Whispers of a Machine — это научно-фантастическая игра в стиле скандинавского нуара, рассказывающая историю Веры, кибернетически аугментированной женщины-детектива, которая в ходе расследования серии убийств раскрывает зловещий конфликт, связанный с запрещенной технологией.
Whispers of a Machine — это научно-фантастическая игра в стиле скандинавского нуара, рассказывающая историю Веры — кибернетически аугментированного спецагента, расследующего серию убийств. За этими зверскими расправами кроется нечто еще более пугающее, и Вера вскоре выходит на группу фанатиков, которые пытаются создать искусственный суперинтеллект — технологию, объявленную вне закона уже почти сто лет назад.
Не облегчают Вере задачу и призраки прошлого, некстати напомнившие о себе и заставившие ее усомниться и в собственном рассудке, и в собственной системе ценностей.
В расследовании Вере помогает высокотехнологичная наносубстанция под названием Блю. Эта уникальная технология позволяет ей развивать сверхчеловеческие способности, соответствующие ее психологическому состоянию.
Формируйте собственный стиль игры и используйте аугментации для ведения расследования, сбора информации и решения головоломок со множеством вариантов.
В этой захватывающей истории с экзистенциальными поворотами и несколькими концовками раскрытая Верой тайна будет иметь монументальные последствия не только для нее самой, но и для всего человечества. Хватит ли ей сил, навыков и интуиции, чтобы раскрыть дело?
Захватывает с первых минут. Поинт анд клик , в лучших традициях. На просторах интернета есть русик. Брать игру всем олдам жанра и просто любителям классических квестов. Графика - не режет глаз , все разборчиво, не смотря на то, что это пиксель арт. Музыка - мое почтение. Диалоги , сюжет - это крутой триллер детектив. Вобще, очень сильно напоминает сочетание игр: become human, и старенькую condemned criminal origins , с щепоткой la noire ( disco ilisium тоже мимо не пройдет) .Крайне интересно изучать , блуждать по локациям. Не хочется выключить и забыть, а напротив остаться как можно на дольше в компании с детективом. На удивление куча возможностей в такой простой обертке! Эдакая рпг составляющая в квесте. 10 из 10 аугментированных копов. **** Игра проходится неспешно часов за 6 с перерывами. Головоломки в целом логичные. Лично мне не хватило наполненности мира персонажами и заданий. Все решается достаточно просто , если читать диалоги и осматривать инвентарь. Было 2 загадки при решении которых я посмотрел прохождение. В остальном- все прекрасно.
Приятный, увлекательный квест, преисполненный характерной спокойной скандинавской меланхолии. Визуально и геймплейно игра заточена под классические 2D point-n-click квесты, с пиксельными персонажами и рисованными от руки задниками. Несмотря на простоту окружения, присутствует добротное погружение в атмосферу "провинциального" пост-киберпанка в небольшом городе, где все знакомы, а близость к технологиям будущего не выпячивается или воспринимается как что-то особое. Это приятно влияет на сюжет и повествование, так как обстановка воспринимает саму себя естественно, без ярких, кричащих акцентов. Тоже самое можно сказать и о сюжете как таковом - в отличие от классических киберпанк-тропов, большую часть времени он достаточно приземлен, сфокусирован на бытовых проблемах и переживаниях обычных людей - которые, к слову, довольно неплохо прописаны. Да, здесь есть налет классической заговорщической атмосферы, свойственной для жанра, но она подана камерно и производит совсем иное впечатление, оставляя ощущение куда более личной истории, чем обычно. Приятным бонусом являются отдельные "типовые" персонажи, которые ведут себя иначе, чем нас учат клише. В них веришь и понимаешь их мотивы, что позволяет по ходу развития истории со всей серьезностью относиться к принятию тех или иных решений. К слову о решениях - отдельно стоит отметить их систему, которая влияет на личность главной героини, что, в свою очередь, открывает доступ к разным аугментациям, которые позволяют по-разному пройти те или иные отрезки игры. Довольно необычный элемент геймплея, добавляющий реиграбельности и погружения. Этакий микро-деус экс от мира квестов получается) В целом, это очень расслабляющий и приятно-меланхоличный квест, который заставит вас немного подумать и оставит неплохое послевкусие. P.S.: сдается мне, что в отдельных пассажах авторы явно вдохновлялись работами художника Саймона Столенхага. Такое же чудесное сочетание артефактов высоких технологий и привычной нам реальности в скандинавской бытовой обертке.
Отличный классический квест-детектив на тему трансгуманизма. В игре интересный сюжет, приятные персонажи, нелинейное (местами) повествование и несколько концовок. Также в игре шикарная озвучка и музыкальное сопровождение, задающее правильный тон игре. Чего в игре не хватает, так это русского языка. Учитывая, насколько хороша в игре озвучка – субтитров было бы достаточно. Но даже при моих скудных знаний английского языка, я смог пройти игру до конца (почти без гайдов) и даже подчерпнуть немного пищи для размышлений. Рекомендую для тех, кто любит классические Point&Click квесты, да и квесты вообще. Если плохо знаете английский – рекомендую брать, но с осторожностью. К игре есть гайды на русском языке, так что пройти игру не составит труда, но вот поймете ли вы сюжет – это уже совсем другая история…
Головоломки интересные.В Игре с первых минут сюжет интересный.А какая офигенная озвучка персонажей и музыка!!! Отличный квест!
Неплохой детективный квест в жанровой смеси киберпанка и постапокалипсиса. Сеттинг: после противостояния между сторонниками и противниками использования искусственного интеллекта, вылившегося в полномасштабную войну и массовые перебои в работе электротехники, человечество установило запрет на использование любых "разумных" машин. На смену им пришли экспериментальные технологии по улучшению людей (наниты, в народе называемые "Синий" по цвету сыворотки), одним из обладателей которых и является наша героиня. Место действия: маленький скандинавский городок на вершине башни среди лесов, в котором произошло несколько таинственных убийств. В наличии перерабатывающий завод, общежития, больница, отделение полиции, музей, свалка и пр. Героиня: Вера, агент Центрального Бюро, недавно получившая дозу "Синего" и всё ещё адаптирующаяся к новым способностям. Геймплей: общая база стандартная для квестов (поговорить, найти предмет, применить предмет), но есть нюансы: 1). Основные способности Веры: сканер (позволяет находить следы - кровь, отпечатки и пр., и сравнивать новые с уже имеющимися в базе данных), детектор сердцебиения (позволяет ловить собеседника на лжи), усилитель мускулов (позволяет передвигать тяжёлые предметы и открывать запертые двери). 2). Система поведения героя: в зависимости от выбранного стиля ответа героиня получает очки к одному из трёх путей: эмпатия, аналитика, напористость. По итогам на следующий день Вера получает способность (всего их будет две), свойственную выбранному пути (e.g. за аналитика на 2-й день вы получаете улучшенное зрение). Это придаёт некую реиграбельность игровому процессу, поскольку часть квестов будут проходиться разными путями в зависимости от сочетания способностей (аналитик увидит нужную инфу в темноте, эмпат заговорит зубы свидетелю, напористый ударит током нужный механизм и тп.). В остальном игра линейна. В игре 3 концовки в зависимости от выбора в конце. Озвучивание качественное, эмоциональное, голоса актёров подобраны хорошо. Музыка атмосферная, с нотками скандинавских мотивов. Как и в случае с предыдущим проектом разработчиков "Kathy Rain", есть ощущение недоделанности. Рассуждения на тему создания искусственного интеллекта прицеплены постольку-поскольку, сеттинг прописан достаточно абстрактно, новые способности используются реже, чем хотелось бы, да и детективной части не хватает (это, конечно, ни разу не Blackwell). Но, в целом, играется приятно, просто жаль, что разрабы не шагнули чуточку дальше в плане проработки.