
Severed Steel — это шутер от первого лица для одного игрока с динамической системой трюков, уничтожаемым объемным окружением, множеством визуальных эффектов «bullet time» и необычной однорукой героиней. Против суперструктуры, полной плохих парней, только вы, ваш курок и тяжелые ботинки. Комбинируйте пробежки по стенам, прыжки, перевороты и скольжение, чтобы уничтожить всех до единого врагов.
Особенности игры
Уникальный боец

Вам предстоит играть за Стил, она профессиональный наемный стрелок с одной рукой. Внимательно выбирайте оружие: перезаряжаться здесь нельзя, будьте готовы вырывать пушки из рук убитых врагов.
Стильные битвы

Уворачивайтесь от пуль, прыгайте по стенам, скользите, швыряйте оружие — делайте все возможное и невозможное, чтобы победить в отчаянных схватках.
Окружение, которое можно полностью уничтожить

Решетите стены выстрелами с пулями 4,7 мм, разрушайте цемент патронами калибра .50 или пробивайте дыры с помощью пушки.
Динамический ИИ

Все битвы совершенно разные: динамический ИИ без скриптов, где каждый участник работает как часть команды.
Возможность выбора
изменяйте такие настройки, как сложность, графика, звуки, управление, навигация и др.
Редактор уровней (с поддержкой Мастерской Steam)
создавайте уровни и делитесь ими с сообществом. Внимание: эта функция находится в стадии бета-версии и будет обновляться после релиза игры.
Прикольный шутер, советую поиграть есть кучу прикольных механик, даже можно сальто делать
Отличная игра, советую.
Игра в некотором смысле напоминает технодемку - геймплей почти идеально выверен, но вот контента маловато (кампания на уровне сложности severed steel с лёгкостью проходится часа за 4), благо есть бонусные кампании, доступные после прохождения основной. По началу игра мне не понравилась в силу того, что была слишком простой, но стоило мне начать играть в новую игру+ на предпоследнем уровне сложности, как игра начала мне нравится, а потом я узнал про пользовательские уровни, бонусные кампании и режим рогалика. На момент обзора я наиграл чуть больше 13 часов. [h2]Геймплей[/h2] Он шикарен. Возможностей у игрока немного: подкат, нырок, бег по стенам, замедление времени, но все их придётся использовать, чтобы пройти игру. Пока вы находитесь в подкате, нырке или бегаете по стенам, вы неуязвимы, в ином случае вы становитесь лёгкой мишенью и очень быстро умираете. Аптечек в игре нет, чтобы восполнить здоровье надо прописывать выстрелы в голову врагам. Есть разные типы врагов: простые солдаты, летающие солдаты, солдаты в броне (требуют нескольких попаданий в голову из обычного оружия или выстрела из гранатомёта), снайперы, щитовики (убиваются со спины или метким выстрелом в отверстие для глаз) и огнемётчики (их можно убить только выстрелом в баллоны с газом). Разработчики использовали очень интересное решение с перезарядкой - так как у главной героини нет одной руки, она может только отбирать пушки у врагов, что создаёт ситуации, когда вам надо подойти поближе к врагам и отобрать у них ствол. Вопроса "почему меня убили", не возникает - каждая смерть, кроме смерти от падения на определённых уровнях (повторюсь их мало), ощущается честно. Возможность разрушить любую стену очень радует, т,к, всегда можно использовать нестандартный путь для прохождения уровня, скинуть врага или группу врагов с большой высоты, тем самым убив их всех. Также очень круто смотреть на то, что осталось от карты после прохождения. Да и в целом ощущается свежо - не припомню, чтобы играл когда-нибудь в шутер с полной разрушаемостью мира. [h2]Минусы[/h2] 1) игра короткая, 2) довольно странная особенность геймплея - после использования рывка не работает бег по стенам и отталкивание с помощью пинка, что приводит к падениям. В большинстве случаев это нестрашно, но есть в игре уровни, сложность которых заключается в том, что падение на самое дно приводит к смерти, на таких уровнях эта особенность конкретно бесила, благо их немного. 3) Отсутствие сюжета. Формально он тут есть, но реализован, как в первых двух думах, то есть не играет вообще никакой роли. [h2]Баги[/h2] 1) На бонусной кампании Icarus встретился баг, когда ни с того, ни с сего пропадала возможность прыжка. В основной кампании такого не встретил ни разу, в других бонусных кампаниях тоже. 2) Иногда персонаж застревает в текстурах, но это происходит крайне редко и поправимо - достаточно использовать подкат. [h2]Резюме[/h2] Шутер с очень хорошим геймплеем, который ощущается свежо. Сюжета нет. Багов почти нет. Игра очень короткая, но есть пользовательские и дополнительные карты. Однозначно стоящая игра.
по скидке эта игра такая имбища, правда еб..ть вас будут часто и часто
Это можно описать одной песней) "Егор Летов - Убивать"