Абонемент The Outer Worlds Expansion Pass включает два сюжетных дополнения по особой низкой цене. Вернитесь в колонию Альцион, где вас ждут интригующие поручения, коварные персонажи, необыкновенное оружие и новые странные миры! Настолько выгодное предложение может упустить только дезертир!
Абонемент The Outer Worlds Expansion Pass включает два сюжетных дополнение по особой цене. Вас ждет множество новых конфликтов, интригующих поручений, странных локаций, коварных персонажей и самых разных способов помочь или помешать Правлению в его планах. Набор включает два дополнительных приключения для полной черного юмора, высоко оцененной критиками и отмеченной несколькими наградами научно-фантастической ролевой игры от Obsidian Entertainment и Private Division.
The Outer Worlds: Peril on Gorgon. Расследуйте зловещий секрет одного из самых амбициозных научных проектов Альциона — историю изобретения и производства «Адренатайма», предположительно созданного, чтобы повысить эффективность труда рабочих в колонии.
The Outer Worlds: Murder on Eridanos. Поднимитесь в небеса Эридана и раскройте величайшее преступление в истории Алкиона! Убита Елена Алкионская, лицо корпорации «Риццо» — и теперь в списке подозреваемых абсолютно все!
Оба дополнения требуют наличия базовой игры The Outer Worlds на соответствующей платформе.
Ключ также можно активировать через браузер.
Я уже писал, что The Outer Worlds показалась мне хорошей, но максимально выхолощенной игрой. В целом, оба ее дополнения - Peril on Gorgon и Murder on Eridanos не ушли от этого впечатления далеко - несмотря на объемы, они не могут похвастаться лучшей проработкой. Ну, почти не. Горгона откровенно занудная. Попытались сделать астероид - заброшенную лабораторию Просто космоса, в которой происходила жуть и дичь, трупы за каждым углом и безумные ученые, а получили опять выхолощенную и максимально-усредненную историю про эксперимент, который пошел не так, и злую-злую бесчеловечную корпорацию. События растянуты по довольно безлюдной локации, нужного уровня крипоты нагнать не смогли, из врагов - все те же самые мобы, только перекрашенные, а финал опять достаточно очевидный, равно как и Великий Финальный Выбор. Я не знаю, у меня (особенно в свете трейлера второй части) все больше складывается впечатление, что Outer Worlds не столько полноценная игра, сколько какая-то попытка в иронию/постиронию/метаиронию/что там еще модно над самим жанром. Навряд ли, конечно, но иначе все очень грустно. Убийство на Эридане, с другой стороны, гораздо более бодрое. Не в последнюю очередь, конечно, за счет большего количества неписей вокруг, которым есть о чем поболтать с протагонистом, а также гораздо большего количества сюжетных реплик, отсыпанных компаньонам. Но во главе угла, разумеется, подход к нарративу - все оформлено в духе около-нуарной тв-драмы, хорошо сдобрено юмором и даже некоторым саспенсом. Кроме того, вот здесь - именно здесь! - удался отличный контраст между корпоративной показной радостью и абсолютно бесчеловечными условиями, в которых работают люди. А также параллельно разворачивающиеся две основные истории, сводящиеся в единую кульминацию. Не знаю, как, но на Эридане разрабам удалось наконец додать атмосферы жадности, корпоративного безумия и погоней за KPI, которая едва считывается в основной игре. Опять же, нпс вышли более живые и несколько циничные. Некоторые даже не выглядят, как картонки. В общем, вышло весьма задорно, вылизывал все, включая побочки, с огромным удовольствием. Финальный выбор менее очевидным, конечно, от этого не стал, но идти к нему было весело. У обоих dlc есть несколько вариантов концовок, и для всех предусмотрены слайды в финальных титрах. Разумеется, глобального влияния на концовку они не оказывают, но сердечко греют в череде упоминаний.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации, к сожалению, нет.