Multiwinia + Darwinia совмещают скоростные бои со стратегическим планированием.
Multiwinia + Darwinia совмещают скоростные бои со стратегическим планированием.
В Darwinia вы найдете оригинальное и интуитивно понятное управление, визуальный стиль прямиком из классики 80-ых, таких игр Tron and Defender и историю о племени бродячих спрайтов, застрявших в современном трехмерном мире.
Multiwinia: Survival of the Flattest — это натуральная многопользовательская ретро-аркада! Выбирайте один из шести впечатляющих, наполненных действием игровых режимов в одном из прекраснейших игровых пространств, которые вам когда-либо встречались. Бросьте вызов своему оппоненту в бойне пиксельных человечков и наблюдайте за разворачивающейся виртуальной войной, в которой ваша мультивинианская армия сражается с врагом для выполнения поставленной задачи быстрее и лучше соперника. Быстро, яростно, и только самый плоский выживает!
Прошёл за несколько ночей, в сумме часов 14-16 (офлайн). Очень необычная игрушка от Introversion Software. Одни помнят эту независимую игровую студию по симулятору хакера [url=http://store.steampowered.com/app/1510/]Uplink[/url], другие по симулятору ядерной войны [url=http://store.steampowered.com/app/1520/]DEFCON[/url], третие прямо сейчас играют в симулятор тюремного архитектора [url=http://store.steampowered.com/app/233450/]Prison Architect[/url]. Вы - обычный интернет-посетитель настоящего цифрового мира - [b]Дарвинии[/b]. Но во время вашей экскурсии что-то пошло не так, в мир зелёных человечков проникает вирус. К вам за помощью обращается cам создатель этого мира - доктор Сепульведа... В ваше распоряжение поступают несколько программ, с помощью которых необходимо выполнять задания на разных локациях цифрового мира. А пока вы зачищаете территории и спасаете маленьких дарвинианцев, доктор Сепувельда будет улучшать выбранные вами программы и рассказывать об устройстве этого необычного мира. Непривычное, но всё же удобное управление. Геймплейно игра напоминает стратегию в реальном времени, с основными и дополнительными заданиями. Приятная восьмибитная музыка от [b]Trash80[/b] и волшебная [url=https://www.youtube.com/watch?v=6hdhyfNsZRo]интро тема[/url] - от [b]Dma-Sc[/b]. При каждом запуске игры можно посмотреть случайно выбранную из нескольких демонстрационных сценок: бутлоадер ZX Spectrum, игра Жизнь Конуэя и прочие. Также существует отдельная версия игры, заточенная под мультиплеер - [url=http://store.steampowered.com/app/1530/]Multiwinia[/url]. Остались очень тёплые воспоминания :) [u]Однозначно рекомендую пройти![/u] P.S. Русификатор для стим версии - yadi.sk/d/Z90r4PwXiKFRg Распаковать в папку с игрой, подтвердить замену файла language.dat, в настройках игры в разделе «Other» изменить язык на русский. Приятного прохождения!
Идеальная 8-bit вселенная, RTS для тех, кто не любит RTS. Никакой суеты, только пиксели и нирвана ^_^ Лично мне - очень по нраву. К тому же у этой игры невероятный саундтрек, от которого просто мурашки по коже. Introversion - спасибо!
Дарвиния имеет очень качественную атмосферу, которая на пару мнгновений заставляет таки сопереживать дарвинианцам и их создателю и испытывать истинную теплоту к этим зеленым прямоугольничкам. Рекомендую.
[b]Darwinia[/b] или как у нас официально называлась в России — [b]Дарвиния[/b], игра тяжелого жизненного пути. Слышали многие, но почти никто не играл, но кто пробовал на зуб, тот остался в восторге. И не удивительно — проект с эстетикой фильма Трон ([b]Tron[/b]) из начала 80-х, со звуком и музыкой [i]Dendy[/i], прямиком из начала девяностых и присущему эстетизму англичан из [b]Introversion Software[/b]. С данным произведением произошло нечто похожее, что случилось, в свое время, с фильмом [i]Tron[/i]. Фильм не стали номинировать на премию [i]Оскар[/i] только потому что львиную долю фильма занимает компьютерная графика и жюри сочло использование компьютера в фильме жульничеством. Нечто похожее произошло и с [b]Darwinia[/b]. Игра отпугнула многих от себя своим неповторимым стилем и размером, да-да, она занимает чуть больше 30 МБ на диске, при этом большую часть из этого отхватывает себе трекерная музыка за производством никому не известных, но явно талантливых [url=http://dma-sc.atari.org/]Dma-Sc[/url] и [url=http://trash80.com/]Trash80[/url]. У такого непростого, во всех смыслах, проекта имеется свой сюжет и своя вселенная. [i]Дарвиния[/i] — это некий цифровой заповедник созданный [i]доктором Сепульведой[/i] (англ. [i]Dr. Sepulveda[/i]) внутри компьютеров [i]Protologic 68000[/i] и населенный разумной формой жизни с развивающимся искусственным интеллектом — дарвинианцами (англ. [i]Darwinians[/i]). Сам мир Дарвинии представляет собой полигональную сферу внутри которой на поверхности и обитает разумная форма жизни. Мир поделен на различные острова разделенные мировым океаном между собой, а мало-мальски значимые объекты соединены магистральными портами — местной системой общения в виде нитей. На волне успеха доктор Сепульведа открывает доступ в этот мир всем желающим с помощью мировой паутины, то есть Интернета, с целью изучения и экскурсий. Через некоторое время из-за халатности дарвинианцев и доктора-создателя в мир проникает некий вирус и начинает довольно быстро его поглощать и уничтожать. А как раз в это время на своеобразную экскурсию «приходит» игрок, то есть Вы и соглашается помочь доктору в борьбе с вирусом. Именно с этого и начинается игра. Игровой процесс описать очень сложно из-за стыков жанров, но больше всего он похож на игры жанра [i]RTS[/i] с отдельными заданиями на разных картах. Попробуйте поиграть в это трогательное произведение и почти наверняка, если вы любите хорошие игры, оно утянет вас с головой и заставит спасать зеленых «человечков» от красных, как меня много лет назад.
Пробовал играть в это творение в 2005 году,но тогда игра была несколько глючной и в целом показалась мне странной настолько,что я ее забросил и забыл. И тут купил пак фирмы-разработчика ,ради defcon и uplink на распродаже, и там была Дарвиния. Обнаружив пару патчей в истории обнов,решил посмотреть ету игру еще раз. За пару часов разобрался в управлении и механике игры и втянулся в итоге так,что проиграл пару дней взахлеб. По сути это RTS без строительства(есть захват точек),где всего один ресурс-души Дарвинианцев и врагов. Однако ресурс этот условный и основные юниты строятся без него ,просто есть лимит на юнитов,который со временем можно немного увеличить. По мере продвижения по сюжету зачищаем карту за картой от вражин,поднимаяя версии доступных программ и исследуя новые. Программы-это местные апгрейды дающие те или иные плюшки по игре. Игра имеет гибкую настройку сложности от 1 до 10. Я играл на 4ой и уже на такой небольшой сложности игра показывала зубы,пресекая тактику "лоб в лоб" и заставляла придумывать хитрости. Визуально игра выглядит весьма оригинально даже сейчас, спустя столько лет после выхода. Дарвиния имеет очень качественную атмосферу,которая на пару мнгновений заставляет таки сопереживать дарвинианцам и их создателю и испытывать истинную теплоту к этим зеленым прямоугольничкам.))) После прохождения ,саундтрек от этой игры был с удовольствием заслушан не менее десятка раз за пару дней и положен в архив музыки. З.Ы. С нетерпением и интересом ожидаю встречи с Мультиванией. [b]Итого 9 из 10.[/b]