The Thaumaturge — ролевая игра с глубоким сюжетом и непростыми моральными дилеммами в декорациях Варшавы XX-го века. В этом мире существуют салюторы — потусторонние создания, чья истинная природа открыта лишь тауматургам.
The Thaumaturge — изометрическая ролевая игра с глубоким сюжетом, уникальной тактической системой боя, развитием персонажа, детективными элементами и непростыми моральными дилеммами в мире загадочных потусторонних сил и таинственных существ, салюторов.
Варшава, 1905 год. Город живет под гнетом Российской империи. На его улицах сталкиваются люди множества судеб, взглядов и происхождений — от русских солдат до еврейских купцов и польских мещан. Однако, несмотря ни на что, Варшава остается бурлящим мегаполисом, где за один вечер можно побывать на пышном банкете и лишиться кошелька в одном из темных переулков города, где большие надежды неотделимы от темных желаний.
Тауматургия — это и дар, и проклятие одновременно. Тауматург Виктор Шульски — не исключение. Дела семьи заставляют его броситься в суматоху варшавских улиц. В принципе, сам его дар — тоже дело семейное, поскольку им обладали и его предки. Тауматургия определила жизненный путь Виктора, который ищет потусторонних существ и тех, в кого они вселились. Этих тварей, которых называют салюторами, могут обуздать только тауматурги. И только они умеют видеть тайны, скрытые в человеческой душе, и говорить с Тьмой. Виктор знает как никто другой, что у каждого есть свои собственные демоны.
Ключ также можно активировать через браузер.
История Тауматургов очень интересная и захватывающая, что не скажешь про боёвку. По началу заходила, но позже. Чем больше их было, тем больше надоедала. Советую данную игру. Прошёл игру на одном дыхание. ГОЙДА!!!
Польские покемоны какие то странные...
заебись
.
Мне очень понравился этот опыт, тут не мало положительных аспектов, делающих прохождение The Thaumaturge ни похожим ни на что другое. Из-за направленности повествования на мистику и загадочность, мне кажется конкретный разбор некоторых минусов и плюсов игры может испортить впечатления от ознакомления с миром The Thaumaturge. Однако думаю будет честным затронуть некоторые важные качества данной игры. Как положительные, так и отрицательные. Проблемы: - Сравнительно примитивный игровой процесс и механики. Это касается как системы боев, так и детективной составляющей игры. Если вы придирчивы к качеству, вам могут не понравится корневые механики игры. За всё прохождение я переигрывал только финальный бой. Не скажу, что боевая система плохая. Есть определенный шарм и разнообразие в тактике пошаговых боев. Но по большей части схватки воспринимались как способ разгрузки от повествования и сюжета, а не как что-то требующее от меня особых усилий. Даже на максимальной сложности. Детективная составляющая это по сути спам правой кнопки мыши и подбирание всего, что светится. Выводы главный герой делает сам и все, что остается это чтение хорошо оформленных описаний предметов. - Большое количество откровенно глупых драк. Ты можешь просто идти по улице и на тебя нападет кучка гопников, которым может буквально твое лицо не понравится. Особенно смехотворно это смотрится на фоне того, как тебя могут РЕЗАТЬ, РАССТРЕЛИВАТЬ и БИТЬ ПО ЛИЦУ ЛОМОМ! А ты после всех этих схваток идешь как ни в чем не бывало. Я на это смотрел снисходительно, но легко могу понять если это выведет кого ни будь из погружения в происходящее. Особенно на фоне серьезной и мрачной истории. Мягко говоря, комично. - Точки интереса. Просто ходишь по городу и ищешь намеки на активности в Варшаве. Все к чему это приводит, так это к фарму опыта, нескольким строчкам текста и картинке на экране. Очень посредственная деятельность, явно созданная для растягивания игры. Особенно обидно, на фоне прекрасно выполненных побочных заданий. И на фоне того, как развитие персонажа влияет на возможности в отыгрыше и принятии решений. Из-за этого есть ощущение, что ты обязан заниматься этой рутинной деятельностью. На самом деле не обязан, но это отдельный разговор для куда более глубокого анализа игры и её механик. - Скрытие весьма важного задания среди мусорных побочных активностей. В общем в игре можно собирать духов (салюторов), влияющих на способности главного героя. Часть этих духов получается в ходе основного сюжета, другая часть в ходе выполнения особых дополнительных заданий. И один из этих духов скрыт в точке интереса. Фейерверки в городском порту если не ошибаюсь. Это прямой спойлер. Говорю об этом сразу, поскольку считаю сокрытие такого важного задания за ширмой посредственной активности весьма подлым и контринтуитивным решением. Псевдо-Проблемы: - ПсевдоРусофобия. События игры разворачиваются в Польше, Российская Империя занимает основополагающую роль в развитии сюжета. Разработчики хотели передать настроения в городе, находящемся в сложной политической обстановке. Им это хорошо удалось. Несколько раз за игру некоторые персонажи нелестно отзываются о Российской Империи, но это реально ерунда. Понимаю, что на фоне всего, что происходит в мире это может кого-то задеть (я тоже честно сказать напрягся в самом начале). Но это просто продуманная история об угнетении, борьбе за власть, хороших и плохих людях во всех прослойках населения. Никто не пытается навязывать вам, кто прав, а кто виноват. Вы сами решаете с кем и как взаимодействовать, опираясь на собственное мировосприятие. - Спорная связь развития навыков персонажа с ролевой состовляющей. Это как бы очень важная часть игры и я не хочу раскрывать её. Однако хочу предупредить. Отнеситесь к тому как вы раскачиваете навыки Виктора Шальского с осторожностью. По началу опыт будет течь рекой, но в какой-то момент уровни придется зарабатывать потом и кровью. Так что ближе к началу второго акта не спешите с распределением очков Тауматургии куда попало. - Очень бодрый и интригующий старт истории, некоторый спад ближе ко второй половине и яркий, насыщенный финал. Явно Хорошое: - Мне очень понравились персонажи. По большей части обычные люди без каких-либо сверх способностей и мистических черт. Но все ключевые персонажи живые с явными отличительными чертами и проработанными характерами. - Ни похожая ни на что история и мир. Умелое использование исторических личностей и событий в угоду сюжета игры. Личность Распутина так вообще потрясающе передана, учитывая его роль в повествовании. Мистицизм, загадочность и мрачность потустороннего мира Тауматургии. Вот это настоящая магия. Непонятная, пугающая, но при этом притягивающая любопытных и неосторожных своими туманными обещаниями о силе и безумии. Очень крутая атмосфера. Крайне освежающий опыт. - Черти и прочая нечисть классно оформлены, да и в целом с хорошим железом игра выглядит красиво. - Очень рекомендую играть с польской озвучкой, многократно увеличивает погружение. Есть несколько забавных моментов, связанных с ломаным русским. На самом деле некоторые говорят про русофобию, но учитывая общую завязку сюжета мне кажется, что разработчики весьма уважительно отнеслись к славянской культуре и прочему. Плюс это стоит даже не на 2м, а на 3м плане, если не дальше. По итогу я бы сказал, что The Thaumaturge, хоть и хорошая игра, сделанная со старанием, но явно нестоящая полного ценника. Тут есть проблемы и оплошности с корневыми механиками, но лично для меня сюжет, общая атмосфера и персонажи с лихвой перекрыли все недостатки. Не могу прям рекомендовать кому-либо данную игру, но если хотите можете рискнуть. Если вам в первую очередь важна история и сюжет, а игровые механики стоят на заднем плане, вам вполне может понравиться это приключение.