Жизнь продолжается! Первые поселенцы боролись за выживание, зато их потомки сумели добиться того, что можно назвать процветанием. Выжившие сейчас проявляют невероятное усердие. Они всецело преданы великим идеям и упорно трудятся, чтобы воплотить эти идеи в реальность. Люди начали мечтать; они знают, чего хотят, и возлагают большие ожидания на будущее.
Возглавьте это полное надежд поколение и поведите его в эпоху процветания и новых изобретений. Превратите первопроходцев нового мира в жителей процветающей цивилизации.
- Новая эпоха — новые ресурсы. Воспользуйтесь дополнительными новыми товарами: мыло и кофе повысят качество жизни, а песок, бетон и цемент помогут возводить более прочные сооружения.
- Процветание. Исследования и технологии помогут удовлетворить возрастающие потребности новой цивилизации: готовьтесь к невиданным испытаниям.
- Бетонные мечты. В процветающем поселении должны появляться новые сооружения: возведите песчаные карьеры, фабрику бетона, аквафермы и многие другие постройки.
- Чудесные перспективы. В трех новых сценариях вам понадобится изучить надежды и мечты поселенцев, чтобы обеспечить им счастливое будущее.
Хорошее дополнение
Именно то, что нужно в мире апокалипсиса. Заметно усложняет игру это дополнение.
Порекомендую. Дополнение развивает игру вширь, добавляя новые цепочки, товары, улучшения и исследования. Каких-то новых механик не появилось, но исправили то, что раздражало в оригинале сильнее всего. Очень ожидаемо: Водяные насосы - наконец-таки воду можно качать прямо в цистерны насосами с озер, больше никаких ведер, но как-то тупо - без каких либо ограничений, хоть с другого конца карты качай, только электричество подводи. Ороситель с огромной площадью - расположить поля вокруг маленького оросителя было целой головной болью. Нейтрально: 3 новых сценария. Переработанный интерфейс исследований. Новые социальные товары и улучшения зданий. Улучшение жилищ до автономных и симпатичных домиков - больше никаких бомжатников. Новые типы материалов и здания их производящие - нужны для новых построек и улучшений. Сомнительно: Цех который аж на 20% ускоряет производство аж в 5 типов задний в небольшом радиусе. Улучшение автобуса до магистрата, в котором поселенцы периодически на выбор требуют у вас произвести условно 10к тортов или рагу на время, радуются если получается и огорчаются в случае неудачи. Теплицы, в которых выращиваются растения вне зависимости от погоды. Расходует кучу электричества и воды, а выхлоп гораздо слабее, чем с поля. Если только как запасной вариант для стратегических ресурсов. Аквафермы - вообще беполезная хрень, то же самое что с теплицами, только рыба - один из 30 видов пищи и засуху можно пережить и без нее. Бесполезный маяк - декоративный элемент, отмечающий достижение "слей кучу ресов в никуда".
Блин, я думала, там ачивки новые есть. А их нет. :( Но всё равно порекомендую уж. Хотя за триста+ рублей, могли б пару ачивок запилить.
Игра очень понравилась. Затягивает. Иногда приходится делать несколько попыток, чтобы разобраться с чего начать сценарий и какую стратегию выбрать. Очень рекомендую игру.