В этом комплекте лордов для Total War: WARHAMMER II представлены два новых легендарных лорда людоящеров и зверолюдов. Каждый руководит собственной фракцией, а это новые персонажи, отряды, уникальная игровая механика и цели повествования.
В этом комплекте лордов для Total War: WARHAMMER II представлены два новых легендарных лорда людоящеров и зверолюдов. Каждый руководит собственной фракцией, а это новые персонажи, отряды, уникальная игровая механика и цели повествования.
Таврокс, живая машина из меди и разъяренный роковой бык, почти неуязвим... не считая одного местечка на могучей шее. Боги Хаоса шепнули ему о ритуале, с помощью которого можно избавиться от этой слабости, но посулы разрушительных сил часто бывают обманчивы...
Тем временем Оксиотль, легендарный хамелеоновый сцинк и мастер скрытности, чует козни Хаоса и собирает свои когорты. Таврокса нужно остановить любой ценой, иначе мир захлестнет новая волна Хаоса. Кто же победит в финальной схватке Безмолвия и Ярости? Зверолюды: Таврокс
После кровавого разгула в Талабекланде темные боги наградили Таврокса медным телом... и он по-прежнему жаждет убивать! Побеждая в битвах, Таврокс получает задор, благодаря чему его армия пополняет запас очков действия и может сражаться снова и снова. Чем дольше продлится серия его побед, тем больше наград даруют ему разрушительные силы. В конечном счете он и орды его зверолюдов должны будут отыскать Сердце тьмы и сразиться с Оксиотлем в последней, решающей битве.Новые отряды зверолюдов
Лорд — роковой бык. Роковые быки — самые могучие из всех минотавров. Стать военачальниками и вести в бой собственное войско могут только самые свирепые из них.
Герой — воин-гор. Герои — воины-горы не только не ведают пощады в ближнем бою, но и могут поддерживать в битве другие отряды зверолюдов с помощью особых способностей.
Колесница с бивнегорами. Массивные колесницы, запряженные ненасытными бивнегорами, наносят огромный урон и могут уничтожить любой вражеский отряд, в который врежутся.
Горгон. Со временем эти четверорукие существа с бычьими головами обрели поистине исполинские размеры. Горгоны искусны в битвах с другими крупными врагами и способны восстанавливать здоровье в бою.
Бармазмей. Тошнотворная помесь жабы, грязевого ящера и многоножки, бармазмей — монстр высшего уровня для борьбы с пехотой, способный наносить огромный урон по области, атаковать ядом и подрывать дисциплину противника.Новые знаменитые отряды
Пьяницы из Волчьего Ручья. Кентигоры с метательными топорами, атакующие ядом и восстанавливающие здоровье благодаря постоянной способности «Пьяная похвальба».
Матка из Ворбергланда. Легендарный бармазмей, способный повреждать доспехи противника не только обычными атаками, но и могучим бронебойным вихрем.
Кровожадное чудовище. Этот легендарный горгон наносит больше урона противникам с низким уровнем здоровья, что делает его превосходным убийцей монстров.Людоящеры: Оксиотль
Знаменитый хамелеоновый сцинк Оксиотль уже очень давно — и весьма успешно — сражается с потусторонними силами Хаоса. Благодаря своему дару предвидения Оксиотль может определить, где силы Хаоса нанесут следующий удар. А сеть разбросанных по всему миру затерянных Безмолвных святилищ, которые может захватывать и улучшать только он, позволяет ему выбирать, с каким врагом сражаться, и пожинать плоды победы. Оксиотль может мгновенно перемещаться между своей столицей, уникальными локациями, связанными с заданиями, и всеми вновь найденными Безмолвными святилищами. В конечном счете он должен будет отправиться к Сердцу тьмы и сразиться с ордами Таврокса в последней отчаянной битве.Новые отряды людоящеров
Герой — оракул сцинков. Оракул сцинков отправляется в бой верхом на могучем троглодоне и разит врагов заклинаниями школ Зверей, Жизни, Огня и Небес.
Хамелеоновые следопыты. Эти воинственные и проворные ударные пехотинцы умеют незаметно передвигаться на поле боя и наносить разящие удары из тени.
Коатль. Разумный летающий монстр, который умеет применять разрушительные магические снаряды и заклинания вихря, а также скрывать от врагов дружественные отряды.
Дикий троглодон. Это чудовище из пещер Люстрии с огромного расстояния плюет во врага ядовитой слюной, которая наносит урон сразу нескольких типов. Дикий троглодон особенно эффективен против других крупных существ.Новые знаменитые отряды
Бледная смерть. Знаменитый дикий троглодон, чья грозная способность «Первобытный рев» усиливает в ближнем бою его самого и всех ближайших союзников.
Ужас Гельтблема. Этот легендарный дикий карнозавр никогда не впадает в буйство и обладает способностью идти впереди войска и проходить через преграды, что делает его идеальным для первого удара по врагу.
Дух Тепока. Легендарный коатль, умеющий применять заклинания «Шипастый щит» и «Изгнание».
Total War: WARHAMMER II - The Silence & The Fury выйдет на Linux вскоре после выхода игры на Windows.
Новый герой минотавров с 4мя руками такой брутальный, что мне аж страшно стало и я забился в угол и укрылся одеялом с головой!!!
16.07.2021 После нового аддона и патча Игра постояяно ВЫЛЕТАЕТ или комп ЗАВИСАЕТ. Уже три раза удалял и переустанавливал игру. Стим переустановил. Издевательство а не обнова. 2 ой день играю за новую фракцию Торика Железноброва 28 ХОД !!!!!!! --- зависания и выкидывания из игры. может ""повредится сейв"" и при попытке загрузить будет вылетать игра или зависать компьютер. Может выкидывать вовремя битвы.
Годнота, наконец-то 6лять нормальная орда в которой НЕ надо платить существам за существование. Давно хотел зверолюдей потрогать, но отрицательные отзывы и мемы в интернете отгоняли желание, и сейчас с реворком и расширением ростера я наконец решил раскошелиться на целых 314р (предзаказ да), и ни разу не пожалел, играть на Тавроксе комфортно, нету постоянных рашей именно тебя и именно твоих поселений всеми вокруг. Бегай одной армией, а хочешь бегай кучей армий потому что НИКОМУ ПЛАТИТЬ НЕ НАДО. На "поселения" в виде камней ну вот вообще пoxyю, ломают их не ломают, всегда можно успеть потратить накопленные бойней очки и провести ритуал на камешке. Таврокс неубиваемый, я не знаю мб у меня комп просто не очень раскаченный еще, но Тавроксу просто похер на всё, в бою про него можно вообще забыть, ибо даже в гуще сражения с ним ничего не случится. Лизардов еще не трогал, ибо на самом деле уже натрогался вдоволь, но увеличение числа монстров всегда плюсик.
Наконец-то норм реворк Людозверей. Если в первой части играть ими было не возможно вообще из-за дебильной экономики, то теперь это супер норм фракция. (Люблю минотавров и кентавров). Собственно можно ДЛС и не покупать, чтобы убедиться в вышесказанном, ведь и в Империях Смертных фракцию переработали для владельцев старого ДЛС. А по Лизардменам уже ничего особенного. Новый ЛЛ, новая стартовая позиция неплохо добавляет разнообразия, ибо начинаешь игру на северном полисе.
После выхода этого отличного длс, старт за жреца Кхатепа напоминает мем "девочка и 5 негров". Позитивная теперь игра за Погребальный культ, спасибо СА!
16:39