XCOM 2 – это продолжение полюбившейся игрокам и критикам стратегии XCOM: Enemy Unknown, получившей в 2012 году титул «Игра года».
Земля изменилась. Двадцать лет прошло, с тех пор как мировые лидеры подписали акт о безоговорочной капитуляции перед пришельцами. Организация XCOM, последний рубеж обороны Земли, уничтожена, а её остатки рассеяны по миру. В XCOM 2 планетой правят пришельцы, застраивая её сверкающими городами и обещая человечеству безоблачное будущее. Однако инопланетяне втайне вынашивают зловещие планы и уничтожают всех, кто отказывается жить по новым правилам.
Только те, кто обитает на окраинах нового мира, сохранили остатки свободы. Они собираются с силами, чтобы дать отпор захватчикам. Вынужденные постоянно скрываться от превосходящего их по силе противника, бывшие агенты XCOM пытаются возродить свою организацию, разоблачить оккупантов и уничтожить их раз и навсегда.
- XCOM В ПОДПОЛЬЕ: станьте капитаном «Мстителя», транспортного корабля пришельцев, переделанного в передвижной штаб XCOM. Новый открытый мир игры даёт вам возможность самому выбрать, где нанести очередной удар, как заручиться поддержкой населения и когда проводить спецоперации, срывающие планы «Адвента».
- НАНИМАЙТЕ БОЙЦОВ СОПРОТИВЛЕНИЯ: пять классов бойцов, каждый со своим уникальным деревом талантов, позволят вам создавать отряды из солдат, навыки которых лучше всего подходят для реализации ваших тактических планов.
- ПАРТИЗАНСКАЯ ТАКТИКА: новая игровая механика предоставит вам больше свободы в сражениях. Используйте укрытия, чтобы устраивать засады на вражеские патрули и забирайте с трупов поверженных противников боевые трофеи. Спасайте ВИПов и раненых товарищей по оружию, оттаскивая их в зону эвакуации.
- НОВОЕ ПОКОЛЕНИЕ ВРАГОВ: разнообразные противники, от новых продвинутых видов пришельцев до военных «Адвента», цепных псов нового режима, создают тактическое разнообразие на поле боя.
- ИССЛЕДУЙТЕ, ПРОИЗВОДИТЕ И УЛУЧШАЙТЕ: конструируйте и стройте отсеки на борту «Мстителя», чтобы получить превосходство на поле боя. Используйте учёных и инженеров, чтобы исследовать, создавать и улучшать оружие и броню, которые оптимально подходят для вашего стиля боя.
- КАЖДОЕ ЗАДАНИЕ ПО-СВОЕМУ УНИКАЛЬНО: отправляйтесь на задания по всему миру – от диких земель до самого центра контролируемых пришельцами городов и глубин вражеских комплексов. Вас ждут практически бесконечно разнообразные комбинации карт, заданий и целей.
- СОЗДАВАЙТЕ СОБСТВЕННЫЕ МОДИФИКАЦИИ: специальные игровые инструменты позволят игрокам создавать собственные кампании, тактические и стратегические игровые особенности, пришельцев и новые классы бойцов, а затем делиться ими с игровым сообществом посредством мастерской Steam.
Incredible game, honestly. Seems tough at first, but blossoms more and more with every new feature unlocked. Definetely worth playing
[h1] Современный эталон пошаговой тактики [/h1] На другом аккаунте (к сожалению в РФ игру не купить) наиграл более 50-60 часов в первую часть официально (еще играл в старые части, на CD-дисках). [h3] Эволюция серии на лицо! [/h3] Все игры, до первой части XCOM 2012 года довольно специфичные и олдскульные, современным игрокам будет сложно в них въехать, да даже в свое время это была нишевая и крайне харкорная серия. Поэтому если сравнивать, то с версией XCOM 2012 года. [u] Подчеркну важный момент! В xcom 2012 я играл как в базу, так и в дополнение. В xcom 2 - я решил начать сразу с глобального [b] War of the Chosen [/b], так как по опыту прошлой части - дополнение кардинально расширяет геймплей и возможности игры (об этом так же думаю напишут и сами фанаты серии), тоже всем рекомендую играть исключительно с этим допом. [/u] А теперь к глобальным нововведениям, пока за скромные 5 часов: [list] [*][h3] Изменение в глобальном сюжете - если не играли в XCOM 2012, то в целом это вас не каснется, если прошли, будет слегка обидно за ваши заслуги в первой части [spoiler] пришельцы захватили Землю и вы становитесь повстанцами [/spoiler] [/h3] [*][h3] Управление бойцами, их кастомизация, черты характера, особенности личностей и обилие юнитов (в допе) выросло в разы [/h3] [*][h3] Еще больше эпика - теперь вы всегда будете в напряжении, а на нормальной сложности, потеря бойцов это нормально[/h3] [*][h3] Появление неких боссов, которые преследуют вас всю игру - эффектно, сложно, страшно и это прям круто [/h3] [/list] В остальном тот же XCOM 2012, но всего больше, эпичнее, детальнее и проработанее. Про плюсы думаю и так понятно, это эталонная (как по мне) игра в жанре пошаговой тактики, а вот по минусам: [list] [*] Оптимизация в 2025 году - есть проблемы, у меня игра вылетела 3 раза и я не сохранился, пришлось стартовать сначала (это прям больно и неприятно), есть и огрехи в геймплейных моментах [*] Обилие новвоведений может оттолкнуть новичков, а количество НАПРЯЖЕНИЯ в игре гигантское, неподготовленных игроков может демотивировать расклад который выпадает [*] На игру может уйти более 50 часов реального времени и это скорее минимум, поэтому игра для усидчивых игроков, те кто думают, что быстро пробегут сюжетку - это не так)) [/list] [h2] Как итог, это и правда пока выглядит как ЭТАЛОН СРЕДИ ПОШАГОВЫХ ТАКТИК В 2025 ГОДУ[/h2] Безусловно, есть хорошие представители, но XCOM законодатель моды, с этим глупо спорить.
Отличная тактическая игра! К счастью вырезали таймер, который постоянно торопил на миссиях. Есть один минус. Разработчики, неужели было так сложно реализовать возможность увеличения субтитров?
Продолжение одной из лучших тактик. Несмотря на то, что первая часть очень понравилась, эту начал только спустя год после релиза. Правда достаточно быстро забросил прохождение - отряд с упором на дальний бой тут слишком неторопливо зачищает локации. Спустя 7 лет ворвался повторно отрядом милишников, которые бодро прорубили себе путь к финалу истории. Совсем немного сейвскаминга в последней миссии и пришельцы наконец побеждены. В целом впечатление положительное - неплохая графика даже для 2025 года, более менее годный сюжет, увлекательный геймплей. На месте "хваленый" рандом из первой части, но тут это даже зашло - старался действовать наверняка, а не полагаться на случайные криты за полное укрытие через пол карты. Играл без аддонов. Возможно через несколько месяцев перепройду уже со всеми DLC. Зная Firaxis, думаю это будет уже другая игра.
В XCOM 2 вы пытаетесь спасти Землю от инопланетян, но в основном справляетесь с проблемами, которые сами себе создаете — кто знал, что граната, брошенная в укрытие, может быть столь эффективна для подрыва вашей команды?