Исследуйте, крафтите и сражайтесь на неизведанных островах в одиночку или в кооперативе до 4 игроков! Tinkerlands — это захватывающее приключение, где вы будете строить поселение, мастерить полезные инструменты для выживания и даже использовать магию!
![]()
Добро пожаловать в Tinkerlands, яркое и волшебное, но опасное приключение, в котором игроки оказываются на таинственных островах. Создавайте, строите, исследуйте и выживайте — в одиночку или вместе с друзьями онлайн!
![]()
Исследуйте обширный главный остров, три крупных острова (по ходу раннего доступа их станет ещё больше) и множество небольших островков — на каждом вас ждут уникальные испытания, события, добыча и приключения!
![]()
Создайте собственное поселение, приглашайте разнообразных NPC, чтобы они открывали магазины, предлагали уникальные задания и давали ценные советы!
![]()
Собирайте ресурсы, создавайте предметы из найденного на островах и одолейте более 10 сложных боссов, чтобы изготовить мощное оружие — или просто забавные вещицы!

Рыбалка, фермерство, готовка или создание смертоносной арены для монстров с ловушками и кабелями — веселые и расслабляющие занятия, которые дополнят вашу жизнь на островах, придавая путешествию разнообразие и особый шарм.
![]()
Соберите команду (до 4 игроков онлайн) и вместе преодолевайте многие трудности островной жизни. Стройте поселение, бороздите моря и создавайте незабываемые моменты!
Ключ также можно активировать через браузер.
копия террарии, но со своими интересными механиками и боссами
ИГРА топ но есть нюанс разрабы увеличьте бл спавн големов я заебся их фармить но игра топ 100% прошел
Хотел немного рассказать, что-то помимо очевидного, что и так ясно из скринов и описания игры. В игре интересная система сбора артефактов. Когда ты не выкидываешь старые, а объединяешь их по ходу игры. В итоге собираешь все в королевский слизневый костюм шахтера, который и фонарик и плащ от холода, и маска от жары и металоискатель и баффает удачу и скорость. Похожая система и с зельями, можно себе даже бесконечную склянку сделать со здоровьем и маной, после перекрафта. А в конце еще и брелки - из 100 зелий. Кроме обычных биомов - лес, пустыня, тундра, болото - есть еще острова с другими биомами, на которых плаваешь на корабле. Обычные биомы на основном острове тоже обновляются по сюжету, там появляются новые боссы. Самих боссов 14 шт, что не плохо. Также подумали над удобством самой игры и рутиной гринда. Есть быстрый телепорт в 1 клик на базу, и из любого места на любой телепорт/корабль, не надо тратить время на беготню. Скучные вещи упразнили, тут нет например лейки как в Stardew. просто посадил семена, пришел собрал. Ловля рыбы аналогично - можно поймать сразу косяк из 15-20 рыб, чтобы не сидеть часами. Собирать тонны руды тоже не нужно, 32 шт. слитков надо на сет брони. + на новую кирку и топор, оружка часто падает, ее крафт по желанию. Но есть еще система перековни, для слива золота - кто же не хочет заточить свой меч до легендарного качества. Квестовой линии как таковой нет, есть задания. Через них собственно находишь разных NPS, а после открываешь новые возможности, собираешь мини-поселение челиков. Любителям жанра - добро пожаловать.
Игра является смесью Terraria и Stardew Valley,весьма неплохо сочетает в себе механики с обоих игр Но парочку аспектов я бы всё же доработал: готовка-она бесполезна,если не считать "Торт" который дает удачу,что помогает для фарма редких вещей с мобов,но остальные блюда абсолютно бесполезны,механику нужно дорабатывать или вовсе перерабатывать Далее идёт аксессуары- на один биом их слишком много,чтобы сделать себе нужный аксессуар ты должен гриндить одну локацию по несколько часов (что очень утомляет и в итоге отбивает желание играть дальше) К тому же многие аксессуары ты можешь получить только в самом конце игры,что фактически делает их бесполезными Прогрессию аксессуаров нужно также дорабатывать,делать её более плавной и гибкой,тк в игре есть большое множество аксессуаров,которые никак не улучшаются и в итоге используются только как предмет для продажи Особенно я хотел бы выделить Legemdary Blazon,механика очень интересная,но реализация крайне посредственна, опять же бесполезная механика по причине той же что и endgame аксессуары- бесполезность из-за слишком долгого и душного крафта Я бы переработал этот аксессуар как аксессуары,которые ты копишь сначала игры (например доступ к крафту получается вместе с верстаком изобретателя,а большинство брошей ты получаешь на этапе,когда ты непосредственно впервые посещаешь биом, т.е. к примеру: ты фармишь пустыню и уже на этом этапе ты получаешь возможность получить брошь на сопротивление яду,защите и огню Таким образов ближе к концу игры ты собираешь все броши соответствующих биомов и в конце с финального босса (на данный момент) получаешь последнюю нужную брошь,нужную для legendary blazon Таким образом ты получишь достижение без долгого гринда (у меня это заняло парядка 6 часов) и все полученные ранее броши имеют применение в течении всей игры (что и делает их не бесполезными) В остальном игра заслуживает своей цены,игра не пустая и своё удовольствие от игры я однозначно получил Всем советую кто играл в terraria
В целом ,игра неплохая, но быстро утомляет.Боссы легкие,а многие НПС как будто и не нужны . Однако механика рыбалки и готовки выглядит неплохо.