Вы — Джон Дальтон, бывший морпех, которого назначили патрулировать границы человечества в качестве Главнокомандующего Земными Колониальными Силами. Неожиданно, ваша монотонная жизнь разрушается сигналом бедствия, погружая вас в невероятное приключение. Страшная суматоха среди рас разразилась во время вашей смены.
Вы — Джон Дальтон, бывший морпех, которого назначили патрулировать границы человечества в качестве Главнокомандующего Земными Колониальными Силами. Неожиданно, ваша монотонная жизнь разрушается сигналом бедствия, погружая вас в невероятное приключение. Страшная суматоха среди рас разразилась во время вашей смены. Погрузитесь в конфликт, который определит судьбу галактики, ведь вы - единственная надежда человечества на спасение. Только вы можете остановить Пробуждение.
Это — не очередная будничная миссия. Возглавьте отряд морпехов, защищающих опустошенную базу. Зачистите базу противника. Спасите выжившего, попавшего в ловушку после набега пришельцев. Наряду с обилием важных заданий, у вас только одна главная цель — выжить! Будьте готовы ко всему.
Потрясающие графика и звук. Приводящая в трепет графика погружает вас в разнообразие миров пришельцев, полных захватывающими дыхание сценами с кучей брутальных боев. 3D-звук окутает вас шумом перестрелок, умопомрачительных взрывов и жуткими звуками, издаваемыми инопланетянами.
Своими руками. Используйте включенный в комплект редактор Unreal Editor, чтобы создавать свои собственные игровые уровни. Придумывайте свои модификации для игры и соревнуйтесь с другими, пригласив их в вашу вселенную Unreal.
Ключ также можно активировать через браузер.
Я являюсь любителем серии игр Unreal, много раз перепроходил первую часть, а также в свое время провел много часов во всех версиях Unreal Tournament. Во второй «сингл» я давно хотел сыграть, но руки дошли только сейчас. Сюжетно игра напрямую никак не связана с первой Unreal, однако, действие происходит в той же вселенной, где представлена раса Скааров (Skaarj), а также имеются отсылки к Unreal Tournament в виде нескольких корпораций, которые упоминались в последней. Главный герой является отставным пехотинцем, желающим восстановиться в ряды военных, но удается это ему не сразу. В игре главный герой взаимодействует с членами своей команды между миссиями, есть даже система выбора ответа при диалогах, но на сюжет она никак не влияет. С ее же помощью в некоторых миссиях можно отдавать команды союзным персонажам-пехотинцам, что создает некоторый тактический элемент. Оригинальная озвучка персонажей в целом выполнена добротно для подобного проекта. Первое, что вызовет негативную реакцию человека, игравшего в первую часть или UT, это скорость перемещения персонажа. Да, локальный мем о "черепахе в космосе" действительно в данном случае правдив, но проблему можно решить с помощью чита на увеличение скорости перемещения. С увеличенной в 2 раза скоростью играть становится гораздо приятнее. Стоит отметить, что в игре присутствует рывок, исполняемый двойным нажатием по одной из кнопок перемещения, но по умолчанию он отключен в настройках. Графически игра выглядит отлично для своего времени. Здесь демонстрируются возможности ранней версии Unreal Engine 2 во всей красе; отдельные эффекты смотрятся даже лучше своих аналогов в Unreal Engine 2.5. К сожалению, когда игра только вышла, многие жаловались на высокие системные требования для комфортной игры и невероятно долгие загрузки уровней. В игре присутствует приличный арсенал оружия с полюбившимся еще в то время альтернативным режимом огня, но в целом оружие сильно отличается от классического из Unreal и UT, что является минусом для ярых фанатов этих игр. Но какие красивые черные дыры выпускает пушка сингулярности! А еще их изображение очень похоже на то, что ученые представили миру в прошлом году (2019), а ведь игра вышла в далеком 2003, когда наука не имела точного представления о том, как может выглядеть тень черной дыры. Как представитель жанра FPS данная игра - крепкий середнячок. Её стоит попробовать, если вы являетесь любителем жанра и появилось желание поностальгировать по играм прошлого. Фанатов оригинала игра может разочаровать упрощенным дизайном уровней и сильно отличающимся оружием.
Очень жаль, что эпики не выпускают больше синглы.
[h1]Mass Effect в зародыше[/h1] Самое важное, что стоит учесть перед покупкой второй части известного тайтла от Epic — это не Unreal. Вам понравилась волшебная, загадочная и чарующая атмосфера первой части? Вы были от неё в восторге? Ну что ж, вам нужно просто на секундочку представить, что игра не имеет никакого отношения к старой франшизе — это просто классический шутер с сюжетом. Тогда от Unreal 2 вы будете получать удовольствие, потому что многие не смогли это сделать, постоянно оглядываясь и сравнивая игру с революционным хитом 1998 года. Игру даже разработали не Epic Games, а некая Legend Entertainment (студия закрылась сразу после выхода мультиплеерного аддона к Unreal 2). Почему издатель это умолчал и поставил себя в качестве разработчика? Представьте что будет, если взять Mass Effect, вырезать из него все RPG элементы, сократить игровое время до 8 часов и засунуть его в формат чистокровного шутера. Получите Unreal 2: The Awakening. На месте эпичный сюжет, исследование красивейших и необычных планет, богатый бестиарий, интересный дизайн, а также уютный космический корабль, по которому можно вдоволь походить и поболтать с его командой между заданиями. И последней изюминкой на этом торте становится саундтрек от Джека Волла, композитора Mass Effect. U2 в свое время стал для меня одним из первых шутеров с качественным сюжетом, отличными (и даже юморными) диалогами и неплохой проработкой мира. Здешние герои не унылые болванчики, которые монотонно зачитывают тебе брифинги, а вполне себе живые персонажи со своими тараканами, колкими фразочками и уникальным характером. После каждого задания я внимательно изучал корабль, беседовал с героями и помогал им добрым советом. Уже только ради этого стоит пройти данную игру. К великому сожалению визуальная и сюжетная оболочка не спасает от довольно серенького геймплея. Как шутер проект вышел простым, беззубым и достаточно скучным. До титров игрока удерживают сюжет, атмосфера и необычные миры, но никак не качественная геймплейная составляющая. Товарищ Nomad (AG.ru) достаточно чётко обрисовал ситуацию с геймплеем в игре: "Геймплей откровенно слаб и представляет собой, по сути, одно сплошное заимствование. Нет энигмы, драйва, романтики, страха перед неизвестностью, что сопровождали нас на протяжении первой части игры." От себя добавлю, что интеллект противников не блещет оригинальностью, все они как тупые прут на ваши пули и довольно быстро умирают. Вдвойне обидно наблюдать такое поведение у Скаарджей, которые являлись очень умными и хитрыми тварями в первой игре, они там даже помогли прикидываться мёртвыми, а здесь же просто прут на пули. Идеальный пример, когда качественное визуальное и сюжетное наполнение заставляет абстрагироваться от названия игры (напомню — это не Unreal) и закрыть глаза на посредственную шутерную составляющую. Вот только не все игроки могут это увидеть и принять, поэтому проект и канул в лету. Я считаю, что незаслуженно.
Олд игра, первый раз играла в нее в 2007 и на тот момент очень понравилась! Играю через 10 лет, ностальгия, каеф :D
Вторая часть оказалась мало чем похожа на впечатлившую меня первую. И тем не менее мне понравилась. Из плюсов отмечу красивые локации, некоторые интересные скрипты и сцены (первое появление скаарджей ничего не напоминает?), забавный юмор, неплохой сюжет, трогательную концовку. Геймплей в целом слабоват, но общее впечатление не портит. Единственное, что лично меня расстроило, практически никакой сюжетной связи с первой частью. Очень уж хотелось узнать хоть что-нибудь о дальнейшей судьбе того протагониста.