Стань Вангером на тропах Цепи Миров. Контролируй дороги, выбивай спесь из всех встречных бродяг и реши судьбу последних эскейвов! Грабь, торгуй, воюй и просто исследуй миры Униванга в уникальном смешении гонок, экшена, приключений и квеста!
Кто-то заварил Суп Существ и открыл Коридоры. Или наоборот? Кто-то был Софти, а стал Криспо. Или они смешались? Где-то все вымерли, а где-то остались люди. Или это не люди?
Цепь Миров ждёт своего очередного Вангера. Предстоит много работы и много боёв, много вопросов и мало ответов, запретные миры и смертельные ловушки на всем бесконечном пути Вангера - пути торговли, войны, смерти и познания.
Вангеры предлагают уникальную смесь жанров из гонок на мехосах, вооруженых до зубов, торговли, общения с загадочными существами, поиска ответов на невероятные вопросы и решения судьбы всей Цепи Миров сразу.
Десятки часов игрового времени, несколько вариантов окончания игры, в том числе - секретные. Возможность пройти игру несколькими уникальными способами. Всё это - Вангеры. Включайся скорей!</strong
Ключ также можно активировать через браузер.
Шедевр классики и "Кин-Дза-Дза" игровой индустрии 90-х. Управляя мехосом (одной из многих доступных боевых машин), игрок отправится исследовать загадочную затерянную цепь миров, раскрывая ее тайны, находя древние артефакты, встречая на пути множество противников (на таких же мехосах разного вида) и сталкиваясь со злой фауной и беспределом местных властей. На мехос можно вешать разные пушки и ставить разные гаджеты. Много видов мехосов со своим набором слотов и объемом трюма под лут, товары и запас кислорода (во время перемещения под водой). Свобада действий. Открытый, изменяемый в реальном времени мир, а точнее много миров в одном. Несколько концовок. Для начала, не забудьте настроить управление перед началом игры, т.к по умолчанию оно очень не привычно для современного геймера. [b]Далее развернуто об игре:[/b] Проходил игру 4 раза в разное время, в разные годы, и с удовольствием, думаю, прошел бы еще раз. Не смотря на то, что игрушка уже, вполне обоснованно, считается старой, оригинальности ее игровой вселенной и ее мифологии могли бы позавидовать многие современные игровые проекты в жанре фантастики; SciFi и постапокалепсис. Вселенная игры очень хорошо проработана, самобытна и загадочна, со своей неповторимой атмосферой и саундтреком. Не знаю сколько грибов съели создатели сего творения, чтобы родить это произведение искусства, но у них получилось взять куски невообразимого бреда и каким-то мистическим образом связать их вместе в один большой мир, поделенный на несколько кусков, не нарушая при этом логической цепочки, которая весь этот бред связывает в одну целую удивительную и открытую для исследования картину всякому любопытному и любознательному уму... если, конечно, этого ума достаточно для того, чтобы, хотя бы выбраться из Подиша и не заблудиться по дороге в Инкубатор ;-). Открытый мир, продуманный до мелочей, поделенный на несколько кусков со своими уникальными порядками, временными циклами, атмосферой, географией и, конечно, обитателями (проживающими там, помимо самих вездесущих вангеров). Большая свобода действий. Можете делать все, что захотите, но ожидайте серьезных последствий за серьезные деяния, вплоть до того, что в ваших руках может оказаться судьба выживания целого вида живых разумных существ или даже судьба существования целого мира! Или, вы просто посадите себе на хвост толпы головорезов, жаждущих вашей крови. Если, конечно... опять же, сумеете хотя бы выбраться из Подиша... Игрок полностью предоставлен сам себе. Никто не собирается вести его за ручку по сюжету и тыкать носом куда следует... да что там, ему даже объяснять простейшую суть вещей, творящихся на поверхности затерянных миров, никто не станет за посто так. По большему счету, до всего придется додумываться самому. Самому придется принимать решения, делать выводы, искать взаимосвязи и находить свой путь. Можно хоть до скончания времен торговать склянками со слизью и "ливером", так и не сдвинувшись с мертвой точки, если не проявлять любопытства и желания узнавать больше. Ничего похожего на Вангеров, я так и не встретил за свою жизнь, периодически продолжая искать, и до сих пор продолжаю. Единственная игра, которая хоть как-то, отдаленно, смогла разбудить во мне чувства, которые я испытывал играя в Вангеров, это "Sunless sea". Но это уже совсем другая история... уже о морских приключениях, и с кучей английского литературного текста...
Наконец прошёл Вангеров, правда только на одну концовку. Это было офигенно. Конечно, у игры ОЧЕНЬ высокий порог вхождения, управление отвратительное и нет даже намёка на обучение или что-то в этом духе. То есть, кнопок куча, метод тыка практически неэффективен (что сильно усугубляет отвратительная дефолтная раскладка). Игра тебя словно ненавидит. Но все это с лихвой окупают местный ЛОР, диалоги и персонажи. В игре своя система понятий, и практически ни одно из них не раскрывается полностью. Буквально каждое новое слово можно обсудить с советниками, и каждый добавит что-то своё (катать Буравчика по миру было весело). Информацию из игры приходится вырывать чуть ли не клещами, но в это и есть вся прелесть. В итоге получается этакая мозаика, причём остаётся простор и для фантазии. Далее - эстетика. Явный плюс. Сеттинг "Безумный Макс среди тиранидов или зергов" - это что-то новенькое, миры и советники интересны, все дополняется атмосферной музыкой, порой упоротой. Разве что дизайн тачек скорее 6 из 10, чего-то не хватат, куража какого-то. И возможности поговорить с другими вангерами. Была бы отменная гоночная РПГ. Геймплей. С одной стороны, управление отвратное, с другой - неожиданно продуманное. Автопарк разнообразен, ненужных машин там почти нет, везде набор компромиссов. А ещё нравится постепенно нарастающая сложность. Поначалу воюешь с управлением на Фострале, потом Глоркс наглядно показывает, что до этого была ерунда и Кэндиленд, а на Некроссе все ещё хлеще. Ещё четвёртая стена... но это уже спойлер. В общем 8,5 из 10, где-то так. Все-таки время берет своё, и механически игра - просто гоночки на выживание с элементами РПГ. Можно было бы и лучше, наверное, но ничего похожего увы нет.
Лучшая игра в мире.
Необычная, отличная ностальгическая игра для всех, кто вырос в 90-е и помнит как с витрин магазинов манили большие, дорогие(реально очень дорогие по тем временам для нас, тогдашних школьников) коробки с лицензионной игрой "Вангеры" - одной из первых в России лицензионных игр вообще. И, что самое главное, игра была сделана нашими и, при этом, была реально отличной. В хорошем смысле странной, немного безумной, но тем ещё более интересной. И тут, внезапно, она появляется в Стиме. И в 2014-м году я снова везу Флегму в Подишь и снова читаю смешные диалоги с тамошними чудиками! Не мог такое пропустить ни за что. P.S. Игрокам, которые знать не знают что такое "Вангеры", но которым хочется попробовать эту экзотику, первым делом важно знать две вещи: 1. Как зайдете в игру обязательно настройте управление под себя. Прежде всего "прыжок"(пружина) и перевороты тачки, ну и всё остальное. Это важно, т.к. то что по умолчанию, по традиции большинства олдскульных игр, не очень удобно. 2. Впервые войдя в игру не забывайте что в Инкубаторе любят нимбос, а в Подише - флегму, они там любят в ней купаться.:) На этом можно поднять первые деньжата, ну а дальше просто слушайте что вам говорят и всё пойдет как надо. P.S.S.: Спасибо разработчикам большущее! =)
Хочешь рэйва? Тогда эта игра для тебя. Вози флегму в Подиш, а нимбосы - в Инкубатор, выигрывай Элирекцию ради бибов, славы и хорошей репутации среди Элиподов. Покупай новые мехосы, обвешивай их оружием и лишись всего, попав в рабство к Бибуратам, возглавляемым Бюро. Как сказал Гиря, "Вангер, вози кусты и героин, а то останешься рабом". Не потеряй свой раббокс, а то Бибураты под завязку набьют твой мехос раскаленными Ядробусами, пока ты находишься в нем. Езди в раффа, думая, как выжить и накопить денег на нормальный мехос. Колеси между мирами Цепи, в поисках нюхи от местной Куклы. Стреляй по чужим мехосам из всего, что есть, чтобы выбить из них оружие и товары, либо уничтожь их совсем. Сбегай или отстреливайся от тех, кто сильнее. Найди запчасти от Винтокрыла или Последнего из Могикан и почини их. Испытай чувство гордости за наших, которые сделали эту игру. Удачи, Вангер.
Пополнение маловероятно.
Товар закончился, к сожалению.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".
Конкретных сроков по этой или иной позиции, к сожалению, нет.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации, к сожалению, нет.