В этом комплекте лордов для Total War: WARHAMMER II представлены два новых легендарных лорда людоящеров и зверолюдов. Каждый руководит собственной фракцией, а это новые персонажи, отряды, уникальная игровая механика и цели повествования.
В этом комплекте лордов для Total War: WARHAMMER II представлены два новых легендарных лорда людоящеров и зверолюдов. Каждый руководит собственной фракцией, а это новые персонажи, отряды, уникальная игровая механика и цели повествования.
Таврокс, живая машина из меди и разъяренный роковой бык, почти неуязвим... не считая одного местечка на могучей шее. Боги Хаоса шепнули ему о ритуале, с помощью которого можно избавиться от этой слабости, но посулы разрушительных сил часто бывают обманчивы...
Тем временем Оксиотль, легендарный хамелеоновый сцинк и мастер скрытности, чует козни Хаоса и собирает свои когорты. Таврокса нужно остановить любой ценой, иначе мир захлестнет новая волна Хаоса. Кто же победит в финальной схватке Безмолвия и Ярости? Зверолюды: Таврокс
После кровавого разгула в Талабекланде темные боги наградили Таврокса медным телом... и он по-прежнему жаждет убивать! Побеждая в битвах, Таврокс получает задор, благодаря чему его армия пополняет запас очков действия и может сражаться снова и снова. Чем дольше продлится серия его побед, тем больше наград даруют ему разрушительные силы. В конечном счете он и орды его зверолюдов должны будут отыскать Сердце тьмы и сразиться с Оксиотлем в последней, решающей битве.Новые отряды зверолюдов
Лорд — роковой бык. Роковые быки — самые могучие из всех минотавров. Стать военачальниками и вести в бой собственное войско могут только самые свирепые из них.
Герой — воин-гор. Герои — воины-горы не только не ведают пощады в ближнем бою, но и могут поддерживать в битве другие отряды зверолюдов с помощью особых способностей.
Колесница с бивнегорами. Массивные колесницы, запряженные ненасытными бивнегорами, наносят огромный урон и могут уничтожить любой вражеский отряд, в который врежутся.
Горгон. Со временем эти четверорукие существа с бычьими головами обрели поистине исполинские размеры. Горгоны искусны в битвах с другими крупными врагами и способны восстанавливать здоровье в бою.
Бармазмей. Тошнотворная помесь жабы, грязевого ящера и многоножки, бармазмей — монстр высшего уровня для борьбы с пехотой, способный наносить огромный урон по области, атаковать ядом и подрывать дисциплину противника.Новые знаменитые отряды
Пьяницы из Волчьего Ручья. Кентигоры с метательными топорами, атакующие ядом и восстанавливающие здоровье благодаря постоянной способности «Пьяная похвальба».
Матка из Ворбергланда. Легендарный бармазмей, способный повреждать доспехи противника не только обычными атаками, но и могучим бронебойным вихрем.
Кровожадное чудовище. Этот легендарный горгон наносит больше урона противникам с низким уровнем здоровья, что делает его превосходным убийцей монстров.Людоящеры: Оксиотль
Знаменитый хамелеоновый сцинк Оксиотль уже очень давно — и весьма успешно — сражается с потусторонними силами Хаоса. Благодаря своему дару предвидения Оксиотль может определить, где силы Хаоса нанесут следующий удар. А сеть разбросанных по всему миру затерянных Безмолвных святилищ, которые может захватывать и улучшать только он, позволяет ему выбирать, с каким врагом сражаться, и пожинать плоды победы. Оксиотль может мгновенно перемещаться между своей столицей, уникальными локациями, связанными с заданиями, и всеми вновь найденными Безмолвными святилищами. В конечном счете он должен будет отправиться к Сердцу тьмы и сразиться с ордами Таврокса в последней отчаянной битве.Новые отряды людоящеров
Герой — оракул сцинков. Оракул сцинков отправляется в бой верхом на могучем троглодоне и разит врагов заклинаниями школ Зверей, Жизни, Огня и Небес.
Хамелеоновые следопыты. Эти воинственные и проворные ударные пехотинцы умеют незаметно передвигаться на поле боя и наносить разящие удары из тени.
Коатль. Разумный летающий монстр, который умеет применять разрушительные магические снаряды и заклинания вихря, а также скрывать от врагов дружественные отряды.
Дикий троглодон. Это чудовище из пещер Люстрии с огромного расстояния плюет во врага ядовитой слюной, которая наносит урон сразу нескольких типов. Дикий троглодон особенно эффективен против других крупных существ.Новые знаменитые отряды
Бледная смерть. Знаменитый дикий троглодон, чья грозная способность «Первобытный рев» усиливает в ближнем бою его самого и всех ближайших союзников.
Ужас Гельтблема. Этот легендарный дикий карнозавр никогда не впадает в буйство и обладает способностью идти впереди войска и проходить через преграды, что делает его идеальным для первого удара по врагу.
Дух Тепока. Легендарный коатль, умеющий применять заклинания «Шипастый щит» и «Изгнание».
Total War: WARHAMMER II - The Silence & The Fury выйдет на Linux вскоре после выхода игры на Windows.
Бычок тархун!
Залетел такой, думаю ну щас начнется...... Игра вылетает в меню. спасибо! тамада хороший и конкурсы веселые Через пол часа спустили фикс на 300 мб. И все зашевелилось
MOOOOOOOOOO
Отличное дополнение. Вполне сбалансированный лорд пак, на мой взгляд. Данное DLC особенно полезное для зверолюдов, ибо наконец им подогнали реально крутые недостающие отряды и нового героя с полезными бонусами, а на официальном сайте можно ещё и нового лорда-шамана скачать. За зверолюдов теперь очень приятно играть, они практически полностью переделаны по части игровых механик и технологий исключительно в лучшую сторону, а Малагор наконец научился летать. Как мне кажется, ящерам так же дали вполне норм отряды, наконец появился тот же Троглодон, которого многие очень долго ждали. Играл в основном за Таурокса - отличный легендарный лорд, кампания довольно фановая, квестовые битвы интересные, в финальной битве вообще зачётная резня. Я просто тащусь от обновлённых бистменов, все новые отряды у них весьма хороши и полезны, игровые механики просто бомба. Геймплей строится на максимальной агрессии, чем больше разрушений, тем больше наград, нужно подбирать хорошие поселения и возводить там ритуальные камни, после этого устраиваем резню по всей округе, проводим ритуал и так далее, чем быстрее всё это сделаем, тем быстрее откроем неограниченное количество армий, а войска у зверолюдов теперь бесплатные, так что в лэйте можно устроить настоящий ад. При этом у зверолюдов полная свобода действий, можно делать что угодно. Бонусы от полнолуния теперь гораздо лучше и нет штрафов, технологии переработаны в лучшую сторону и т.д. и т.п. При этом у бистменов полная свобода действий. В общем, как дополнение для зверолюдов, так и их реворк просто бомбические. Фанатам бистменов однозначно нужно брать данное дополнение. Насчёт фанатов ящериц я не уверен, зависит от того насколько вам интересны представленные юниты. На мой взгляд, лорд пак вполне сбалансирован, но лично я изначально был куда больше заинтересован в зверолюдах и только ради них и брал доп, в итоге я остался очень доволен данным DLC. Как ни крути, CA проделали отличную работу, как мне кажется.
10\10
16:39