Собирайте друзей и заходите в Tinkertown — новую оригинальную сетевую игру-песочницу! Вас ждёт волшебная страна, где только фантазия ограничивает ваши творческие порывы.

Приходите в Tinkertown и отдыхайте, играя в эту новую многопользовательскую «песочницу»! Возьмите лопату, кирку или меч и отправляйтесь в мир, полный сокровищ, магии и опасностей. Вас ждёт волшебное место, где можно дать волю фантазии. Создайте своё миниатюрное сказочное королевство, где есть всё — от уютной хижины искателя приключений с садом до городков с парками.
Заглядывайте под каждый камень, исследуя процедурно сгенерированный мир в одиночку или с друзьями. Но будьте начеку! Мир кишит монстрами, большими и маленькими, которые готовы защищать свои владения от незваных гостей. Только у самых отважных путешественников хватит смелости окунуться в мрачные подземелья, входы в которые разбросаны по всему миру. Бросьте вызов владыкам этих затерянных царств — если не боитесь! Щедрые награды ждут тех, кому удастся одолеть монстров!
Ключ также можно активировать через браузер.
Довольно интересно, только плиз добавьте больше контента с нпс
Не думал, что простенькая игрушка [strike]в раннем доступе, которой всего полгода,[/strike] так меня затянет. Хотелось бы отметить визуал, лично мне стиль 2d hd очень нравится, буквально влюбился в визуал [i]Octopath Traveller[/i], и здесь история с блюром и окружением в стиле "3d книги" похожа, но сами спрайты и объекты выдержаны уже в собственном, уникальном дизайне, который лично мне очень понравился. Я вообще без ума от качественных пиксель артов (кому зашел визуал, чекните еще [i]Until We Die[/i], этакая [i]Kingdom[/i] во вселенной [i]Metro2033[/i], [i]Stoneshard[/i] и, конечно же, [i]Graveyard Keeper[/i]). Прошло много времени с тех пор, как я впервые поиграл в игру, и к моменту выхода из раннего доступа она ощутимо похорошела. Все минусы, которые я отмечал ранее, перестали быть актуальными, поэтому обзор отредактирован. Была проблема с откровенной нехваткой ресурсов и крафта - но это исправили и доработали, в игре достаточно много что можно добыть, переработать и создать, в т.ч. много предметов окружения и мебели для ваших построек. Мир больше не кажется пустым и бессмысленным, как это было в раннем доступе. Появились NPC, которых надо найти, расселить, превратить свою одинокую хижину в большую красивую деревню, а еще у каждого NPC есть свои квесты, выполнив которые, вы получите возможность создавать уникальные предметы, либо не уникальные, но за меньшее количество ресурсов. При этом даже с большим перечнем имевших место минусов в раннем доступе, понимаешь, что в игре настолько удачно сделано "ядро" геймплея, что играть в нее неимоверно приятно, она затягивает. В ней есть зачатки всего, что хотелось бы иметь в типичной "пиксельной ферме" - и фермерство, и декор со строительством, и эксплоринг, и ивенты с данжами и боссами - количество которых было сильно расширено, их прохождение теперь пересекается с квестовыми цепочками неписей. Был добавлен подробный журнал, списки предметов, бестиарий, журнал рыбака - и прочее прочее... Пока остаются незначительные огрехи технического плана - например, у меня почему-то камера статичная, а раньше она сдвигалась вслед за курсором, что было очень приятно. Хотя в настройках и есть соответствующая опция - ее переключение ничего не дает. Но мб и это пофиксят. Почему я очень рекомендую эту игру? Потому что единственный ее глобальный минус - ранний доступ и малое количество контента - пофиксили с большим старанием. Было приятно выбить комплит, несмотря на душные ачивы в стиле "поймать всех рыб, создать все возможные предметы в игре". UPD. номинировал бы на премию Steam - "Устройтесь поудобнее". :)
Для тех долб@Ёьов, которые пишут: "Не рекомендую играть, так как в раннем доступе, мало контента, сырая и тому прочее", вы хоть изучили мир? побегали по нему? Кто-то вообще говорят, что магии нет, ну тупые.. пройдите первый данж и у вас откроется магия, посохи и тому подобное. камон, челы поиграйте сначала, а потом судите игру, за первые часы вы только и сможете что палку в руку брать, а там и зачаровывать можно и ещё куча всего, просто углубитесь в этот замечательный мир, ощутите его и вы поймёте, что в нём и так уже много всего есть, от 9 видов доспехов, до точёных пик оружия, различных видов дерева, растений, разных ягод, грибов, даже сахарный тросник. Просто нужно оббегать весь мир, поумирать пару раз и вы разберётесь. И не слушайте, тех кто играл в неё меньше 10 часов, после 10 часов начинается игра(если вы не занимались строительством конечно))) и строительство кстати тут тоже на высшем уровне, но я не успел опробовать его полностью, так как сейчас собираю абсолютно все чертежи, для крафта редкого снаряжения, чтобы в будущем мой замок был полон зелий, доспех, мантий мага и различного вида оружия, от обычного, до зачарованного. Игра продолжает удивлять
а чё тут делать?
Tinkertown представляет собой Майнкрафт с видом сверху, то есть это пиксельная песочница с открытым миром. Стоит предупредить, что я играла в режиме одиночной игры, есть еще мультиплеер. Сразу начну с графики. Она просто потрясающая, я никогда ранее не видела такой крутой рисовки у пиксельной игры. Услада глаз моих) Музыкальное сопровождение неплохое, у каждого биома своя музыка для дня и для ночи, но в целом, музыкальных композиций мало и поэтому вскоре все приедается. На данный момент в игре всего 3 биома: лес, пустыня и зимний биом. Хотелось бы в будущем побольше биомов. Мир большой, но, как я поняла, не рандомно генерируемый, как в Майнкрафте, то есть у мира есть границы в виде океана, который не переплыть. В мире есть чем заняться: рубить деревья, собирать руду, строить базу, сражаться и исследовать. Боевая система примитивная: для ближнего боя - ударил отошёл, для дальнего - выстрелил пару раз и отошёл. По врагам визуально понятно, когда они будут атаковать. Врагов вообще много: гоблины, скелеты, подземные черви, слаймы, есть даже 1 босс. В игре всего одно, но большое подземелье, в конце которого встречается босс, достаточно лёгкий. Какой босс, такая и награда с него) Естественно, не обошлось без багов. Изначально я не могла понять, почему враги в пустыне и в снежном биоме не поддаются моим атакам, то есть, их атаки проходили по мне, а мои по ним нет. Думала, может какое специально оружие нужно. Да, нужно, и имя ему - hotfix, после чего все стало нормально. Да, я понимаю, что ранний доступ, все дела, но на данный момент я наиграла в игру 4 часа и делать мне абсолютно нечего. Я сделала лучшую броню и оружие, исследовала данж дважды вдоль и поперёк, исследовала большую часть доступного мне мира, построила большую базу. Больше заняться, увы, нечем. Надеюсь, игра будет похожа на dlc к майнкрафту "twilight forest" и в ней будет тоже огромное количество биомов, боссов, брони, оружия и тд. Покупать игру советую по скидке. Наличие друзей тоже желательно. 7/10.