Адский пейзаж Пустоши бросает вам вызов. Сумеете ли вы выйти победителем... или встретите свою смерть? Вас ждёт более 80-ти часов игры, где нужно будет снарядить команду Пустынных рейнджеров самым мощным оружием в зоне радиоактивных выпадений, отточить свои стратегические навыки и принести в пустоши справедливость.
| Standard Edition | Digital Deluxe Edition | |
| Игра Wasteland 2 | ||
| Игра Wasteland 1 | ||
| Игра The Bard's Tale | ||
| Три цифровые новеллы, действие которых происходит в мире Пустошей. | ||
| Оригинальный саундтрек Марка Моргана Wasteland 2 в цифровом формате. | ||
| Невероятная цифровая книга с концепт-артами, демонстрирующая множество персонажей и локаций со всего мира. |
Wasteland 2 - непосредственное продолжение Wasteland, выпущенной в 1988 году, самой первой постапокалиптичной компьютерной RPG, которая вдохновляла создателей легедарной серии Fallout. До Wasteland, ни одна другая CRPG не позволяла управлять отдельными членами партии в тактических целях или давала возможность принимать важные решения, которые изменят игровой мир. Wasteland была первой игрой с нелинейным подходом к решению проблем, полная решений и их последствий, отбрасывающая традиционный подход единственного решения проблемы из других игр, чтобы дать игрокам возможность решать все проблемы так, как они предпочитают сами.
В Wasteland 2 оставлена инновация Wasteland, которую просто обновили под современные стандарты. Испытайте ваши стратегические навыки в пошаговых битвах, пытаясь выжить в пустынном мире, где не всё можно решить одной только силой. Вооружите своих рейнджеров самым мощным вооружением по эту сторону зоны радиоактивных осадков и приготовьтесь к максимальному разрушению, с возможностью ролевого развития и настройки персонажей - всем тем, что делало первый Wasteland таким увлекательным. Спасите союзника от верной смерти или дайте ему умереть - выбор ваш, но и последствия тоже на вашей голове.
Универсальных решений нет: не хотите искать ключ к двери? Почему бы не взорвать её ракетницей! Почти одно и то же... верно?
Улучшенный классический ролевой игровой процесс: Классика обновлённая под современные стандарты.
Принимайте решения... у которых будут последствия: у каждого решения игрока будут последствия, либо сразу либо потом, и все они повлияют на исход истории.
Огромная и настраиваемая: десятки часов игры. Сотни персонажей. Тысячи вариаций внешности ваших рейнджеров. Более 150 видов оружия. Сотни навыков. Настраивается даже интерфейс игры.
Ключ также можно активировать через браузер.
Ета НИФАЛАУТ! Это Wasteland 2 – [strike]симулятор вскрытия сейфов[/strike] компьютерная ролевая игра в духе творений Black Isle, Troika и ранней BioWare. Любителям игр от вышеназванных студий (на всякий случай повторю: [b]ранняя[/b] BioWare), понравится и Wasteland 2. Однако не ждите слишком многого. Wasteland 2 ближе к Icewind Dale или The Temple of Elemental Evil, нежели к Baldur's Gate II или Arcanum. Думаю, вы понимаете, о чём я. Если вы никогда раньше не играли в cRPG, но желаете попробовать. Вас не пугает изометрическая камера, пошаговые бои, обилие текста в диалогах и отсутствие маркеров заданий, то Wasteland 2 – прекрасный выбор для знакомства с жанром. Если же среди компьютерных ролевых игр для вас существует только Fallout, и плевали вы с высокой колокольни на остальных представителей жанра, а ваш принцип: "либо Братство Стали и супермутанты, либо ничего", то эта игра явно не для вас. Моя оценка: 9 пустынных рейнджеров из 10. Если бы игру создавали менее именитые разработчики, было бы "10 из 10, ета ШИДЕВР!" P.S. Большинство RPG заинтересовывают игрока с первых часов и начинают постепенно сдуваться примерно с середины игры, со временем переходя в режим постоянного мочилова. В Wasteland 2 же всё веселье начинается со второй половины. Довольно рискованный шаг со стороны разработчиков, может отпугнуть слабых духом.
[h1] Баллада о настоящей любви, и мнение о некоторых "обозревальщиках" [/h1] [i] Увага! Шовинизм, постмодернизм и викинги! [/i] РПГ для настоящих мужиков, не терпит баб и сосунков. Не терпит сопли про графон, И воплей "Уберите прон" Ведь секс, насилие и драма, Которым мы так сильно рады, Дают нам снова шанс играть, И от геймплея не рыдать, А молча чтить и мстить жестоко Всем каннибалам, мародерам. Искать эпохи механизмы, Который, не без онанизма. Я б смог с восторгом починить. А ты, нубас, ссыкло и нытик, Прежде, чем вступить на путь, Ответь, готов ли ты сражаться И дохнуть от когтей и пуль? А может лучше в теплой спальне, Натянув комбинезон, Смотреть катсцены в одеялке, Где есть "Press X" и the Graphon(тм)? У тебя, щенок, есть Плойка, А у батьки есть ремень, Что бы ты сейчас не крякнул, Батька сделает больней. Жми на Х пока не вырос, И пока не понял сам, Что такое есть шедевр, Что же - потреблядский хлам. Шедевр, детка, там, где нам, Суровым, страшным, мужикам, Не сдержать слезу над гробом С кислотным на щеке ожогом.
Эта пошагавая RPG больше похожа на Fallout Tactics (не обязательных городов\поселков не так много) и в основном по сюжету двигаемся, хотя свобода выбора присутствует во многом. Должно понравится фанатам Fallout 1, 2, Tactics или любителям пошаговых RPG. ============================================ Вышло издание [b]Wasteland 2: Director's Cut[/b] после 2 часов игры вот что увидел:[list] [*][b]Director's Cut[/b] дали бесплатно (если был куплен [b]Wasteland 2[/b]). [*]Улучшенная графика. [*]Изменённый интерфейс. [*]Добавлена возможность стрелять по голове, туловищу, рукам или ногам. [*]Добавлены причуды (особенности) выбираются при создании персонажа. [*]Добавлено множество перков (дают каждые 4 лвл). [*]Ребаланс оружия (кое-где сразу заметен, где-то нет). Энерго сильно изменили. [*]... [/list] Из минусов пожалуй баланс оружия как в оригинале так и в Director's Cut. Если никогда не пробовали, сейчас самое время.
Wasteland 2: Director's Cut идеально подходит тем, кому понравились Fallout 2 и Fallout Tactics. Значительные плюсы: - Вариативность прохождения. Каждый квест можно выполнить самыми разными способами, у разных вариантов прохождения будут свои последствия. У квеста с "Титаном" я насчитал 9 возможных веток, две из которых дают разных уникальных спутников - Количество рекрутов. Может для кого-то это и не плюс, но для меня - плюс однозначно. Я не считаю реалистичным, когда один ковбой идет и раскидывает в соло набегающие толпы врагов, а вот когда это делает целая банда - это уже на что-то похоже. Кроме того, в игре присутствует огромное количество возможных спутников, которых можно убедить присоединиться к команде. Большинство из них открывается только при определённом способе прохождения того или иного квеста, так что всё многообразие вы оцените при повторном прохождении игры. - Специализации рекрутов. Если не тупить с распределением навыков, то у тебя всегда найдется и врач и техник, взломщик, сапёр, снайпер и любой другой спец на все случаи жизни. Заточка каждого персонажа под свой круг специальностей придаёт им индивидуальность, а так же проверит ваши умственные способности: игра не для тупеньких. Для меня там всё было просто, но, судя по отрицательным отзывам, многие накосячили именно на этой стадии, в результате чего имели проблемы с дальнейшим прохождением, но даже не поняли в чем дело и в итоге обвинили саму игру - мол, игра тупая, вероятность попадания с дробовика 20%, а то, что человек явно просто дал дробовик персу, у которого навык владения дробовиком "0", он явно не догнал... и таких много. Приятные бонусы: - Можно отмечать любой предмет как "мусор" и продать его потом вместе с прочим хламом нажатием одной кнопки. - Три слота квиксейва вместо стадартного одного. - Проверка навыков с вероятностью успеха вместо автоматического успеха при достижении порога навыка. Прямо как в Fallout 2. - Можно осматривать каждый предмет правой кнопкой мышки, получая текстовое описание. Прямо как в Fallout 2. - Можно убивать детей. Прямо как в Fallout 2.
Определенно лучшая ролевка за последние годы . Хоть я и не застал времена расцвета первого фолыча (по причине возраста) , но определенно эта игра пропитана атмосферой на все 145%. [b] Плюсы [/b] + Сюжет. Да основная ветка сюжета крайне примитивна .[spoiler] Спасти (в очередной раз) человечество от злых роботов [/spoiler] . Но всю радость доставляют доп. квесты полные юмора и отсылок. +Юмор . Его полно везде , в заданиях и персонажах , в предметах и пушках , в локациях и записках. Советую нажимать ПКМ на все новые предметы (даже хлам) их описание и может послужить пасхалкой + Музыка . Хоть она немного однообразна но все равно крайне шикарна .[spoiler] Cries Of A Dead World от Miracle Of Sound в титрах просто шикарна *___* [/spoiler] +-Боевка . Тут нельзя все сказать однозначно . Есть такие моменты от которых я головой бился об стол [spoiler] когда с 99% попадание выпадал 1% уворота [/spoiler] . А бывает что одной гранатой можно закончить целый бой. [b] Минусы [/b] -Баги . Их тут довольно много , самые злые это баги в сюжете . Если выполнить один квест позже другого (или раньше ) то попросту можно застрять в сюжете. -Вылеты . Я их тут заметил только на одной локации [spoiler] Каньон Титана только там почему то у меня были вылеты[/spoiler] . Хотя на момент прохождения игры был 2016 год . 2 года на создания патчей Карл , 2 года ! В принципе все крайне сбалансировано , но все равно я ставлю положительную оценку за данный шидевер , ибо хороших ролевок в последние годы крайне мало [spoiler] Относительно [/spoiler]