Bombshell is an Action Shooter game in which bomb disposal technician turned mercenary for hire, Shelly "Bombshell" Harrison must strong-arm her way across 4 planets in an Unreal Engine-powered galactic adventure to rescue the president (and humanity) from an apocalyptic alien threat.
Bombshell is an Action Shooter game in which bomb disposal technician turned mercenary for hire, Shelly "Bombshell" Harrison must strong-arm her way across 4 planets in an Unreal Engine-powered galactic adventure to rescue the president (and humanity) from an apocalyptic alien threat.
хорошо даже очень но минусы маленькие есть но достойно моя оценка 9 из 10 .
Сопливые девочки и Соснольщики проходите мимо, остальным обязательно брать!!!
[i]Это развлечение неподвластно каждому игроку! Игра рассчитана на определенную армию олдскульных геймеров, любителей Diablo, игроков с устойчивой психикой (новая школа, привет!). В любом случае этот проект будет весьма интересен, если вы не шибко придирчивы и благосклонны к видео-играм, как искусству, а не средству выкачивания бабла из вашего кошелька...[/i] [h1]Total Bombshell[/h1] Игра в жанре не нова, а изометрия - уже устоявшийся временем подход к реализации геймплея стратегий, рпг и, шутеров*. Последние принято играть от первого лица, в крайнем случае от третьего. Этот проект можно охарактеризовать как экшен\шутер, с поверхностными элементами рпг по нарастающей. Продвигаясь по локации, новые, изменяющиеся по структуре уровни, задают определенные условия. На каждом, помимо основной миссии, присутствуют сайд-квесты, по выполнению которых начисляется как опыт, так и профит в личное удовольствие. [h1]3D Realms presents...[/h1] Bombshell — вторая по счету, и первая полноценная игра от небольшой студии родом из Дании — Interceptor. К созданию проекта, руку креатива приложили знакомые автору люди и друзья**. И это увлекательный экспириенс для товарищей, наверняка. В современном-то геймдеве, наряду с монструозными [strike]студиями[/strike] фабриками...*** [h1]Hail to the Queen, King![/h1] Когда-то, в главной роли должен был рвать и метать сам Король. Но определенные обстоятельства, в последствии создали новую протагонистку (и это хорошо!). Да вот только на деле, Shelly Harrison не такая и свежеиспеченная. Когда-то, еще при прошлой жизни 3D Realms, она фигурировала в ранних роликах великой... ну ладно, просто отличной DNF. Shelly должна была стать Дюку напарницей, но к сожалению Realms'ы уж очень долго томили судьбу... За-то теперь на деле есть две направляющие в практически одной вселенной! Незнакомый (читай новый) игрок и не уловит ту тонкую нить, что протянута между. Видимо оттого многие и не вникают в схожий местный юмор, и поверхностный сюжет (имхо). А ведь все по канонам. Эта игра - дань, в память Герцогу. Пускай и не идеальная, за-то в день рождения! Да, в любой игре баги случаются, и честные разработчики лечат, и всячески совершенствуют свое детище. "Бомба" не исключение. Глюки есть, но уже первый хот-фикс поправил некоторые аспекты, и починка не прекращается! В дальнейшем, возможно авторы по-новому удивят. Кто знает... [h1]Bombshell Defused..?[/h1] ...и я верю в будущий успех проекта, а в перспективе новой вселенной! В игре предусмотрена новомодная фишка "New game+", все то же самое, но уже с собранными фишками\плюшками! И вот тут открывается истинное лицо, возможно ранее скучного геймплея (испытываю на ур. Hard). Игры должны приносить удовольствие****. Уже со второго эпизода я постепенно получил все, что авторы заложили в "бомбе постепенного реагирования". Что-то забыл... саундтрек! В рамках игры великолепен. В плеер ушел десяток отличных мелодий. Да и в целом все хорошо, местами бьет слезой, проигрывая знакомые звуки детства :D [i]Шелли как Дюк — она не привносит ничего нового в жанры. Она наполняет ностальгией и креативом, отсылая к любимым играм детства и юности. Спасибо![/i] [h1]________[/h1] *Очевидный пример — POSTAL ** Это не попытка пЫара или что там еще может сверкнуть в голове... *** Конечно же вы понимаете, какими... **** Это не значит "Press X to Win".
Знаете, на днях я прошел игру Doom (2016), а следом за ней Bombshell и у меня произошел резонанс, почему? расскажу чуть позже, я собираюсь сравнить две эти игры в своем обзоре, но для начала хотелось бы выяснить по какой причине так много негативных отзывов и почему на метакритике всего 43 балла. Из негативных обзоров я понял что основной минус игры заключается в том что она быстро утомляет игрока, и тут я от части согласен, у игры получился довольно высокий порог вхождения, в свое время я сам пару раз ее начинал и бросал по непонятной причине, ну просто вообще не тянуло возвращаться в игру. Но преодолев эту грань игра раскрывается во всей красе, у вас уже скопился приличны арсенал оружия, разблокированы все навыки и теперь то вы готовы абсолютно по новому разрывать лица внеземных супостатов. В игре помимо Земли присутствуют еще три планеты по которым предстоит прогуляться, на каждой вас встретят абсолютно новые враги со своими преимуществами и слабостями, будьте готовы взрывать, сбивать с ног, поджигать, разрубать, бить электричеством, пронзать лазерами и конечно же тратить тысячи патронов для нахождения оптимальной тактики к каждому типу врагов. Кто бы что не говорил о качестве игры, но пожалуй только слепой не заметит на сколько детальна она проработана, окружение, бекграунды, визуальные эффекты, все на высоте, даже звук шагов по песку, камню, снегу, стеклу, металлу отличается друг от друга, добивание врагов абсолютно индивидуально для каждого из них, а соундтрек это вообще что то невообразимое, он настолько мощный и драйвовый что только из-за него уже стоит пройти игру. Так же в обзорах часто упоминается 3D Realms, разработчики серии игр Duke Nukem, которая в данном случае выступает лишь в роли издателя, разрабатывала игру Interceptor Entertainment позднее переименованная в Slipgate Studios чаще всего занимающаяся портами видео игр. (Интересная выдержка из википедии: В феврале 2014 года Interceptor представила новую игру под названием Duke Nukem: Mass Destruction. В ответ Gearbox Software, владельцы торговой марки Duke Nukem, подали иск против компании. К маю название игры было изменено на Bombshell) За два прохождения игры на нормальном и тяжелом уровнях сложности я встретил один реальный баг он присутствует в самом начале последней, третьей, планеты, там по заданию необходимо собрать 4 кристалла и самый первый не хочет подбираться, лечится это проблема простым перезапуском уровня, на прохождение игры не влияет. Помимо этого враги могут проваливаться сквозь текстуры, но они там не застревают, а погибают, и вы даже получите за них опыт. Я лично проходил все побочные квесты и испытания, все играбельно и ни каких критических проблем влияющих на невозможность пройти игру нет. И тут мне бы хотелось подойти к интересному наблюдению связанному с Doom (2016). 1. Нелинейные уровни со всевозможными секретками. 2. Арены испытаний с определенными условиями. 3. Прокачка оружия идентична, у нас есть пушка и два типа альтернативного огня, единственное в Doom между этими типами можно было в любой момент переключиться, а в Bombshell нет. 4. Брутальные добивания. Можно еще конечно притянуть за уши то что мы телепортируемся и вечно ищем какие то ключи чтоб открыть дверь, но это уже мелочи. К слову игры одногодки обе выпущены в 2016 году, с разницей в пять месяцев Bombshell в январе, а Doom в мае. Игры пожалуй отличаются лишь перспективой, изометрия (вид сверху) и вид от первого лица, в остальном, хорошая графика, потрясная музыка, увлекательный геймплей и сюжет ради галочки. Но тем не менее на метакритике Bombshell набрала 43 балла, когда у именитого перезапуска Doom 85 баллов, лично мне кажется что Bombshell довольно сильно недооценена и я более чем уверен, что если бы разработчикам не ставили палки в колеса и все же позволили назвать ее Duke Nukem: Mass Destruction, то мы бы сейчас наблюдали совсем другие цифры.
Не понимаю за что эту игру так хаят. Неудобное управление? Неправда. Играя на клаве+мышке лично я не ощутил никакого неудобства (в том числе и в плане прыжков). Много багов, лагов, и прочих технических косяков затрудняющих игровой процесс? я за час игры не встретил ни одного. Плохая оптимизация и как следствие тормоза на мощных компах? У меня комп среднего уровня мощности (i5, geforse gtx 750ti, 16gb ram) и игра идёт отличненько (фпс в числовом формате назвать затрудняюсь), плавненько, короче всё как пологается, на настройках высокого уровня и разрешении 1920х1080. По поводу самой игры могу сказать следующее: - Графика приятная. - Местами отличная музыка. - Наличие сюжета к сожалению проследить не смог ибо не владею английским на разговорном уровне. - Геймплей на любителя, очень похож на Halo: Spartan Strike/Assault. Из недостатков пожалуй я бы отметил только отсутствие русского языка. Итог: я советую эту игру любителям подобного жанра и призываю не реагировать на заверения других коментаторов об неиграбельности данной игры!