Join Jill Valentine, the survivor of the notorious disaster, as her nightmare continues. After resigning from S.T.A.R.S. Jill now prepares to head out of Raccoon City… but caught in a town crawling with zombies, more than ever she must rely on brute force and cunning to find a way to escape alive.
IT’S IN YOUR BLOOD
Join Jill Valentine, the heroine and amazing survivor of the notorious disaster at the mansion, as her nightmare continues. After resigning from S.T.A.R.S. Jull now prepares to head out of Raccoon City… but it’s not going to be easy. Caught in a town crawling with flesh eating zombies, more than ever she must rely on brute force and cunning to find a way to escape alive. This unique adventure intricately reveals more of Umbrella Corporation’s nightmarish plot and picks up just hours before the events from Resident Evil 2.
6 localizations of the game included (English, German, French, Italian, Spanish, Japanese).
Mercenaries Mode included.
Improved DirectX game renderer.
New rendering options (Windowed Mode, Vertical Synchronization Control, Gamma Correction, Integer Scaling and more).
Improved graphics engine initialization and restart.
Improved video subtitles.
Improved options dialog.
Issue-less task switching.
Improved mouse cursor visibility.
Graphic Option Settings Overview
"Display mode" - Provides the control over monitor resolution and refresh rate.
"Presentation" - Provides the control over presentation mode (fullscreen / windowed).
"Aspect ratio correction" - Provides the control over image aspect ratio correction.
"Scaling method" - Provides the control over image scaling mode (how image is scaled on a monitor).
"Vertical synchronization" - Provides the control over vertical synchronization (frame synchronization).
"Gamma Correction” - Provides the control over gamma correction (image brightness).
"Anisotropic filtering" - Provides the control over anisotropic texture filtering technique (texturing quality).
"Antialiasing" - Provides the control over anti-aliasing technique (3D geometry edges smoothing).
※WARNING※ The difference of each settings may be difficult to distingush depending on the environment
Features
Third person perspective.
3D & 2D graphics
Prerendered graphics
SCI-FI, Horror & Zombies themes.
More zombies, more terror, and even more evil.
More challenging enemies that come back to life at any time.
Face off against the most terrifying mutations stalking the streets of Raccoon City.
More detailed character actions: Try the dodge move to avoid an enemy's attack.
Interact with the environment like never before: Use background objects defensively.
A unique new drama which reveals more details of Umbrella Corporation's devious activities from the Resident Evil series.
This re-released version of the game was co-developed by GOG.
Ключ также можно активировать через браузер.
Отличное завершение триллогии Ракун Сити
После этой игры мне стало понятно почему олды засрали ремейк третьей части, так как очень многое было вырезано из ремейка, а именно [spoiler] Улицы города, полицейский участок(!), часовая башня, городской парк, а также целое множество мобов, которых просто не добавили в ремейк [/spoiler] левел дизайн на уровне, несмотря на танковое управление игра ощущается комфортно, по сравнению с той же первой частью [spoiler]немезис тут показался покруче чем в ремейке потому что он реально хочет убить и попадается в максимально тесных пространствах(мое почтение разрабам за это), а не фармит ауру как он это делает в ремейке [/spoiler] 10/10 P.s. насчет количества часов, из-за мода REBirth(который поправляет графон + позволяет перебиндить клавиши на клавиатуре) игра просто не считает часы в стиме
на мой взгляд лучшая часть первой трилогии, в детстве провёл в ней больше всего времени, однозначно стоит ознакомиться тем кто пропустил, римейк даже рядом не стоит в сравнении
Десять подсечек тентаклей из десяти
[h1] После стольких лет, оригинал добрался до стима, но с нюансом [/h1] Когда прошёл НЕДОремейк трёшки меня не покидало чувство, что меня обманули. Игра проходилась за 3-4 часа на средней, а 100% за каких-то 8-10 часов. Были вопросы к сюжету, почему Николая сразу же подавали, как антагониста? Почему Немезис не может убить Джилл, хотя у него было прям много возможностей? И почему так мало контента? И вот, в апреле вижу новость, что оригинальные части Resident Evil с 1 по 3 продаются в стиме, по скидке в 50%. Казалось бы скип, но таки взял Resident Evil 3 Nemesis (1999), из-за мысли "а оригинал лучше"? [h2] Рекомендация [/h2] Так как это оригинальная версия, не ремастер, то стоит скачать пару фанатских патчей на русификатор, графику, настройки управления под клавиатуру и фиксов. В руководстве на эту игру уже есть готовые сборки. Почему же желательно это сделать? Нуу, издателю было настолько лень делать ремастер, что играть на 2к мониторе с ужасным шрифтом и текстурами со временем пс2, ужас, раскладка для клавиатуры неудобная, временами бывают вылеты и ищи фиксы в обсуждениях. [h3] Начнем с плюсов [/h3] [b] Расширенное вступление [/b] Ремейк начинается с убегания от пакета и помощи отряду амбреллы в починке поезда. Но тут оригинал говорит неет, твоё начало берет с побега квартиры, заходом на склад, помощь в баре и поиск квестового предмета, чтобы попасть в полицейский участок и увидеть его, Немезиса. [b] Система выбора [/b] В первой же стычке с ним, тебе предлагают 2 варианта (к сожалению, их всегда 2) сразиться с чудовищем или убежать в участок. В дальнейшем, не сказать, что его много, но придает неплохое разнообразие на 2 прохождения. [b] Исследование локаций [/b] Как и в первой части, надо ходить по локациям, собирать квестовой предмет, возвращаться в предыдущую чтобы использовать новый и так повтори. Нет жёлтой краски, блокнота, который подскажет куда идти, вперёд изучай. Но, что мне понравилось, не обязательно убивать всех зомби, они пробегаются. По мере продвижения вашего прогресса добавляются новые мобы - собаки, вороны и жуки, тут уже учишься не получать урон или тратишь драгоценные патроны. [b] Менеджмент расходников [/b] Ресурсы не получаешь за убийства, кроме Немезиса. С него, как и НЕДОремейке, выпадают, но получше - детали нового оружия. А патроны либо находишь, либо мастеришь при помощи пороха и станции для патронов. Лечебные травы и баллончик первой помощи раскидывают перед босс битвой или на локациях. [b] Немезис [/b] Он такой же скрипт, но лучше. Может тебя кемперить у комнаты с сохранением, преследует по локациям, может спокойно подбежать и брать в захват 2-3 раза подряд. Во время второй мутации, он научился пользовать тентаклей, а это захват с ударами об землю несколько раз, удар через расстояние и может подтянуть к себе. На последней же, эх, получился не оч, но последний бой с ним неплохой. [b] Локации [/b] Вот что надо было в ремейке сделать, не убрать их, а расширить. Успеете побегать в часовой башне, в парке и кладбище. Встретите пиээ... червей, босса червя, пауков и зомби, которые встают с могил. Обидно [b] Те самые наёмники [/b] Легендарный режим, на выбор дают 3 персонажей - Карлос, Михаил и Николай. Но вы не убиваете 150 мобов, а бежите к заданной точке. За спасение выживших + время, как и за истребление мобов. [h3] Минусы [/h3] [b] Игра взята из Gog'а, но вам было так лень адаптировать её под современное железо и проверить, наличие багов и вылетов? Походу да, раз я чуть не дропнул, из-за 100% вылета за Карлоса. Благо это решаемая проблема. Или показывать расходники, которых не существует? [/b] [b] Патчи нужны игре [/b] [h2] Получилось хорошо, но плохой издатель считается иначе [/h2] Жаль, что такая игра не получила качественный ремейк. Ведь проще было продать ещё некому ненужный мультиплеер, чем доделать локации или подарить режим Наёмники. Остается играть в оригинал тогда, но и его обделили ремастером или патчами, которые немного бы улучшили игру (про официальные, не фанатские говорю). 8 из 10