0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Alien Breed 3: Descent

Акция! До окончания 373726
Оценки игроков: В основном положительные
Alien Breed 3: Descent
99 р
экономия
-89%
899 р
Мгновенная доставка
Alien Breed Trilogy
1099 р
экономия
-47%
2069 р
Мгновенная доставка
Активация:
Steam
Регион:
Россия, Казахстан, Украина
Язык:
Английский

Experience the final explosive chapter in the Alien Breed series and uncover the horrifying truth surrounding the existence of the Breed. Launch discount good thru Nov. 24 10am PST.

Подробнее

14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

Experience the final explosive chapter in the Alien Breed series and uncover the horrifying truth surrounding the existence of the Breed. Launch discount good thru Nov. 24 10am PST.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
17 ноября 2010
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
13
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Hlas
Рекомендую
Опубликовано: 09 сен в 00:49

[i]Ранее в Alien Breed...[/i] Нам показывают, как в первые же двадцать секунд игры космический корабль "Леопольд" выходит из гиперпространства и врезается в огромный корабль-призрак, что вертится на орбите неизвестной планеты, да так сильно врезается, что самостоятельно оторваться не может. Летевший на "Леопольде" стармех-морпех Теодор Конрад, главный герой трилогии, встречается с толпами насекомоподобных тварей родом из "Звёздного десанта", вторгшихся на его корабль и мешающих Конраду степенно тосковать, а всей остальной команде - умирать медленно в результате нехватки всего необходимого. Конраду становится чуточку веселее, и он вполне успешно начинает умножать всё поголовье чужих (не инопланетян, кстати) на ноль, пробираясь по многочисленным коридорам и комнатам двух кораблей. Конраду, как единственному заинтересованному в выживании человеку на борту корабля, необходимо запустить двигатели и всякую чепуху, чтобы отстыковаться от корабля-призрака и улететь обратно к звёздам. И всё бы ничего, но спутник всей трилогии женщина-андроид МИА оказывается под властью бывшего великого учёного Кляйна, ставшего искусственным интеллектом с собственной целью создания эволюционно более высокого существа, по сравнению с таким ничтожеством, как человек. Ну, и обретение бессмертия тоже, конечно же. Каждая игра трилогии включает в себя пять в меру больших, но долгих в прохождении уровней, которые почти невозможно просто пробежать. Многочисленные мини-задания гоняют [strike]лысого[/strike] Конрада из одного конца карты в другой и обратно, заставляют теряться в трёх соснах и в упор не видеть нужного прохода в окне, которое нужно разбить. Прибавьте к этому постоянные взрывы вокруг (движок Unreal просто обязывает их пользовать), копошение лапок чужих, перекраивание карты с изменением проходов и неприятные подчас скрипты - и станет понятно, отчего короткая, по сути, игра занимает столько времени на прохождение. Вероятно, это стало основной причиной раскраивания цельной в своей основе игры на три отдельные, которые по отдельности нет смысла рассматривать совсем, поскольку изменения в них касаются только двух аспектов игры: сюжета и двух видов оружия. Если же смотреть глубже, то от части к части тон повествования становится всё более мрачным и гнетущим, отчего перестрелки с чужими иногда становятся просто лишними. В финале трилогии это стало ещё более заметным. Что ещё можно сказать? Искусственное увеличение продолжительности игры, не всегда удобная камера (точнее, управление ею), раскрутившийся только к концу истории сюжет (всё равно растянутый и оборванный в итоге) и консольный тип сохранения на специальных компьютерах-автоматах, где продаются все улучшения и фиксированный набор патронов (реалистично, но бесит), - вот и все минусы игры. Если пытаться проходить её только с позиции шутера, то вскоре даже бодрые пострелушки заставят заскучать. Головоломки тут зависят лишь от того, насколько сильно игрок разбирается в картах уровней, то есть, может ли он найти легко и быстро нужный проход. А тыкаться приходится почти в каждый угол, что тоже бесит. [h1]Проблема интересных антагонистов[/h1] В третьей и последней части трилогии и франшизы в целом осталась только пессимистичная драма: Конрад, будучи старшим механиком на борту "Леопольда", является умелым [strike]сантехником[/strike] инженером-ремонтником, и где не помогает тыканье в зелёный экран, точно поможет поворот допотопного вентиля в другом конце карты... Кто, блин, так строит? Неудивительно, что почти никто не оказался способен пробиться через окружение чужих. Большая часть команды погибла, а оставшиеся люди почти ничего не делают и мрут, как мухи. В помощниках Конрада больше никого не осталось. В течение финала Конрада постоянно сопровождает лишь искушающий и насмехающийся над ним голос вездесущего Кляйна, который считает стармеха интересным и пытается склонить на свою сторону, всё время вставляя тому палки в колёса. Голос Кляйна преследует Конрада везде, проникает повсюду и нашёптывает слова о бессмысленности действий Конрада. Отчаяние и бессильный гнев становятся спутниками старшего механика, в своей жизни и так потерявшего всякое желание стремиться к чему-то важному. Но упрямство делает своё, и потому Конрад продолжает пытаться, продолжает выживать, несмотря ни на что, пока оба корабля медленно погружаются в ледяную бездну неизвестной планеты... К сожалению, даже интересный с точки зрения атмосферы антагонист не вытягивает на себе ни драму истории, ни финал игры. Вечная беготня по коридорам из одного конца карты в другой и обратно, совершенно не имеющий харизмы главный герой (внешняя и словесная попытка в брутальность - это ещё не харизма), начавшая бесить со второй части МИА и прочее только заставляют спросить себя "А на кой Кляйна вообще засунули в эту игру?". Он - словно гость из другой игры, другой реальности. Все попытки реализовать сражение сверхмозга с лысым инженером выглядят натянуто, особенно заметен стёб разработчиков над самими собой, когда Кляйн говорит Конраду о том, как они похожи внутренне, хотя никаких предпосылок к такому выводу у Кляйна нет и не может быть, поскольку корабль с ним висел на орбите планеты около двух сотен лет. Однако, если счесть это за психологическое давление на Конрада со стороны Кляйна, тогда в этом появляется смысл. Дело только в том, что это не дотянули до нужного уровня, потому интересный антагонист оказался попросту слит. Вместе со смыслом игры. [i][Конец записи][/i] [url=https://store.steampowered.com/curator/32313063/] Куратор [/url] Ставьте лайк, подписывайтесь на кураторскую страничку и ищите новое в играх!)

Alex
Рекомендую
Опубликовано: 14 июл в 23:51

[h1]«Thank you for choosing Intex. Have a nice day!» ©Alien Breed Trilogy [/h1] Скажу сразу: игру рекомендую лишь тем игрокам, которым понравились первая и вторая части трилогии Alien Breed, всем остальным играть в неё не советую. Alien Breed 3: Descent — заключительная игра серии Alien Breed (по крайней мере, — по состоянию на июль 2021 года; в будущем возможно и продолжение серии, так как [spoiler] концовка игры получилась открытой... [/spoiler]). Во многом эта игра очень похожа на предыдущие игры серии и отличается от них в основном лишь развитием сюжета и появлением в игре пары новых видов оружия и монстров. Помимо этого, разработчики изменили цветовую гамму игрового интерфейса (с зелёной на жёлтую), а также сделали 3 новых карты для режима «Выживание» («Survivor Mode»), который ранее появился во второй части. ДОСТОИНСТВА: - относительно неплохая графика (для своего времени) на движке Unreal Engine 3; - оригинальные заставки в виде комиксов; - отдельные виды оружия в игре сделаны весьма добротно и качественно (особенно понравилась эффектная работа огнемёта и шикарные звуки выстрелов модернизированного дробовика); - возможность улучшать оружие; - сравнительно нескучные монстры (по крайней мере, 2-3 их вида проработаны достаточно хорошо); - неплохая озвучка игры в целом; - возможность совместной игры через Интернет; - режим «Выживание» («Survivor Mode»); - эффектный закадровый демонический хохот Klein'а, его насмешки над главным героем и диалоги с ним (кто это такой вы должны были узнать ещё по ходу развития сюжета второй части игры); - низкая стоимость игры при покупке на распродажах (особенно выгодно покупать её в комплекте из трёх игр серии Alien Breed со скидкой 90% и более); - неожиданная и интригующая развязка сюжета; - наличие «достижений». НЕДОСТАТКИ: - местами относительно скучный и однообразный игровой процесс (особенно раздражает вся эта унылая возня с открыванием многочисленных заклинивших дверей и перезапуском различных компьютерных систем космолёта); - неудобное управление как самим героем, так и камерой (по крайней мере, играть на клавиатуре не очень удобно), режим бега периодически прерывается (причём не только тогда, когда герой «устаёт» от долгой пробежки, но иногда и буквально через пару секунд после того, как герой только начал бежать); - много лишних, сильно раздражающих «спецэффектов» (взрывы, пожары, утечки газа и пр. — гораздо меньше, чем в первой части игры, но всё же они есть и тут); - сохранять игру можно только в специальных терминалах, при этом предусмотрено всего 3 слота для сохранения игры; - отсутствие официальной русификации (в целом и без неё всё довольно-таки понятно на интуитивном уровне, но всё равно хорошая официальная русификация этой игре явно бы не помешала) — впрочем, при желании игру можно русифицировать самостоятельно с помощью установки отдельного патча (см. раздел «Руководства» в Центре сообщества Steam); - в игре встречаются отдельные мелкие баги и недоработки; - в игре есть нелогичные, откровенно нелепые и плохо продуманные моменты (например — разбросанные по всему звездолёту газовые баллоны, с помощью которых можно разрушать переборки космического корабля и уничтожать монстров); - нет коллекционных карточек Steam. РЕЗЮМЕ: несмотря на сравнительно неплохую графику и спецэффекты, игра «Alien Breed 3: Descent» в целом получилась почти такой же посредственной как и первая и вторая части трилогии Alien Breed; рекомендую её лишь тем игрокам, которым понравились предыдущие игры серии и кто хотел бы увидеть их сюжетное продолжение; всем остальным лучше обойти этот продукт стороной. Режим «Выживание» («Survivor Mode») вносит в игру приятное разнообразие, но в нём доступно всего 3 карты, которые невелики по размеру и быстро надоедают. Стоит также отметить, что в этой части игры поиск «секретов» (так называемые «Secret collectibles») местами такой же сложный, как и во второй части, и нужно как следует напрячься, чтобы получить соответствующее «достижение» (да и вообще — любителям быстрых и лёгких «стопроцентных игровых достижений» эта игра явно не подойдёт). Моя итоговая оценка — 6 баллов из 10.

Fisk_Black
Рекомендую
Опубликовано: 03 мар в 03:50

[h1]"Могло быть и хуже"[/h1] Да, всё случилось именно так, как я и ожидал на исходе [b]Assault[/b] - заключительная глава трилогии оказалась настоящей проверкой на прочности для тех, кто уже успел почувствовать этакий дискомфорт после знакомства со вторым эпизодом. Здесь компромиссы остались позади, ведь нам приготовили грандизоный финал - и подали его с шиком и напряжением, достойным серии [b]Alien Breed[/b]. Безумец Кляйн не спешит принять свою судьбу и сгинуть навеки, поэтому Конрад держит путь в самое сердце корабля-призрака - на пути ему, как и всегда, повстречаются орды чужих, которые стали еще многочисленнее и злее, а вот щедрых на боеприпасы и аптечки комнат наоборот - станет еще меньше. Глава, как и прежде, насчитывает всего 5 уровней, но каждый из них масштабен и не блещет частыми сохранениями, встречая Конрада ордами чудовищ буквально за каждым поворотом. Вот уж где придется вспомнить, что у старины солдата есть тяжелый длинноствольный пистолет с бесконечными боеприпасами! Готовьтесь к тому, что на "Элите" здесь каждый обнаруженный магазин будет настоящим подарком к Рождеству, а терминал "Интекс" - так и вовсе спасением. Особенно напряженным стал, конечно же, последний уровень, символично названный "Развязкой". Здесь вам потребуется всегда быть начеку, и сражаться из последних сил, когда патронов "на самом донце осталось", а алиенам нет конца... безумие, но чертовски приятное. А потом вас ждет встреча с виновником торжества, и выяснение отношений... [quote] "[i]Могло быть и хуже[/i]", - говорит Конрад, опустив голову. Вокруг него искрит проводка, рушатся балки, обваливаются стены, всё взрывается и разваливается на глазах... но он спокоен, и безмолвен. Ведь он настоящий солдат. [/quote] Покупайте трилогию, и играйте. Это великолепная серия с достойным финалом. Моё уважение [b]Team 17[/b]

Arnil
Рекомендую
Опубликовано: 04 ноя в 04:59

Космос и пришельцы (акт третий). Пройдя третью часть я так и не смог понять зачем разрабы поставили игрушку на рельсы UE3. Вид, с которого происходит действие не позволяет увидеть потенциальных красот движка вблизи, смешно, что уровень детализации текстур слаб, что это только к лучшему. Таки да, главный бич игры - постоянные двери, переключатели, кнопки здесь просто в невообразимых количествах (они просто бесят). Странно, но с технической стороны эта часть самая нестабильная и забагованная (затупает часто). На выходе финал получился не столь смазанным и убогим, каким мог бы быть. Хвала небесам, что еще сказать-то. Окончи скучноватую сагу! 6 из 10 :)

Red Hunter
Рекомендую
Опубликовано: 11 сен в 17:51

Alien Breed 3: Descent заключительная часть, отменно-добротной игры трилогии Alien Breed™ Trilogy. Игра стала ещё мрачнее, а желание заткнуть Кляйна стало ещё сильнее. Всё так же, разработчики приняли верное решение в игре ничего не менять, а только заменить последних два оружия, основные четыре отсались без изменными, добавлен один новый "Жук" не считая "Босса Жука". В игре всё понравилось, такая себе хорошая бродилка, графика достаточно приятная и не перегруженная всяким непотребством для игр данного жанра. Тут так же присутствует кооператив, как и в предыдущих двух частях, но чтобы поиграть в кооператив, желательно сначала пройти одиночную компанию. Кстати в Alien Breed 3: Descent, Конрад всё таки повстречает двух помошников, кототорые отпраились на его поиски и за которых приходится играть в кооперативе. Игра не понравится высокопарным игрокам, которые любят повторять "о боже" и "бесит" ну и другие примитивные выражения из своего словарного запаса. Ну а если серьёзно, то игра подойдёт всем кто играл в игры на консолях, в разные платформеры, КСерам эта игрушка, точно прийдётся не по нраву. Однозначно рекомендую к приобретению, чтению подаваемой истории игры в виде журналов с дальнейшим завершением сюжетной линии.