Нео-Берлин, 2062 год. Девятилетняя сирота Тина и СЭМ-53, огромный неуклюжий робот-телохранитель, живут в самодельном домике на крыше. Их дом расположен в Нео-Берлине — страшном мегаполисе, которым управляют корпорации. Тина — дитя городских джунглей.

The Save the World Edition includes ENCODYA, the official ENCODYA soundtrack, a lovingly designed artbook, wallpapers and a Making of Video. In addition, Assemble Entertainment donates 10% of the revenues of this edition to the children's charity Plan International. This is the best option for all those who would like to support the work of the developer of ENCODYA even more and do something good at the same time.
Нео-Берлин, 2062 год. Девятилетняя сирота Тина и СЭМ-53, огромный неуклюжий робот-телохранитель, живут в самодельном домике на крыше. Их дом расположен в Нео-Берлине — страшном мегаполисе, которым управляют корпорации. Тина — дитя городских джунглей. Она научилась выживать в одиночестве, роясь в городских помойках и едва сводя концы с концами. Смешной робот, запрограммированный защищать девочку, повсюду ее сопровождает.
Однажды девочка узнает, что отец поручил ей ответственную задачу: довести до конца его план и спасти мир от серости! Тина и СЭМ отправляются навстречу удивительным приключениям в мирах, населенных странными роботами и гротескными человекоподобными существами. Решая головоломки и вступая в увлекательные диалоги, наши герои поймут, что значит быть живыми.Об игре ENCODYA
Действие игры ENCODYA разворачивается в анитиутопическом будущем. Это приключение в жанре «укажи и щелкни», в котором очарование и творческий потенциал Studio Ghibli сочетаются с атмосферой «Бегущего по лезвию» и игровым юмором «Острова обезьян».
Особенности игры
В целом неплохая игра. В целом. Загадки встречаются туповатые, но без них, наверное, ни один квест не обходится, так что... Юмор отличный, пасхалочки, четвёртая стена, диалоги - всё хорошо. История довольно мутная, такое ощущение, что у разработчиков было только самое общее представление идеи, но раскрутить её в крепкий сюжет они не сумели. Финал просто бредятина, если честно. Что нужно сделать, чтобы спасти киберзависимых людей, бегущих от грязной, нищей, жестокой реальности, где они не нашли себе места? Загрузить вирус с деревьями, ручейком и птичками! Они, значит, увидят, как хорошо в лесу, послушают птичек... и типа... поймут, как плохо быть киберзависимым? Как это работает? А что случилось с главгадом, мэром? Главные герои теперь будут счастливо (нет) жить на крыше, побираясь по помойкам, пока мэр не починит кибепространство? Или он умер, или что, как они от него избавились-то? Чёт ересь какая, короче, происходила последние 10 минут игры, я в полнейшем недоумении.
Классический point to clik квест. Сейчас такого мало выходит.
Ну что ж, вот и дошли мои лапки до столь советуемой мне «Энкодии». Киберпанк, девочка, робот... эх, что-то даже «Декс» немного повеяло! Но если там у нас был «серьезный» боевик, то что же получилось здесь?.. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2788674766 [b][h1]ПЛЮСЫ[/h1][/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2788674415 [list] [*][b]Интересные персонажи.[/b] Пожалуй, главная ягодка игры: у нас тут не только очаровательная пара главных героев (что-то типа Маши и Медведя, только Маша не настолько деструктивная...), но и куча любопытных героев по всему Нео-Берлину, от певицы Мэйси, буквально запертой на сцене, до ругающегося робота-дворника, шикарного Спенсера с большими усами, прощающегося фразой «Do svidaniya!» и... говорящего камня! Есть, конечно, и клишированные герои — скажем, толстый мэр мистер Рампф (думаю, не секрет, с кого списанный) получился «классическим злодеем»! — но таких, слава богам, не так много. [*][b]Нео-Берлин сверкает и завлекает.[/b] Видно, что разработчики поработали над антуражем: по ходу игры девочка Тина и ее СЭМ будут постоянно просвещать нас о том, в каком будущем живут люди 2060-ых годов, от искусственного осеменения до киберпространства. Большинство этих сведений необязательны (и, чего уж там, очень скудны), но, если будет время, постарайтесь их потыкать, чтобы не пропустить отсылки... [*][b]Куча пасхалок.[/b] ...которых в игре много. Прямо очень. Разработчики то и дело заставляют героев ломать четвертую стену (например, при разговоре с вышеупомянутым Спенсером тот, выдав задание на порчу агитационных плакатов, в конце произнесет фразу про то, что этого нельзя делать в реальном мире), а тот, кто нажмет секретную кнопку в одном из помещений, увидит за окном... ну ладно, ладно, не спойлерю! [*][b]Картинка и звук на уровне.[/b] Что тут сказать, несмотря на «мультяшный» стиль персонажей, выглядит и звучит игра отлично. Музыка, фоновые звуки, голоса — все очень даже неплохо, да и графика не подкачала: это, конечно, не Европолис из «DC», но все же смотрится весьма стильно. [/list] [b][h1]МИНУСЫ[/h1][/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2788675034 [list] [*][b]Сочетание драмы и юмора не всегда удачно.[/b] Создается впечатление, что разработчики попытались усидеть на двух стульях, но в результате все равно шмякнулись. :( Возможно, дело тут в малом возрасте героине (малышке Тине девять с половиной), ибо там, где с участием Декс или той же Зои Кастильо можно было замутить по-настоящему трогательную и рвущую струны души историю, с Тиной и СЭМом получается этакая сказочка с попытками выдавить слезу. [*][b]Игровое воплощение Плюшкина.[/b] Ясен перец, что это в квестах фишечка такая — собирать все, что не приколочено к полу, и таскать с собой N-ное время, — но, ей-богу, не будь рядом СЭМа, я бы голову сломала, как малышка Тина умудряется носить с собой столько разного хлама, большая часть которого ей никогда не пригодится! При этом авторы обожают бэктрекинг, не стесняясь посылать тебя за какой-то деталькой через весь город (хорошо, что тут есть интерактивная карта и резвые ножки Тины!), поэтому лучше уж заранее набить карманы, а уж потом, если вы отключили-таки подсказки, ломать голову, что, к чему и куда прикрутить, чтобы продвинуться дальше по сюжету. [*][b]Маловато взаимодействий девочки и робота.[/b] В игре и так буквально одна-две любопытные загадки (все остальное — «вставь предмет X в отверстие Y и поверни»), так что я надеялась, что хотя бы буду наслаждаться совместным решением задач Тины и СЭМа... но нет! Все сводится к банальному переключению между девочкой и ее металлическим спутником, тогда как именно «взаимодействия», когда нужно контролировать движения обоих героев, тут кот наплакал. [/list] [b][h1]ИТОГО[/h1][/b] Игра казалась очень привлекательной и многое обещала... но, увы, в процессе прохождения я не раз ловила себя на мысли, что «ну где же уже финал?!». Увы, но нужно было либо делать Тину постарше, либо превратить киберпанк-историю в настоящую комедию, добавив искрометного юмора... а так получилось что-то непонятное: то ли рыба, то ли мясо, то ли комедия, то ли драма, то ли годная игра, то ли нет. [b][h1]Общая оценка: ХОРОШО С МИНУСОМ[/h1][/b]
История о том как живущая в виртуальном мире девчонка спасла фанатов виртуального мира от... виртуального мира.
Отличный квест, великолепно анимированный, добрый и сделанный с большой любовью. Хорошая сказка в стиле киберпанк. Игру вполне можно пройти без подсказок, хотя периодически Вы будете зависать над решением очередной проблемы. К сожалению, создатель игры не избежал западной мечты о том, что один человек может спасти мир. Утопизм сквозит из всех дыр этой игры. Зато игра содержит мощный посыл: виртуальная реальность - это духовная наркомания и средство управлять людьми. Мы должны вернуться в реальный мир.