Спустя столетие в стазисе девушка Эн прибывает к месту назначения: легендарному дворцу. Здесь, используя забытые технологии, она надеется вернуть жизнь, которая не должна была быть потеряна. Но ничто не могло подготовить ее к тому, с чем она столкнется в древних залах.
ECHO — научно-фантастическая приключенческая игра с видом от третьего лица. Проведя сто лет в состоянии стазиса, юная Эн прибывает на место назначения — в легендарный Дворец, чудо древнейшей цивилизации, куда не ступала нога человека. С помощью давно забытых технологий героиня надеется возродить когда-то оборвавшуюся здесь жизнь, однако Эн даже не представляет, что ждет ее в древних подземных залах. Путешествие Эн начинается как несложное и безобидное исследование, но по мере развития сюжета игра будет становиться все напряженнее. Дворец запоминает каждый ваш прием и впоследствии использует это против вас. Игровой процесс представляет собой боевик со стелс-элементами и возможностью взаимодействовать с предметами. В ECHO вы встретитесь лицом к лицу с самым опасным противником на свете — самим собой.
НА ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС ВЛИЯЕТ ВАШ СТИЛЬ ПРОХОЖДЕНИЯ
В ECHO каждое действие имеет свои последствия. В попытке овладеть магическими технологиями, вы обнаружите, что Дворец таит в себе страшную силу... Он создает «Эхо» — точные копии вашей героини, повторяющие каждый ее шаг. Именно поэтому действия ваших врагов будут зависеть от вашего стиля игры: если вы решите побежать, прокрасться или выстрелить, Эхо сделают то же самое, с легкостью превзойдя вас. Игра будет постоянно реагировать на все ваши шаги и решения.
ОБУЧАЮЩИЕСЯ ПРОТИВНИКИ
Периодически Дворец «перезагружается», а свет гаснет. Именно в этот момент происходит обновление всех Эхо: они изучают ваши последние действия и забывают о прежних приемах. Во время «перезагрузки» Дворец перестает отслеживать поведение героини. В этот момент вы сможете совершить все, что заблагорассудится, не сталкиваясь с последствиями принятых решений — бегать, стрелять и творить все, о чем Эхо не нужно знать. Когда свет загорится вновь, вам снова придется иметь дело со своими поступками и «обучать» клонов новому поведению, и так раз за разом. Совершенно неважно, каким образом вы решите проходить игру: скрываясь за каждым углом или отважно сражаясь с противниками — будьте начеку, если хотите остаться в живых.
ЗАХВАТЫВАЮЩИЙ СЮЖЕТ И НАПРЯЖЕННАЯ АТМОСФЕРА
Особое внимание в ECHO уделено повествованию. В начале игры мы знакомимся с Эн, узнаем о ее прошлом и о путешествии во Дворец. Но кто она такая? Какое отношение она имеет к этому месту? Кто тот человек, которого она хочет воскресить, и почему он погиб? Путешествия с героиней по мрачным коридорам, вы будете узнавать ответы на эти и другие вопросы.
Ключ также можно активировать через браузер.
В играх для меня в первую очередь важен геймплей, а потом уже сюжет, графика, музыка и т.д. Поэтому я стараюсь избегать игры типа GRIS, где упор сделан на визуальный стиль, а геймплей там, честно говоря, так себе. Когда я увидел трейлер ECHO, то сразу понял, что это мое, так как там именно геймплей является изюминкой. Есть также сюжет и красивая графика, но сюжет не сказать что шедевр, хотя свою главную функцию выполняет - вам интересно что будет дальше. А графика, она конечно красивая, но всю игру вы будете либо во дворце с одинаковым дизайном (будет меняться только цвет), либо в каких то технических помещениях. Теперь по самому вкусному - по геймплею. Главной фишкой является то, что ваши враги копируют ваше поведение, но это, конечно, громко сказано. На самом деле они все также продолжают патрулировать каждый свой участок, но к своему поведению добавляют ваш стиль прохождения: если вы вприсядку проходите уровни, то он они вприсядку патрулируют свой участок, если вы, при обнаружения себя, стреляете во врага, то ждите такую же ответочку. И в этом моменте вы начинаете думать, как вести себя так, чтобы иметь преимущество. Минусы игры: 1. Мало точек сохранений. Часто бывает, вы полчаса проходите уровень по стелсу, вас замечают, вы в бою погибаете - извольте проходить уровень от самого начала. Есть точки сохранения, но повторюсь, их мало и не всегда легко найти. 2. Игра затянутая. Если бы ее сократить на пару-тройку часов, то было бы самое то. Отсюда совет - не пытайтесь пройти игру залпом! В итоге игра все же мне понравилась. Всем, кто любит интересный геймплей, рекомендую!