Whispers of a Machine — это научно-фантастическая игра в стиле скандинавского нуара, рассказывающая историю Веры, кибернетически аугментированной женщины-детектива, которая в ходе расследования серии убийств раскрывает зловещий конфликт, связанный с запрещенной технологией.
Whispers of a Machine — это научно-фантастическая игра в стиле скандинавского нуара, рассказывающая историю Веры — кибернетически аугментированного спецагента, расследующего серию убийств. За этими зверскими расправами кроется нечто еще более пугающее, и Вера вскоре выходит на группу фанатиков, которые пытаются создать искусственный суперинтеллект — технологию, объявленную вне закона уже почти сто лет назад.
Не облегчают Вере задачу и призраки прошлого, некстати напомнившие о себе и заставившие ее усомниться и в собственном рассудке, и в собственной системе ценностей.
В расследовании Вере помогает высокотехнологичная наносубстанция под названием Блю. Эта уникальная технология позволяет ей развивать сверхчеловеческие способности, соответствующие ее психологическому состоянию.
Формируйте собственный стиль игры и используйте аугментации для ведения расследования, сбора информации и решения головоломок со множеством вариантов.
В этой захватывающей истории с экзистенциальными поворотами и несколькими концовками раскрытая Верой тайна будет иметь монументальные последствия не только для нее самой, но и для всего человечества. Хватит ли ей сил, навыков и интуиции, чтобы раскрыть дело?
A short detective story in a cyberpunk\post apocalyptic with nostalgic art style. There was a set of old games in this genre like Myst or Syberia that were always interesting to me, but too hard to dive into. The Whispers of the Machines has become the first in a long time that I have completed at last. The quests and puzzles are pretty intuitive and simple – but not too simple, so you will have to think a bit. The art style – just look at the screenshots, man. It is good, really good. The world building is solid, and the characters have enough deep (there are few exceptions). Highly recommended trying out.
Если вам нравятся "укажи и щелкни" адвенчуры - это неплохой способ провести 5-6 часов в антиутопии в VGA разрешении. Игра хороша, хотя могла бы быть и лучше - несколько вводимых ей механик используются слишком редко или неочевидным способом. Мир раскрыт недостаточно глубоко, было бы интересно узнать о нем больше, может быть даже в другом жанре.
[quote=Алан Перлис] Кибернетический обмен между человеком, машиной и алгоритмом подобен игре в «музыкальные стулья»: Неистовый поиск равновесия всегда оставляет одного из трех неловко стоять.[/quote] После выхода в 2016 году небольшого квеста под названием [b]"Kathy Rain"[/b], шведский разработчик Джоэл Хястё, вдохновлённый успехом первой игры, решил взяться за другой проект с абсолютно другим сюжетом. В реализации нового проекта Джоэл объединился с шведским инди-разработчиком Faravid Interactive. Wadjet Eye Games всё также помогала необходимыми ресурсами – в частности к проекту присоединился легендарный Дейв Гилберт, ветеран жанра, снова взявшийся за озвучку персонажей, ряд из которых озвучил сам. А по сему в вышедшей в 2019 году [b]Whispers of a Machine[/b] также присутствовали стильные «пиксели», киберпанк смешанный со «скандинавским нуаром» и детективы с призраками. [b]СЮЖЕТ[/b] [code]Действие Whispers of a Machine разворачивается в неназванной скандинавской стране. Главный герой — агент центрального бюро Вера Энглунд, которая прибывает в небольшой городок Нордсунд, чтобы расследовать серию загадочных убийств. Вера Энглунд является спецагентом-киборгом, а потому обладает не только необходимыми навыками, но и секретными нанотехнологиями вживлёнными в тело, которые помогают ей в расследовании. [/code] [b]ГЕЙМПЛЕЙ[/b] [code]С самого начала расследования убийств главной героине доступны различные кибернетические улучшения, например такие, как усиленная мышечная сила, дающая возможность сдвинуть тяжёлый шкаф, криминалистический сканер используемый для сканирования комнаты на предмет ДНК и отпечатков пальцев, а также биометрический анализатор для контроля сердечного ритма собеседника. Пользуясь последним, игроку предоставляется выбор вариантов диалога, которые дают очки различным чертам личности: эмпатии, аналитике или напористости. Это приводит к различным кибернетическим улучшениям Веры, необходимым для решения последующих головоломок.[/code] [b]ПЛЮСЫ[/b] [list] [*]Прекрасный сюжет, который цепляет с первых минут; [*]Увлекательный и разнообразный геймплей с необычными идеями; [*]Великолепно прописанные главные персонажи и окружающий мир; [*]Множество разнообразных пазлов; [*]Отличное музыкальное сопровождение; [*]У игрока есть возможность влиять своими действиями на доступ к способностям героини и последующим решениям загадок; [*]Стильное минималистичное оформление и замечательный дизайн игры; [*]Диалоги персонажей также, как в [b]Kathy Rain[/b] были озвучены профессионалами. [/list] [b]МИНУСЫ[/b] [list] [*]У игры нет русскоязычной озвучки; [*]Решения некоторых загадок просты и очевидны; [*]Очень короткая продолжительность игры. [/list] [b]ИТОГ[/b] [b]Whispers of a Machine[/b] нельзя отнести к громким новинкам жанра Adventure. Игра имеет несколько небольших локаций, сюжет прост и короток, примитивные диалоги и встречающиеся логические неточности. И тем не менее это отвечающий определённым традициям классического киберпанка, увлекательный детектив, с разнообразными головоломками, интересным геймплеем и несколькими концовками, получить которые игрок может если поэкспериментирует с разными вариантами прохождения игры. [h3][b]Whispers of a Machine[/b] это симпатичная, продуманная и вполне интересная игра жанра Adventure[/h3]
Рекомендую только любителям point&click адвенчур. В WoaM у нас стандартный набор для игр, к которым приложил руку Дейв Гилберт: отличная пиксельная графика, довольно интересная история [spoiler] однозначно лучше, чем Kathy Rain [/spoiler], неплохая атмосфера и озвучка персонажей. Также очень приятно видеть, что Clifftop Games пытаются развивать уже, казалось бы, давно забытый жанр, добавляя новые механики. И, хотя реиграбельность реализовали и Wadget Eye в своей последней Unavowed, в WoaM получилось значительно интереснее. Также нельзя не отметить действительно логичные действия персонажа по ходу игры [spoiler] у меня был только один незначительный затык [/spoiler], что возможно и сказалось на небольшой продолжительности игры (по крайней мере для одного прохождения). В целом, игра получилась хорошая, хотя и не однозначный мастплей. Разработчик однозначно движется в нужном направлении. Надеюсь, с каждым следующим проектом игры будут только лучше.
Крепенькая история на 2-3 вечера, не более. Один раз пройти можно, но чего-то выдающегося в игре нет. Немного детектива, немного мелодрамы, никакого триллера. Минусы: Какого-то крутого сеттинга нет, игра после себя никаких впечатлений не оставляет. Заканчивается быстро и никакого катарсиса в конце нет. Игра предполагает пройти себя три раза, но вся эта вариативность нужна только ради ачивок. Отыгрыш тут прикручен для галочки. Лучше бы автор потратил силы на крутую развязку, нежели на опциональность. На ютубе другую концовку посмотрю, перепроходить желания нет. Плюсы: Хороший дизайн паззлов и динамики повествования. Она не душнит. Сложность ровно такая, какой и должна быть. Акт заканчивается ровно тогда, когда нужно. Отказался бы автор от вариативности, увеличил продолжительность, добавил элементы триллера и прописал нормальную концовку - была бы конфетка. А так просто жвачка. Поиграете - получите крепенькую историю и интересные паззлы. Пройдёте мимо - ничего не потеряете.