Адский пейзаж Пустоши бросает вам вызов. Сумеете ли вы выйти победителем... или встретите свою смерть? Вас ждёт более 80-ти часов игры, где нужно будет снарядить команду Пустынных рейнджеров самым мощным оружием в зоне радиоактивных выпадений, отточить свои стратегические навыки и принести в пустоши справедливость.
| Standard Edition | Digital Deluxe Edition | |
| Игра Wasteland 2 | ||
| Игра Wasteland 1 | ||
| Игра The Bard's Tale | ||
| Три цифровые новеллы, действие которых происходит в мире Пустошей. | ||
| Оригинальный саундтрек Марка Моргана Wasteland 2 в цифровом формате. | ||
| Невероятная цифровая книга с концепт-артами, демонстрирующая множество персонажей и локаций со всего мира. |
Wasteland 2 - непосредственное продолжение Wasteland, выпущенной в 1988 году, самой первой постапокалиптичной компьютерной RPG, которая вдохновляла создателей легедарной серии Fallout. До Wasteland, ни одна другая CRPG не позволяла управлять отдельными членами партии в тактических целях или давала возможность принимать важные решения, которые изменят игровой мир. Wasteland была первой игрой с нелинейным подходом к решению проблем, полная решений и их последствий, отбрасывающая традиционный подход единственного решения проблемы из других игр, чтобы дать игрокам возможность решать все проблемы так, как они предпочитают сами.
В Wasteland 2 оставлена инновация Wasteland, которую просто обновили под современные стандарты. Испытайте ваши стратегические навыки в пошаговых битвах, пытаясь выжить в пустынном мире, где не всё можно решить одной только силой. Вооружите своих рейнджеров самым мощным вооружением по эту сторону зоны радиоактивных осадков и приготовьтесь к максимальному разрушению, с возможностью ролевого развития и настройки персонажей - всем тем, что делало первый Wasteland таким увлекательным. Спасите союзника от верной смерти или дайте ему умереть - выбор ваш, но и последствия тоже на вашей голове.
Универсальных решений нет: не хотите искать ключ к двери? Почему бы не взорвать её ракетницей! Почти одно и то же... верно?
Улучшенный классический ролевой игровой процесс: Классика обновлённая под современные стандарты.
Принимайте решения... у которых будут последствия: у каждого решения игрока будут последствия, либо сразу либо потом, и все они повлияют на исход истории.
Огромная и настраиваемая: десятки часов игры. Сотни персонажей. Тысячи вариаций внешности ваших рейнджеров. Более 150 видов оружия. Сотни навыков. Настраивается даже интерфейс игры.
Ключ также можно активировать через браузер.
Ета НИФАЛАУТ! Это Wasteland 2 – [strike]симулятор вскрытия сейфов[/strike] компьютерная ролевая игра в духе творений Black Isle, Troika и ранней BioWare. Любителям игр от вышеназванных студий (на всякий случай повторю: [b]ранняя[/b] BioWare), понравится и Wasteland 2. Однако не ждите слишком многого. Wasteland 2 ближе к Icewind Dale или The Temple of Elemental Evil, нежели к Baldur's Gate II или Arcanum. Думаю, вы понимаете, о чём я. Если вы никогда раньше не играли в cRPG, но желаете попробовать. Вас не пугает изометрическая камера, пошаговые бои, обилие текста в диалогах и отсутствие маркеров заданий, то Wasteland 2 – прекрасный выбор для знакомства с жанром. Если же среди компьютерных ролевых игр для вас существует только Fallout, и плевали вы с высокой колокольни на остальных представителей жанра, а ваш принцип: "либо Братство Стали и супермутанты, либо ничего", то эта игра явно не для вас. Моя оценка: 9 пустынных рейнджеров из 10. Если бы игру создавали менее именитые разработчики, было бы "10 из 10, ета ШИДЕВР!" P.S. Большинство RPG заинтересовывают игрока с первых часов и начинают постепенно сдуваться примерно с середины игры, со временем переходя в режим постоянного мочилова. В Wasteland 2 же всё веселье начинается со второй половины. Довольно рискованный шаг со стороны разработчиков, может отпугнуть слабых духом.
Заскучал тут на днях по фалауту, всё тянулись руки купить тактикс, так как первые две части были пройдены раз по двести, а тактикс только раз, вобщем думал-думал и вспомнил о Вестленде, победил жабу, купил! и на своё удивление не разочаровался, кто колеблется скажу, Вестленд2 смесь первых двух частей и тактикса, из которых было взято всё то, что создавало интригующую атмосферу, тонкий юмор в перемешку с жестокостью, всем известно, что франшиза потеряна, но ребята молодцы, постарались! Когда мы играли в фалаут всегда думали " да нас и такая графа устраивает, было бы продолжение", так вот тут еще и графу естественно улучшили, мне было приятно вернуться, есть трудности с балансом, считаю, что довольно сложно уже на нормале, потронов не хватает, ну вобщем каждый выкручивается, как может, НО, я ужаснулся при создании персонажа, надеюсь изменят графическую составляющую, так как графа начала 2000 годов, те кто привык видеть кастомизацию в Sims просто упадут от шока, графика уродующая лицо персонажа на столько, да это постараться надо еще)))) и я напрягся, что с графой будет беда, но в самой игре всё нормально, в общем не пугайтесь :) это мелочь! и как обычно не забываем сейвиться перед каждым действием :) кого не напрягает ценник и разбирает любопытство, тем, кто хочет вернуться в родную атмосферу, поламать голову, над тем или иным поступком, рекомендую, обеими руками за, саундтрек на высоте, не хватает только нюка колы, радХ и т.д. :)
Wasteland 2: Director's Cut идеально подходит тем, кому понравились Fallout 2 и Fallout Tactics. Значительные плюсы: - Вариативность прохождения. Каждый квест можно выполнить самыми разными способами, у разных вариантов прохождения будут свои последствия. У квеста с "Титаном" я насчитал 9 возможных веток, две из которых дают разных уникальных спутников - Количество рекрутов. Может для кого-то это и не плюс, но для меня - плюс однозначно. Я не считаю реалистичным, когда один ковбой идет и раскидывает в соло набегающие толпы врагов, а вот когда это делает целая банда - это уже на что-то похоже. Кроме того, в игре присутствует огромное количество возможных спутников, которых можно убедить присоединиться к команде. Большинство из них открывается только при определённом способе прохождения того или иного квеста, так что всё многообразие вы оцените при повторном прохождении игры. - Специализации рекрутов. Если не тупить с распределением навыков, то у тебя всегда найдется и врач и техник, взломщик, сапёр, снайпер и любой другой спец на все случаи жизни. Заточка каждого персонажа под свой круг специальностей придаёт им индивидуальность, а так же проверит ваши умственные способности: игра не для тупеньких. Для меня там всё было просто, но, судя по отрицательным отзывам, многие накосячили именно на этой стадии, в результате чего имели проблемы с дальнейшим прохождением, но даже не поняли в чем дело и в итоге обвинили саму игру - мол, игра тупая, вероятность попадания с дробовика 20%, а то, что человек явно просто дал дробовик персу, у которого навык владения дробовиком "0", он явно не догнал... и таких много. Приятные бонусы: - Можно отмечать любой предмет как "мусор" и продать его потом вместе с прочим хламом нажатием одной кнопки. - Три слота квиксейва вместо стадартного одного. - Проверка навыков с вероятностью успеха вместо автоматического успеха при достижении порога навыка. Прямо как в Fallout 2. - Можно осматривать каждый предмет правой кнопкой мышки, получая текстовое описание. Прямо как в Fallout 2. - Можно убивать детей. Прямо как в Fallout 2.
Вспомнил молодость. Война... война никогда не меняется!
[h1] Баллада о настоящей любви, и мнение о некоторых "обозревальщиках" [/h1] [i] Увага! Шовинизм, постмодернизм и викинги! [/i] РПГ для настоящих мужиков, не терпит баб и сосунков. Не терпит сопли про графон, И воплей "Уберите прон" Ведь секс, насилие и драма, Которым мы так сильно рады, Дают нам снова шанс играть, И от геймплея не рыдать, А молча чтить и мстить жестоко Всем каннибалам, мародерам. Искать эпохи механизмы, Который, не без онанизма. Я б смог с восторгом починить. А ты, нубас, ссыкло и нытик, Прежде, чем вступить на путь, Ответь, готов ли ты сражаться И дохнуть от когтей и пуль? А может лучше в теплой спальне, Натянув комбинезон, Смотреть катсцены в одеялке, Где есть "Press X" и the Graphon(тм)? У тебя, щенок, есть Плойка, А у батьки есть ремень, Что бы ты сейчас не крякнул, Батька сделает больней. Жми на Х пока не вырос, И пока не понял сам, Что такое есть шедевр, Что же - потреблядский хлам. Шедевр, детка, там, где нам, Суровым, страшным, мужикам, Не сдержать слезу над гробом С кислотным на щеке ожогом.