Работать в Министерстве – мечта любого гражданина нашей великой Страны!
Ты счастливчик, стажер – твоя мечта только что стала реальностью!
Сейчас ты стоишь на низшей ступени карьерной лестницы, но это УЖЕ больше, чем всё, чего ты смог бы добиться в обычной жизни!
Ты уже решил, кем ты станешь?
Ответственный и исполнительный сотрудник, которого Мудрый Вождь лично наградит орденом? Или жесткий и бескомпромиссный карьерист, готовый переступить через любого, кто встанет на твоем пути к Министерскому креслу? А быть может, у тебя совсем другие цели? Что, если ты пришел сюда не по своей воле? Если так, то кто и зачем прислал тебя?
Как бы то ни было, теперь ты – часть Министерства!
И с этого момента никто за пределами этих стен не властен над тобой. Ты волен сам решать свою дальнейшую судьбу!
Так кем же ты станешь?
Игра идеальная, правда! Но... КАК ЖЕ МЕНЯ БЕСИТ СТИВЕН ДОКИНГ!!! КАЗАЛОСЬ БЫ, ВЫПОЛНИЛ ТЫ ЕГО КВЕСТЫ, И ВСЕ РАВНО ЭТОТ СТАРИК НЕ УБИРАЕТ ЗАЯВКУ НА ПОВЫШЕНИЕ! ВОТ ЧТО, ЧТО ЕМУ НАДО НА ГРЕБАННОМ 37 ЭТАЖЕ? С этого у меня сгорела, ведь у каждого другого персонажа есть цепочка квестов, которые в итоге помогают им добровольно снять кандидатуру. Разрабы, если вы это видете, либо пофиксите это, или объясните мне что Стивену нужно на 37 этаже, пожалуйста
[h1] "Не бойтесь прыгать с утёса, а пока летите вниз, отращивайте крылья" [/h1] [b]© Калеб Редгрейв. [/b] Пожалуй, Beholder 2 является лучшей игрой серии. Если первая часть игры смогла поставить высокую планку, в плане геймплея, визуала, механик и сюжета, то вторая часть прыгнула на две головы выше. Конечно не всё так радужно, как кажется на первый взгляд, особенно во многом можно согласится с критикой от фанатов первой части серии. Но по порядку. (ДАЛЕЕ МОГУТ БЫТЬ СПОЙЛЕРЫ) + 1 - 3D. Шикарное решение вывести игру в 3D. При этом визуальная, мрачная часть игры осталась неизменной. Всё также меланхолично, тускло, блекло. 2 - Сюжет. Если коротко, то это детектив, но на сколько же он хорошо проработан. От загадочной смерти отца, казни нашего первого "куратора", диктатуры Мудрого Вождя, лжедрузей, медленного собирания пазла в попытках разгадать тайны "Хеймдалля" и смерти нашего отца.... До.... Самых неожиданных сюжетных поворотов. 3 - Персонажи. Отлично проработаны работники министерства и некоторые второстепенные персонажи. Но, можно сказать, что разработчики поленились и решили пихать на места бывших работников "Карлов", но предъява слабая, так как это обыгрывается сюжетом игры. +- Да, в игре есть неоднозначные моменты, поэтому я решил их впихнуть в плюс минус. 1 - Проработка этажей министерства. В игре всего 4 играбельных этажа. Самым большим является 1, самым маленьким - 37. Самую большую часть времени, Вы проведете на 1-ом этаже. Роль играет адаптация, объёмные квесты и возможный "дофарм" авторитета для повышения. 12 и 25 этажи уже проходятся на одном дыхании, причём чем выше вы поднимаетесь по карьерной лестнице, тем меньше этажи. (Честно сказать, это вроде и хорошо, а вроде и халтура, но в этой игре меня не столько привлекали этажи, сколько сам сюжет, поэтому мне по большей части на это всё ровно и можно закрыть глаза). 2 - Моральный выбор. На жизнь ваших коллег по цеху можно слегка повлиять. Сама идея прикольная и по началу, ты переживаешь за коллегу, "А как он, а чё дети, а что делать?". Но позже ты уже не с таким рвением пытаешься кому-то помочь (возможно, проблема во мне), но так или иначе, человек увольняется и ВСЁ. ДА. ВСЁ. А вы что думали? В концовках их нет, далее по сюжету их никто не вспоминает, заменяют клонами и всё! Максимум, что вы получаете 1) конкурент уволился 2) СПАСИБО и немного деньжат. Так или иначе, задумка классная, людям зашла. Мне не особо, я бы пробовал их упоминать хоть где-то, не всех, но кого-то точно. По настоящему переживал я только за Глорию Мелфи. (трогательная история, которая мало кого оставит равнодушным). 3 - Концовки. Они отличные. Но большинство ни к чему не ведёт. По сути есть только 1 хорошая. Плюс в том, что их много, но почти все как один, не несут положительного эффекта на жителей. Да, "Хеймдалль" на это и не был рассчитан. Но мне как-то не очень зашло такое. 4 - Бегатня до дома и в министерство. В игре есть фаст тревел, но работает он только после того, как пройдёшь металоискатель. Бежать хоть и не долго, но утомляет. Разрабы также смогли это оправдать тем, что ты можешь что-то незаконное пронести, вынести или что-то украсть. - 1 - Некоторые персонажи 12 этажа. Протестующий почти бесполезный. Секретарша НИКАК не реагирует на арест Де Сальво. УБОРЩИК ПРОСТО ТУПОЙ)) 2 - Непосредственная работа на этажах. Сделано интересно и по началу даже нравится. НО, с 1 этажа начинаешь понимать, что это кошмар. Угадываешь какие бланки кому нужны, танцы с бубном и печатями 12 эатажа, а с клонами вообще ужас, сиди и подбирай, считай, думай и за это получишь 50 монеток. 3 - НАЛОГИ. Вся зарплата уходит на погашение налогов. А ведь деньги очень ценный ресурс в этой игре. ХОЧЕШЬ ЗАРАБОТАТЬ БОЛЬШЕ, СИДИ И ПОДБИРАЙ БЛАНКИ)))) Все плюсы и минусы постарался разместить по 3 пункта. Конечно я многое упускаю. Но игра сумела меня погрузить в отличную атмосферу и сюжет. Продолжительность и разнообразность игры выросла по сравнению с 1-ой частью. Но в первой части есть ограничение по времени и тебе приходилось принимать решения на ходу, отсюда и интерес. Во второй части нет ограничения по времени и тебя никто никуда не торопит (кроме Суперигры). Сюжетно, игра отвечает на многие вопросы, раскрывает судьму Карла Штейна, Великого Вождя. Всё, что интересовало в первой части. Я понимаю многих, кто любит 1-ю часть и недоволен 2-ой. Но, мне кажется, что нужно смотреть с точки зрения повествования. Первая часть задала вопросы. Вторая часть их раскрыла. Всё просто и понятно. В итоге, игра отличная! Надеюсь, что последующие части игры не разочаруют, хотя 3 часть людям явно не зашла.А пока... [spoiler] 8 кодов к Хеймдаллю из 10 [/spoiler]
Имба, действия игры намного масштабнее чем в первой части, интересный сюжет с множеством концовок, графика персонажей как по мне по хуже чем в первой части но збс, игра сама по сюжету по больше чем первая часть, короче рек
эта игра сломала меня.... я был за вождя всю игру, но когда я увидел Карла как он страдает....... я не смог смириться с этим, я сам себе подкинул яблочку и написал рапорт на дерективу 6039 от 01.08.1984
Игра по уровню шедевральности стоит наравне с первой частью — это факт! [spoiler] Момент с давлением на нашего Карла был очень тяжёлым для меня. Очень грустно, что авторы выбрали для него самую ужасную концовку... Было по-настоящему тяжело. [/spoiler] Персонажи интересные, особенно начальники этажей :D Рекомендую поиграть в эту игру всем, особенно тем, кому зашла первая часть. Хотя геймплей здесь сильно отличается, он мне понравился. Особенно понравилось, что с каждым повышением меняется работа — это не даёт заскучать. НО КАК ЖЕ Я НЕНАВИЖУ РАБОТУ НА 25-ом ЭТАЖЕ — ЭТО ПРОСТО ПОЛНАЯ ДУШНИЛКА! Да и работа на 12-ом этаже поначалу была очень непонятной. Система "реального времени" из первой части была изменена: теперь у нас нет лимита по времени. Время здесь такая же валюта, как деньги и авторитет: почти каждое действие занимает определённое количество времени. Эта фишка мне очень понравилась. По итогу игра мне очень понравилась! Слава Мудрому Вождю!