Bombshell is an Action Shooter game in which bomb disposal technician turned mercenary for hire, Shelly "Bombshell" Harrison must strong-arm her way across 4 planets in an Unreal Engine-powered galactic adventure to rescue the president (and humanity) from an apocalyptic alien threat.
Bombshell is an Action Shooter game in which bomb disposal technician turned mercenary for hire, Shelly "Bombshell" Harrison must strong-arm her way across 4 planets in an Unreal Engine-powered galactic adventure to rescue the president (and humanity) from an apocalyptic alien threat.
игра красивая динамичная.Да тут надо просто стрелять и бегать,не понимаю тех кто ждал от нее что то другого ведь по скирнам и трейлерам все было и так ясно. ОЧЕНЬ классная графика,и дизайн шикарный.Есть баги но где их сейчас нет.Единсвенный минус это очень странные боссы кторых практически невозможно убить.А так игра коненчо дороговата за то что она может предложить (599р).Рублей 399 было бы норм,а так все рвно не желею о потраченых денег.
Довольно такие занятная, но и в то же время чем-то однообразная игра, захватывающая первую половину своей необычностью и драйвом, и доставляющая приедание на второй половине игры. История невыносимо проста и не нуждается в локализации, которой и так нету (-_-), хотя, что ждать от обычной пострелушки подобной этой?! С одной стороны и плевать, но с другой как-то даже обино. Геймлей в этой игре радует местами маленькими порциями драйвовой боёвкой, но жутко наскучивает со временем. И к этому всему подносится блюдо под названием "Баги" с соусом "Недоработанной оптимизацией", во время боя и передвижения рядом с пропастью дающие невероятное наслаждение для твоих нервов (wεɐʞdɐɔ) . . . Немного непонятна задумка создателей игры с уровнями сложностей: даётся 2 уровня сложности в начале, тяжёлая (что по факту является крайне лёгкой) и очень тяжёлая, тобишь Хардкор. . . . . . если хотите удовольствие от этой игры получить, играйте в Хардкоре и только в нём. __________________________ Сквозь 9 часов игры. . . дать вам могу только 2 вещи: это совет и оценку . . . -Покупайте эту игру только если вы любитель подобного жанра! -И-и-и-и оценка этому симулятору катания шаров: 6 взрывных тёлочек (во всех смыслах) из 10
just to rise up its rating in store a lil bit) but it's definitely a good game after all. tells stupid story with serious face) simple gameplay that wont bore u, neat graphix as well and bombshell girl ofc). thats what i liked. doesnt worth its full price imo so come and get it with a discount ps: to switch to 3person view type "tpp" in console and suffer coz game wasnt made for that
Если игры сейчас - это микротранзакции и псевдо открытый мир и вас это бесит, в эту игрушку МОЖНО играть! Обычный хороший рогалик! Бегай, стреляй, убивай! Не хватает только русского языка
Знаете, на днях я прошел игру Doom (2016), а следом за ней Bombshell и у меня произошел резонанс, почему? расскажу чуть позже, я собираюсь сравнить две эти игры в своем обзоре, но для начала хотелось бы выяснить по какой причине так много негативных отзывов и почему на метакритике всего 43 балла. Из негативных обзоров я понял что основной минус игры заключается в том что она быстро утомляет игрока, и тут я от части согласен, у игры получился довольно высокий порог вхождения, в свое время я сам пару раз ее начинал и бросал по непонятной причине, ну просто вообще не тянуло возвращаться в игру. Но преодолев эту грань игра раскрывается во всей красе, у вас уже скопился приличны арсенал оружия, разблокированы все навыки и теперь то вы готовы абсолютно по новому разрывать лица внеземных супостатов. В игре помимо Земли присутствуют еще три планеты по которым предстоит прогуляться, на каждой вас встретят абсолютно новые враги со своими преимуществами и слабостями, будьте готовы взрывать, сбивать с ног, поджигать, разрубать, бить электричеством, пронзать лазерами и конечно же тратить тысячи патронов для нахождения оптимальной тактики к каждому типу врагов. Кто бы что не говорил о качестве игры, но пожалуй только слепой не заметит на сколько детальна она проработана, окружение, бекграунды, визуальные эффекты, все на высоте, даже звук шагов по песку, камню, снегу, стеклу, металлу отличается друг от друга, добивание врагов абсолютно индивидуально для каждого из них, а соундтрек это вообще что то невообразимое, он настолько мощный и драйвовый что только из-за него уже стоит пройти игру. Так же в обзорах часто упоминается 3D Realms, разработчики серии игр Duke Nukem, которая в данном случае выступает лишь в роли издателя, разрабатывала игру Interceptor Entertainment позднее переименованная в Slipgate Studios чаще всего занимающаяся портами видео игр. (Интересная выдержка из википедии: В феврале 2014 года Interceptor представила новую игру под названием Duke Nukem: Mass Destruction. В ответ Gearbox Software, владельцы торговой марки Duke Nukem, подали иск против компании. К маю название игры было изменено на Bombshell) За два прохождения игры на нормальном и тяжелом уровнях сложности я встретил один реальный баг он присутствует в самом начале последней, третьей, планеты, там по заданию необходимо собрать 4 кристалла и самый первый не хочет подбираться, лечится это проблема простым перезапуском уровня, на прохождение игры не влияет. Помимо этого враги могут проваливаться сквозь текстуры, но они там не застревают, а погибают, и вы даже получите за них опыт. Я лично проходил все побочные квесты и испытания, все играбельно и ни каких критических проблем влияющих на невозможность пройти игру нет. И тут мне бы хотелось подойти к интересному наблюдению связанному с Doom (2016). 1. Нелинейные уровни со всевозможными секретками. 2. Арены испытаний с определенными условиями. 3. Прокачка оружия идентична, у нас есть пушка и два типа альтернативного огня, единственное в Doom между этими типами можно было в любой момент переключиться, а в Bombshell нет. 4. Брутальные добивания. Можно еще конечно притянуть за уши то что мы телепортируемся и вечно ищем какие то ключи чтоб открыть дверь, но это уже мелочи. К слову игры одногодки обе выпущены в 2016 году, с разницей в пять месяцев Bombshell в январе, а Doom в мае. Игры пожалуй отличаются лишь перспективой, изометрия (вид сверху) и вид от первого лица, в остальном, хорошая графика, потрясная музыка, увлекательный геймплей и сюжет ради галочки. Но тем не менее на метакритике Bombshell набрала 43 балла, когда у именитого перезапуска Doom 85 баллов, лично мне кажется что Bombshell довольно сильно недооценена и я более чем уверен, что если бы разработчикам не ставили палки в колеса и все же позволили назвать ее Duke Nukem: Mass Destruction, то мы бы сейчас наблюдали совсем другие цифры.