Исследуйте альтернативные варианты Второй мировой войны в дополнении "Trial of Allegiance" для Hearts of Iron IV. Возьмите под контроль страны Южной Америки, включая Аргентину, Бразилию или Чили. Создайте сверхдержаву или присоединитесь к одному из мировых блоков. Будущее континента в ваших руках!
Напишите новые альтернативные истории самого драматичного конфликта в истории планеты с новым набором стран для Hearts of Iron IV — Trial of Allegiance. Займите ведущее положение в мире, где Вторая мировая война угрожает безопасности южноамериканских стран. Создайте региональную сверхдержаву, чтобы противостоять мировым лидерам, или вступите в войну пораньше, объединившись с одним из крупных идеологических блоков. Южная Америка богата ресурсами и людьми — сможете ли вы привести Аргентину, Бразилию или Чили к славному альтернативному будущему?
Hearts of Iron IV: Trial of Allegiance содержит:
Не знаю что так все ненавидят это длс мне норм , длс нормально но подойдёт только для тех кто хочет видеть все длс в библиотеке а так контента 0
Само DLC неплохое, проходняк перед чем-то крупным и серьёзным... но... Уважаемые разработчики, вы в предыдущих DLC понаделали огромное количество механик, которые просто не используются или используется одна функция в целой механике. а на остальное забит большой болт. У нас есть механика условной капитуляции, которая позволяет побеждая в войне, закончить её, не добивая противника полностью, и не уничтожая его (аннексируя/превращая в марионетку), а забрав у него пару регионов (например) и отпустив... И я ни разу не мог применить её без консольных читов на согласие со стороны бота... Как бы сильно ИИ не проигрывал войну, он будет продолжать вести её до последнего и игроку надо ползти до последней его столицы, обе стороны теряют несколько млн человек, и всё ради того, чтобы игрок-победитель забрал один-два региона. У нас есть ущербные и очень малоприменимые доктрины (3 и 4 наземные) которые можно использовать лишь в оооочень малом числе ситуаций, 1 доктрина иногда пойдёт, а 2 доктрина лучше всех практически в любой ситуации. У нас есть плохо работающий международный рынок, есть механика лицензий, которую невозможно применять, есть разведывательное агенство, которое лично я использую лишь для получения дополнительных разведданных, создания коллаборационистского правительства и расшифровки шифра... Перевороты, дестабилизация, усиление сопротивления использовал пару раз за всё время, проведённое в игре, так как это крайне неудобно (восстание каких-то полутора землекопов в одном регионе это то, зачем я тратил фабрики на операцию, о да...), кража чертежей также крайне неудобная, шанс, что выпадет именно та технология, которая нужна, крайне мал, и не окупает затраты фабрик на себя... Самолёты... Что вы сделали с моими любимыми тяжёлыми истребителями в Arms Against Tyranny? У них просто не выпадают ассы... Я серьёзно, ты можешь довести авиакрыло до ветеранства, но единственные ассы при игре за только среднюю авиацию у тебя будут лишь по тактическим бомбардировщикам... И, что забавно, когда берёшь непрерывный фокус на строительство самолётов, то для тяжёлых истребителей имеющий только два воздушных задания (перехват и господство в воздухе) удешевление стоимости накладывается дважды... Уважаемые парадоксы, прежде чем вводить новые ущербные механики, почините сначала старые, пожалуйста...
На самом деле, если не учитывать явно завышенную цену, то дополнение неплохое. А то раньше Южная Америка была вообще унылым материком, который существует просто для вида.
Ветка французской монархии у Чили больше, чем все монархические ветки самой Франции 10/10
Продал почку чтобы купить. Спасибо за Новую модельку на бразильского солдата. Был очень рад спасибо