COCOON – новая игра от Йеппе Карлсена, ведущего гейм-дизайнера LIMBO и INSIDE. Это путешествие по мирам внутри других миров. Овладейте механикой прыжков по мирам, решайте изящные головоломки и разгадайте космическую тайну.
COCOON – новая игра от Йеппе Карлсена, ведущего гейм-дизайнера LIMBO и INSIDE. Это путешествие по мирам внутри других миров. Овладейте механикой прыжков по мирам и разгадайте космическую тайну.
Миры внутри миров
COCOON – уникальный взгляд на головоломки и приключения. Здесь каждый мир – это сфера, которую можно буквально таскать на спине. Постигайте механику прыжков между мирами: манипулируйте ими, совмещайте и переставляйте местами, чтобы решать сложные головоломки.
Инопланетные технологии
Пользуйтесь конструкциями и биомеханическими устройствами, созданными неведомой древней цивилизацией. Путешествуйте по уникальным в своем разнообразии биомам, от индустриальных сооружений до гигантских органических пещер, и вникайте в их взаимосвязи.
Свойства сфер
У каждой сферы есть особое свойство. Освоив его, вы превратите сферу в уникальный инструмент для применения в других мирах. Эти свойства позволяют находить скрытые пути и объекты, воздействовать издалека на недоступные переключатели и делать многое другое.
Чудовищные стражи
Каждый мир охраняют могучие стражи, так что впереди у вас еще и яростные битвы. Сражения уникальны и тоже потребуют освоения новых и интересных механик.
Ключ также можно активировать через браузер.
довольно необычные механики. сюжета правда нету. головоломки сложные, но удалось пройти без подсказок.
Главноп не смотреть как открыть секретную концовку...
[h1]Мир внутри мира, внутри мира[/h1] Наконец прошёл данную игру, которую многие в 2023 называли лучшей инди в году. Представляет она из себя пазл с необычной механикой загадок. И в целом согласен с позитивом по отношению к ней, но умеренно. Игра очень насыщенная, оригинальная и красивая. Но недостатки тут тоже имеются. Играл на Steam Deck и выбил 100% ачивок за 3,8 часа. ГЕЙМПЛЕЙ Основа любого пазла это задачки и основная механика загадок. Тут всё сделано минималистично, но оригинально. Всё управление осуществляется стиком и всего одной кнопкой. И в плане загадок она имеет две основные механики. загадки "внутри мира" и загадки "межмировые". И первые довольно простые. У тебя есть по итогу 4 шара, каждый из которых связан с одной механикой загадок. Ну и разные переключатели на локациях. И тут всё довольно банально и не интересно. Самая база пазлов с элементами метроидвании. Намного интереснее всё выглядит на межпланетарном уровне. Поскольку каждый шар это ещё и собственный мир, и зачастую самыми интересными оказываются именно инновационные загадки с движением между вселенными. Но вплоть до самого конца оно почти не даёт никакого интересного вызова. Только когда у тебя начинаются вложенные последовательности миров, ты воздействуешь с кучей миров одновременно, перемещаешься из мира внутри, в другой мир внутри, а потом выходишь из него в него самого, вот тут начинается слом мозга уровня Начало Нолана. Но такое есть только в самом конце на ~20 минут геймплея и 2-3 загадки. Ну и также есть ещё уникальные по механикам битвы с боссами, они интересные. В целом играть интересно, да и игра не очень длинная, но показалась слишком простой и недостаточно глубокой. СЮЖЕТ Ну что можно сказать про историю. Она есть. В ней есть символизм. Есть вероятно немного экоповестки. Концовка выглядит интересно. Но учитывая отсутствие текста и реплик, и только визуальное повествование, тут история естественно очень схематическая. В тех же прошлых Лимбо или Инсайд от того же автора, было как-то понятнее всё. Тут же всё слишком метафизическое чтобы это можно было понять. АТМОСФЕРА Вот тут авторы отлично поработали. Ушли от мрачности прошлых игр авторов, но не потеряли сюрреалистичный стиль. Каждый мир уникальный, есть и природа, и завод, и био-панк какой-то, и мир у чёрной дыры. И прочие уже выходящие за грань нормального вселенные и локации. Чувство абсолютного непонимания окружения, но при этом трепета перед титаническими существами создавшими окружение имеется. И мне кажется визуал это по итогу для меня чуть ли не сильнейшая сторона игры. К нему тут вообще почти нет претензий и он запоминается. ИТОГ По итогу у авторов получилась очень приятная небольшая игра на 4 часа. Она даёт свои позитивные эмоции, она удивляет вселенными, даёт необычные загадки. Не самые глубокие, но ничего. Потраченного времени точно не жаль. И рекомендую всем по возможности ознакомиться. Игра, как по мне, максимально доступная по сложности. (+) Необычные загадки с мирами внутри миров (+) Великолепный визуал окружающего мира (+) Большая плотность событий без затягивания и однообразия (-) Слишком простые загадки большую часть игры (-) Не дали достаточно комплексных загадок в конце игры
Great game! The visuals, sound, and mind-bending puzzles were perfect. I finished it in one go. Loved it!
супер