Вы родились в новом мире. Люди давно вымерли, но их культура продолжает жить в городе роботов. Вам предстоит отправиться в захватывающее приключение и открыть секреты огромного загадочного сооружения, которое таит в себе огромную силу.
Чем больше вы узнаете, тем чаще будете задаваться вопросами о природе вселенной и предназначении цивилизации. Несбывшиеся обещания лучшего будущего, страх повторить ошибки человечества, вера в разум или полный отказ от человечности — ход событий будет зависеть от принятых вами решений.
Головоломки нового поколения
Решите множество задач разного уровня сложности, включая хитроумные метаголоволомки и особенно сложные золотые головоломки. Вы можете завершить игру, пропустив часть испытаний, или попытаться получить награды за полное прохождение. Разнообразные новые способности, такие как управление гравитацией и перенос сознания, дополнят механику оригинальной игры, и вас будет ждать обновлённый, но знакомый игровой процесс.
Философская одиссея
Вы сможете узнать больше о мире The Talos Principle — благодаря интерактивной истории с несколькими концовками, которая непременно даст вам почву для размышлений. Авторами истории снова выступили Йонас Кирацес (The Eternal Cylinder, Clash: Artifacts of Chaos) и Том Джуберт (The Swapper, Subnautica), к которым также присоединилась Верена Кирацес (The Hand of Merlin, Serious Sam 4).
Дивный новый мир
Исследуйте более десятка новых зон: от города, который стоит на пороге больших перемен, до разнообразных уголков таинственного острова, хранящего ключи к будущему. Отдохните от решения головоломок: узнайте давно сокрытые тайны и соберите обрывки забытой истории.
Музыка созидания
Войдите в яркий, но печальный мир The Talos Principle под потрясающее музыкальное сопровождение, созданное композитором Дамьяном Мравунацем (Serious Sam, The Talos Principle) при участии Криса Христодулу (Risk of Rain 1 и 2).
Отличная игра. Загадки легче чем в первой части, разнообразнее и интереснее, есть способы их обойти - если кого-то это останавливает от покупки. Что хотелось бы отметить: 1. Геймплей - все так же решаем загадки. Добавилось больше беготни - больше активностей, больше расстояния ( плюс это или нет - индивидуально). 2. Сюжет - не поразил. Он достоен игры, но замах большой, а эффект мелковат. Концовки не потрясают совершенно. Что-то на уровне Масс Эффект 3. 3. Философия/нарратив - ПБМ и прочие атрибуты в первой части подымали вопрос связанные с индивидом - было очень интересно, поскольку каждый сам себе индивид. В второй части подымаются вопросы связанные с социумом. Мне было очень интересно, поскольку я часто думаю об этом и возможно ознакомлюсь глубже с источниками цитат из материалов игры. Если вас не интересуют данные вопросы - игру лучше не покупать. Я покупал ради такой пищи для ума - я очень доволен. 4. Музыка - на ступень выше. 5. Локации - выше всяких похвал. Есть замечания по отсутствию фасттревала для людей СНАЧАЛА пылесосящих материалы, а затем загадки. Особенно касается южных регионов. 6. Графика - потрясающая. Первая отличная демонстрация возможностей UE5. Не обошлось без технических ошибок. Вот такими должны быть игры, что бы люди не связанные с ними могли оценить их с стороны - и восхититься. Игра не без плохих моментов, технически соответствующая своему бюджету - но ощущение прикосновения к, действительно, искусству - великолепно. Она может менять впечатлительных людей, как и первая часть. К сожалению, для меня изменения вряд ли произойдут - слишком погряз в зарабатывании ресурсов и повышения комфорта жизни, возможно поздно. А может надо верить, как в одной из концовок.
49 74 27 73 20 6e 6f 74 20 6a 75 73 74 20 61 20 67 61 6d 65 2e 20 53 68 65 20 63 68 61 6e 67 65 64 20 6d 65 2c 20 49 20 62 65 63 61 6d 65 20 64 69 66 66 65 72 65 6e 74 2e 20 54 68 61 6e 6b 73 20 74 6f 20 63 72 6f 74 65 61 6d
Ну что же, наконец я её прошел. Сразу скажу, что впечатления смешанные. 1 часть была лучше почти во всём. МИНУСЫ: 1) Саундтреки в новой части средненькие. Мне запомнился и понравился только 1, который играет в снежных локациях. Я его переслушиваю теперь. НО! ВСЕ саундтреки из ПЕРВОЙ части были шедевральные. Я их все переслушиваю уже на протяжении нескольких лет. Во 2 части OST ГОВНО! Даже знаю почему. В первой части музыку писал Дамъян Мравунац. А во 2 части писал он же, но с каким-то вторым типом. Видать поэтому OST тухлые вышли и ничем не запоминающиеся. Просто капец. Меня это сильно расстроило. 2) ОГРОМНЫЕ локации. НАХРЕНА вы их сделали?! Красиво, да! А толку от этого? Я часто думал, что это симулятор ходьбы. Как-будто играю в Vainishing of Eathan Carter или прочие. Часами бегаешь по пустым локациям, где ничего нет. Есть кое-что, что можно поискать, но это полная фигня и мелочь! 3) В 1 части я находил дофига пасхалок. Здесь на протяжении 70 часов НИ ОДНОЙ не встретил. 4) В 1 части можно было за пределы головоломок вынести коннектор или куб и далее разгадывать загадки, которые были разбросаны вне игровых зон. Тут хер! Такого нет. УПРОЩЕНИЕ! 5) В 1 части головоломки со звездой были очень сложные, да еще их найти надо было. Тут всё проще. Только лишь золотые загадки сложные некоторые. 6) Здесь нет элементов, которые были в 1 части, например, нет перемещений во времени. В 1 части был двойник, который на компе активировался. Кто играл, вспомнит. 7) Нет русской озвучки. 8) Ввели систему пропуска головоломок за огонь Прометея. УПРОЩЕНИЕ! В 1 части не было такого. Причем косяк. Я только на 60 часу понял, как этим пользоваться. Дебилы, не могли подсказку сделать что ли? Активировал 4 раза это для решения золотых загадок, которые меня выбесили. ПЛЮСЫ: 1) Ввели новые элементы геймплея для решения загадок, телепортация, например. В 1 части этого не было 2) Ввели целую систему общения с героями, как-будто это не головоломка, а какое-то РПГ. Сомнительная вещь для игры такого жанра. Тут есть целый город с роботами. С каждым можно поговорить и некоторые могут дать квест 3) Ввели карту, систему коммуникации. Тоже вещь сомнительная ИТОГ 70 Элохимов из 100. А первой части я ставил 100 Элохимов из 100
I am become Talos The destroyer of Principle @John Talos, The inventor of Talos Principle, after the discovery of Talos Principle 2
Ради игры пришлось купить лицензию Windows, т.к. DirectX12 (: Головоломки хорошие, но в них не хватает вызова, челленджа - решаются достаточно быстро. Ждём Геенну 2.0, механик достаточно) Атмосфера прекрасная: картинка красивая, музыка приятная, напарники душные - и неудивительно, в их то возрасте Записки в большинстве случаев читать интересно, есть над чем в игре поразмышлять помимо головоломок