TOM CLANCY’S THE DIVISION «Под землей»
Tom Clancy’s The Division – Обновление I: «Под землей» (Ubisoft).
В дополнении «Под землей» вы увидите Нью-Йорк с необычной стороны. Враг занимает позиции в бесконечном лабиринте туннелей метро и катакомб. Остановите новое вторжение и получите достойную награду: новое оружие, снаряжение, и многое другое.
Вспомните, как часто вы чертыхались в режиме Dark Zone, когда у вас воровали заработанное часами упорного гринда обмундирование. По сути, кроме «Темной Зоны», до выхода Underground у Division не было больше ничего. Сейчас ситуация кардинально изменилась — появились «Операции», которые представляют собой чистый PvE, но не без досадных упущений. Судя по всему, Ubisoft вовсе решила забить на сюжетную линию. Underground почти не старается объяснить нам как, зачем и почему мы должны спускаться в подземелья. После небольшого вводного задания вас просто допускают в терминал, где вы можете подбирать PvE-задания по вкусу. Зато с атмосферой в коллекторах полный порядок: в самом начале дополнения вас проведут по наиболее запоминающимся местам, прямо как в комнате страха. Раскачивающиеся неоновые лампы, слабо освещенные полуразрушенные тоннели и куча разбросанных дневников, которые описывают приключения стайки бандитов в подземных трущобах. В свое время развалившийся Нью-Йорк очень радовал глаз на поверхности, и в этом плане Underground вас точно не разочарует. Через пару часов случайная генерация уровней все же начнет повторять локации, но даже в перемешанном порядке все выглядит очень органично.
Реально классное дополнение, полноценно дополняющие базовую игру. Прям в тему ! Залипаем с другом дни на пролет =)) В подземелье разые уровни, разные сложности ! Награды соответствующие ! Можно собрать различные сеты из обмундирования, которые прибавляют разные плюшки. Комбинации море ! Награда фениксы также есть. За них можно покупать топовое оружие, броню и прочее, но их заработать будет не так уж и легко. Вообщем ребят, кто хочет адреналина и острых ощущения за соответствующие награды, то к приобретению рекомендую ! Всем приятной игры =)
Достаточно интересным решением было увести игровой процесс с заснеженных городских улиц в канализацию и прочие подземелья. Перед нами предстаёт не то рогалик, не то песочница - мне сложно описать это парой слов. Перед заходами мы можем выбирать т.н. "директивы" - модификаторы, усложняющие игровой забег и следующий забег, что сулит более вкусный лут наряду с более высокой сложностью. Локации представляют из себя рандомно склеенные из готовых сегментов "змеев", в процессе пробегания которых ты должен сделать то одно, то другое. В конце каждого сегмента помнится присутствие боссов, элитных врагов или охотников. Также (вроде как) можно было выбирать длину подобного забега. Максимум до 3 этапов, между которыми можно было при желании уйти. Не могу сказать, что наиграл в этот режим очень много, но сегменты под конец игры стали очень узнаваемы и ничего нового режим уже не предлагал. В целом, порядка 20-30 часов в этот режим можно наиграть и спокойно о нём забыть. Также этот режим неплох для теста новоиспечённых комплектов снаряжения. Вроде именно из этого режима можно было получить одежду, представленную на 4 скриншоте (человечек в кепке слева), и мне она понравилась :3
кто нибудь подскажите как поиграть в это дополенния при нажитии игры идёт загрузка после нескольки минут выдаёт ошибка типа сервера не отвечают подключитесь поззже и так уже второй день
Очень неплохое дополнение, добавляющее рандомные данжи с усложнением гемплея(усложнения при релизе были действительно значительные, после 1.8 они стали намного слабее). Сейчас наверно единственное место быстрого фарма вещей и оружия.