Взгляните на поле боя с другой стороны с новой гуманитарной фракцией, фургонами, беспилотными самолетами, мини-кампанией и многим другим в дополнении Arma 3 Laws of War.
Основные характеристики
- International Development & Aid Project (IDAP) – Эта новая фракция является неправительственной организацией, специализирующейся на быстром реагировании на гуманитарные катастрофы. Фракция включает новую одежду и снаряжение с символикой IDAP, в том числе костюмы для специализированных ролей, таких как специалисты по обезвреживанию взрывоопасных предметов, а также самые различные инструменты, припасы и другие предметы.
- Мини-кампания «Остатки войны» – Возьмите на себя роль специалиста по обезвреживанию боеприпасов Натана Макдейда, которому поручено найти и обезвредить мины после завершения войны в Республике Алтис и Стратис. В ходе интервью, взятого у вас занимающейся расследованиями журналисткой, вы узнаете, что произошло в городе Ореокастро, а также вы сможете пережить события с точек зрения разных сторон через воспоминания, охватывающие несколько периодов времени.
- Фургон – У IDAP есть новый фургон, который представлен в различных модификациях с более чем двадцатью вариантами раскраски. Каждая модификация отвечает конкретной цели, например, для транспортировки грузов или перевозки людей. Существует также модификация в виде скорой помощи.
- Служебный БПЛА и дрон для разминирования – У IDAP есть новый дрон, способный быстро доставлять припасы в заданную точку. Специальная модификация данного дрона используется для работ IDAP по разминированию.
- Противопехотный миноукладчик – Это эффективная, но спорная боевая система для блокирования района. Она обычно используется в крайних ситуациях и может оказывать разрушительное воздействие еще долгое время после окончания конфликта.
- Жилеты, сумки, головные уборы и маски – Различные новые предметы экипировки помогут вам при выполнении ваших обязанностей. Сюда входят сигнальные жилеты, сумки через плечо, каски и шлемы прессы, защитные наушники, защитные очки и многое другое.
- Дополнительный контент - Laws of War привносит в игру множество разнообразных дополнительных материалов, таких как испытания на время для нового фургона и дрона, костюм фельдшера и учебная мина.
Обновление платформы
Дополнение Arma 3 Laws of War сопровождается крупным обновлением платформы Arma 3 с
новым контентом и расширением возможностей. Обновление платформы доступно
бесплатно для всех владельцев Arma 3.
Дополнительные возможности
- Бомбардировки кассетными боеприпасами и НБ – Бомбардировки кассетными боеприпасами вводят в игру крайне разрушительную форму ведения войны, причем кластерные бомбы могут не взрываться при ударе и оставаться лежать в месте падения.
- Мины – Несколько улучшений в процессе идентификации и обезвреживания мин (и других боеприпасов) делает его более ручным с большим упором на использование миноискателя.
- Листовки – Теперь вы можете сбрасывать информационные листовки с неба, используя новый служебный БПЛА. Другие игроки смогут подбирать и читать ваши листовки. Вы также можете использовать собственный дизайн листовок в своих сценариях.
- ПВК – Новые главы в Боевом уставе охватывают Право вооруженных конфликтов (ПВК), а небольшие изменения в механике песочницы Arma 3 помогают улучшить представление ПВК в игре.
Дополнительный контент
- Демонстрация IDAP и «Законы войны» – Два новых отдельных сценария знакомят с новой фракцией и основной темой данного дополнения. В Демонстрации IDAP вы можете придти на день открытых дверей этой организации, а в Демонстрации Laws of War можно посетить учебный курс IDAP.
- Дополнительный контент IDAP – Для проведения своих специфических операций в распоряжении IDAP имеются медицинское снаряжение и предметы первой необходимости, такие как картонные коробки, мешки с продуктами, упаковки бутылок с водой, одеяла, носилки, пакеты для внутривенного вливания, мешки для трупов и многое другое.
- Кластерные бомбы – Сбрасывайте с самолетов 3 вида кассетных боеприпасов (у каждой фракции они свои), а также ищите неразорвавшиеся боеприпасы, которые могли остаться на поле боя после бомбардировки.
- Декоративные объекты – Помимо специальных предметов IDAP, в вашем распоряжении также имеется ряд декоративных объектов, включая медицинские палатки и брезентовые тенты, новую мебель, кондиционер и пластиковые сетчатые ограждения.
- Офицальный саундтрек – Слушайте новые музыкальные композиции, записанные специально для этого дополнения.
- Достижения Steam – Откройте набор дополнительных достижений Steam, связанных с новым контентом.
Брал это длс чисто ради транспортного фургона. Кампанию - не прошёл, я дрочу редактор 24/7 Могу сказать - что это длс очень хорошее, по виду уж так точно
Начнём с того, что входит в это дополнение: Новая фракция IDAP, новая сюжетная мини-компания, девять новых транспортных средств, ту хренову кучу горы экипировки для персонажа, и да, мне лень её перечислять. Так же были добавлены две новые демонстрационные одиночные миссии, пять новых испытания на время, три новых трека и семь новых достижений. Я считаю сюжетную компанию "Остатки войны", самой лучшей компанией, в третьей арме, да и в серии в принципе. События компании разворачиваются, практически сразу же, после окончания основной компании. Мы играем за сотрудника IDAP, Натана МакДейда. Он был направлен в горную деревушку Ореокастро, после новостей, что там на мине подорвался мирный житель. Цель Натана просто, заняться разминированием мин. На протяжении всей компании, у главного героя, берёт интервью Кэтрин Бишоп, для своей статьи о том, что произошло в деревне Ореокастро. Чем мне понравилась компания: Во первых главным героем, который предаётся воспоминаниями о том, как всё пошло по одному известному месту, актёр который его озвучил, как по мне должен получить оскар. Как и было сказано, гг предаётся воспоминаниям, которые делятся на два типа: Мини воспоминания и полноценные миссии. В полноценных миссиях нам поведают о том, что случилось с деревней. В таких воспоминаниях мы сыграем за все стороны конфликта: За сержанта Адамса, который занимался сопровождением гуманитарного груза, до деревни; за FIA, где мы занимаемся сооружением баррикад; за CSAT, которые занимались наведением для арт обстрела деревни; И за простого выжившего мирного жителя, после арт обстрела, который пытается выжить и добраться до церкви, в которой обосновалась организация IDAP, которая оказывает помощь пострадавшим. Все эти четыре эпизода разворачиваются по событиям, после компании "пролог". И там есть ещё одно пятое воспоминание, события которого разворачиваются за неделю до окончания войны. В нём мы играем за AAF и пытаемся выжить, когда на нас прут и НАТО и FIA. Во время всех эти миссий, можно совершать выборы, которые влияют на то, как Натан будет о них рассказывать. Например, весь ли гуманитарный груз был доставлен, использовала ли FIA, машину скорой помощи IDAP для баррикад или нет и т.д. В глобальном плане, это ни на что не влияет, ну и ещё ты ачивку не получишь в конце, если будешь вести себя как му....не хороший человек. Мини воспоминания, рассказываются Натаном в открытом мире, это не отдельные миссии с загрузкой. Что меня УДИВИЛО, так это то, что когда ты активируешь воспоминание, то ты переносишься в прошлое на год и тебе показывают целую деревню, в которой живут жители. Меня реально поразило, что движок может рендерить две местности разом или как это работает с технической части, мне без шуток интересно. В общем, в таких мини воспоминаниях, Натан рассказывает о самой деревни, о том как там жилось жителям и всё в таком духе, единственно что бесит, так это бегать из одного конца деревни в другой по 50 раз, что бы собрать все воспоминания. Ещё из прикольного было, что в конце тебе показывают то интервью, которое получилось по рассказу Натана [на это интервью и влияют выборы в миссиях], что было прикольно, оно оформлено в стиле веб страницы сайта AAN World News, на котором даже ссылки выделяют и тип тут у нас ещё есть другие статьи о конфликте Восточного Ветра и о наводнении в Таноа, но вот жаль, что кликнуть на них нельзя. В плане геймплея и сценарных, да и технических фишек, это просто самая лучшая компания, и я готов повторить это ещё 10 раз. Демонстрационные миссии: Сказать про них нечего, одна миссия это типичная демонстрация фракции, без демонстрации фракции, тебе просто выставят витрину техники и прочих прибомбасов, которыми пользуется фракция, а о её истории или предназначении, правильно, нахрена рассказывать ? Ну а вторая миссии, просто представляет собой тренинг людей AAF о законах войны, где в ВР, надо пройти три испытания, без нанесения вреда гражданскому населению, если честно, не очень интересно. Ну а про испытания, мне нечего сказать, я пока на них болт поклал, как пройду их, обязательно дополню обзор. Музыка: На мой взгляд, треки получились неплохими о чень даже атмосферными. В целом хочется отметить, неужели Bohemia додумалась, что в мини дополнениях можно предоставлять мини компанию, которая бы раскрывала тематику дополнения, а не просто выкакать: одну-две демонстрационные миссии, да пару машинок, за овер прайс, где игрок получает целое НИ-XY-Я. В целом дополнение всё ещё не стоит 600 рублей, но такую сумму хотя не жалко выкинуть, сюжетка вытягивает это DLC. Так же хотелось бы отметить мою хотелку, после того интервью, задезайненого под сайт, я подумал, а почему бы не сделать в игре новостную сводку, которая бы просто раскрывала лор и чем заканчивались события, той или иной компании ? Вроде существую какой то сайт AAN, но вот насколько он официальный, я без понятия, но сама по себе идея не плохая. Бонус: Пока проходил компания, заметил пару отсылок на прошлые игры студии, это было довольно прикольно. Из находок: Arma Mobile Ops, ныне мёртвая игра, Take on Helicopters/Mars, Ylands и вроде две отсылки на Operation Flashpoint, первую можно найти на ноуте, там показывается главное меню, а вторую на телеке, там правда изображение раскладки управления с Xbox контроллера, но прикол в том, что контроллер там от самого первого оригинального бокса, а на него как раз выходила не то ремастер версия, не то ремейк Флешки, под названием Operation Flashpoint Elite, очень малоизвестный порт, но выглядит он сочно, вот его бы портануть на все платформы, да увы, мечта не сбыточная.