Пришло время невиданного хаоса. Могущественные силы сталкиваются в борьбе за власть и величие. Северные королевства готовятся к войне.
«Ведьмак 2: Убийцы королей», вторая часть приключений профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, разворачивает зрелую, философскую историю — продолжение одной из наиболее детально проработанных ролевых игр, когда-либо выходивших для ПК.
Пришло время невиданного хаоса. Могущественные силы сталкиваются в борьбе за власть и величие. Северные королевства готовятся к войне. Но даже армии не могут помешать этому заговору, и прольётся кровь…
УВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ НЕЛИНЕЙНЫЙ СЮЖЕТ
Глубокий нелинейный сюжет игры никого не оставит равнодушным.
Отправьтесь в долгое и трудное приключение в самобытном волшебном мире из книг Анджея Сапковского.
Включайтесь в сюжетный игровой процесс длительностью более 40 часов — с четырьмя вариантами начала и шестнадцатью вариантами концовки. И помните: каждое ваше решение может привести к необратимым последствиям.
ЗРЕЛИЩНЫЕ И ЖЕСТОКИЕ ТАКТИЧЕСКИЕ БИТВЫ
Неповторимая боевая система сочетает в себе динамичный боевик и продуманные механики ролевой игры.
В вашем распоряжении уникальное колдовское оружие для ближнего и дальнего боя.
Тактические возможности весьма богаты: вы можете создавать зелья, расставлять ловушки, творить заклинания и подкрадываться к противнику незаметно.
ОГРОМНАЯ РЕАЛИСТИЧНАЯ ИГРОВАЯ ВСЕЛЕННАЯ
Откройте богатый и глубокий игровой мир, где зловещие события меняют жизни целых народов, а кровожадные монстры в любой момент могут наброситься из теней.
Исследуйте многочисленные локации: оживлённые рынки, шумные шахтёрские города, могучие замки, неприступные крепости... Узнайте истории, которые они хранят, и секреты, что они прячут.
ПЕРЕДОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
Необычайно живой и правдоподобный мир с прекрасной графикой и отлично проработанной внутриигровой механикой стал возможен благодаря REDengine, эксклюзивной технологии CD PROJECT RED.
ОБ ИЗДАНИИ
«Ведьмак 2: Дополненное издание» содержит много интересных новинок.
Дополнительные часы игры: новые приключения в ранее невиданных локациях, расширяющие историю и вводящие новых персонажей, тайны и монстров.
Новое вступление и видеоролики: абсолютно новая анимация и видео, в том числе вступительный ролик от обладателя премии BAFTA и номинанта на Оскар Томаша Багиньского.
Все дополнения и улучшения, представленные во второй версии игры, в число которых входит:
Режим арены — аркадный режим, который позволяет игрокам сразиться с бесконечно наступающими врагами и испытать свои боевые навыки.
Новая расширенная система обучения, постепенно приобщающая игроков к приключениям Геральта.
Тёмный режим — сложный уровень с уникальными тёмными предметами, предназначенный для опытных игроков. На этом уровне ещё больше внимания уделяется боевой подготовке, защитным манёврам и неожиданным атакам.
При покупке игры «Ведьмак 2: Дополненное издание» вы получите следующие дополнительные материалы:
официальный саундтрек в формате MP3;
карту игрового мира;
справочник по заданиям как для новичков, так и для опытных игроков;
руководство по игре;
цифровую книгу комиксов «Дела государственной важности».
Ключ также можно активировать через браузер.
Вот я и смог добраться до второй части Трилогии о Герольте( Убийце чудовищ). Как же я был рад увидев тот самый сказочный и одновременно жестокий мир снова. Новые персонажи и новая история. Месть и любовь движет нашем главным героем на этом долгом пути. Через горы трупой и войн, держа след убийц королей, он следует дальше в поисках правды. Вместе с отважными войнами специального подразделения «Синие Полоски» и с верным другом Верноном Роше(Главой Синих Полосок), и конечно куда же наш ведьмак без, очаровательной своей чародейки Трисс. Горе тем, кто станет у них на пути! [b] «Детмольд — паршивый убийца, а Хенсельт был королём. И я убил его. Он до конца не верил, что я осмелюсь. Я тоже» — Вернон Роше [/b] Мир живой красив и таит много опасностей в темноте, так же как и в первой части, люди комментируют всё происходящие. Особенно погодные условие, если сравнить погодные явление с первой частью, то всё же в первой части это было реализованно лучше чем здесь. Так как тут не важно идет ли дождь или ливень, комментировать они будут точно также, не то что в первой части. Прекрасные саундтреки в игре поддерживают интригу, и не известность в душе до самого финала. На мой взгляд мало заказов на убийства монстров, так в первой части их было больше. Первую часть я зачистил полностью за 45 часов. Вторую почти всю, где-то 4-5 доп миссий пропустил, потратил 50 часов на две сюжетных линей. По 25 часов на одну сюжетную линию, с доп заданиями и заказами. Стоит или пройти эту игру?! Конечно стоит, приключений хватит всем! Я советую пройти данную игру, игровая вселенная восхитительно красива, всё на уровне! Приятной игры! Убийцы чудовищ!
Игра просто супер. Особенно если пройти на самую жесткую концовку
Конечно изучать мир Ведьмака нужно с книг, но именно эта игра погрузила меня в эту прекрасную вселенную всем известного убийцы чудовищ Геральта из Ривии. После прохождения я с интересом взялся за произведения Сапковского и буквально зачитал его книги до дыр. Если вам лень читать и вы хотите узнать куда же завела судьба Геральта, то 3 части от CD Projekt помогут вам!
От первой части к сожелению не самые хорошие впечатления, но вторая просто... Игра очень сильно понравилась и оставила кучу положительных эмоций. Очень интересный сюжет, действительно неожиданные повороты. Харизматичные персонажи (особенно краснолюды). Интересные задания. Лишь одно слегка разочаровало (но это даже не минус, просто замечание), не смог поиграть на ультра настройках графики, хотя ПК для этой игры просто зашибенно превосходящий. Пришлось на предмаксимальных.(
В основном Ведьмак 2 - это просто хорошая RPG, развивающая задумки первой части (сконцентрированность на сюжете, небольшие локации, малое количество доп.квестов, несколько мини-игр по типу игры в кости и кулачных боёв и конечно же тяжёлый моральный выбор между большим и меньшим злом, который уже стал фишкой данной вселенной),но в данной части есть один момент, которого не было в первой части и, в последствие, не будет в третей - это большие куски нелинейного контента. Для полного понимания всех деталей сюжета понадобится как минимум два прохождения. За это моё уважение разработчикам. Ведь подавляющая масса игроков проходит игры по одному разу, и не оценит такие старания. В остальном сюжет очень увлекательный и не отпускает до конца игры, хоть и кажется немного не завершённым оставляя задел на третью часть. Боевая система является переходным этапом между первой и третей частью. Из-за немного кривой реализации она не может уйти полностью в экшен, но и уже не имеет такой самобытности, как в первой части. Одно из самых странных геймплейных решений в данной игре - это возможность пить зелья только перед боем во время медитации. Хорошо что от него отказались в тетей части, поскольку в большинстве случаев мы не знаем когда начнётся бой. В итоге хочу подметить, что многие не хотят проходить первого и второго ведьмака после третьего, ссылаясь на отсутствие открытого мира, меньшие масштабы и бюджет, и самое странное устаревшую графику( поскольку лично мне устаревшая графика никогда не мешала наслаждаться наполнением игры). Так вот по моему мнению первые части не чуть не хуже третей - они просто другие. И всем рекомендую в них сыграть, даже после третьей. Моя оценка: 8,5/10.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".
Точной даты нет, как только появится возможность – обязательно пополним. Возможно, Вас заинтересует версия для GOG - https://steambuy.com/good/the-witcher-2-assassins-of-kings-enhanced-edition-gog/
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Будут вопросы – обращайтесь!
Товары пополняются по мере появления у поставщиков.
Конкретных сроков по той или иной позиции, к сожалению, нет.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
К сожалению, нет.
Если будет данный товар у поставщиков, то обязательно добавим.
Да, но сроков нет, к сожалению.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации, к сожалению, нет.