In the distant future when civilization is on the verge of extinction, people follow the legend of the Elysium in the last city, Havenswell. In this post-apocalyptic wasteland sci-fi ARPG, you will play as Arrisa, a Blader with immortality, and explore the city ruin to find the hope of a new life.
In the distant future when civilization is on the verge of extinction, people follow the legend of the Elysium in the last city, Havenswell. In this post-apocalyptic wasteland sci-fi ARPG, you will play as Arrisa, a Blader with immortality, and explore the city ruin to find the hope of a new life.
Ключ также можно активировать через браузер.
Нет смысла мусолить одно и то же про "первую игру студии" или "пустые локации", об этом читайте у других комментаторов. Лучше расскажу про главную особенность - боёвка. Если вы, как и я, дропнули Дарк Соулс из-за ублюдской системы боя (очень весело 30 раз прыгнуть - 1 ударить), то здесь ситуация другая. Разнообразие спелов, оружия, предметов, одежды, акссесуаров, ядер и печатей дает вам возможность пройти игру по разному. У каждого оружия есть целых 3 уникальных формы удара - обычный, мощный и ульта. Некоторые можно подстроить под свой билд - урон от прокола, яда, спама атаками или сбиванием врача с ног и т.п. Стамина есть, но используется исключительно для увеличения урона и каста спелов, которых здесь куча на любой вкус. Чем выше ее показатель - тем сильнее ваша сила и способности (например, больше окно для парирования) Заклинания тоже занимательные. Насчитал штук 20 разных: от банального увеличения урона до тотальной аннигиляции собственного тела путем взрыва и бешеного урона всем рядом стоящим)) И отдельно про доп. способности, которые расходуют как стамину, так и хп. Их 4: парирование, щит, коготь, и громовой шаг. Первые 2 понятно. Коготь - увеличивает урон + добавляет атаку проколом взамен на часть ваших хп. Громовой шаг - уворот (если вовремя - противник получит урон электричеством) Можно продолжать рассказывать и дальше, но рекомендую вам с этим всем добром ознакомиться самостоятельно) Очень жду DLC и еще игр с похожими механиками!
Говоря об AI Limit, я сразу хочу опустить все сравнения с Душами и жанром сосаликов в целом. Понятно, чем вдохновлялись создатели, но жанр уже настолько сформировался, что это будет сродни сравнению любого битмапа с Двойным драконом, а любой рпг с Алтимой. Да и мне она понравилась не из-за костров и прочего. Игра будто бы из эпохи очень японских, таких вот безумно кривоватых, но душевных тайтлов эпохи PS2, что несмотря на скромные бюджеты запоминались и выдающимся арт-дизайном (иногда в плохом смысле, иногда нет), и странными механиками, и дурноватыми сюжетами, ну и, чаще всего, красивыми анимешными девочками. Вот и AI Limit - игра очень дешевая, эксплуатирующая жанр, с какой-то безэмоциональной китайской нейрослоповой озвучкой (может, это специфика чайндаба, я просто не разбираюсь), придурошным переводом на русский, что экранирует слова знаками вопросов и путает пол персонажей, и кривыми анимациями в катсценах, но, несмотря на все вышеперечисленное, она дарит очень много эмоций. Все в ней такое меланхоличное, грустное даже, не дарк фентези, где все сошли с ума, и мир, фактически, давно умер, тут речь именно о том, что все понимают, что миру конец, но что делать с этим не знают, или же ничего не могут сделать. Такое настроение передают и персонажи с их личными квестами, и основный сюжет, который при невнимательном прохождении легко пропустить, и арт-дизайн локаций. Последние особенно примечательны и в вопросе построения маршрута игрока, уж очень интересный левел-дизайн, во всяком случае, для первого прохождения, даже действительно хорошие секретики в наличии. Механики выверенные, боссы интересные, хотя и очень простые (шутка ли, 80% из них я прошел с первого раза). Все это мне очень греет душу, по современным меркам AI Limit не только что не трипл-эй, даже средний сегмент, и то с натяжкой, однако во многих аспектах она в состоянии уделать большинство блокбастеров, во всяком случае, что касается меня.
The best anime soulslike game
Нормально, пойдет. Очень щадящий сосалик
Очередная подделка китайского геймдева, которая показывает, что китайцы могут и умеют делать хорошие игры и копирование чего либо из других игр это отличное решения для обучения и совершенствования навыков Сама игра очень хороша. Локации пустоваты, выглядит как недоделанные демки, но есть и красивые локации, к примеру локация предпоследнего босса очень красочная Оружия лично мне не хватило, хотелось бы больше арсенала всякого ракообразного, но один черт вы найдете для себя любимую пушку Музыку не дам оценку, игру на миниму звуке играл Сюжет - аниме стандарт, просто никак не могу по другому описать БОССЫ, но тут только одно, Урсула это скрытый гем этой игры В целом рекомендую к покупке, даже без скидок