Вы родились в новом мире. Люди давно вымерли, но их культура продолжает жить в городе роботов. Вам предстоит отправиться в захватывающее приключение и открыть секреты огромного загадочного сооружения, которое таит в себе огромную силу.
Чем больше вы узнаете, тем чаще будете задаваться вопросами о природе вселенной и предназначении цивилизации. Несбывшиеся обещания лучшего будущего, страх повторить ошибки человечества, вера в разум или полный отказ от человечности — ход событий будет зависеть от принятых вами решений.
Головоломки нового поколения
Решите множество задач разного уровня сложности, включая хитроумные метаголоволомки и особенно сложные золотые головоломки. Вы можете завершить игру, пропустив часть испытаний, или попытаться получить награды за полное прохождение. Разнообразные новые способности, такие как управление гравитацией и перенос сознания, дополнят механику оригинальной игры, и вас будет ждать обновлённый, но знакомый игровой процесс.
Философская одиссея
Вы сможете узнать больше о мире The Talos Principle — благодаря интерактивной истории с несколькими концовками, которая непременно даст вам почву для размышлений. Авторами истории снова выступили Йонас Кирацес (The Eternal Cylinder, Clash: Artifacts of Chaos) и Том Джуберт (The Swapper, Subnautica), к которым также присоединилась Верена Кирацес (The Hand of Merlin, Serious Sam 4).
Дивный новый мир
Исследуйте более десятка новых зон: от города, который стоит на пороге больших перемен, до разнообразных уголков таинственного острова, хранящего ключи к будущему. Отдохните от решения головоломок: узнайте давно сокрытые тайны и соберите обрывки забытой истории.
Музыка созидания
Войдите в яркий, но печальный мир The Talos Principle под потрясающее музыкальное сопровождение, созданное композитором Дамьяном Мравунацем (Serious Sam, The Talos Principle) при участии Криса Христодулу (Risk of Rain 1 и 2).
Прошел 2ой Талос,ну что сказать: пойдет,но первый был лучше. Во первых все локации какие-то маленькие, можно сказать мини. Во вторых нет Турелей, мин. Они добавляли в игру драйв. в третбих напридумывали какие-то вообще ненужные предметы. в четвертых зачем-то убрали сигилы. Короче игру рекомендую пройти,но только для коллекции(.
Отличная игра. Загадки легче чем в первой части, разнообразнее и интереснее, есть способы их обойти - если кого-то это останавливает от покупки. Что хотелось бы отметить: 1. Геймплей - все так же решаем загадки. Добавилось больше беготни - больше активностей, больше расстояния ( плюс это или нет - индивидуально). 2. Сюжет - не поразил. Он достоен игры, но замах большой, а эффект мелковат. Концовки не потрясают совершенно. Что-то на уровне Масс Эффект 3. 3. Философия/нарратив - ПБМ и прочие атрибуты в первой части подымали вопрос связанные с индивидом - было очень интересно, поскольку каждый сам себе индивид. В второй части подымаются вопросы связанные с социумом. Мне было очень интересно, поскольку я часто думаю об этом и возможно ознакомлюсь глубже с источниками цитат из материалов игры. Если вас не интересуют данные вопросы - игру лучше не покупать. Я покупал ради такой пищи для ума - я очень доволен. 4. Музыка - на ступень выше. 5. Локации - выше всяких похвал. Есть замечания по отсутствию фасттревала для людей СНАЧАЛА пылесосящих материалы, а затем загадки. Особенно касается южных регионов. 6. Графика - потрясающая. Первая отличная демонстрация возможностей UE5. Не обошлось без технических ошибок. Вот такими должны быть игры, что бы люди не связанные с ними могли оценить их с стороны - и восхититься. Игра не без плохих моментов, технически соответствующая своему бюджету - но ощущение прикосновения к, действительно, искусству - великолепно. Она может менять впечатлительных людей, как и первая часть. К сожалению, для меня изменения вряд ли произойдут - слишком погряз в зарабатывании ресурсов и повышения комфорта жизни, возможно поздно. А может надо верить, как в одной из концовок.
Ну что же, наконец я её прошел. Сразу скажу, что впечатления смешанные. 1 часть была лучше почти во всём. МИНУСЫ: 1) Саундтреки в новой части средненькие. Мне запомнился и понравился только 1, который играет в снежных локациях. Я его переслушиваю теперь. НО! ВСЕ саундтреки из ПЕРВОЙ части были шедевральные. Я их все переслушиваю уже на протяжении нескольких лет. Во 2 части OST ГОВНО! Даже знаю почему. В первой части музыку писал Дамъян Мравунац. А во 2 части писал он же, но с каким-то вторым типом. Видать поэтому OST тухлые вышли и ничем не запоминающиеся. Просто капец. Меня это сильно расстроило. 2) ОГРОМНЫЕ локации. НАХРЕНА вы их сделали?! Красиво, да! А толку от этого? Я часто думал, что это симулятор ходьбы. Как-будто играю в Vainishing of Eathan Carter или прочие. Часами бегаешь по пустым локациям, где ничего нет. Есть кое-что, что можно поискать, но это полная фигня и мелочь! 3) В 1 части я находил дофига пасхалок. Здесь на протяжении 70 часов НИ ОДНОЙ не встретил. 4) В 1 части можно было за пределы головоломок вынести коннектор или куб и далее разгадывать загадки, которые были разбросаны вне игровых зон. Тут хер! Такого нет. УПРОЩЕНИЕ! 5) В 1 части головоломки со звездой были очень сложные, да еще их найти надо было. Тут всё проще. Только лишь золотые загадки сложные некоторые. 6) Здесь нет элементов, которые были в 1 части, например, нет перемещений во времени. В 1 части был двойник, который на компе активировался. Кто играл, вспомнит. 7) Нет русской озвучки. 8) Ввели систему пропуска головоломок за огонь Прометея. УПРОЩЕНИЕ! В 1 части не было такого. Причем косяк. Я только на 60 часу понял, как этим пользоваться. Дебилы, не могли подсказку сделать что ли? Активировал 4 раза это для решения золотых загадок, которые меня выбесили. ПЛЮСЫ: 1) Ввели новые элементы геймплея для решения загадок, телепортация, например. В 1 части этого не было 2) Ввели целую систему общения с героями, как-будто это не головоломка, а какое-то РПГ. Сомнительная вещь для игры такого жанра. Тут есть целый город с роботами. С каждым можно поговорить и некоторые могут дать квест 3) Ввели карту, систему коммуникации. Тоже вещь сомнительная ИТОГ 70 Элохимов из 100. А первой части я ставил 100 Элохимов из 100
Сиквел хорош. Он развивает и двигает идеи оригинальной игры, и всё же та останется для меня на первом месте. Одна из главных вещей, за которые я полюбил TTP, помимо головоломок, это скрытые пасхалки, которые встречались очень часто. В TTP2, с добавлением открытых локаций я осознал, что Croteam практически никак не поощряет мои усилия на "пробежать 15 минут через всю карту". Головоломки всё ещё интересные и местами нестандартные. И всё же хотелось бы больше вариативности. Больше возможностей заглянуть за ширму игры. В любом случае, предзаказывал и ни капли не жалею. Геймплейная часть превосходна.
I am become Talos The destroyer of Principle @John Talos, The inventor of Talos Principle, after the discovery of Talos Principle 2