Собирайте друзей и заходите в Tinkertown — новую оригинальную сетевую игру-песочницу! Вас ждёт волшебная страна, где только фантазия ограничивает ваши творческие порывы.

Приходите в Tinkertown и отдыхайте, играя в эту новую многопользовательскую «песочницу»! Возьмите лопату, кирку или меч и отправляйтесь в мир, полный сокровищ, магии и опасностей. Вас ждёт волшебное место, где можно дать волю фантазии. Создайте своё миниатюрное сказочное королевство, где есть всё — от уютной хижины искателя приключений с садом до городков с парками.
Заглядывайте под каждый камень, исследуя процедурно сгенерированный мир в одиночку или с друзьями. Но будьте начеку! Мир кишит монстрами, большими и маленькими, которые готовы защищать свои владения от незваных гостей. Только у самых отважных путешественников хватит смелости окунуться в мрачные подземелья, входы в которые разбросаны по всему миру. Бросьте вызов владыкам этих затерянных царств — если не боитесь! Щедрые награды ждут тех, кому удастся одолеть монстров!
Ключ также можно активировать через браузер.
Миловидная не слишком сложная выживалка с красивым дизайном
Поднажмите
Tinkertown представляет собой Майнкрафт с видом сверху, то есть это пиксельная песочница с открытым миром. Стоит предупредить, что я играла в режиме одиночной игры, есть еще мультиплеер. Сразу начну с графики. Она просто потрясающая, я никогда ранее не видела такой крутой рисовки у пиксельной игры. Услада глаз моих) Музыкальное сопровождение неплохое, у каждого биома своя музыка для дня и для ночи, но в целом, музыкальных композиций мало и поэтому вскоре все приедается. На данный момент в игре всего 3 биома: лес, пустыня и зимний биом. Хотелось бы в будущем побольше биомов. Мир большой, но, как я поняла, не рандомно генерируемый, как в Майнкрафте, то есть у мира есть границы в виде океана, который не переплыть. В мире есть чем заняться: рубить деревья, собирать руду, строить базу, сражаться и исследовать. Боевая система примитивная: для ближнего боя - ударил отошёл, для дальнего - выстрелил пару раз и отошёл. По врагам визуально понятно, когда они будут атаковать. Врагов вообще много: гоблины, скелеты, подземные черви, слаймы, есть даже 1 босс. В игре всего одно, но большое подземелье, в конце которого встречается босс, достаточно лёгкий. Какой босс, такая и награда с него) Естественно, не обошлось без багов. Изначально я не могла понять, почему враги в пустыне и в снежном биоме не поддаются моим атакам, то есть, их атаки проходили по мне, а мои по ним нет. Думала, может какое специально оружие нужно. Да, нужно, и имя ему - hotfix, после чего все стало нормально. Да, я понимаю, что ранний доступ, все дела, но на данный момент я наиграла в игру 4 часа и делать мне абсолютно нечего. Я сделала лучшую броню и оружие, исследовала данж дважды вдоль и поперёк, исследовала большую часть доступного мне мира, построила большую базу. Больше заняться, увы, нечем. Надеюсь, игра будет похожа на dlc к майнкрафту "twilight forest" и в ней будет тоже огромное количество биомов, боссов, брони, оружия и тд. Покупать игру советую по скидке. Наличие друзей тоже желательно. 7/10.
Игра этакий изометрический майнкрафт, и мне это понравилось. Но местами сделали удобней и интересней. Респавн ресурсов, зелье телепортации на точку спавна, как и на мини-карте показывает в какой стороне у тебя эта точка в виде домика. Броня, что увеличивает скорость и силу. Пока всё нравится, если будет больше биомов позже, то просто прекрасно. Игра однозначно заинтересовала, плюс просто личная любовь к пиксельной графике и изометрии. Броня из частей монстров - жирный плюсище, мне теперь хочется изучать даже нелюбимый пустынный биом х)
когда я был мелким я ходил по грибы по ягоды, на рыбалку ходил, строил шалаши и землянки, ну и плавил свинец и олово - тут все тоже самое :) верните мне мои 80е :)