0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить NOBUNAGA'S AMBITION: Sphere of Influence

Акция! До окончания 69632
Оценки игроков: Очень положительные
Купить NOBUNAGA'S AMBITION: Sphere of Influence
Регион:
Россия, Казахстан
Язык:
Английский
Наличие:
Мало

Become a Daimyo of the Warring States period of Japanese history in NOBUNAGA'S AMBITION, a historical simulation game of conquest and domination. It is the 30th anniversary of this series and this current release, NOBUNAGA'S AMBITION: Sphere of Influence, is the crown of the series.

Подробнее

719 р
экономия
-87%
5399 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

Become a Daimyo of the Warring States period of Japanese history in NOBUNAGA'S AMBITION, a historical simulation game of conquest and domination. It is the 30th anniversary of this series and this current release, NOBUNAGA'S AMBITION: Sphere of Influence, is the crown of the series.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
1 сентября 2015
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Drall1989
Рекомендую
Опубликовано: 03 сен в 16:26

Очень интересная игра, сдалано классно (главное разобраться в управлении на английском) ! Купивший не пожалеет!

Alukart
Рекомендую
Опубликовано: 16 сен в 18:16

Игра сделана отлично. В лучших традициях KOEI. Помню игры этой фирмы на SEGA Mega Drive. Отсутствие русского минус, но играл. Стимулирует изучение разговорного английского. Ну а перевод рано или поздно появиться. Надеюсь на дальнейшее развитие этого проекта. Купил не пожалел.

TheDarkLordofCake
Рекомендую
Опубликовано: 24 ноя в 13:41

Отличная историческая стратегия, сконцентрированная на Японии 16 века. Хорошая атмосфера, приятный дизайн, божественный симфонический саундтрек, грамотная дипломатия и эпичные сражения за власть над Японией. Возможно покажется довольно трудной, но в игре есть обширный туториал с учебным сценарием, где все аспекты геймплея рассматриваются шаг за шагом. Если вы гайдзин, страдающий по стране восходов, то игра вам строго обязательна.

Prohanya
Рекомендую
Опубликовано: 24 фев в 12:11

Скажу сразу: с серией до этой части не был знаком, будучи большим поклонником Тотал Вара (наиграно порядка 3х тысяч часов в разные части с различными модификациями), по имеющейся в рунете скудной инфе относился к игре скептически. Всё же, рискнул купить - и не прогадал. Что поражает сразу: отличная, детально проработанная карта, до которой Сёгуну 2 как до луны; бисова прорва персонажей, каждый из которых (за исключением женских) основан на реальных исторических личностях; в целом, точное соответствие истории - в игре порядка 2х десятков сценариев, т.е. стартовых точек кампаний, для которых отдельно проработаны расположение кланов, их взаимоотношения, иерархическое положение членов этих кланов. Развитие провинций имеет сразу несколько отдельных составных частей: общее развитие, выполненное в виде прокачки статов города; строительство зданий в замке, большинство которых имеет ветвистую структуру - эта часть примерно соответствует всей системе строительства в последних играх Тотал Вар; развитие основной части города, находящейся за стенами замка - разделённый на специализированные кварталы, добавляющиеся по мере роста населений, в каждом из которых опять же можно строить различные здания, часть которых доступна только при наличие особых ресурсов, которые ещё надо разведать; отдельное строительство дорог - присутствующие во множестве, дорогие, но чрезвычайно важные из-за особенности обеспечения армии провизией (чем быстрее войско доберётся до цели, тем выше шанс, что вы успеете пополнить его припасы до начала голода); можно строить в области укрепления и даже свои города!!! Прибавить к этому, что можно создавать из имеющихся городов свои провинции... Радует дипломатия: отдельно развиваем отношения с кланами, отдельно с сёгуном, отдельно с мелкими племенами, напоминающими малые фракции из пятой цивилки. Можно переманивать вражеских офицеров, или как минимум заставить их саботировать действия своих владык; можно выбивать у сёгуна должности для себя или других кланов, уплачивая огромные взятки или использовать его влияние, чтобы принуждать кланы к миру; по-настоящему высока роль дипломатических браков, васалы же будут отдавать хозяину своих детей на службу, как знак покорности; можно призывать на помощь мелкие племена, либо ассимилировать их, включив в состав своего клана напрямую. Кроме того, дипломатия требует немалых затрат на содержание послов, так что при игре за малые кланы договорится с соседями по началу будет крайне тяжело. Сначал я воспринял этот момент как недостаток, но позже проникся идеей - сильные кланы становятся ещё сильнее, слабые гибнут или признают власть над собой. Логично, исторично, а при игре за малый клан - по-настоящему хардкорно. Очень хороший ИИ. Кланы активно просят друг друга о помощи и заключают союзы; при ведении боевых действий способны адекватно управлять дюжинами армий одновременно (да, тут так бывает), нападают сразу по нескольким направлениям (напасть на 4-5 города разом, правильно распределив силы на каждый - как нефиг. ИИ Тотал Вара нервно курит в сторонке). В отличии от Тотал Вара, здесь нельзя наштамповать сотни отрядов и навсегда увести их на фронт - солдаты жрут очень много еды, которую собирают лишь раз в год (раз в 12 ходов), либо за бешенные деньги покупают у спекулянтов (а деньги нужны для строительства и дипломатии как воздух). Кроме того, чтобы казнить или принять в клан захваченных в плен офицеров, армия должна сначала вернуться домой. В итоге каждая война требует долгой подготовки и тщательно продуманного плана наступления и (важно!) грамотного отступления, чтобы победносная армия не сдохла в трёх шагах от дома от голода. Никакого катка. Боевая система достаточно примтивна, все рода войск объединены в один отряд, одна армия - один отряд. Анимация и близко не стоит с Тотал Варом, много супер-способностей. ИИ при этом ведёт себя разумно, так что хотя боёвка и аркадна, но раздражения не вызывает - играть интересно. Но, повторюсь, для любителей долгих, сложных боёв Тотал Вара (которые есть в годных модах, в ваниле там всё скоротечно и убого) - здесь может быть скучно. Впрочем, мне не было. Итого: Шикарно. Не без недостатков, но многочисленные плюсы перебивают их с лихвой. Несмотря на аркадность боевой системы, в целом игра расчитана как раз на тех, кто любит долгий, сложный, дотошный геймплей.

Ainn
Рекомендую
Опубликовано: 02 сен в 13:40

Наконец-то! Наконец-то уважаемые KOEI сподобились выпустить "Нобунагу" в европейском регионе, на ангийском языке. Любителям стратегий обязательна к ознакомлению. Всё-таки более чем 30-летний опыт в создании исторических стратегий не пропал даром. Игра хороша. Хороша по своему. Всё же есть у неё особая специфика, которая может не понравится любителям "Totall War" и точно не понравится любителям простых RTS навроде "Red Alert". Не забываем ещё и про японский сеттинг эпохи Сэнгоку. *** (Dear KOEI, why you abandoned the project P.T.O. ... Except you no one has yet made a normal strategy about the Pacific War)