ShootMania the FPS “Powered By Players”ShootMania Storm is revolutionizing the multiplayer FPS by adding a community dimension and unlimited replayability. Developed by the Nadeo studio, renowned for community racing game, TrackMania, ShootMania Storm boasts quick-fire matches and epic battles, where only your talent will distinguish you...
ShootMania the FPS “Powered By Players”ShootMania Storm is revolutionizing the multiplayer FPS by adding a community dimension and unlimited replayability. Developed by the Nadeo studio, renowned for community racing game, TrackMania, ShootMania Storm boasts quick-fire matches and epic battles, where only your talent will distinguish you...
Ммм....сказать то особо и нечего - в игре полный баланс. Кемперы дохнут - движение в игре есть жизнь. Не разу ещё не видел, чтоб кто либо тут ругался, отмосфера команд всегда дружелюбная- вобщем то материться нет смысла, потому - что все равны. Игра умеет пощикотать нервы. Чтобы нагибать нужно быть неприколнным и думать наперёд.
Concentrate of what we like in Quake and Unreal deathmatch: speed, tricks, timing. The winner is the only skill. Exclusively recommend! Концентрат того, за что любят Quake и Unreal: корость, трики, тайминг. Побеждает только скилл. Исключительно рекомендую!
ShootMania Storm- это соревнование могучих рейнджеров. С помощью простейшего управления клавиш w,a,s,d и мыши ваш персонаж может отталкиваться от поверхности, скользить по ней, выпускать трос для преодоления больших дистанций. Динамичный игровой процесс не обременен набором ненужного оружия и разнообразен количеством карт. Только находясь в постоянном движении, можно быть какое-то время в безопасности. Победа полностью зависит от игрового навыка и спортивной ловкости. Играя, не забывайте, что спорт - это движение, движение - это жизнь!
Очень быстрая игра, много режимов ,но мало народу играет в них Вот обзор на неё http://www.youtube.com/watch?v=PGKCTAzQzmQ
Очень веселый и мощный киберспортивный шутер с кучей игроков и хардкором... был. Увы, онлайна все меньше и меньше, играть почти не с кем, а масла в огонь подливает возможность создавать пользовательские режимы (я считаю). Возможно, это тот случай, когда все, что дано для развития комьюнити, его же и убивает. Нет больше "царя горы" - Royal - он пустой уже три года. Считаю его одним из самых хардкорных режимов, где от тебя требуются внимательность, сообразительность, ловкость и точность, ну и немного удачи. Далее появился Siege - типичный захват флагов, но зато какой. Игре очень сильно не хватало пиара, а учитывая то, сколько она стоит теперь, то новых игроков мы не дождемся. Пациент скорее мертв, чем жив. Очень жаль. Игра была перспективная. [Тем не менее рекомендую, поскольку я не могу поставить отрицательную оценку такой игре]