В то время как суша Ауриги изучена достаточно хорошо, ее океаны все еще хранят множество тайн. В видавших виды крепостях, построенных в другую эпоху, до сих пор живет скрытный народ фоморов, служащих какой-то древней цели. Но пока нации Ауриги учатся торговать и воевать на морях, из их глубин появляется еще одна сила, моргоры. Представители этого безумного одержимого народа - или же сущности? - результат слияния морских обитателей и некой неизвестной расы. Державам Ауриги придется сразиться с ними, выстоять под их ударами и изучить новые силы, коими они владеют. Или, что не менее вероятно, сгинуть под их натиском.
МОРГОРЫ
Моргоры - дети лабораторных экспериментов, лишенные прошлого. Представляющие из себя сущность с множеством тел, но одним разумом, моргоры стремятся доминировать над умами других и контролировать их для достижения своих целей. Однако эта сущность терзается вопросами: кто я? Откуда я? Что это за странные существа с индивидуальными разумами, что постоянно встают у меня на пути? Почему я делаем то, что делаем и как узнать, преуспели ли я?
Специализация этой фракции — управление морями, но она и на суше способна посеять хаос при помощи особых юнитов, манипулирования сознанием и проклятья «Черной метки».
МОРСКИЕ СРАЖЕНИЯ
Пришло время жителям Ауриги побороться за ее моря! Все морские юниты смогут развязывать морские сражения и выступать в роли подкрепления. А нетривиальные механики и эффекты ячеек сделают бои еще более захватывающими!
УПРАВЛЕНИЕ ОКЕАНАМИ И СИСТЕМА ПОГОДЫ
Из пучины морской на свет появились странные строения — эти памятники эпохи Вечных принесут стратегические ресурсы, роскошь и другие бонусы той империи, которая их захватит. Но сделать это не так просто! Сначала нужно договориться с их таинственными стражами... или одолеть их в бою. Те же стражи патрулируют «дикие» моря, так что перемещаться по ним без конвоя весьма небезопасно. И конечно, не стоит забывать о тучах, дождях и бурях.
МОРСКИЕ КРЕПОСТИ И МАЛАЯ ФРАКЦИЯ ФОМОРОВ
Эта пасть столь огромна, что ее вполне можно принять за какое-то водяное мегарастение. Но не стоит обманываться, это явно челюсть какого-то неизмеримо огромного морского существа.
ЧУДОВИЩЕ ИЗ ГЛУБИН — «АЛЧУЩАЯ ПАСТЬ»
Эта пасть столь огромна, что ее вполне можно принять за какое-то водяное мегарастение. Но не стоит обманываться, это явно челюсть какого-то неизмеримо огромного морского существа...
МОРГОРСКИЕ КВЕСТЫ, ПРЕДМЕТЫ И МУЗЫКА!
Дополнение также добавляет более 50 квестов, более 60 особых предметов и 4 новые музыкальные композиции от FlybyNo!
Очень понравилось данное дополнение. Хорошая проработка океана, интересная морская раса, годные квесты.
Новая раса амфибий, которая восхитительно контролирует океаны. Сами океаны теперь не такое унылое место: в них появились руины, из-под воды вылезли огромные заводы, которые станут новыми точками влияния, дающими своему владельцу неслабое преимущество. А добраться до заводов не так-то просто: моря полны неприятной живности, стремящейся вами отужинать, а воды непостоянны из-за погодный условий. Но не бойтесь! Снарядите новенький корабль (тоже добавленный ДЛС), а лучше штук пять, и отправляйтесь покорять эту Бурю!
Дополнение Tempest прикрывает кошмарным щитом последнее слабое место Endless Legend – море. Почему кошмарным? Да потому что добавленная раса это жутчайший коллективный разум, сбежавший из подводной тюрьмы и призванный терроризировать не только море, но и сушу. Кроме играбельных “тритонов”, контролирующих разум, в игру малой фракцией добавили их тюремщиков, что обитают в морских крепостях и доступны для каких-никаких дипломатических отношений, выраженных в выдачи заданий. Да-да, теперь океаны можно покорять, что существенно обогатит островные баталии. На водных гладях появились погодные явления, такие как туманы и грозы, стали доступны для постройки корабли. Источники ресурсов и уникальные заводы пристройками находятся у вышеупомянутых крепостей, что подталкивает к их захвату, тем или иным способом во благо собственного процветания. Также не обошлось без морского чудовища с щупальцами… эм… пожалуйста, выведите из зала того странно одетого человека, что кричит: “Ктулху фхтагн”… спасибо. Резюмируя вышесказанное: данное дополнение к Endless Legend – будто вишенка на торт, который и без того был вкусным.
Отличное дополнение отличной игры. Вводит новые механики корреным образом освежая геймплей. Да-да, теперь интересно создать архипелаг из кучи островов и подраться на море и суше. Однозначно стоит свих денег.
После обновления города не перелистываются вправо. Влево работает нормально. Режим иследования у юнита иногда вводит его в ступор. Сталкивался кто-нибудь? А в остальном, довольно интересно, свежо так сказать +)