Reintroducing a classic from the golden era of gaming, the original empire building space RTS, Imperium Galactica 2 is back and looking better than ever with new high-res textures and vivid colors.
Reintroducing a classic from the golden era of gaming, the original empire building space RTS, Imperium Galactica 2 is back and looking better than ever with new high-res textures and vivid colors.
Нужен русификатор
В 10 лет родители купили первый комп. В 12 лет мне двоюродный брат принес игру Imperium Galactica 2: Aliiance на двух дисках домой. Я попробовал поиграть, ничего, естественно, не понял и забросил. Лет в 14-15 добрался до нее снова, прошел обучение и худо-бедно начал поигрывать, иногда с братом по мультку, кампании, сценарии. Что-то даже получалось. А теперь вот, мне 32 и я лютейшим залипом в ностальгию рубаю в IG2 снова. Это ли не круто. Если для меня Warzone 2100 эталон наземной стратегии, то IG2 - эталон космической RTS.
Говоря о лучших представителях жанра 4D космических стратегий, самой первой мне на ум всегда приходит Imperium Galactica II. Все в ней сделано как надо: * большие карты, большие флотилии, как это и принято в жанре; * изменение скорости времени - отличная альтернатива игры по шагам; * флоты на карте галактики управляются как отряды, в режиме боя - полноценное 3D; * отличная музыка и атмосфера, главное меню так и вовсе в качестве заставки включал. Хочется отметить глубину проработки некоторых аспектов игры, благодаря которым игра все еще является уникальной. Как и видно на скринах в магазине, в игре имеется полноценное строительство на планетах, в духе SimCity, но попроще, все-таки десятки-сотни планет (можно настроить авто-строительство на планетах, вроде управляющего, но не надо никого нанимать, и без ограничений). Причем сделано это красиво. Да, графика 99х несколько смазывает красоту, но разнообразие поверхностей, климатов и природных условий очень радует глаз, да и звук там есть - птички в парках, шум дождя. При высадках на планету это превращается в RTS - вы выбираете конкретные места на карте, куда высадить танки (с точоностью до конкретного танка), и начинается бой, нужно вынести все танки и защитные сооружения (крепости, пушки) противника, либо снести побольше прочих строений, если захват не светит. При этом у обоих сторон полный контроль над войсками, как в РТС, что, с учетом особенностей разного оружия, позволяет проводить интересные тактические маневры, а не просто жать "авто". Как и с космическими кораблями в нынешних играх, чертежи танков также тонко настраиваются - разные комбинации могут быть. Так что важно расставлять оборону на планете правильно, и искать уязвимые места при осаде. При наземных боях время в космосе останавливается, так что можно особо не торопиться. При сражениях в космосе тоже происходит РТС, со включением особого оружия и пр. Если на орбите планеты, то в бою также могут участвовать планетарные орудия. Стоит отметить, что, несмотря на древнюю графику, сражения выглядят весьма эффектно - летают ракеты, лазеры, файтеры, энергетические дуги и пр. Один из тех случаев, когда всоминаешь, как современные игры часто тащат за счет технологий, но без таланта. Во времена этой игры, я был в потрясении от этого. И до сих пор ищу в современных играх этого жанра, но нигде этого нет, максимум - можно выбрать, что построить на сетке, которая просто статичная картинка. Даже в Стелларисе так, во всех отношениях замечательной игры, и очень напоминающей эту по геймплею. Также плюс - в игре есть 3 кампании, по одной для каждой расы. В игре показан хороший пример того, что и в таких долгих 4X играх кампании с сюжетом - не никому не интересный рудимент, а хорошее оживление игрового процесса. Здесь "миссии" - это цепочка взаимосвязанных событий, с красивыми видеовставками и нелинейностью сюжета. Вся "история" происходит в одной карте, неразрывно. То есть, полноценная игра на большой карте. Можете даже всех зарубить и выиграть кампанию(хотя это не так интересно). Никакой смены карт между миссиями, никаких дуратских ограничений на развитие из карты в карту и расстраивания по новой 20 раз. Играете как играете - строите дипломатию, развиваете имерию, давите врагов, и иногда смотрите, что там по сюжету, помимо привычных рандомных евентов, которые по началу довольно сложно отличить от основной линии.
Моя любимая игра на все времена!
Игра ВЕЛИКОЛЕПНАЯ !!! Нет ли русификатора или подобной же игры, только с поддержкой русского языка?