НОВЫЙ ФЭНТЕЗИЙНЫЙ РОЛЕВОЙ БОЕВИК. Восстань, погасшая душа! Междуземье ждёт своего повелителя. Пусть благодать приведёт тебя к Кольцу Элден.

НОВЫЙ ФЭНТЕЗИЙНЫЙ РОЛЕВОЙ БОЕВИК.
Восстань, погасшая душа! Междуземье ждёт своего повелителя. Пусть благодать приведёт тебя к Кольцу Элден.
• Огромный захватывающий мир
Огромный мир с открытыми полями, множеством ситуаций и гигантскими подземельями, где сложные трёхмерные конструкции сочетаются воедино. Путешествуйте, преодолевайте смертельные опасности и радуйтесь успехам.
• Создайте своего персонажа
Вы можете не только изменить внешность персонажа, но также комбинировать оружие, броню и предметы. Развивайте персонажа по своему вкусу. Наращивайте мышцы или постигайте таинства магии.
• Эпическая драма, выросшая из мифа
Многослойная история, разбитая на фрагменты. Эпическая драма, в которой мысли персонажей пересекаются в Междуземье.
• Уникальный сетевой режим, приближающий вас к другим игрокам
Помимо многопользовательского режима, в котором вы напрямую подключаетесь к другим игрокам и путешествуете вместе, есть асинхронный сетевой режим, позволяющий ощутить присутствие других игроков.
Ключ также можно активировать через браузер.
игра года, чо
Elden Ring стала одной из моих самых любимых игр, и я до конца не понял, как она это сделала... Именно Elden Ring познакомила меня с Souls like играми, именно эта игра познакомила меня с Dark soulds, именно она заставила перерыть интернет для того, чтобы узнать сюжет... Игра очень понравилась и я очень жду дополнения (на момент написания оно ещё не вышло). Графика здесь не уровня Horizon forbidden west и даже не Cyberpunk 2077, но она всё равно ОЧЕНЬ красивая и захватывающая. Одного только взгляда на древо Эрд достаточно, чтобы сказать: "ВАУ". Печалит lock на 60-ти кадрах, но это мелочь. Геймлей здесь в стиле... Dark souls. Очевидно. Кому-то нравится, кому-то нет. Открытый мир очень насыщен... в начальной локации. Про зимнею локацию или про "тайную" локацию такого сказать не могу. Открытый мир очень большой. Нет, я серьёзно, он ОГРОМНЫЙ и это не всегда хорошо. После середины игры тебе уже не хочется его изучать, ты идёшь бить сюжетного босса, а после него идёшь к другому сюжетному боссу, при этом не зная для чего. И это второй минус этой игры: подача сюжета. Не допройдя игру я пошёл в Dark souls и там подача сюжета своеобразная, мягко говоря. Так и здесь: ничего не понятно, тебя ссылают на важные события, о которых ты не имеешь представления, ссылают на имена персонажей, которых не знаешь и всё в таком духе. А сюжет здесь... МОЁ ПОЧТЕНИЕ! ОН ПРОСТО ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ! Но ты этого не понимаешь САМ! Тебе приходится искать информацию из-за чего игровой опыт очень портится. А сам сюжет здесь прекрасен! Его написал мужчина, который написал "Игру престолов" и это видно. Такого сюжет я не видел ни в одной игре! Для меня это было, действительно, чем-то новым и интересным. А вот после познания сюжета игра становится В РАЗЫ ИНТЕРЕСНЕЙ! Ты понимаешь ВСЁ, о чём говорят персонажи, все события, происходящие во время и до игры. И так надо было делать изначально. Про эмбиент я сказать не в силах, потому что у меня НЕТ СЛОВ! Он идеален. Для локаций, для кат-сцен, для боссов... Он везде подходит и он невероятно эпичный, красочный и ласкающий слух. Я могу многое упустить, многое преувеличить, недооценить, но игра стала одной из самых любимых и это факт.
Впереди требуется лошадь
[h2] Когда Бабадзаки били в детстве, ремнем замахивались с задержкой чтобы не увернулся [/h2]
Тут был мем про эту семейную игру, для казуалов, но его украл Миядзаки, пока играл на своем рояле "plin plin plon".
Благодарю Вас.)