0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Unreal 2: The Awakening

Оценки игроков: Смешанные
Купить Unreal 2: The Awakening
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Английский
Наличие:
Закончилось

Вы — Джон Дальтон, бывший морпех, которого назначили патрулировать границы человечества в качестве Главнокомандующего Земными Колониальными Силами. Неожиданно, ваша монотонная жизнь разрушается сигналом бедствия, погружая вас в невероятное приключение. Страшная суматоха среди рас разразилась во время вашей смены.

Подробнее

149 р
экономия
-40%
249 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

Вы — Джон Дальтон, бывший морпех, которого назначили патрулировать границы человечества в качестве Главнокомандующего Земными Колониальными Силами. Неожиданно, ваша монотонная жизнь разрушается сигналом бедствия, погружая вас в невероятное приключение. Страшная суматоха среди рас разразилась во время вашей смены. Погрузитесь в конфликт, который определит судьбу галактики, ведь вы - единственная надежда человечества на спасение. Только вы можете остановить Пробуждение.

Это — не очередная будничная миссия. Возглавьте отряд морпехов, защищающих опустошенную базу. Зачистите базу противника. Спасите выжившего, попавшего в ловушку после набега пришельцев. Наряду с обилием важных заданий, у вас только одна главная цель — выжить! Будьте готовы ко всему.

Потрясающие графика и звук. Приводящая в трепет графика погружает вас в разнообразие миров пришельцев, полных захватывающими дыхание сценами с кучей брутальных боев. 3D-звук окутает вас шумом перестрелок, умопомрачительных взрывов и жуткими звуками, издаваемыми инопланетянами.

Своими руками. Используйте включенный в комплект редактор Unreal Editor, чтобы создавать свои собственные игровые уровни. Придумывайте свои модификации для игры и соревнуйтесь с другими, пригласив их в вашу вселенную Unreal.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Unreal 2: The Awakening).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Unreal 2: The Awakening.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
3 февраля 2003
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (3)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
02 авг 2021
Эх, какая ностальгия... Играл в 2006 году... Аж прослезился. :(((
17 мар 2023
Денис Дьячек
Дата выхода 2008))
16 ноя 2023
Так это дата выхода в Стиме. Вторая часть изначально вышла в 2003 году, поэтому он вполне мог в нее играть и в 2006.
Обзоры в Steam
ErminE
Рекомендую
Опубликовано: 02 янв в 10:18

[i]Сразу: владею твердой копией (лицензия, еще с тех времен), на время игры в Steam не обращать внимание.[/i] Покупая эту игру, нужно понимать, что она практически никакого отношения не имеет к оригинальному Unreal. Это тот же мир, тот же основной враг и... все. [i]Э, ну и зайцы те же.[/i] Она не хуже, потому что она - не продолжение. Мы смотрим на мир с несколько иной перспективы: мы больше не преступник, попавший на абсолютно негостеприимную планету и пытающийся сбежать, мы - армия одного человека, которая спускается с собственного звездолета, чтобы навести порядок на каждом планетоиде в этом секторе галактики. Но есть одна очень важная общая черта, в игре абсолютно есть то, что делало уникальным первую часть: есть приличный кусок лора, то, что называют involvement. И его никто не скармливает вам насильно. [i]Первый Анрыл - игра моего позднего детства и я знаю КУЧУ людей, которые прошли ее не открыв ни одного секрета налей, не зная, нафиг вообще нужен этот "translator" (и не зная, что первый бластер можно апгрейдить, например:)), здесь точно также.[/i] Если ничего не читать и не истощать диалоги с вашей командой на корабле, игра скатывается к просто качественному шутану (не худшему в жанре, но...). [i]Ровно также, как первый скатывалcя к клону Quake, если ничего не читать и мочить налей:).[/i] Теперь плюсы: [olist] [*]Для всех: [list] [*]приличная даже сегодня графика; [*]разнообразие уровней и противников; [*]разнообразие оружия; [*]наличие тактических моментов (например, оборона только что завоеванных территорий). [/list] [*]Для тех, кто иногда читает диалоги: [list] [*]сюжет о преодолении личных проблем членов экипажа и построении нормальной рабочей команды (в чем ГГ играет не последнюю роль); [*][spoiler]И один из самых жестких поворотов сюжета ближе к концу.[/spoiler] [*]Заяц. (кстати, он есть на корабле каждый раз, когда вы туда попадаете :)). [/list] [/olist] И, о неприятном. Минус один: АБСОЛЮТНО статичные уровни. Кроме того, с чем пользователь должен взаимодействовать по сюжету, не интерактивно практически ничего. Все красиво, но если граната, которая секунду назад разорвала бронированного скарджа на части, не может повредить деревянный ящик - это несколько убивает эффект присутствия и создает впечатление декораций. Хотя, делая скидку на время выхода и общую графическую направленность игры, на интерактивность можно закрыть глаза. [b]Вообще, ИМХО, на тот момент один из лучших представителей жанра. По скидке точно мастхэв.[/b]

Kness
Рекомендую
Опубликовано: 20 янв в 02:44

Я являюсь любителем серии игр Unreal, много раз перепроходил первую часть, а также в свое время провел много часов во всех версиях Unreal Tournament. Во второй «сингл» я давно хотел сыграть, но руки дошли только сейчас. Сюжетно игра напрямую никак не связана с первой Unreal, однако, действие происходит в той же вселенной, где представлена раса Скааров (Skaarj), а также имеются отсылки к Unreal Tournament в виде нескольких корпораций, которые упоминались в последней. Главный герой является отставным пехотинцем, желающим восстановиться в ряды военных, но удается это ему не сразу. В игре главный герой взаимодействует с членами своей команды между миссиями, есть даже система выбора ответа при диалогах, но на сюжет она никак не влияет. С ее же помощью в некоторых миссиях можно отдавать команды союзным персонажам-пехотинцам, что создает некоторый тактический элемент. Оригинальная озвучка персонажей в целом выполнена добротно для подобного проекта. Первое, что вызовет негативную реакцию человека, игравшего в первую часть или UT, это скорость перемещения персонажа. Да, локальный мем о "черепахе в космосе" действительно в данном случае правдив, но проблему можно решить с помощью чита на увеличение скорости перемещения. С увеличенной в 2 раза скоростью играть становится гораздо приятнее. Стоит отметить, что в игре присутствует рывок, исполняемый двойным нажатием по одной из кнопок перемещения, но по умолчанию он отключен в настройках. Графически игра выглядит отлично для своего времени. Здесь демонстрируются возможности ранней версии Unreal Engine 2 во всей красе; отдельные эффекты смотрятся даже лучше своих аналогов в Unreal Engine 2.5. К сожалению, когда игра только вышла, многие жаловались на высокие системные требования для комфортной игры и невероятно долгие загрузки уровней. В игре присутствует приличный арсенал оружия с полюбившимся еще в то время альтернативным режимом огня, но в целом оружие сильно отличается от классического из Unreal и UT, что является минусом для ярых фанатов этих игр. Но какие красивые черные дыры выпускает пушка сингулярности! А еще их изображение очень похоже на то, что ученые представили миру в прошлом году (2019), а ведь игра вышла в далеком 2003, когда наука не имела точного представления о том, как может выглядеть тень черной дыры. Как представитель жанра FPS данная игра - крепкий середнячок. Её стоит попробовать, если вы являетесь любителем жанра и появилось желание поностальгировать по играм прошлого. Фанатов оригинала игра может разочаровать упрощенным дизайном уровней и сильно отличающимся оружием.

Pil(o)t
Рекомендую
Опубликовано: 21 окт в 18:09

В свое время этой игре изрядно досталось на орехи. Ее обвиняли во вторичности, поверхностности и скоротечности. На мой взгляд, даже если у этих претензий и были основания, все они меркли от реальных впечатлений от Unreal II, а они были ого-го. Сколько ж это было лет назад? 10, 12? Давно, в общем. Тогда игра поражала, прежде всего, графикой: от начальной заставки до умопомрачительных дизайнов уровней. Это вам не застиранная палитра движка UT3, только сочные цвета, только хардкор. Каждая планета, каждая локация были отрисованы, что называется, с любовью, и не были похожи друг на друга. Ну да, не без заимствований :) Но назвать игру сплошным копипастом ну никак нельзя. Захватила игра и сюжетом, и весьма очеловеченными персонажами для шутеров того времени. А концовка?! У меня тогда аж комок к горлу подступил. А как эмоционально мы с приятелем обсуждали уровень с пауками! Ну и сиськи Айды, конечно :) И мне вторая часть намнооооого больше первой понравилась, хотя там уж точно было все супероригинальное и аутентичное. По мне так скучное, а здесь – на одном дыхании все проходилось. Более того, Unreal II я некоторое время вообще считал одной из лучших в жанре. Ну… пока «халва» вторая не вышла :) Конечно, сегодня уже нет никаких комков, и игра вряд ли порадует кого-то, кроме олдфагов или желающих впасть в глубокую безутешную ностальгию. Поскольку я и то, и другое, мне было приятно вновь прогуляться по Коджа Абаду и внутренностям Ахерона, проверить все ли в порядке на Атлантисе, погонять по кораблю, извиняюся, морского козла… Как там щаз модно говорить? 10 пьяных скааржей из 10!

Postal Dude RMS
Рекомендую
Опубликовано: 07 мая в 18:53

Очень жаль, что эпики не выпускают больше синглы.

Araiguma
Рекомендую
Опубликовано: 12 июн в 02:31

[h1]Mass Effect в зародыше[/h1] Самое важное, что стоит учесть перед покупкой второй части известного тайтла от Epic — это не Unreal. Вам понравилась волшебная, загадочная и чарующая атмосфера первой части? Вы были от неё в восторге? Ну что ж, вам нужно просто на секундочку представить, что игра не имеет никакого отношения к старой франшизе — это просто классический шутер с сюжетом. Тогда от Unreal 2 вы будете получать удовольствие, потому что многие не смогли это сделать, постоянно оглядываясь и сравнивая игру с революционным хитом 1998 года. Игру даже разработали не Epic Games, а некая Legend Entertainment (студия закрылась сразу после выхода мультиплеерного аддона к Unreal 2). Почему издатель это умолчал и поставил себя в качестве разработчика? Представьте что будет, если взять Mass Effect, вырезать из него все RPG элементы, сократить игровое время до 8 часов и засунуть его в формат чистокровного шутера. Получите Unreal 2: The Awakening. На месте эпичный сюжет, исследование красивейших и необычных планет, богатый бестиарий, интересный дизайн, а также уютный космический корабль, по которому можно вдоволь походить и поболтать с его командой между заданиями. И последней изюминкой на этом торте становится саундтрек от Джека Волла, композитора Mass Effect. U2 в свое время стал для меня одним из первых шутеров с качественным сюжетом, отличными (и даже юморными) диалогами и неплохой проработкой мира. Здешние герои не унылые болванчики, которые монотонно зачитывают тебе брифинги, а вполне себе живые персонажи со своими тараканами, колкими фразочками и уникальным характером. После каждого задания я внимательно изучал корабль, беседовал с героями и помогал им добрым советом. Уже только ради этого стоит пройти данную игру. К великому сожалению визуальная и сюжетная оболочка не спасает от довольно серенького геймплея. Как шутер проект вышел простым, беззубым и достаточно скучным. До титров игрока удерживают сюжет, атмосфера и необычные миры, но никак не качественная геймплейная составляющая. Товарищ Nomad (AG.ru) достаточно чётко обрисовал ситуацию с геймплеем в игре: "Геймплей откровенно слаб и представляет собой, по сути, одно сплошное заимствование. Нет энигмы, драйва, романтики, страха перед неизвестностью, что сопровождали нас на протяжении первой части игры." От себя добавлю, что интеллект противников не блещет оригинальностью, все они как тупые прут на ваши пули и довольно быстро умирают. Вдвойне обидно наблюдать такое поведение у Скаарджей, которые являлись очень умными и хитрыми тварями в первой игре, они там даже помогли прикидываться мёртвыми, а здесь же просто прут на пули. Идеальный пример, когда качественное визуальное и сюжетное наполнение заставляет абстрагироваться от названия игры (напомню — это не Unreal) и закрыть глаза на посредственную шутерную составляющую. Вот только не все игроки могут это увидеть и принять, поэтому проект и канул в лету. Я считаю, что незаслуженно.