В этом одном из самых глубоких расширений за историю Cities: Skylines промышленность становится гораздо более значимой частью игры. Игроки могут выбирать из четырех типов промышленных районов со своими ресурсами и уникальными фабриками. Хорошо управляемые промышленные районы повышают свой уровень и становятся более эффективными. Помимо производственных цепочек появилась новая городская служба для обработки почты и грузовой аэропорт для облегчения импорта и экспорта фабричных товаров. Добавлено ПЯТЬ новых карт, новые политики, новые городские службы, новые строения (включая добывающие предприятия, производственные здания, складские сооружения и уникальные фабрики) и не только.
Основные характеристики:
Полный цикл
Наладьте производственные цепочки от добычи до переработки, хранения и производства, а затем транспортируйте товары в коммерческие зоны или экспортируйте их в другие города.
Развитая промышленность
С помощью специального инструмента очертите промышленный район и расположите в нем специализированные промышленные здания для создания производственных цепочек от добычи сырья до производства конечного продукта. Промышленные районы подразделяются на четыре типа в зависимости от природного ресурса, который они перерабатывают: сельское хозяйство, лесная промышленность, горнорудная промышленность и нефтяная промышленность. Уровень промышленности районов повышается при достижении производственных целей и определенной численности персонала.
Новые здания и сооружения
Новые промышленные здания включают в себя добывающие предприятия, складские сооружения, перерабатывающие и вспомогательные здания, промышленный реквизит и промышленные дороги. Уникальные фабрики, такие как пищекомбинат, фабрика детских игрушек, мебельная фабрика, автозавод и электронный завод, производят предметы потребления и требуют большого количества работников, сырья, воды и электричества.
Поставки
Управляйте трафиком и логистикой с помощью складских сооружений и новых систем грузоперевозок, включая грузовой аэропорт.
Городская почта
Повысьте уровень благополучия своих жителей, предоставляя услуги доставки и сбора почтовой корреспонденции. Сортировочные центры обрабатывают корреспонденцию, привозимую почтовыми фургонами и грузовиками из других городов.
Новые политики
Три новые промышленные политики и четыре общегородские политики, затрагивающие профсоюзы, сортировку почты, пункты взимания платы за проезд по дорогам, Wi-Fi, логистику, безопасность труда и автоматизацию.
Пять новых карт
Эти новые карты богаты природными ресурсами, допускают множество вариантов транспортировки грузов и предоставляют благоприятные возможности для развития промышленности.
Новые шляпы для Чипера!
TLDR: Вижу дополнение для Cities: Skylines - ставлю лайк. Подробнее: Как всегда, разработчики выкатывают нам хороший длц по весьма адекватной цене. Причем весьма масштабный. На этот раз переработали промышленность - теперь градостроитель может кастомайзить промзоны, составляя производственные цепочки. Добавлены десятки новых заводов и предприятий. Добавлен грузовой аэропорт со встроенной товарной жд станцией. Добавлены нефтяные платформы! Теперь нефть можно добывать и на море. Обрадованы так же и любители сельского хозяйства - на ваш выбор представлены фермы по выращиванию различных культур, а так же анимированные пастбища со скотом (кастомизируется). Добавлены силосные башни и хранилища, а так же пищевые комбинаты (молочка, мясо и т.д.) С помощью позиционирования ферм различных видов (большие, средние, мелкие) и выбора производимого продукта можно создавать неплохо выглядящие сельские пейзажи, которые к тому же будут производить и потреблять продукцию по цепочкам, принося прибыль в бюджет. Есть играете в игру - покупайте не раздумывая.
Весьма спорный аддон. Разработчики внедрили неплохую систему мененджмента предприятий, теперь сельское хозяйство похоже на настоящее - посевные поля, пастбища, мельницы и т.д., и так во всех сферах. Но вот вопрос - почему мэр города (коим в игре является сам игрок, извиняюсь за тавтологию) должен расставлять поля и пастбища? - это очень напоминает совок, когда все было государственным, но сейчас-то везде фермерские хозяйства. И таким образом, мы углубляемся в развитие какого-либо одного предприятия и напрочь забываем об остальном городе, а вспоминаем мы о нем когда нам начинает не хватать воды/электричества/рабочей силы. Весьма спорно получилось - как по мне, так вот на этой основе надо делать мультиплеер, с одним локальным мэром, и владельцами предприятий - по результатам развития предприятий за определенный период, производить переназначение мэра.
Очень нужное и важное дополнение. Хотя оно должно было быть на старте.
Очень классный и реалистичный градостроитель. Стоит своих денег как и дополнения, так и сама игра
Стоящее дополнение! Намного интересней строить цепочки производства и уникальные фабрики и заводы, чем просто закрашивать карту желтым цветом промзон. Также отмечу, что генерируется куда больше доходов, чем от обычных промзон. Плюс жители не жалуются на "нефтяные вышки" и "добычу недр". Показались бесполезными склады (кроме сырьевых).. Ну или я не до конца понял в чем их польза :) Что бесит - по прежнему одна точка въезда (остановиться, повернуть, заехать) в грузовые терминалы, порты и аэропорты... в итоге как всегда собирается огромная очередь транспорта... Но это вопрос к механике самой игры, не дополнения ;)