The Blood of Dawnwalker — это ролевой экшен с открытым миром в мрачном фэнтезийном сеттинге Европы XIV века. Вы играете за Коэна: днем он человек, а ночью становится вампиром. Спасите свою семью — развитие сюжета зависит от ваших решений и того, какие тайны вы откроете.
Создавайте свою историю. Проходите сюжет так, как хотите — вы сами задаете ему направление. Отправляйтесь спасать семью или поклянитесь отомстить своему создателю и сметайте всех, кто встанет на пути. Открывайте древние тайны, что скрываются в долине. Бросайтесь в гущу событий сломя голову или рискуйте, выжидая подходящего момента. Действуйте в одиночку или ищите друзей и заключайте неожиданные союзы.
День и ночь. Два игровых режима — два разных опыта. Днем и ночью открываются разные способности, загадки и пути к цели. Пробуйте разные подходы и узнавайте, как мир откликается на ваши действия.
Важно каждое решение. Любое ваше действие — и бездействие — меняет мир вокруг. Дни вашей семьи сочтены: с каждым новым квестом времени становится всё меньше, а развязка — всё ближе. Выбирайте, кому помогать, а кому отказать. У вас нет времени, чтобы спасти всех. Этот мир никого не ждет. И главный злодей — тоже.
Меч, когти и ярость. В обличье вампира вам доступны сверхъестественные способности — бросайте вызов гравитации и превращайтесь в неудержимую стихию. Пускайте в ход меч и мощную магию, когда играете за человека. Экспериментируйте и адаптируйтесь к смене сущности: у каждой есть свои сильные и слабые стороны.
Мир, полный приключений. Исследуйте детализированный открытый мир и откройте всё, что он может предложить. Бродите по густым лесам, бескрайним равнинам, коварным болотам, крутым горным вершинам и средневековым поселениям. Наведывайтесь в забытые руины, находите следы древней цивилизации и узнавайте тайны, которые, возможно, лучше бы оставались нераскрытыми.
Я только что убила Бренсиса в ПРОЛОГЕ, зафигачила его вторую стадию в "чистилище" и вышла на очень странную концовку. МЕГА странную. Естественно завтра я загружу более ранее сохранение и пойду по более "классическому" варианту. Одно хочу сказать... Отшлифуйте момент с производительностью (я кстати наверное единственный человек, который пока на что-то критичное не нарвался) и игра будет стоить всех своих денег. Клянусь - я бы купила её повторно. Концовка была странной, но шикарной. Вашим сценаристам руки целовать надо. Я ждала эту игру с самого синематек трейлера, который вышел в январе 2025 и предзаказала в первый же день открытия предзаказов. ни о чём не жалею. Буду ждать продолжения. Ведь у игры есть сцена после титров - это тизер, который выпустили на саммери фест. Наши дни. И я считаю, что это будет суперски. Меня не смутило отсутствие русского языка - русификатор завезли моментально. При чём очень хорошего качества. Спасибо за игру. Продолжу проходить с удовольствием. Она действительно может стать отличным претендентом на ГОТИ.
Хороших игр, где можно играть в качестве вампира не так-то много, поэтому эту игру я ждала почти год и теперь максимально довольна. Система со счетчиком времени достаточно справедлива и заставляет игрока действовать более реалистично. Если тебе до вечера надо принести матери лекарство, то уже не выйдет по привычному сценарию решить сначала проблемы всей деревни/напиться/сыграть в гвинт/спасти мир/etc Но в то же время, это не тикающие в реальном времени часы, которые бы заставляли прям нервничать и спешить в моменте. Можно спокойно ходить по карте, лутать, драться, разговаривать с нпс. Отдельно понравилось, как построены диалоги. Даже при выборе побочных реплик, возвращение к основной теме не рвет нить разговора. Боевка мне нравится, на стандартном уровне сложности держит баланс: не получится заспамить врага одной кнопкой атаки, но и не дарк соулс) Из багов столкнулась только с критичностью к раскладке на клавиатуре. Когда она на кириллице, часть обозначений кнопок не отображается на экране. (и из-за этого возникли трудности на обучении, когда не понятно было, что игра просит нажать) Решается, собственно, сменой раскладки.
Поиграла пару часов - топище. Но залипания бега меня бесят, словно на геймпаде играешь, W прожимаешь, отпускаешь, а он дальше бежит, и ничего не сделаешь чтобы его остановить. Настройку клавиш в начале не сделать - вопросы стоят, и регулировать яркость нельзя в середине игры, только в самом начале. Вайб и атмосфера на высоте. Сражения неплохи, если привык к боевке на плойке в UFC, защищая корпус, голову или ноги. Надеюсь проблемы быстро исправят в патчах.
Очень ждала игру, боялась, что не будет вариативности и возможности быть говнюком, но здесь это есть! В прологе, вместо того чтобы помогать людям, я бегала за деревенским дурачком, для того чтобы набить ему харю за оскорбления и читала стихи с симпатичной милфой... и ничуть не жалею о потраченном (драгоценном в рамках игры) времени. Интересные диалоги и начало сюжета, чудесная боевая система, напоминающая любимый киндом кам. Семья, которую предложено спасать, так себе, конечно. На любителя. Нытики, додики и просто не очень располагающие люди. Но семья же, поэтому придётся пожертвовать квестами типа поиска свиней и [strike] помощи [/strike] бития морд каждому страждущему и взяться за дело. К сожалению! Сам гг, Коэн, тоже странненький - его спасают от болезней, слабостей и раннего облысения, которое, судя по папаше ему неминуемо грозило, а он не шибко доволен... Очень затягивающая игра, которая вызывает желание играть дальше. P.S. добавьте русский язык.
Игра просто ахренительная. Графика - самое слабое место, но сюжет, диалоги, наполненность мира... - на высочайшем уровне. Игра наполнена маленькими событиями, когда ты думаешь "ай ладно помогу" и в итоге мелочь на 5 минут разрастается в ахренеть какую интересную историю. Развилок много. Действительно много. В общем никого не слушайте, смело берите. P.S. Это объективно одни из лучших антагонистов, что я встречал в играх. Сценаристам уважение. Тут нет банальных "Эти плохие потому что плохие" - то что безумно всегда раздражало в играх. Сюжет 10/10 Геймплей 10/10 Озвучка (польский) 10/10 Графика 7/10 Боевая система 5/10