Whispers of a Machine — это научно-фантастическая игра в стиле скандинавского нуара, рассказывающая историю Веры, кибернетически аугментированной женщины-детектива, которая в ходе расследования серии убийств раскрывает зловещий конфликт, связанный с запрещенной технологией.
Whispers of a Machine — это научно-фантастическая игра в стиле скандинавского нуара, рассказывающая историю Веры — кибернетически аугментированного спецагента, расследующего серию убийств. За этими зверскими расправами кроется нечто еще более пугающее, и Вера вскоре выходит на группу фанатиков, которые пытаются создать искусственный суперинтеллект — технологию, объявленную вне закона уже почти сто лет назад.
Не облегчают Вере задачу и призраки прошлого, некстати напомнившие о себе и заставившие ее усомниться и в собственном рассудке, и в собственной системе ценностей.
В расследовании Вере помогает высокотехнологичная наносубстанция под названием Блю. Эта уникальная технология позволяет ей развивать сверхчеловеческие способности, соответствующие ее психологическому состоянию.
Формируйте собственный стиль игры и используйте аугментации для ведения расследования, сбора информации и решения головоломок со множеством вариантов.
В этой захватывающей истории с экзистенциальными поворотами и несколькими концовками раскрытая Верой тайна будет иметь монументальные последствия не только для нее самой, но и для всего человечества. Хватит ли ей сил, навыков и интуиции, чтобы раскрыть дело?
Средне. Про сильных и независимых женщин. Сюжет простой. Перегружена механиками, что только растягивает игровой процесс в пустую. Большинство механик используются 2-3 раза за игру, но применяешь постоянно - а вдруг? Местами задачи не логичные. Концовка со стрельбой крайне странная, искал способы зажать кнопку стенда, оказывается нужно выгадывать тайминг. Можно пройти, по скидке и на безрыбье. Русик в руководствах.
[quote=Алан Перлис] Кибернетический обмен между человеком, машиной и алгоритмом подобен игре в «музыкальные стулья»: Неистовый поиск равновесия всегда оставляет одного из трех неловко стоять.[/quote] После выхода в 2016 году небольшого квеста под названием [b]"Kathy Rain"[/b], шведский разработчик Джоэл Хястё, вдохновлённый успехом первой игры, решил взяться за другой проект с абсолютно другим сюжетом. В реализации нового проекта Джоэл объединился с шведским инди-разработчиком Faravid Interactive. Wadjet Eye Games всё также помогала необходимыми ресурсами – в частности к проекту присоединился легендарный Дейв Гилберт, ветеран жанра, снова взявшийся за озвучку персонажей, ряд из которых озвучил сам. А по сему в вышедшей в 2019 году [b]Whispers of a Machine[/b] также присутствовали стильные «пиксели», киберпанк смешанный со «скандинавским нуаром» и детективы с призраками. [b]СЮЖЕТ[/b] [code]Действие Whispers of a Machine разворачивается в неназванной скандинавской стране. Главный герой — агент центрального бюро Вера Энглунд, которая прибывает в небольшой городок Нордсунд, чтобы расследовать серию загадочных убийств. Вера Энглунд является спецагентом-киборгом, а потому обладает не только необходимыми навыками, но и секретными нанотехнологиями вживлёнными в тело, которые помогают ей в расследовании. [/code] [b]ГЕЙМПЛЕЙ[/b] [code]С самого начала расследования убийств главной героине доступны различные кибернетические улучшения, например такие, как усиленная мышечная сила, дающая возможность сдвинуть тяжёлый шкаф, криминалистический сканер используемый для сканирования комнаты на предмет ДНК и отпечатков пальцев, а также биометрический анализатор для контроля сердечного ритма собеседника. Пользуясь последним, игроку предоставляется выбор вариантов диалога, которые дают очки различным чертам личности: эмпатии, аналитике или напористости. Это приводит к различным кибернетическим улучшениям Веры, необходимым для решения последующих головоломок.[/code] [b]ПЛЮСЫ[/b] [list] [*]Прекрасный сюжет, который цепляет с первых минут; [*]Увлекательный и разнообразный геймплей с необычными идеями; [*]Великолепно прописанные главные персонажи и окружающий мир; [*]Множество разнообразных пазлов; [*]Отличное музыкальное сопровождение; [*]У игрока есть возможность влиять своими действиями на доступ к способностям героини и последующим решениям загадок; [*]Стильное минималистичное оформление и замечательный дизайн игры; [*]Диалоги персонажей также, как в [b]Kathy Rain[/b] были озвучены профессионалами. [/list] [b]МИНУСЫ[/b] [list] [*]У игры нет русскоязычной озвучки; [*]Решения некоторых загадок просты и очевидны; [*]Очень короткая продолжительность игры. [/list] [b]ИТОГ[/b] [b]Whispers of a Machine[/b] нельзя отнести к громким новинкам жанра Adventure. Игра имеет несколько небольших локаций, сюжет прост и короток, примитивные диалоги и встречающиеся логические неточности. И тем не менее это отвечающий определённым традициям классического киберпанка, увлекательный детектив, с разнообразными головоломками, интересным геймплеем и несколькими концовками, получить которые игрок может если поэкспериментирует с разными вариантами прохождения игры. [h3][b]Whispers of a Machine[/b] это симпатичная, продуманная и вполне интересная игра жанра Adventure[/h3]
Интересный point and click. Проходится за 4-5 часов в первый раз. В последующие разы за 2 часа(если хотите получить разные концовки). Совет, чтобы долго не идти от одного перехода к другому, можно кликнуть дважды по второму, чтобы телепортироваться(ходить между локациями придется часто). Если застряли, то гайды вам в помощь.
Рекомендую только любителям point&click адвенчур. В WoaM у нас стандартный набор для игр, к которым приложил руку Дейв Гилберт: отличная пиксельная графика, довольно интересная история [spoiler] однозначно лучше, чем Kathy Rain [/spoiler], неплохая атмосфера и озвучка персонажей. Также очень приятно видеть, что Clifftop Games пытаются развивать уже, казалось бы, давно забытый жанр, добавляя новые механики. И, хотя реиграбельность реализовали и Wadget Eye в своей последней Unavowed, в WoaM получилось значительно интереснее. Также нельзя не отметить действительно логичные действия персонажа по ходу игры [spoiler] у меня был только один незначительный затык [/spoiler], что возможно и сказалось на небольшой продолжительности игры (по крайней мере для одного прохождения). В целом, игра получилась хорошая, хотя и не однозначный мастплей. Разработчик однозначно движется в нужном направлении. Надеюсь, с каждым следующим проектом игры будут только лучше.
Приятное разнообразие в жанре классических квестов низкой графической детализации. В этой игре отыгрываем роль детектива с соответствующими имплантами-инструментами, умения и решения некоторых ситуаций зависят от роли, которую отыгрываем (эмпат/аналитик/самоуверенный) еще одна отличительная черта - всего одно автосохранение, потому получить все достижения и концовки за одно прохождения невозможно (если не баловаться с ручным копированием сохранений игры). Из минусов - пара ситуаций, когда недоумеваешь что вообще следует делать дальше. Тем, кого не сильно раздражает необходимость заглянуть в прохождение, рекомендую.