ShootMania the FPS “Powered By Players”ShootMania Storm is revolutionizing the multiplayer FPS by adding a community dimension and unlimited replayability. Developed by the Nadeo studio, renowned for community racing game, TrackMania, ShootMania Storm boasts quick-fire matches and epic battles, where only your talent will distinguish you...
ShootMania the FPS “Powered By Players”ShootMania Storm is revolutionizing the multiplayer FPS by adding a community dimension and unlimited replayability. Developed by the Nadeo studio, renowned for community racing game, TrackMania, ShootMania Storm boasts quick-fire matches and epic battles, where only your talent will distinguish you...
✐[i] В очередной раз, французы из Nadeo радуют оригинальным решением. За основу был взят простой сэттинг любого соревновательного шутера. Тут нет кучи видов пушек, мегахэлов, доп. армора и прочих вкусняшек. Есть один ствол и полоска энергии. В оружие всего четыре заряда, но переживать не стоит – заряды восстанавливаются. Хоть и не так быстро, как этого бы хотелось. Сами перестрелки напоминают Quake 3. А если точнее, то механика стрельбы почти идентична rocket launcher’у из вышеупомянутой игры id Software. Противник, стоящий к тебе спиной еще не означает халявный фраг. Что бы метко стрелять, нужна хорошая реакция и расчет. Вы можете пережить, как и Ваши оппоненты, только два попадания. За каждое попадание начисляются очки, независимо от того убили или просто ранили. Карты довольно больших размеров. Одна половина карты является зеркальным отражением другой. На картах присутствуют трамплины и модули ускорения, в лучших традициях Quake и UT. Темп игры довольны высокий, перемещаться по карте приходятся довольно быстро. При первом запуске игры, Вам предложат зарегистрироваться на ManiaPlanet. Регистрация проходит прямо в игре и никаких неудобств не вызывает. Помимо стандартных данных, Вам нужно будет указать континент, страну и область/регион/штат. После каждого матча, игра будет сообщать Вашу текущую позицию в таблице рейтинга игроков по этим же трём пунктам, т.е. Ваше место в таблице рейтинга игроков: континента, страны, области/региона/штата. Если Вы любите сетевые шутеры и устали от повседневных перестрелок в CS, CoD, BF и т.д., то можете обратить внимание на продукт Nadeo. Отдельно отмечу отсутствие лагов и фризов. Их просто нет. Добавим сюда русскую локализацию, редактор (от карт до интерфейса, можно редактировать вообще все) и получаем: ★[b] 8,5 из 10 [/b]★ Желаем удачи и творческих успехов разработчикам! [/i]
ShootMania Storm- это соревнование могучих рейнджеров. С помощью простейшего управления клавиш w,a,s,d и мыши ваш персонаж может отталкиваться от поверхности, скользить по ней, выпускать трос для преодоления больших дистанций. Динамичный игровой процесс не обременен набором ненужного оружия и разнообразен количеством карт. Только находясь в постоянном движении, можно быть какое-то время в безопасности. Победа полностью зависит от игрового навыка и спортивной ловкости. Играя, не забывайте, что спорт - это движение, движение - это жизнь!
Геймплейно - лучший шутер, в который мне довелось поиграть. Шикарное управление, его детальная настройка, анимации, одним словом, ничего лишнего, при этом игра никак не надоедает. Технически - это все, конечно, реализовано не в лучшем виде, довольно непривычный, странный интерфейс в меню, отсутствие русских серверов, дополнительная регистрация в сервисе ManiaPlanet для доступа к серверам. С другой стороны, опять же, присутствуют пользовательские моды, серверы, работающие в большом количестве разнообразных режимов. Вся проблема с интерфесом, в котором придется сидеть и разбираться, но если вы просто хотите пострелять, нажать пару кнопок, я думаю, не составит труда. Попробуйте демку в конце концов, так или иначе вы её приобретёте )
На что похожа эта игра? Сразу хочется сравнить её с Quake, но в деталях всё совсем по другому. Управление предельно простое, игрок не использует ничего, кроме w,a,s,d и клавиш мыши. Оружие здесь - это инструмент к дейстию (насчитал всего 4 вида). У каждого вида оружия своя уникальная ценность: скорострельность, зона поражения, дальность и скорость достижения цели. Никакого мусора из многообразия бесполезных пушек и прочего недоразумения, которое лишь отвлекает от соревновательного процесса. Что особенно потрясает в этой игре - это передвижение. Любая поверхность - это зона контакта, в зависимости от её характера, от неё можно оттолкнуться, скользить по ней, можно выпустить хрень из руки, на которой ты будешь взмывать над картой как спайдермен! Очень много карт, на картах реализуют все эти возможности контактных поверхностей и это делает игру вдвойне захватывающей. Из всего этого процесс игры представляет очень динамичным и без всего лишнего. Для киберспорта - это самое то, для любителей просто погонять вечером советую режим siege.
Игра - динамичный шутер, в целом захватывает, напоминает Quake и Unreal Tournament. Единственное, что наскучивает - ограниченный набор оружий. Оценка 7/10.