Только Джилл Валентайн знает о преступлениях корпорации «Амбрелла». Чтобы остановить ее, «Амбрелла» использует секретное оружие: Немезис! В комплект входит новая сетевая игра Resident Evil Resistance.
Только Джилл Валентайн знает о преступлениях корпорации «Амбрелла». Чтобы остановить ее, «Амбрелла» использует секретное оружие: Немезис!
В комплект входит новая сетевая игра Resident Evil Resistance, в которой четверо выживших бросают вызов зловещему Высшему разуму и пытаются сбежать из его плена.
Ключ также можно активировать через браузер.
Resident Evil 3 — один из лучших ремейков, который оживил серию Resident Evil. Оригинальная игра полюбилась многим благодаря своему сюжету, персонажам и событиям, разворачивающимся на фоне происходящего в Resident Evil 2. [h1] Сюжет [/h1] Игра получилась довольно быстрой для прохождения, с коротким сюжетом, который не всем понравился, но на это закрыли глаза, ведь легендарную Resident Evil 3 теперь можно играть, как в современные игры. Всё начинается с того, что главная героиня Джилл Валентайн просыпается в своей квартире, и ей звонит Брэд, чтобы сообщить, что она в опасности и должна как можно скорее покинуть свой дом. Не успев сказать больше пары слов, в её дом врывается Тиран, точнее Нэмезис, который сильнее и мощнее Тирана из Resident Evil 2. Джилл еле успевает сбежать, и, оказавшись на улицах Раккун-Сити, понимает, что город поглощён хаосом и разрушением. В ходе своего пути она сталкивается с ордами зомби и монстрами, пытаясь выжить среди бушующего апокалипсиса. Вскоре она встречает второго главного героя — Карлоса Оливейру, солдата частной военной компании, который также пытается вырваться из города. Вместе они объединяют усилия, чтобы выжить и покинуть Раккун-Сити, но на пути им встаёт не только Нэмезис, но и новые опасности, от которых зависит не только их жизнь, но и будущее всего человечества. [h1] Графика [/h1] Графика в игре просто потрясающая. Дождь, который сопровождает многие сцены, создаёт невероятную атмосферу, которая надолго останется в памяти и будет заставлять возвращаться к игре снова и снова. Это не просто фон, а важный элемент, который усиливает ощущение присутствия и тревоги. Детализация персонажей впечатляет: каждый аспект, от лицевых выражений до анимации, продуман до мелочей. Хотя, если честно, это всё-таки японские разработчики, и у них всегда был талант создавать нечто уникальное. Качество теней, сглаживание и текстуры — всё на высшем уровне. Каждая деталь, от грязных улиц до блеска металлических поверхностей, выглядит живо и натурально. Освещение играет ключевую роль, создавая дополнительные акценты на окружающую обстановку и даже на настроении персонажей. Всё это позволяет в полной мере погрузиться в атмосферу ужаса и выживания. С такими графическими технологиями, Resident Evil 3 выглядит как настоящая кинематографическая игра. Всё вместе — это просто идеально продуманный визуальный опыт, который не только радует глаз, но и усиливает эмоциональную составляющую игры. [h1] Gameplay [/h1] После Resident Evil 2 у меня тоже остались смешанные впечатления от нового геймплея, особенно в контексте того, что игры теряли свои уникальные механики, которые были характерны для старых частей. Например, в Resident Evil 4 (2005) можно было дать по морде врагу, если он потерял концентрацию — это реально помогало, когда патронов было мало и надо было действовать быстро. В новом ремейке, к сожалению, таких механик уже не было, и все сводилось к тому, что ты в основном убегал от Тирана, и единственным способом ослабить его было использование флэшек или оружия. Но, к счастью, Capcom всё-таки прислушались к критике и добавили в ремейке Resident Evil 3 механизмы уклонения, что значительно улучшило геймплей. Это уклонение действительно стало важным инструментом для того, чтобы увернуться от укусов зомби или атак Немезиса. Это добавило динамики в бои и сделало их более тактическими. Такой подход был точно нужным и внес позитивные изменения в игру. В целом, после прохождения второй части, я почувствовал, что геймплей в ремейке Resident Evil 3 стал более сбалансированным, и уклонение действительно сильно улучшает ощущения от сражений и выживания. Конечно, это не идеал, но улучшения есть, и это уже радует. [h1] Soundtrack [/h1] Музыка тут не отличается от прошлой части, и она не такая особенная. Лично мне не зашло. [h1] Оканчание [/h1] Игра мне безумно понравилась, прошёл её два раза, и вам тоже советую. Ждите скидки и обязательно покупайте RACCOON CITY EDITION!
Это было что-то с чем-то! Затягивает с первых минутах игры, а эта атмосфера постапокалипсиса в Раккун-Сити просто нечто! Сюжет и геймплей очень динамичный и интересный, я прям кайфовал играя в этот шедевр! Насчёт скримаков как-то хз, испугался пару раз и то чисто от неожиданности, в RE2 я гораздо больше срался... А ну и ещё момент когда огромный жук пихает нам свой шланг в рот, и судя по звукам мы ему там чуть ли не горловой делаем, мне запомнится точно на всю жизнь... В общем мне очень понравилось, рекомендую к прохождению! 10 горловых жуку из 10!
Вайб игры очень классный, прям как резик 2 ремейк, мне очень зашло, но сюжет в этой части сделали короче, но всё равно круто!
Игра доставляет от начала и до конца. Очень понравилась детальная проработка города Раккун-Сити, всякие мелочи, интерьер помещений вплоть до деталей, типа кучи грязной посуды в раковине в квартире Джилл и снотворных таблеток на тумбочке, плакаты с рекламой фильмов и джазовых групп, упаковки из под пиццы и детские игрушки. Это добавляет драмы, вживаешься в атмосферу ещё недавно живого города, погрузившегося в кошмар. Очень понравились персонажи, причем все: Джилл, Карлос, его друг и напарник Тайрелл (да, он теперь не крыса типа Николая, как в оригинале 1999 года), героический Михаил и злодейский Николай, и даже второстепенные неписи типа доктора Барда. Просто шикарные диалоги и монологи, озвучка и игра актеров на 6 зомби из пяти. Отдельный респект за арсенал оружия и многоуровневую настройку сложности. Без монеток сложность "инферно" я бы не осилил, либо поседел бы осиливая. Выбирайте челлендж себе по вкусу и вперед! Немезида стал грознее, суровее и быстрее, причем намного. Если смотреть в ютубе как его уделать, проблем не особо много - кроме последнего боя, на нём остановлюсь отдельно - но, по сравнению с оригиналом, напихать этому парню в дыню, не откинув копыта, стало куда труднее. На высоких уровнях сложности это прям ппц как заметно, особенно если вокруг кружат резво бегающие покойники. Йей! Если его таки шатнуть два раза, он по-прежнему роняет ящик с деталями для оружия и всякие ништяки! Как в оригинале! Видно, что разработчики очень любят то, что делают. И невозможно не любить эту игру вместе с ними.:) Есть нюансы, учитывать которые необходимо, чтобы получить удовольствие от игры. Главный из них, это то, что это всё же [u]новая игра[/u], в которой масса пасхалок, отсылок к оригиналу и цитат из него же, но всё же это другая игра. Она находится ровно посередине между ремейком второй части и оригинальной третьей. Я это учитывал, поэтому мне понравилось буквально всё. Перед прохождением, я прошёл оригинальную игру 1999 года, и могу ответственно сказать, что люблю обе. Теперь назову то единственное, что мне тут НЕ понравилось, и сразу скажу, что да, я сознаю, что виной тому мои кривые крабьи клешни. Это последний бой с последним боссом в игре на уровне сложности "Инферно". Это пи@дец, ребята, полный и безоговорочный. Перед битвой я посмотрел на ютубе как с ним надо драться. Так вот: я мучился часа четыре подряд, постоянно умирая, прежде чем смог это повторить. Потому что на "Инферно" ЛЮБАЯ ваша микросекундная ошибка на 0,1 будет стоить вам жизни. Сделали уклонение на 0,1 секунды раньше, чем надо? Смерть. Позже? Смерть. Сделали вовремя, но не провернули камеру на небольшой угол? То же самое. И подняться он вам уже не даст. Короче, попробуете, поймете о чём я. В любом случае очень рекомендую. P.S. В оригинал всё равно играть надо, потому что в оригинале тупо больше лора и историй героев (после финала). Оригинал даёт исследовать вам город, тогда как здесь сюжет вас гонит всё время вперёд. В оригинале есть "Наёмники" и прочий фан, короче, играть стоит и в ремастер, и в оригинал
[h1]Resident Evil 3 это приквел Resident Evil 2 [/h1] Игра проходится быстро, без каких сложных загадок. В отличие от первых двух частей, где можно было раздумывать часами как пройти локацию. Разработчики убрали контр-атаку при захвате врагом. Во второй части Леон на право и налево засовывал в глотки зомби гранаты. В этой же части, нас просто грызут и мы ничего не можем поделать, но добавили "крутые" увороты от ударов. Движок такой же как и во второй части, баги и фризы всё те же, но крайне мало. Локации некоторые знакомые, просто перенесли из RE 2. В целом, игра как для сюжета сойдет, но если хотите по-настоящему погрузится в Resident Evil, то советую вторую часть. За остальные части пока не скажу (еще не играл).
11:16
11:41
Да, страницы уже есть под товары. Как только появится у поставщиков сам товар – обязательно добавим.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
14:04
14:23
STEAM может по своим внутренним алгоритмам определять регион и не даёт отправить вам игру, к сожалению.
Вы можете купить товар через 2-3 дня, ошибка пропадет.
Возврат денежных средств будет осуществлен в течение 10 рабочих дней с момента отмены транзакции. Точные сроки зависят от банков отправителя и получателя.
Пожалуйста, ожидайте.
03:23
08:44
Как только появится возможность – обязательно пополним.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Заранее спасибо за ответ
Нет, за всё время ещё никому не заблокировали аккаунт.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Как только появится возможность – обязательно пополним.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!