…Затем появился огонь. Заново переживите события легендарной игры, с которой всё началось. В новом воплощении вас ждёт возвращение в Лордран, представленный в HD-графике с поддержкой 60 кадров/с.
…Затем появился огонь.
Заново переживите события легендарной игры, с которой всё началось. Издание содержит основную игру и дополнение «Арториас из Бездны».
Особенности:
• Мрачная вселенная с богатой историей
• Каждая смерть — это лишь новое начало
• Разнообразие и богатство игровых возможностей
• Залог успеха — обучаемость и мастерство
• Уникальный сетевой режим (до 6 игроков и выделенные серверы)
Dark Souls – это хардкорное испытание, где каждая победа добывается потом и кровью, но приносит невероятное удовлетворение. Игра затягивает своим мрачным, атмосферным миром и сложностью, превращая каждую смерть в ценный урок.
Dark Souls или "Тёмные Души" стала для меня первым знакомством с "Souls-Like" жанром и творчеством Хидетака Миядзаки. В первую очередь видеоигра поразила проработанностью мира и его историей хранящейся в каждой мелочи, что так легко упустить. Следом удивляет свободой исследования, никаких указателей, невидимых стен и "руки сценариста", что ведёт тебя по сюжетному пути. Игровая механика с парированием, уклонениями, грамотным подбором снаряжения под определённые случаи и возможность умереть от "обычного противника" за пару ударов - не даёт заскучать. Можно в волю поэкспериментировать с развитием персонажа, а после первого прохождения (советую проходить без путеводителя, fandom и других подсказок для лучшего первичного игрового опыта) есть возможность перепройти сюжет в "Новой Игре +" и не один раз, это отличная возможность окончательно исследовать мир с его тайнами, добыть новых вещей и доделать второстепенные сюжетные линии о которых даже не подозревал. Прошёл впервые на одном дыхании за 100+ часов. Dark Souls - настоящий шедевр от FromSoftware с которого началась легендарная серия "Тёмных Душ" и зародился новый жанр в видеоиграх. В неё обязан сыграть каждый, кто любит атмосферу "тёмного фэнтези", свободу действий в исследовании мира и запах смерти за каждым поворотом, ведь второго шанс после совершённой ошибки у тебя может уже не быть.
Игра интересная, атмосферная, с проработанным миром и крутыми историями нпс и боссов. Но. Кто бы что не говорил, однако Elden Ring является пиком дарк солсов, лично я так считаю. Первый дарк солс будет интересен именно фанатам серии, но никак не широкому кругу. Можно сказать, что Elden Ring оказуалили, а дс1 весь такой базовый дарк солс, но на деле в элден добавили все то, чего не хватало в серии дс, провели работу над ошибками, и позволили проходить дс так, как игрок считает нужным, казуально или нет. Почему дс1 для фанатов серии. Потому что он оттолкнет незнакомого с солс серией игрока. Оттолкнет своей душнотой, но никак не сложностью. В первом дс нет сложных боссов, зато есть костры, которые расположены черт знает где от босса, из-за чего приходится бежать до босса несколько минут мимо мобов, которые тебя могут продамажить или убить. Много моментов, где игра будет пытаться тебя подстебнуть, с какой-то стороны это прикольно, потому что ты всегда ищешь подлянку, с другой стороны это иногда доходит до абсурда, с тонкими дорожками над водой и призраками, которые тебя дамажат через стену. Еще есть сильные рыцари, которых на начальных этапах игры убить будет очень сложно, тогда как рядовые противники в той же локе отлетают быстро. Но самый прикол наверное в долгих анимациях переката, применения хилки, получения дамага. Из-за этого игра кажется совсем не динамичной и становится проще пройти игру с щитом, чем с перекатами. Тот же Манус, которого проще передамажить, чем увернуться от всех его атак. Мне игра понравилась, но только потому, что хватило терпения в нее втянуться, так как я знал, что за всей этой кривизной и душнотой скрывается очень интересная игра. Советую пройти игру, но только чтобы она не была вашим первым солсом.
Начиная играть, все довольно лайтово и не сложно, но потом появляется невероятная локация Склеп Великанов, где как раз-таки и появится первая неприязнь к игре, но после привыкания данная локация становится как ваш уличный двор
Помню как в детстве не мог пройти даже демона прибежища, мне тогда 9 или 10 было, сейчас я попускаю всех боссов левой пяткой правой ноги, благо этому процессу способствует шикарный визуал и атмосфера.
Отличие заключается в способе передачи игры и региональных ограничениях:
Ключ активации — для аккаунтов Steam с регионом: Россия, страны СНГ – https://steambuy.com/steam/dark-souls-remastered/
Гифт (подарок) — для аккаунтов Steam с регионом: Россия – https://steambuy.com/steam/dark-souls-remastered-russia/
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Сейчас нет никаких акций от издателя на игры.
Подпишитесь на уведомление о снижении цены.
В наличии ключи подешевле - https://steambuy.com/steam/dark-souls-remastered/
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!