Поднимите из пепла могущественное царство в дополнении Age of Wonders 4: Rise from Ruin.
Поднимите из пепла могущественное царство в Age of Wonders 4: Rise from Ruin. Отправляйтесь в Увядшие миры и исследуйте иссохшие земли с культурой кочевников. Узнайте об утраченных магических традициях, некогда разоривших эти миры. Решите, уничтожить их или подчинить себе.
Новая культура: станьте кочевниками,которые одинаково стремительно передвигаются по полю боя и по всему миру. Они могут перенести целый город, чтобы завоевать новую страну. Выберите путь завоевателей, чтобы захватывать территории, или собирателей, чтобы собирать древние чудеса и мародерствовать.
Новая форма: народ зайцелюдей, спасшиеся от настоящего апокалипсиса при помощи скорости, инстинкта и невероятной воли к жизни.
Новый контент на карте мира: выживите в астральных пустошах, новом типе местности, который истощает ману, останавливает регенерацию и карает заклинателей. Нестабильность энергии заставляет заклинания работать обратно задуманному. Изучите расколотые логова, древние чудеса и разрушенные узлы. Миры Астрального Моря изменились — в них добавили 20 тщательно проработанных регионов. Попробуйте пережить поглощающий ветер, который приносят с собой отголоски раскола. Мировой кризис сделал опасным все заклинания.
Новый сюжетный контент: откройте для себя обреченные земли — Увядшие миры, брошенные честолюбивыми архимагами, которые когда-то искали силы Источника Творения.
Новые книги
Книга боевого отряда: создавайте мощные армии и обучайте солдат.
Книга песчаных следопытов: исследуйте пустыни, выслеживайте и ослепляйте врагов и призывайте Стража пустыни.
Книга полководца: завоюйте мир с помощью воинов и адских союзников.
Новые животные и бойцы. Вам предстоит столкнуться с новыми жуткими тварями:
6 расколотых существ.
2 пустынных животных: песчаный скорпион и песчаный червь.
Дополнительный контент:
5 новых особенностей мира и 2 новых шаблона мира.
2 новых ездовых животных: верблюды и скорпионы.
3 новых музыкальных трека от Михила Ван ден Боса.
Новый скин интерфейса.