The Talos Principle 2 — головоломка от первого лица, которая не раз заставит вас задуматься. Она во многом развивает философские темы первой игры и предложит вам немало потрясающих уровней с очень непростыми загадками.
Вы родились в новом мире. Люди давно вымерли, но их культура продолжает жить в городе роботов. Вам предстоит отправиться в захватывающее приключение и открыть секреты огромного загадочного сооружения, которое таит в себе огромную силу.
Чем больше вы узнаете, тем чаще будете задаваться вопросами о природе вселенной и предназначении цивилизации. Несбывшиеся обещания лучшего будущего, страх повторить ошибки человечества, вера в разум или полный отказ от человечности — ход событий будет зависеть от принятых вами решений.
Ну что же, наконец я её прошел. Сразу скажу, что впечатления смешанные. 1 часть была лучше почти во всём. МИНУСЫ: 1) Саундтреки в новой части средненькие. Мне запомнился и понравился только 1, который играет в снежных локациях. Я его переслушиваю теперь. НО! ВСЕ саундтреки из ПЕРВОЙ части были шедевральные. Я их все переслушиваю уже на протяжении нескольких лет. Во 2 части OST ГОВНО! Даже знаю почему. В первой части музыку писал Дамъян Мравунац. А во 2 части писал он же, но с каким-то вторым типом. Видать поэтому OST тухлые вышли и ничем не запоминающиеся. Просто капец. Меня это сильно расстроило. 2) ОГРОМНЫЕ локации. НАХРЕНА вы их сделали?! Красиво, да! А толку от этого? Я часто думал, что это симулятор ходьбы. Как-будто играю в Vainishing of Eathan Carter или прочие. Часами бегаешь по пустым локациям, где ничего нет. Есть кое-что, что можно поискать, но это полная фигня и мелочь! 3) В 1 части я находил дофига пасхалок. Здесь на протяжении 70 часов НИ ОДНОЙ не встретил. 4) В 1 части можно было за пределы головоломок вынести коннектор или куб и далее разгадывать загадки, которые были разбросаны вне игровых зон. Тут хер! Такого нет. УПРОЩЕНИЕ! 5) В 1 части головоломки со звездой были очень сложные, да еще их найти надо было. Тут всё проще. Только лишь золотые загадки сложные некоторые. 6) Здесь нет элементов, которые были в 1 части, например, нет перемещений во времени. В 1 части был двойник, который на компе активировался. Кто играл, вспомнит. 7) Нет русской озвучки. 8) Ввели систему пропуска головоломок за огонь Прометея. УПРОЩЕНИЕ! В 1 части не было такого. Причем косяк. Я только на 60 часу понял, как этим пользоваться. Дебилы, не могли подсказку сделать что ли? Активировал 4 раза это для решения золотых загадок, которые меня выбесили. ПЛЮСЫ: 1) Ввели новые элементы геймплея для решения загадок, телепортация, например. В 1 части этого не было 2) Ввели целую систему общения с героями, как-будто это не головоломка, а какое-то РПГ. Сомнительная вещь для игры такого жанра. Тут есть целый город с роботами. С каждым можно поговорить и некоторые могут дать квест 3) Ввели карту, систему коммуникации. Тоже вещь сомнительная ИТОГ 70 Элохимов из 100. А первой части я ставил 100 Элохимов из 100
Отличное продолжение головоломки про роботов, которые обрели человеческий интеллект и пытаются найти себя. Однако без минусов не обошлось, а это: - Более линейный сюжет и развитие, если в первой части можно было решать головоломки в башне и выбирать куда продвигаться дальше, то теперь у вас не будет вопросов куда идти, только проторенная дорожка; - Сюжет из более менее реалистичного стал очень "мифическим"; - Головоломки стали проще, в особенности получение звёзд; - Один из главных минусов лично для меня - не встретил тут очень хитрых вопросов и дилемм, которыми так любил сыпать Милтон из первой части. Да, есть какое то общение и опрос мнений в местных "чатах" но это совсем не то. Плюсы собственно тоже есть: - Красивые, масштабные локации, построенные на красивостях UE5 - Музыка стала более разноплановой, хоть и не такой западающей как в первой части (возможно причина что первая часть намекала на одиночество и поиск себя, а тут какой-никакой социум уже присутствует) - Механик стало гораздо больше и они интересные, несмотря на то что реально интересных загадок тут стало меньше Несмотря на минусы, игру всё же рекомендую. В особенности тем, кому зашла история первой части и интересны как дальнейшее развитие событий в этом постапокалиптическом мире так и философия о том, что это за механизм такой, человек.
Сиквел хорош. Он развивает и двигает идеи оригинальной игры, и всё же та останется для меня на первом месте. Одна из главных вещей, за которые я полюбил TTP, помимо головоломок, это скрытые пасхалки, которые встречались очень часто. В TTP2, с добавлением открытых локаций я осознал, что Croteam практически никак не поощряет мои усилия на "пробежать 15 минут через всю карту". Головоломки всё ещё интересные и местами нестандартные. И всё же хотелось бы больше вариативности. Больше возможностей заглянуть за ширму игры. В любом случае, предзаказывал и ни капли не жалею. Геймплейная часть превосходна.
49 74 27 73 20 6e 6f 74 20 6a 75 73 74 20 61 20 67 61 6d 65 2e 20 53 68 65 20 63 68 61 6e 67 65 64 20 6d 65 2c 20 49 20 62 65 63 61 6d 65 20 64 69 66 66 65 72 65 6e 74 2e 20 54 68 61 6e 6b 73 20 74 6f 20 63 72 6f 74 65 61 6d
На фоне огромного количества по-настоящему годных игр в этом году легко потерять из виду данный шедевр от хорватов Да-да, я не побоюсь этого слова - игра шедевральна! Головоломки в целом не особо популярный жанр, а здесь получилось сделать большую игру, наполненную прекрасными загадками, интересными беседами и мыслями, а так же рядом интриг в сюжете. И, простите за выражение, но графика здесь - отвал жопы. От местных видов челюсть на пол падает и нет времени ее подбирать Да, первая часть была камернее и оттого ламповее - это создавало особую атмосферу, которая многим понравилась. Здесь этого нет, но вместо этого игра предлагает другой, тоже самобытный и интересный опыт Из минусов - загадки в целом стали проще (сложные встречаются, но реже), однако это обещают исправить с dlc. Так же на некоторых локациях есть жутко бесячие звуки (привет ржущим птицам, кто понял - тот понял) Однозначно рекомендую. Для меня лично одна из лучших игр в году!
17:32
15:43
02:59