ЯР: Забытый Чертог — это сюжетная RPG в открытом мире. Выбирайте путь Ратника, Волхва или Стрелка, и отправляйтесь в Борейские земли, чтобы выяснить, от чего леса и живность отравляются тьмой.
ЯР: Забытый Чертог — это сюжетная RPG в открытом мире. Выбирайте путь Ратника, Волхва или Стрелка, и отправляйтесь в Борейские земли, чтобы выяснить, от чего леса и живность отравляются тьмой.
- 100+ заданий. Каждое со своей изюминкой.
- две фракции и 3 класса, маг, воин и лучник.
- Отссылки, секреты, крафт, прокачка, активные, пассивные умения, характеристики.
- Разнообразные биомы и 3 больших поселения.
- алхимия, кулинария, кузнечество, зачарование, рыбалка, готовка, ювелирное дело и многое другое.
- Разные виды сложностей, от легких сюжетных, до бросающих вызов с ограниченными сохранениями.
"Не всякий враг снаружи, порой злейший скрыт внутри" Родан. Отличная, интересная и незатянутая гемплейно игра. Жду от разработчика новых игр, успеха!
Игра атмосферна тёмным русским фольклором и трогает за сердце. Насколько мне известно сделана одним человеком, который считает её законченным продуктом. На мой взгляд игра пестрит рядом недоделок, таких как беззащитность персонажа во время диалога от мобов, которым на это плевать и они его с успехом сжирают пока у того нет возможности покинуть диалоги, таких как невозможность установить сундук ни в построенном доме ни в любом другом месте (вопрос - зачем вообще тогда нужно было помещать сундуки в меню торговли плотника, если они не только как хранилище не годятся, но и как декорация) и других подобных недоделках, о которых стоит написать в обзоре, который я делать не стану потому что итак напишу сейчас немало, однако, то что уже сделано это большая работа, особенно для одного человека. Многое поправлено, многое решено. Не удивительно что человек просто устал и хочет свободы. Я нахожу то, что есть замечательной идеей и средней реализацией и рекомендую всем приобрести игру пока она на скидке. Обосную почему реализация средняя. Даже со всеми исправлениями которые игре необходимы, она могла бы быть куда сильнее, но для этого необходима команда опытных разработчиков и идейно правильное руководство, которое будет стоять у каждого за спиной и направлять в верное направление. Например можно было бы игре добавить репутационную систему. Например поставляешь ресурс куда-либо и там растёт репутация, появляются ещё не придуманные новые задания, расследования (и даже это только из того что все итак знают). Создать дополнительный подводный контент и подводные декорации. Можно многое позаимствовать из других игр не только не портя эту, но и делая её лучше. Но, как я и писал, это работа для команды. Со скидкой, в текущем виде, игра стоит своих денег, рекомендую.
Разраб — легенда !
Великолепно
дошел до столбов и застрял. кроме жёлудя, так и не хватило мозгов отгадать поднашения.