When the clock strikes midnight, it’s meat night in Daniel’s hemisphere. Although the edibility of demon flesh still has to be explored for the bigger part of mankind, Daniel knows that one already. Join Daniel in his newest adventure of carnival carnage…
Key Features:
- Dual weapons power-up: that’s right, Daniel had steroids for breakfast over the past weeks. The following weapons are available for Akimbo in Singleplayer and Coop: Minigun, Shotgun, Stakegun, Electrodriver
- New Tarot Card: Health Stealer - Daniel is now leeching life out of his foes and you know what that means, right? This makes Daniel the Perpetuum Mobile of Death, that’s for sure.
- Expansion of the Singleplayer and Cooperative gameplay: new actions, secret areas, usable mechanisms, more enemy variations
- New Enemies: Loki, Ninja, Leper Monk
- New unique character set: Lepers (medieval zombies)
- New Environmental Weapon: Meat Mine (the head of a dismembered Leper explodes as a mine after being charged with Soul Catcher)
“It was horrible. There was this awful stench of demon flesh in the air and this blood-boiled maniac kept supercharging the cut off head of my mate until it exploded, sweeping dozens of others to their death. These images of savagery still haunt me in my dreams…” – Surviving demon of Daniel’s assault on the Old City
- Two Singleplayer Maps expanded with content
- Asylum: Underground/sewers section of the size of the original map has been added to the level
“Teleport to insanity”: after beating the level in the “original” way, Daniel is thrown into a maze of mirrors, teleporting him between various sections, leading to a massive outdoor slaughter-fest
- Bridge: Huge new Winter Town from the World War II era has been added to the original map
- Zombie soldiers and tanks are still on patrol
- Boss fight has been added. According to rumours it’s got something to do with gas tanks
- New gameplay elements: Cart-chase and cable railway now have to be fought actively
- One New Single-player Map (Town) remade and adapted - combat actions are rearranged, additional enemies (Templars) appear there
Прорвись сквозь искаженные версии альтернативных вселенных в попытке собрать недостающие легионы душ для самой Смерти. Жнец ждет свою долю, чтобы выполнить условия договора и воссоединить тебя с возлюбленной в чертогах Рая. Но удастся ли тебе пройти этот путь в одиночку, когда границы миров начинают стираться? [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Классическое оружие и противники [*]+ Разнообразие противников [*]+ Сражения с Боссами [*]+ Новые виды противников [*]+ Наличие достижений [*]+ Переработанные и улучшенные классические уровни оригинальной игры и дополнения “Battle out of Hell” [*]+ Юмор [*]+ Новые карты Таро [*]+ Новый вид “буста” - двуручное оружие! [*]+ Поддержка сетевого кооператива до 2 человек [*]+ Новый облик для мультиплеера [b]Не понравилось:[/b] [*]- Проблема с коллизиями, при которых в окружении способны застревать как противники, так и игрок [*]- Слабый ИИ противников [*]- Возможность “покинуть” локацию, используя коллизии окружения. Однако вернуться обратно - не выйдет [*]- Баг игровой логики, в случае перемещения в новую комнату минуя КТ, что не даст запустить новые волны и продолжить прохождение дальше [*]- Завышенная цена[/list] [b]Вывод:[/b] "[b]The Clock Strikes Meat Night[/b]" - новая глава в истории Даниеля, что пытается собрать 7 легионов душ для самой Смерти в попытке выполнить уговор для "встречи" с возлюбленной. Как и предыдущие дополнения к "[b]Painkiller Hell & Damnation[/b]", "[b]The Clock Strikes Meat Night[/b]" не обременена сюжетной линией, что могла бы раскрыть мир вселенной игры или познакомить игрока с новыми приключениями Даниеля. Вместо этого игроку предстоит пройти "сквозь" целые пласты вселенной, в бешеном темпе собирая недостающие души для Жнеца. Игроков ждут как знакомые и переработанные игровые локации оригинальной игры 2004 года и дополнения “[b]Battle Out of Hell[/b]”, так и новые места, не нанесенные на карту "времени и пространства" Ада. Но готовы ли Вы к столь "быстрому" и полному насилия пути? Геймплей дополнения не претерпел изменений: игрокам все так же предстоит сражаться с сотнями противников на небольших аренах, выживая среди магических снарядов и смертельных ударов врагов, что не желают расставаться со своими душами "просто так". При этом, помимо старых и знакомых противников, игроков ждут и новые враги, что способны удивить как своими паттернами атак, так и движениями! Визуальная часть держит планку качества основной игры: локации проработаны достаточно детально, а модели не страдают от нехватки полигонов. Динамическое освещение создает атмосферную картинку как при свете дня, так и во время исследования темных подземелий Ада. Звуковая составляющая продолжает радовать драйвовыми музыкальными темами от “[b]Ojo Rojo[/b]”, “[b]Mech[/b]”, а также Адама Скорупы и Марцина Чартыньского. Сражаться на аренах под жгучий металл все так же весело и задорно. Как итог: "[b]Painkiller Hell & Damnation - The Clock Strikes Meat Night[/b]" - отличное дополнение, что позволяет вернуться к истокам серии игр и вспомнить "молодость", а также дарит новым игрокам возможность увидеть, как оригинальная игра 2004 года выглядела в "памяти" стариков до выхода переиздания. Приятным дополнением станет и тот факт, что помимо одиночной и кооперативной главы кампании, игроки также получают новые карты для режимов "выживание" и мультиплеер. Стоит ли в это играть? Если Вы фанат серии “[b]Painkiller[/b]” и хотите вновь окунуться в мир оригинальной игры на более современном движке или являетесь заядлым охотником за достижениями - это дополнение станет приятным (в некотором смысле) довеском к неидеальному сюжету “[b]Hell & Damnation[/b]”. Но стоит ли это покупать? Вопрос спорный. Высокая цена отдельного [b]DLC[/b] вряд ли оправдывает запросы издателя. Удручает и тот факт, что 90% игровых зон здесь - это стандартные уровни из классики, пусть и перенесенные на “[b]Unreal Engine 3[/b]”. Платить дважды, а то и трижды за час-полтора игры - занятие не для каждого. Если Вы все же запланировали покупку, стоит обратить внимание на бандл “[b]Painkiller Complete Pack[/b]”. Он включает в себя все дополнения к “Hell & Damnation” и оригинальные игры серии на движке “[b]PainEngine[/b]”, что позволит Вам поближе познакомиться со всей франшизой, ее взлетами и падениями.