Field of Glory: Empires is a grand strategy game in which you will have to move in an intricate and living tapestry of nations and tribes, each one with their distinctive culture.
Field of Glory: Empires is a grand strategy game in which you will have to move in an intricate and living tapestry of nations and tribes, each one with their distinctive culture.
Интересная игруха, сложней, насыщенней чем Emperor: Rome, если бы прикрутили рус язык было бы совсем отлично.
Очень-очень первый взгляд пока. Ведь игра из серии "первые два дня рассматриваем экранчики". На данный момент разбираться интересно. У нас 2 основных занятия: - наем армий и война (кто бы мог подумать) - развитие провинций Оба эти направления представлены более глубоко, чем например в Европе. Особенно развитие провинций, которое завязано на торговлю товарами, и в конечном счете на наши военные возможности. В остальных вопросах, игра наверное может предложить меньше Европы. Очень любопытны механики Прогресса и Упадка, о которых я пока имеют очень смутные представления. Но уже только они выделает игру из ряда других. === Но вот что важно отметить: - битвы проходят на полном автомате, даже расставить войска нельзя - чтобы отыгрывать тактические битвы руками - требуется Field of Glory II (база), причем это не слишком удобно сделано - но штурмы и морские битвы однако все равно только на автомате - очень вероятно, что использование тактических битв сильно меняет баланс У игры есть некоторые проблемы с вхождением. Туториалы - только в виде видео. Короткая (на 15 ходов) кампания о противостоянии Эпира Риму - представляет собой весьма жесткий вариант туториала, где игроку будет не очень понятно как собственно вести эту рисковую войну, в то время как многие механики еще и не особо понятны. Разумнее наверное выбрать кого-нибудь вроде Пиктов Каледонии из основной кампании. Но даже в этом случае для обучения придется активно юзать загрузку автосейвов.
Действие игры происходит в античную эпоху. Мы можем управлять любым народом, расположенным на карте Европы и Ближнего Востока, чтобы привести его к процветанию и величию. Сделать это будет не так легко, учитывая что придется постоянно искать баланс между военной экспансией, экономическим развитием, дипломатией и культурным влиянием. Последнее является решающий фактором победы в игре, так как захватить всю карту тут и сложно и, в целом, не нужно, это может привести к культурному декаденсу и развалу страны. ИИ тут хорош и может дать прикурить даже опытным игрокам, хотя все-таки лучше играть с реальными людьми, система ходов WEGO для этого идеально подходит.
Одна из немногих стратегий, которая затянула. Отличный вариант чего-то среднего между парадоксовской переусложненностью (ну нет времени разбираться в игре десятки часов и смотреть гайды) и тоталваровской аркадностью. Потратив часов пять без всяких гайдов можно спокойно разобраться в механике, которая понятна и особо не скрыта под капотом. Отличная реиграбельность, много фракций, они разные, плюс отдельные модификаторы на регионы тоже разные, плюс сменяющиеся правители со своими бафами и дебафами, все это гарантирует много перепрохождений. Ну и главный плюс - это возможность вести бои в ФОГ-2. ФОГ-2 сама по себе отличная самостоятельная тактика, а возможность соединять стратегические мувы в империи и реализовывать эти стратегические преимущества в тактике ФОГ-2 дорогого стоит. Среди минусов можно отметить только оверпрайс, т.к. надо покупать и империю и (очень желательно) ДЛЦ "Персия" и ФОГ-2 (можно без ДЛЦ). Но это окупается количеством фана. У меня в библиотеке четыре тоталваровские игры и они все не приносили того фана, который испытываю сейчас при прохождении Империй.
Всё нравится. Битвы переносятся в FoG IIи пошагово воюешь. Иногда было очень трудно победить. Битва одна шла около 2-х часов