Вы родились в новом мире. Люди давно вымерли, но их культура продолжает жить в городе роботов. Вам предстоит отправиться в захватывающее приключение и открыть секреты огромного загадочного сооружения, которое таит в себе огромную силу.
Чем больше вы узнаете, тем чаще будете задаваться вопросами о природе вселенной и предназначении цивилизации. Несбывшиеся обещания лучшего будущего, страх повторить ошибки человечества, вера в разум или полный отказ от человечности — ход событий будет зависеть от принятых вами решений.
Головоломки нового поколения
Решите множество задач разного уровня сложности, включая хитроумные метаголоволомки и особенно сложные золотые головоломки. Вы можете завершить игру, пропустив часть испытаний, или попытаться получить награды за полное прохождение. Разнообразные новые способности, такие как управление гравитацией и перенос сознания, дополнят механику оригинальной игры, и вас будет ждать обновлённый, но знакомый игровой процесс.
Философская одиссея
Вы сможете узнать больше о мире The Talos Principle — благодаря интерактивной истории с несколькими концовками, которая непременно даст вам почву для размышлений. Авторами истории снова выступили Йонас Кирацес (The Eternal Cylinder, Clash: Artifacts of Chaos) и Том Джуберт (The Swapper, Subnautica), к которым также присоединилась Верена Кирацес (The Hand of Merlin, Serious Sam 4).
Дивный новый мир
Исследуйте более десятка новых зон: от города, который стоит на пороге больших перемен, до разнообразных уголков таинственного острова, хранящего ключи к будущему. Отдохните от решения головоломок: узнайте давно сокрытые тайны и соберите обрывки забытой истории.
Музыка созидания
Войдите в яркий, но печальный мир The Talos Principle под потрясающее музыкальное сопровождение, созданное композитором Дамьяном Мравунацем (Serious Sam, The Talos Principle) при участии Криса Христодулу (Risk of Rain 1 и 2).
Сиквел хорош. Он развивает и двигает идеи оригинальной игры, и всё же та останется для меня на первом месте. Одна из главных вещей, за которые я полюбил TTP, помимо головоломок, это скрытые пасхалки, которые встречались очень часто. В TTP2, с добавлением открытых локаций я осознал, что Croteam практически никак не поощряет мои усилия на "пробежать 15 минут через всю карту". Головоломки всё ещё интересные и местами нестандартные. И всё же хотелось бы больше вариативности. Больше возможностей заглянуть за ширму игры. В любом случае, предзаказывал и ни капли не жалею. Геймплейная часть превосходна.
49 74 27 73 20 6e 6f 74 20 6a 75 73 74 20 61 20 67 61 6d 65 2e 20 53 68 65 20 63 68 61 6e 67 65 64 20 6d 65 2c 20 49 20 62 65 63 61 6d 65 20 64 69 66 66 65 72 65 6e 74 2e 20 54 68 61 6e 6b 73 20 74 6f 20 63 72 6f 74 65 61 6d
Если вам понравился Portal 1/2 - вам понравятся и головоломки в The Talos Principle 2. В игре достаточное количество головоломок, которые постепенно увеличивают сложность и затягивают. В каждой локации головоломки можно проходить в любом порядке, что является жирным плюсом. Т.к. побегав по локации не нужно будет идти к началу и ходить в определенной последовательности. История в игре есть, и поначалу она просто вводит вас в этот мир, наполненный роботами?, андроидами?, людьми?. Дальше же идут ответы на вопросы "что же произошло" и "что делать дальше", до которых придется дойти разгадав загадки, послушав других жителей и принимая свои решения. Атмосферно, графонисто, загадочно, филосовски.
Brilliant sequel of the brilliant game. More puzzles with more mechanics, more philosophical dilemmas and a lot of beautiful views.
Отличная игра. Загадки легче чем в первой части, разнообразнее и интереснее, есть способы их обойти - если кого-то это останавливает от покупки. Что хотелось бы отметить: 1. Геймплей - все так же решаем загадки. Добавилось больше беготни - больше активностей, больше расстояния ( плюс это или нет - индивидуально). 2. Сюжет - не поразил. Он достоен игры, но замах большой, а эффект мелковат. Концовки не потрясают совершенно. Что-то на уровне Масс Эффект 3. 3. Философия/нарратив - ПБМ и прочие атрибуты в первой части подымали вопрос связанные с индивидом - было очень интересно, поскольку каждый сам себе индивид. В второй части подымаются вопросы связанные с социумом. Мне было очень интересно, поскольку я часто думаю об этом и возможно ознакомлюсь глубже с источниками цитат из материалов игры. Если вас не интересуют данные вопросы - игру лучше не покупать. Я покупал ради такой пищи для ума - я очень доволен. 4. Музыка - на ступень выше. 5. Локации - выше всяких похвал. Есть замечания по отсутствию фасттревала для людей СНАЧАЛА пылесосящих материалы, а затем загадки. Особенно касается южных регионов. 6. Графика - потрясающая. Первая отличная демонстрация возможностей UE5. Не обошлось без технических ошибок. Вот такими должны быть игры, что бы люди не связанные с ними могли оценить их с стороны - и восхититься. Игра не без плохих моментов, технически соответствующая своему бюджету - но ощущение прикосновения к, действительно, искусству - великолепно. Она может менять впечатлительных людей, как и первая часть. К сожалению, для меня изменения вряд ли произойдут - слишком погряз в зарабатывании ресурсов и повышения комфорта жизни, возможно поздно. А может надо верить, как в одной из концовок.