Total War™: ROME II – Ярость СпартыПро дополнение:Ярость Спарты - новое масштабное дополнение для игры Total War: ROME II, которое рассказывает о эллинском мире, позволяя игрокам познакомиться с удивительными событиями Пелопоннесской войны.Настал 432 до н. э., и греческие полисы утратили покой.
Total War™: ROME II – Ярость Спарты
Про дополнение:
Ярость Спарты - новое масштабное дополнение для игры Total War: ROME II, которое рассказывает о эллинском мире, позволяя игрокам познакомиться с удивительными событиями Пелопоннесской войны.
Настал 432 до н. э., и греческие полисы утратили покой. На собрании Пелопоннесского союза показное процветание афинян вызвало недовольство Спарты, Коринфа и Беотии, необратимо нарушив политическое равновесие. 
Но, хотя фракции объединились против афинян, у каждой из них свои цели. От исхода конфликта зависит будущее всей Греции и то, кто будет владычествовать над эллинским миром.
Персидская империя наблюдает и ждет. Персы готовят войска, чтобы использовать волнения греков ради собственной выгоды.
Особенности Ярости Спарты:
Новая карта кампании
Ярость Спарты иллюстрирует самый ранний исторический период среди всех игр серии Total War. Карта игры подробно и живо воспроизводит греческий мир 432 года до нашей эры с 22 провинциями в 78 регионах, покрывая материковые земли, острова и побережье Ионического моря. На карте вам встретятся 12 новых чудес, включая Руины Трои, Храм Зевса и Царские гробницы в Македонии. Временные рамки тут жестче, чем в основной кампании ROME II: каждый ход соответствует одному месяцу.
Четыре фракции для игры
В Ярости Спарты можно играть за Афины, Коринф, Спарту и Беотию. У каждой фракции свои особенности, свой набор бойцов, свои испытания и своя точка старта. В кампании фигурируют реальные исторические полководцы и политики, такие как спартанский военачальник Лисандр и афинский философ Сократ.
В игре отражены исторические реалии. Так, Спарта может выставить больше разнообразных войск, чем другие фракции. Афины сильнее в морских сражениях. 
Греческие игры и празднества
Греки того времени были увлеченными атлетами, проводили олимпийские, пифийские, истмийские и немейские игры. Когда приходит время очередных игр, вы можете сделать выбор. Спонсировать атлета? Поддержать участника соревнований? Отправить посланника? Пропустить? Каждое решение может принести вам как успех, так и неудачу. Также в греческом календаре было множество религиозных праздников - шанс не только поживиться, но и проникнуться духом эпохи.![]()
Новые ветви развития технологий
В Ярости Спарты представлены совершенно новые ветви развития технологий, отражающие военные, морские и гражданские достижения тех времен. Шесть ветвей позволяют игроку развить военное направление, флотское, прикладное, философию, эстетику и математику.
Эллинский племенной строй
Представленные в Ярости Спарты фракции, за исключением Персидской империи, относятся к эллинской культуре, поэтому "Культура" заменена "Племенным строем". Каждая из четырех фракций принадлежит к одному из греческих племен. Здесь не будет недовольства, вызванного присутствием других племен, но его скомпенсируют сложные дипломатические отношения с теми греками, которых фракция считает "ненастоящими". 
Персидская угроза
Персидская империя находится на восточном краю карты и почти не вмешивается в дела греков. Но по мере того, как одно из греческих государств подминает под себя остальные, персы начинают военные интервенции, чтобы обуздать эту новую силу. 
Новые наборы сухопутных и морских бойцов
Для всех новых фракций приготовлены новые наборы бойцов, соответствующих этому периоду греческой истории. Греческие фракции полагаются на гоплитов. Другие рода войск выполняют вспомогательную роль в боевых сценариях и разнообразят тактические приемы. Есть малочисленные, но более специализированные наемники, способные быстро усилить войско и повысить его гибкость. Найти их можно почти в любой провинции.
Костяк греческого флота - диеры и триеры, оснащенные таранами и приспособленные для абордажа. Десантные корабли теперь стали ближе к грузовым, чем к боевым, и больше не могут идти на таран, что убирает несправедливое превосходство десантных конвоев. Это изменение будет внесено во все кампании ROME II.
Среди 50 новых морских и сухопутных бойцов в Ярости Спарты представлены специализированные и попросту легендарные воины вроде Бессмертных копейщиков, Спартанских гоплитов и скиритов.
Не смотря на меньшие размеры карты и меньшую разновидность войск, дополнение мне понравилось. Все очень живо. Кругом суета. Количество заключеных союзов может посоперничать только с количеством предательств =) Приятно было увидеть вторжение Персии, хоть и ожидаемо. Смена времен года порадовала еще в Галлии, а изменение размера дохода в казну из за погоды придали остроты. Одно дело когда войска от мороза гибнут в походе. Другое дело, когда пришли холода и в казне минус жесточайший) Играя за Спарту замирился с ближайшими соседями и совместно откинул с полуострова Афинян и их друзей. Когда врагов поблизости не стало, союзники начали грызть друг друга, не замечая, что над ними уже нависла тень от копий моих гоплитов. А потом я случайно взял столицу Коринфян...
Хорошее длс, но очень сложная кампания. Про Пелопоннесскую войну которая вспыхнула после войны с Персией. Афины решили создать греческую империю обьединив все полисы если надо даже силой, но Спарта во главе Пелопоннесского союза против экспансии афинян (у афинян есть собственный союз). Непосредственно про геймлей в чем же сложности. Во первых каждый ход это 1 месяц, в летние и осенние месяцы прибыль отличная, в то время как в зимние и весенние её нет совершенно, то есть в казне прийдется откладывать немало средств для содержания большой армии в зимний период. Все греческие фракции примерно одинаковы (одни и те же постройки, юниты и культура) после захвата поселений нет необходимости ничего перестраивать. От технологического развития особого толка нет. От постройки в поселении что казармы первого уровня что третьего уровня количество гарнизона не увеличивается. При захвате любой из столиц налагается штраф -200 в дипломатических отношениях со всеми фракциями, сразу же можно забыть о торговле, захватите ещё одну столицу и у вас уже -400 в дипломатических отношениях со всеми фракциями. Через пару тройку ходов все фракции обьявят вам войну. Вокруг ваших поселений сразу соберутся агенты всех фракций и начнут вести подрывную деятельность: травить войска, городские гарнизоны и перекупать ваших агентов. Следом за агентами прийдут и армии, кстати о найме ваших отрядов их прийдется минимум дожидаться два хода. Если вы выстоите то для победы в кампании вам прийдется захватить 55 из 78 регионов на карте. Сам лично играю за Беотийский союз на высокой сложности и вроде как приближаюсь к победе. Всем спасибо.
В целом игра понравилась 7 из десяти. Хочу пройти ещё раз на тяжёлом.Из плюсов подробная карта, много фракций, необходимость флота. Минус - отсутствие наёмников на море. Странное условие не брать великие города обходится тем что за тебя это сделают союзники, а победа все равно зачтется.
Дополнение интересно в первую очередь новой переработанной картой. Она получилась действительно не плохо и играется и ощущается совершенно по-другому, нежели все что было в Рим 2 до этого. Слелующий плюс - это атмосфера древней Эллады и междуусобных трений, лично для меня тема также интересная. Новые ощущения в игре дает введение зависимости поступлений в казну от времен года - зимой наименьший доход, летом-осенью наибольший + влияние времен года на свои и чужие армии. Изменен срок наема новых войск - теперь минимальное время ожидания - это 2 дня, что заставляет более ответственно подходить к набору войск и планированию атак Жалобы на практически отсутствие новых юнитов и схожесть войск, отсутствие новых юнитов в мультиплеере и одиночных битвах имеют под собой основания, однако давайте не забывать, что это ДЛС в первую очередь сингл кампания. Самая сильная ее сторона на мой взгляд это отличная новая карта. Вывод - для тех, кто хочет получить новые ощущения от игры во второй Рим, рекомендую данное дополнение.
Полностью компанию еще не прошёл, но сюжет про спарту действительно интересный также тут присутствует отлично проработанная карта(что не может не радовать) и в данной игре присутствует определённая сложность - я про минимальное ожидание набора войск 2 хода, ну и нельзя не похвалить новые модельки в общем дополнение стоит своих денег.