Total War: Three Kingdoms — новая масштабная историческая стратегия из серии Total War, удостоенной множества наград.
Standard Edition | Royal Edition | |
Игра Total War: Three Kingdoms | ||
Дополнение Eight Princes |
Total War: THREE KINGDOMS — эта игра из популярнейшей стратегической серии посвящена легендарному военному конфликту в древнем Китае. Вас ждет эпоха легендарных героев и традиционное для Total War сочетание эпических сражений в реальном времени и глубоко проработанной пошаговой кампании.
Китай, 190 год н. э. Добро пожаловать в новую эру великих завоеваний.
Эта прекрасная страна разобщена и раздроблена. Ей нужен новый император и новые идеалы. Объедините Китай под своей властью. Станьте родоначальником новой великой династии, чье наследие просуществует много веков.
Выберите одного из одиннадцати прославленных военачальников и заставьте остальных покориться. Набирайте на службу великих героев. Побеждайте врагов в экономике, в развитии, в политических интригах — и, конечно, на полях сражений.
Станете ли вы заключать прочные союзы, скреплять их узами дружбы и добиваться того, чтобы даже неприятель относился к вам с уважением? Или вашим оружием на пути к победе станут вероломство, интриги и предательство?
Начав с чистого листа, вы напишете собственную легенду. Легенду о великих завоеваниях!
ДРЕВНИЙ КИТАЙ ВО ВСЕЙ КРАСЕ. Познакомьтесь с Китаем эпохи Троецарствия — огромной и поразительно прекрасной страной. Сражайтесь в зеленых субтропиках, в засушливых пустынях и у подножия заснеженных гор. Вас ждут легендарные достопримечательности Поднебесной, вроде Великой стены и реки Янцзы. Весь древний Китай у ваших ног. Чтобы победить раздор и восстановить гармонию, вам придётся исходить его вдоль и поперёк.
ВЕЛИЧАЙШИЕ ЛЕГЕНДЫ КИТАЯ. Постройте новую империю, приняв роль одного из одиннадцати легендарных военачальников, персонажей великого китайского исторического романа «Троецарствие». Непревзойдённые полководцы, могучие воины, мудрые политики — все эти герои обладают уникальными целями и особенным стилем игры. Множество второстепенных персонажей готовы служить вам, вести ваши армии, возглавлять ваши провинции и укреплять растущую империю. Персонажи — сердце этой игры. Будущее Китая — в руках его великих героев.
СИСТЕМА ГУАНЬСИ. Отношения между персонажами Total War: THREE KINGDOMS базируются на концепции гуаньси, динамических социальных связей, благодаря которым каждое ваше действие может повлечь за собою далеко идущие исторические последствия. Каждый из героев обладает уникальной личностью, мотивацией, симпатиями и антипатиями. Между ними формируются отношения, положительные или отрицательные — но всегда судьбоносные.
ЭСТЕТИЧЕСКОЕ СОВЕРШЕНСТВО. Искусство войны. В THREE KINGDOMS это выражение обретает свой истинный смысл благодаря превосходной графике и зрелищным поединкам в стиле у-шу. Добавьте к этому превосходный интерфейс, эффектные пейзажи, аутентичное визуальное оформление… Древний Китай, воссозданный в игре, будет радовать глаз каждым своим аспектом.
ГАРМОНИЯ БОЕВ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ И ПОШАГОВОГО РЕЖИМА. В THREE KINGDOMS пошаговая кампания и битвы в реальном времени связаны тесней, чем когда-либо раньше в серии Total War. Теперь действия в бою имеют далеко идущие последствия — они влияют на отношение героев к вам и друг к другу. Могущественные союзники — ключ к победе в этом мире. Можно сказать, что новая механика добавляет и без того проработанному игровому процессу еще одно измерение.
Ключ также можно активировать через браузер.
Отыграв уже 100+ часов и начиная заного раз двадцатый за Чжэн Цзян понял что игрушка не так проста как может показаться. ( Говорю про лег. сложность) Тут каждый ход, КАЖДЫЙ надо продумывать заранее, ИИ настолько тут развит что ведет себя как сраный параноик. Я уже молчу про всякие нововведений, фарм репутации, грамотно расставленные постройки и отношения героев. Перейдем по пунктикам к плюсам: - Как выше писал ИИ, очень даже годный ( с харды до легенды скучать вам не придется). И да, если ты зайчик который любил в Риме 2, топить армии своими карабликами с катапультами то тут моря нет :D В целом вам с первых ходов уже надо будет определится с кем вы будите сражаться ( дабы набивать репутацию, о ней чутка отдельно), а с кем дружить. И поверьте дружеские отношения тут многого стоят. Так что касается ИИ, очень обрадовала реакции коалиции на определенные цели, они действительно ПОМОГАЮТ. xD И руководить ими становится очень интересно. -Графениус. Шикарный, особенно на Романе (Хроники, очень тусклые и унылые + нет героев.) Оптимизация так же шикарная, моя старушечка в 2гб тянет ее почти на высоких, что очень меня обрадовало хоть на дворе уже 2019 год. И да, даже на высоких игра выглядит очень презентабельно, я уже молчу что там на ультрах. -Герои. Да. я понимаю что это фича еще была в вашках, но я не особо фанат это серии, поэтому для меня это был вполне приятный опыт, особенно с системой этой "Отношений" героев. Но это все же неотъемлемая часть механики в игре, которую тоже стоит освоить всем. Дабы ваши полководцы не грызлись друг с другом, кидаясь абосаными тряпками в пулы сражений. -Музыка. Про нее тут вообще нечего говорить, очень атмосферно вписывается в сетинг игры. Но очень рад озвучке, к русской, для меня все тотал воры были как "немая" игра, формальные выкрики главнокомандующих на команды и т.д., а тут во время сражения персонажи могут начинать диалоги, и они так же зависят от ситуаций на поле боя. Из минусов тут только одно: -ГДЕ.МОЯ.КРОВЬ. хочу крови!!!!! Но это все же даже не минус, как обычно ее добавят в скорем времени за 100-200 рубасов максимум, хотя если еще и разчлененку добавят то это будет шииикарна :D Насчет репутации, в игре все фракции стремятся к императорскому престолу, и что бы его получить, вам надо набивать определенный ресурс ( репутацию) она набивается от построек , войн, захват территорий и еще наверное есть много других фракционных плюшек которых я еще не знаю. Это вынуждает вас постоянно что-то да и делать. Т.к. ИИ не стоит на месте и зачастую вы будите сильно отставать от других фракций, сидеть на 2-3 провинциях у вас тут не получится, это сразу проигрышная компания. Надо ко всему подходить агрессивно, но в тоже время грамотно. В целом у креативов выдался реально годный продукт на несколько лет, надеюсь они его и дальше будут развивать, добавлять новые компании ( ну куда ж без этого :D) и новые фракции. И поверьте если вы любитель стратегий, то 2к стоит полностью этой игры. Вот такой получился обзорчик большой. Смело ставлю 10 «ГДЕКРОВЬ» из 10.
Всем привет! Total War: THREE KINGDOMS моя первая стратегия за многие года, последний раз играл в Stronghold Crusader. Так вот, очень доволен, не наскучила. Всем рекомендую, особенно любителям. Хотя любители таких жанров уже прошли я думаю :)
Где то тут прозвучало, что это лучший старт в серии....Лучший, не значит ХОРОШИЙ. Это значит, что другие были еще хуже))) Вот купите. Купите и играйте, но той игрой, которую действительно НАДО бежать покупать и играть, она станет года через 3-5, как Рим2. Банально и уже всем известно, но только после десятков патчей, дополнений и потраченых денег, превышающих стоимость изначальной игры, все это обретет форму, к сожалению, такова современная индустрия. И если вы хотите большую и сложную игру (привет, Парадоксы, Эндлесы и прочие Фэллауты), придется подождать. Пока ничего нельзя сказать о реиграбельности, если никаких других культур не добавят. Достаточная производительность в среднем, но так же мучают некоторые глюки при пролистываниикарты, при некоторых эффектах (опять же ждем патчи), адовое мыло с одной стороны, дикая резь при других настройках, отказался от сглаживания вообще, как и в Рим2 в первые годы....А потом они добавили нормальное сглаживание, как в Аттиле...подождем... Сложный для понимания сеттинг, имена, названия...АДЪ, приходится читать доп-литературу, чтоб вникнуть, благо историю люблю и читаю много. Все совсем другое, почти никаких параллелей с евро-цивилизацией. ИИ....тупорылый, ну честно, в каждом бою просто кидает на растерзание стрелковую пехоту, оставляя фланги для обхода конницей. Режим "романа"...ну вы серьезно? Неужели не хватило Вархаммерной серии для фэнтези и прочих орков в других играх, где лучники стреляют на полкарты молниями как из пулемета? Тупейщий пафос персонажей в этом режиме и "корчи гномика" при озвучивании их реплик (сразу включайте китайскую речь, оставив субтитры), шлак. Реальная история была в тысячу раз интереснее, чем писаки от пера потом наизвращали.
Наконец-то годная Total war со времен Rome 2
Хотя моей любимой частью серии является Rome, самой интересной и качественной в исполнении однозначно был Shogun 2. Когда анонсировали Троецарствие, была надежда на то, что уникальные анимации боевки приедут к нам из Сёгуна, но это все таки Вархамер, с юнитами, которые неловко тыкают воздух вокруг друг друга пиками. В остальном же сам геймплей и стилистика поданы довольно бодро, так что компания проходится на одном дыхании. Есть даже некая система дипломатии, которая не сводится к тому, что вторую половину игры ты воюешь при любом раскладе со всеми. Достойное продолжение серии Total War, для тех, кто пропускает Вархамеры и давненько не получал от CA ничего новенького. (Сага не в счет, это не игра вообще)
Если будет данный товар у поставщиков, то обязательно добавим.
Пока без сроков, к сожалению.
Как только появится возможность - обязательно пополним.
Конкретных сроков, к сожалению, пока нет.