Мастер скрытности вернулся! Исследуйте головокружительные высоты Исерианского континента и хитростью истребляйте врагов. Благодаря силам кварца у вас развязаны руки. Творите что душе угодно: алчность еще никогда не приносила столько удовольствия.

Вы играете за хитроумного гоблина по имени Styx. В колких шутках ему нет равных, как и в искусстве скрытности. Ваша цель — заполучить кварц: самый ценный и опасный ресурс в мире, стоящем на пороге войны между эльфами, людьми и орками.
В Styx: Blades of Greed проверенная формула первых двух игр доведена до совершенства, и простор для творчества стал центральным элементом игрового процесса. Исследуйте огромные вертикальные локации и овладевайте новыми инструментами и способностями. Неважно, знаком ли вам Styx, — алчность вам понравится!
Хватит работать на дядю! На этот раз наш знаменитый зеленый друг преследует свои цели и возглавляет собственную команду. Styx и весь экипаж его дирижабля охотятся за новым таинственным источником энергии — кварцем. В этом хитроумном приключении вам предстоит обвести вокруг пальца Инквизицию, а по пути вы повстречаете знакомые лица и новых ярких персонажей. Ваше путешествие знаменует начало Великой войны и появление «Черноруких» — банды наемников, которая играет ключевую роль в событиях Of Orcs and Men.
Каждое великое ограбление требует подготовки! Создавайте оружие и зелья, прежде чем приступать к новым свершениям. В вашем распоряжении множество способностей: благодаря навыкам янтаря вам снова доступны клонирование и невидимость. А с кварцем вы научитесь контролировать разум и управлять временем. Каждая новая ситуация — это загадка на скрытность, которую можно решить разными способами. Styx мал, да удал: благодаря ловкости, остроумию и сарказму он выходит невредимым из самых запутанных передряг.
Любите хвататься за кинжал первым? Что ж, не нам судить... Нет свидетелей — нет преступления!
Свободно исследуйте три обширные локации: границу человеческого мира The Wall, процветающую орочью деревню Turquoise Dawn и руины эльфийской столицы Акенаш. Парите по небу на планере, мигом пробирайтесь в труднодоступные места с помощью крюка-кошки и карабкайтесь по огромным стенам, цепляясь своими когтями. В вертикальном расположении вы найдете массу преимуществ! Каждый новый инструмент будет открывать ранее недоступные области, дополняя игровой процесс в лучших традициях метроидвании.
лично мне игра понравилась есть небольшие просадки фпс но не критично для меня в этой части стикса минус когда умираешь нету от него троллинга
Для такой графики немного превышены характеристики. На самом деле. Ну у меня тянет и ладно. Наконец то вышла 3 часть. Давно ее ждал. Первые 2 части запали в душу, особенно вторая во время игры с другом. Наверное один из лучших стелс экшенов.
Всегда обожал эту серию, целую вечность ждал проды, но... это ужасно. Во первых в глаза бросаются слишком банальные модельки врагов, стандартные движения из движка. Боевка просто ужасна и неудобна. Но самое главное что все движения в игре слишком резкие и быстрые. Движения гоблина такие быстрые и резкие что это выглядит как то неестественно и даже стремно, когда хочется плавной и приятной анимации прыжка, карабканья и тому подобного получается мгновенная смена одного состояния модельки на другое, что буквально уничтожает всю атмосферу неспешного стелса. Враги же в свою очередь делают замах и атаку настолько быстро, что как будто я играю в слешер. Кароче годы ожидания ради ничего, буду считать что деньги потраченние на кварц эдищн это благодарность разрабам за прекрасные предыдущие части. Поставлю рекомендацию чисто из за уважения к стиксу, а так не советую. I've always loved this series, and I've been waiting for a long time for a new game, but... it's terrible. First of all, the enemy models are too basic, and the movements are standard from the engine. The combat is terrible and uncomfortable. But the most important thing is that all the movements in the game are too sharp and fast. The goblin's movements are so fast and sharp that it looks unnatural and even scary, and when you want a smooth and pleasant animation for jumping, climbing, and so on, you get a sudden change from one state to another, which completely destroys the atmosphere of slow-paced stealth. The enemies, on the other hand, swing and attack so quickly that it feels like I'm playing a slasher game. In short, after years of waiting for nothing, I'll consider the money spent on the quartz edition to be a thank-you to the developers for the excellent previous parts. I'm giving this recommendation out of respect for Stix, but I don't recommend it.
BOMBOCLAAAAT
По первым пяти часам игры, могу сказать, что по сравнению с демкой, игру хорошо допилили в плане оптимизации... На моей древней сборке на минималках выдаёт стабильно 50-60 FPS разумеется без всяких там молодёжных DLSS-ов, хотя демка ужасно лагала, и просадки были куда ниже. Да, игра звёзд с неба не хватает, и честно сказать, 50 евро за это дороговато, куча косяков с освящением, бывает вообще не видно абсолютно ничего настолько, что даже непонятно куда идти, а бывает что в полностью тёмном помещении на стол "светит солнце", хотя кругом крыша, и нет окон ::D Но в целом играется приятно, старый добрый Стикс, классика стелс жанра. Новые, более вертикальные локации, больше загадок на локациях, новые механики, которые я пока не открыл, но видел в обзорах уже, типа крюка-кошки, или аэроплана. В общем, если вы поклонник Стикса, то игра норм! Но сами знаете этот современный UE5, если будете покупать, будьте готовы к кривой оптимизации.