Адский пейзаж Пустоши бросает вам вызов. Сумеете ли вы выйти победителем... или встретите свою смерть? Вас ждёт более 80-ти часов игры, где нужно будет снарядить команду Пустынных рейнджеров самым мощным оружием в зоне радиоактивных выпадений, отточить свои стратегические навыки и принести в пустоши справедливость.
| Standard Edition | Digital Deluxe Edition | |
| Игра Wasteland 2 | ||
| Игра Wasteland 1 | ||
| Игра The Bard's Tale | ||
| Три цифровые новеллы, действие которых происходит в мире Пустошей. | ||
| Оригинальный саундтрек Марка Моргана Wasteland 2 в цифровом формате. | ||
| Невероятная цифровая книга с концепт-артами, демонстрирующая множество персонажей и локаций со всего мира. |
Wasteland 2 - непосредственное продолжение Wasteland, выпущенной в 1988 году, самой первой постапокалиптичной компьютерной RPG, которая вдохновляла создателей легедарной серии Fallout. До Wasteland, ни одна другая CRPG не позволяла управлять отдельными членами партии в тактических целях или давала возможность принимать важные решения, которые изменят игровой мир. Wasteland была первой игрой с нелинейным подходом к решению проблем, полная решений и их последствий, отбрасывающая традиционный подход единственного решения проблемы из других игр, чтобы дать игрокам возможность решать все проблемы так, как они предпочитают сами.
В Wasteland 2 оставлена инновация Wasteland, которую просто обновили под современные стандарты. Испытайте ваши стратегические навыки в пошаговых битвах, пытаясь выжить в пустынном мире, где не всё можно решить одной только силой. Вооружите своих рейнджеров самым мощным вооружением по эту сторону зоны радиоактивных осадков и приготовьтесь к максимальному разрушению, с возможностью ролевого развития и настройки персонажей - всем тем, что делало первый Wasteland таким увлекательным. Спасите союзника от верной смерти или дайте ему умереть - выбор ваш, но и последствия тоже на вашей голове.
Универсальных решений нет: не хотите искать ключ к двери? Почему бы не взорвать её ракетницей! Почти одно и то же... верно?
Улучшенный классический ролевой игровой процесс: Классика обновлённая под современные стандарты.
Принимайте решения... у которых будут последствия: у каждого решения игрока будут последствия, либо сразу либо потом, и все они повлияют на исход истории.
Огромная и настраиваемая: десятки часов игры. Сотни персонажей. Тысячи вариаций внешности ваших рейнджеров. Более 150 видов оружия. Сотни навыков. Настраивается даже интерфейс игры.
Ключ также можно активировать через браузер.
Вспомнил молодость. Война... война никогда не меняется!
Wasteland 2: Director's Cut идеально подходит тем, кому понравились Fallout 2 и Fallout Tactics. Значительные плюсы: - Вариативность прохождения. Каждый квест можно выполнить самыми разными способами, у разных вариантов прохождения будут свои последствия. У квеста с "Титаном" я насчитал 9 возможных веток, две из которых дают разных уникальных спутников - Количество рекрутов. Может для кого-то это и не плюс, но для меня - плюс однозначно. Я не считаю реалистичным, когда один ковбой идет и раскидывает в соло набегающие толпы врагов, а вот когда это делает целая банда - это уже на что-то похоже. Кроме того, в игре присутствует огромное количество возможных спутников, которых можно убедить присоединиться к команде. Большинство из них открывается только при определённом способе прохождения того или иного квеста, так что всё многообразие вы оцените при повторном прохождении игры. - Специализации рекрутов. Если не тупить с распределением навыков, то у тебя всегда найдется и врач и техник, взломщик, сапёр, снайпер и любой другой спец на все случаи жизни. Заточка каждого персонажа под свой круг специальностей придаёт им индивидуальность, а так же проверит ваши умственные способности: игра не для тупеньких. Для меня там всё было просто, но, судя по отрицательным отзывам, многие накосячили именно на этой стадии, в результате чего имели проблемы с дальнейшим прохождением, но даже не поняли в чем дело и в итоге обвинили саму игру - мол, игра тупая, вероятность попадания с дробовика 20%, а то, что человек явно просто дал дробовик персу, у которого навык владения дробовиком "0", он явно не догнал... и таких много. Приятные бонусы: - Можно отмечать любой предмет как "мусор" и продать его потом вместе с прочим хламом нажатием одной кнопки. - Три слота квиксейва вместо стадартного одного. - Проверка навыков с вероятностью успеха вместо автоматического успеха при достижении порога навыка. Прямо как в Fallout 2. - Можно осматривать каждый предмет правой кнопкой мышки, получая текстовое описание. Прямо как в Fallout 2. - Можно убивать детей. Прямо как в Fallout 2.
Определенно лучшая ролевка за последние годы . Хоть я и не застал времена расцвета первого фолыча (по причине возраста) , но определенно эта игра пропитана атмосферой на все 145%. [b] Плюсы [/b] + Сюжет. Да основная ветка сюжета крайне примитивна .[spoiler] Спасти (в очередной раз) человечество от злых роботов [/spoiler] . Но всю радость доставляют доп. квесты полные юмора и отсылок. +Юмор . Его полно везде , в заданиях и персонажах , в предметах и пушках , в локациях и записках. Советую нажимать ПКМ на все новые предметы (даже хлам) их описание и может послужить пасхалкой + Музыка . Хоть она немного однообразна но все равно крайне шикарна .[spoiler] Cries Of A Dead World от Miracle Of Sound в титрах просто шикарна *___* [/spoiler] +-Боевка . Тут нельзя все сказать однозначно . Есть такие моменты от которых я головой бился об стол [spoiler] когда с 99% попадание выпадал 1% уворота [/spoiler] . А бывает что одной гранатой можно закончить целый бой. [b] Минусы [/b] -Баги . Их тут довольно много , самые злые это баги в сюжете . Если выполнить один квест позже другого (или раньше ) то попросту можно застрять в сюжете. -Вылеты . Я их тут заметил только на одной локации [spoiler] Каньон Титана только там почему то у меня были вылеты[/spoiler] . Хотя на момент прохождения игры был 2016 год . 2 года на создания патчей Карл , 2 года ! В принципе все крайне сбалансировано , но все равно я ставлю положительную оценку за данный шидевер , ибо хороших ролевок в последние годы крайне мало [spoiler] Относительно [/spoiler]
[b]Wasteland 2 - одна из лучших настоящих RPG десятилетия! [/b] Вам предстоит управлять отрядом Пустынных Рейнджеров, восстанавливая мир и справедливость. В игре необходимо расследовать таинственную смерть одно из рейнджеров, а потом, в лучших традициях жанра, остановить силу, несущую человечеству гибель... или всё же перерождение и светлое будущие без войн и насилия? Это вам и предстоит узнать и решить - на чьей вы стороне? Помимо основного сюжета вам будут даваться и побочные задания, выполняя которые, вы будете решать судьбы поселений: свергать власть, менять идеологии, защищать от болезней и бандитов. Как и в Fallout, в заключительном ролике вам расскажут их дальнейшую судьбу. В Wasteland 2 просто феноменальное количество всевозможных пасхалок, отсылок, отменного юмора и харизматичных персонажей, которые поднимут вам настроение. В этой игре огромное количество плюсов, но есть и минусы. Во-первых, это относительно низкий ИИ у противников. Во-вторых, в сюжете есть местами проседания, особенно в конце. И, в-третьих, отсутствие фриплейя после финала. Минусы эти незначительны, а игра оставляет крайне положительные впечатления. [u]Как итог[/u] - [b]9.9/10[/b]. [u]P.S.[/u] Ниже находится мой комментарий к beta-версии игры, которая была в раннем доступе. [b]Комментарий к beta-версии. [/b] [b]Wasteland 2 - достойный представитель уже почти вымершего жанра cRPG.[/b] [u]Плюсы: [/u] - захватывающий сюжет; - проработанный мир; - великолепно реализованная пошаговая боевая система; - ролевая система C.L.A.S.S.I.C (фактически переделанная S.P.E.C.I.A.L); - юмор в духе классических Fallout; - развитая кастомизация персонажей; - и многое другое. [u]Минусы: [/u] - слабая оптимизация игры; - обилие разнообразных багов. [i]Следует отметить, что все минусы относятся к beta-версии игры и вполне естественны для beta-версии.[/i] [u]Вывод:[/u] если Вы один из ценителей первого Wasteland или классических Fallout, то Вы не пожалеете, приобретя Wasteland 2. [b]P.S.[/b] По роду своей деятельности я читал и слушал большое количество субъективных мнений о Wasteland 2, которые содержали совершенно идиотские претензии к игре. И вот я решил добавить к своему обзору их список, составленный в порядке возрастания (по уровню идиотизма). Претензия (П:), мой комментарий к ней (К:). Итак, поехали! П: игра тормозит, в ней много багов! К: это beta-версия, а в beta-версиях это вполне нормальное явление. П: в игре устаревшая графика, плохие модели... К: это cRPG! П: я ждал новый Fallout. К: хм... игра называется "Wasteland 2", Фарго изначально позиционировал её как продолжение первой Wasteland... Вот ведь странно, почему же вышел не Fallout, а Westeland. П: цена сильно завышена, игра того не стоит, а тем более beta-версия! К: Вы не покупаете beta-версию, фактически Вы делаете предзаказ "Wasteland 2 Digital Deluxe Edition" (замечу, "Digital Deluxe Edition" - с максимальным набором различных плюшек - отсюда и цена), а beta-версия - всего лишь приятный бонус. П: игра - копия Fallout Tactics. К: у данных игр всего две общие черты: управляемый отряд и пошаговый бой с укрытиями. И большое количество существенных различий, так у Wasteland 2 открытый мир, нелинейность, отсутствие фактической коридорности локаций, не миссионный сюжет, проработка персонажей, мира и антуража локаций - всего этого нет у Fallout Tactics, так как игры являются представительницами разных жанров. Любое сравнение Wasteland 2 и Fallout Tactics необъективно и недопустимо. Спасибо за внимание, надеюсь, Вам помог мой обзор.
Эта пошагавая RPG больше похожа на Fallout Tactics (не обязательных городов\поселков не так много) и в основном по сюжету двигаемся, хотя свобода выбора присутствует во многом. Должно понравится фанатам Fallout 1, 2, Tactics или любителям пошаговых RPG. ============================================ Вышло издание [b]Wasteland 2: Director's Cut[/b] после 2 часов игры вот что увидел:[list] [*][b]Director's Cut[/b] дали бесплатно (если был куплен [b]Wasteland 2[/b]). [*]Улучшенная графика. [*]Изменённый интерфейс. [*]Добавлена возможность стрелять по голове, туловищу, рукам или ногам. [*]Добавлены причуды (особенности) выбираются при создании персонажа. [*]Добавлено множество перков (дают каждые 4 лвл). [*]Ребаланс оружия (кое-где сразу заметен, где-то нет). Энерго сильно изменили. [*]... [/list] Из минусов пожалуй баланс оружия как в оригинале так и в Director's Cut. Если никогда не пробовали, сейчас самое время.