Light of Altair is a sci-fi colony building game with a deep plot. Grow colonies from landing pod to metropolis, while sending off new spaceships to expand your territory to other worlds. You are not alone in space, 8 factions from different parts of the world are all following their own agendas in the solar system; diplomacy and...
Light of Altair is a sci-fi colony building game with a deep plot. Grow colonies from landing pod to metropolis, while sending off new spaceships to expand your territory to other worlds. You are not alone in space, 8 factions from different parts of the world are all following their own agendas in the solar system; diplomacy and orbital-combat are essential to learn.
Light of Altair is based on a custom built 3D engine that enables easy zooming from galaxies all the way down to individual moons and asteroids covered in the colonies with their glass domes, mines and launch pads. Advanced shader technology is used to add rich details and lighting to surfaces.
Эдакая стратегическая казуалка (стразуалка, ну!), которая изо всех сил пытается быть похожей на эталон 4x стратегий. Вообще это не сразу ясно, первые несколько миссий кажется, что это просто менеджер застройки планет, однако с появлением возможности найма флота и появления противников всё встаёт на свои места. Главное - геймплей затягивает (относительно), хочется отстроится в системе на совесть. Сюжет миссий не блещет гениальностью, но вполне терпим. Колонизируй то! Колонизируй это! 7 из 10 :)
офигенная игра. Странно что на неё так мало отзывов. Интересная механика игры, сюжет тоже супер.
Рекомендую. Настоящая космическая экономическая стратегия с некоторыми военными элементами, которую можно пройти (она не бесконечна и нет режима песочницы, что ныне редкость). Основной геймплей – застройка планет. Игра хорошо сделана, заточена именно под прохождение в одиночку. События, сложность и скрипты подогнаны крайне правильно. Интерфейс интуитивно понятный, рутины почти нет. Одна из немногих, где хочется повторить некоторые миссии и сыграть их по-другому, пока не скажешь себе: “Четко сработано”. Сюжет хорошо вписан в игровой процесс. Здесь нет абсолютной свободы действий, отсутствуют динамически генерируемые карты, не мучают сложными дилеммами – и это положительно отражается на атмосфере, на балансе и на длительности игры. Она как добротная книга или фильм: одного раза вполне хватит, а дальше по желанию. Оставила хорошие воспоминания. Купил, чтобы переиграть.
"Light Of Altair", она же "Покорители Галактики" - одна из лучших игр детства. Найдя её спустя 5 лет, купил сразу же. Плевать было и на отсутствие скидки(во время летнейй распродажи), и на отсутсвие русской локализации. И не пожалел. Плюсы: +Музыка - лучшие мелодии, которые я когда либо слышал, отлично вписывающиеся в рамки игры. +Геймплей - сначала всё легко и интересно, но вскоре сложность достигает непреодолимых высот, но играть от этого только интереснее. К тому же, сам интерфейс понятен и не запутан, как в других играх этого жанра. +Сюжет - весьма интересный(по моему мнению), но остальные считают его слабеньким. Дело за вами. Минусы: +Графика - полигонов маловато, но выглядит мило, к тому же что вы хотите от игры, которую делали 2(!) человека? +Космические битвы - здесь все неоднозначно... В них отсутсвует стратегия - вы просто смотрите на сражение и все. Лично меня это устраивает, однако для остальных это очень критично. Выбор за вами. Когда я играл в LOA в детстве, я и подумать не мог, что это инди игра, что её делали 2 человека. Она просто поражала моё воображение своим геймплеем и музыкой, и на графику мне всегда было плевать. Я просто играл и наслаждался. И теперь я её наконец-то прошёл. Короче, рекомендую однозначно. 10/10