0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 16344 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить FINAL FANTASY XVI

Оценки игроков: В основном положительные
Купить FINAL FANTASY XVI
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)

Мрачное фантастичное приключение, в котором судьбу мира решат айконы и управляющие ими доминанты. Узнайте историю Клайва Розфилда — несчастного воина, желающего отомстить темному айкону Ифриту, который оставляет после себя лишь разрушения.

Подробнее

Скоро
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
16.344+
игр в наличии
Товары серии
Описание

Первая полноценная экшен-RPG в серии игр Final Fantasy.

Мрачное фантастичное приключение, в котором судьбу мира решат айконы и управляющие ими доминанты. Узнайте историю Клайва Розфилда — воина, получившего титул "Первого Щита Розарии" и поклявшегося защищать своего младшего брата Джошуа, доминанта Феникса. Нашему герою предстоит пережить трагедию, после которой он возжелает отомстить темному айкону Ифриту, оставляющему после себя лишь разрушения.

Эпохальные битвы: если доминант пошел против доминанта, грандиозного боя между айконами не миновать!

Силы айконов: в головокружительных боях Клайв использует способности разных айконов!

Все сильнее и сильнее

Клайву доступны различные техники обращения с мечом и способности айконов: вам решать, какие из них стоит изучить и улучшить. Улучшения можно разблокировать автоматически, если не хочется мучиться с выбором.


Режим "Сюжет" подойдет тем, кто не особенно знаком с играми жанра "экшен" и не хочет слишком отвлекаться от истории: Клайв сможет автоматически избегать некоторых атак, а применять грандиозные комбинации способностей будет проще. Режим "Игровой процесс", в котором игрок контролирует каждое действие персонажа, предназначен для тех, кто уверен в своих навыках (или хочет устроить себе испытание).

■Содержимое

- Основная игра FINAL FANTASY XVI
- Оружие "Луковичный меч" (можно получить на вкладке "Система" в главном меню, как только доберетесь до задания "Случайная встреча" в рамках основного сюжета).

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить FINAL FANTASY XVI).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру FINAL FANTASY XVI.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
17 сентября 2024
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
69
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
►Ẵ M I Я A N25◄
Рекомендую
Опубликовано: 22 мая в 18:11

Шикарная игра, но только если пройти по сюжету, допки очень нищевого качество, очень масштабная игра, от битв с боссами просто кайфовал, в некоторых моментах она как будто дешевая, в целом рекомендую, чтобы не портить себе мнение об этой игре лучше пройти по сюжету и все. 8/10

Hip9X
Рекомендую
Опубликовано: 19 июн в 16:38

Игра не без минусов конечно но....А ладно, надо сказать что я думаю, обычно за этим люди и читают это. Эта игра вторая для меня в серии ФФ(первой была 15-ая), но именно 16-ая затянула меня своей боёвкой, персонажами и сюжетом. Хотя я прекрасно понимаю что такое кинцо может не всем зайти. К плюсам: +Боёвка - чувствуется дух ДМС, которым скорее всего скверы и вдохновлялись, ибо насколько я знаю и видел ФФ - это серия игр, основанных на тим - билдинге и файтах с этими самыми командами. Но тут наш гг один и в придачу к нему идёт только его пёс, которого можно контролить командами так же как в других играх серии. Мне лично боёвка очень сильно зашла, да, в начале сюжета когда есть только лишь один феникс то она кажется не такой уж и интересной, но чутка позже когда появляется гаруда, тайтан и остальные то эта самая боёвка раскрывается в новом ключе, здесь почти бесконечный потенциал для комбо((даже при том что айконов в игре всего 10 считая НГ+)у игрока есть полная свобода выбора скиллов, их прокачки, выкачки одних скиллов для прокачки других и т.д), у каждого айкона по четыре скилла и уникальный спелл(т.е всего 5), доступный только этому самому айкону. Дедли эмбрейс Гаруды например позволяет притягивать к себе противника, но при использовании на большом противнике Клайв не притянет его, а сделает прыжок для начала эйр - комбо,(эйр - комбо - это полностью отдельное искусство в этой игре)но также если против этого самого босса использовать дедли эмбрейс когда он находится в анимации отхода от поломки половины шкалы ошеломления, то Клайв его притянет в не зависимости от того, какого размера этот босс, и это даст игроку возможность продолжить комбо пока босс находится на земле в фактическом состоянии полу - стана. +Сюжет - да, клишированн до дыр, да, иногда диалоги бывают кринжовенькими, НО даже при всём этом я бы не сказал что наблюдать за развитием сюжета и персонажами, участвующими в нём было скучно, АБСОЛЮТНОЕ НЕТ. Даже долбанные сайд - квесты здесь интересные и их здесь завались, что не про многие игры может быть сказано. +Персонажи - переплетается с предыдущим пунктом, хотя бывали реально смешные моменты(с точки зрения реализма и логики)где я не совсем понимал почему та же самая Джилл настолько бесполезна в сюжете и почему она НИХРЕНА не делает? Персонажи в любом случае харизматичные и интересные, их почти всех раскрывают, но и тут были свои приколы(девчонка с которой Джилл впервые разговаривает на базаре в Далмакии, она будет и дальше появляться в сюжете и её даже раскроют как персонажа(или попытаются?), НО её имени мы так и не узнаем. +Саундтрек - я не знаю что тут сказать если честно, кто вообще ожидает что у такой серии как ФФ может быть плохая музыка? +Графоний - он прекрасен, локации в которых мы побываем прекрасны и живописны, но и тут не обошлось без приколов(в минусах опишу). +Реиграбельность - для меня лично всегда является одним из самых важных качеств чтобы понять насколько игра хороша или плоха(один НГ+ чего только стоит). +Клайв - обычно я не заношу такую субъективщину в плюсы или минусы, но я не могу здесь этого не сделать. Один из лучщих ГГ что я вообще видел в играх, медиа, называйте как хотите. К минусам: -Оптимизация - она здесь временами просто отвратительна. То всё работает стабильно в 60 фпс, то только 30 - 20 и это очень плохой результат. П.С - моё железо вполне тянет современные игры, но эту игру стабильно тянуть на постоянной основе не всегда могло. П.П.С - катсцены и синематики всегда в 30 фпс, что меня лично нисколько не волновало(но если это кого - то и будет волновать моды в помощь). -Первые пару часов геймплея, где есть только Феникс из айконов - драки с боссами из - за этого были жутко нудными временами, но этот минус после появления других айконов полностью исчез. -Противники - они на лёгкой сложности безобидные и на средней тоже. И количество этих самых противников ограничено и хоть у них есть разные вариации(три или четыре гигантских ящерицы например). -Отсутствие возможности бегать - нет, я полностью сейчас серьёзно. Бегать нельзя, просто нельзя. У Клайва есть возможность бежать, но она не от игрока зависит, а от локации на которой он находится и есть ли около игрока враги тоже влияет на спринт(позже открывается квест с чокобо, который если пройти то у игрока появится возможность перемещаться по огромным локам быстро). К покупке эту игру я рекомендую, но только если у Вас есть желание залипнуть в кино, и совместить это самое кинцо с экшеном в духе ДМС или если игра продаётся по скидке, хотя её ценник я бы конским не назвал ну и... The only FANTASY here is yours. And we shall be its FINAL witness!

dm1tttr0
Рекомендую
Опубликовано: 16 июн в 11:39

Великолепно. Из незначительных минусов отмечу: 1 просадки фпс в локациях западнее убежища (не слишком критично) , 2 дополнительные квесты относительно посредственные 3 в длс мало контента.

DETKOS
Рекомендую
Опубликовано: 26 мая в 14:20

[h1] Final Fantasy XVI - это аниме [/h1] Я искренне хочу пожать руку людям ответственным за Final Fantasy 16, потому что после душной 15-ки(уж извините фанаты этой игры), эта игра стала глотком свежего воздуха и будто бы в квартире открыли все окна и двери, хоть по началу она и кажется довольно скучной. Я даже не побоюсь сказать, что FF16 местами мне нравится больше FF7. [h2] Сюжет [/h2] Ну тут без матов никак нельзя... Е****й в рот, как же он хорош. Он не выделяется чем-то гениальным, в нём нет каких-то неожиданных ходов, он довольно легко читается в некоторых моментах, но он банально интересен и за ним хочется наблюдать, а финал так вообще вызывает не поддельные эмоции грусти. Правда, на мой взгляд, вот прям самую малость подзатянули, но не задушили, а это очень важно. [h2] Персонажи [/h2] Тут как и с сюжетом все хорошо, я не могу выделить какого-то не нужного персонажа или который меня бесит и я бы хотел его выкинуть из игры, в отличие от FF15. Что главный герой, что ключевые персонажи и второго плана проработаны отлично. [h2] Экшен сцены [/h2] Вот здесь и начинается то самое аниме. Постановка сцен это что-то с чем то, а когда в эти сцены ещё и вплетены QTE, то вообще отвал жо*в и пусть Capcom хоть уср***ся утверждением, что QTE это прошлый век и они не нужны. Принимать хоть какое-то участие в экшен моментах по средством QTE это шикарно и FF16 это доказывает. [h2] Кат сцены [/h2] Ещё одна частичка аниме в данном творении, ведь через них нам рассказывают сюжет, раскрывают персонажей и все вот это, что 90% скипает чаще всего. Их постановка и красота заслуживают похвал. Пусть многие и записывают их обилие в минус игре, но разработчики смогли вывереть на протяжении игры вот этот баланс между кат-сценами и геймплеем, и я постоянно ловил себя на мысли, что разработчик будто знал, что вот на этом моменте определенном моменте я начну зевать. Их действительно много, так это примерно первые часов 5. [h2] Айконы [/h2] Вплести их в основную историю и иногда в геймплей было по истине хорошим решением, это опять же та самая частичка Аниме. [h2] Второстепенные квесты [/h2] Можете их даже не трогать, а бежать чисто по сюжету, за исключением квеста, в котором можно получить Чокобо для перемещения по локациям. [h2] Боевка [/h2] Стоит сказать, что занимался ей человек, который делал боевку для DMC5, но сразу разрушу ваши ожидания, она здесь не такая дроч**я как в DMC и представляет из себя крайне простые комбинации, скилы Айконов и в целом все. Да, есть уворот и парирование(Souls Like что ли?), но они все равно большого разнообразия это не добавляет. [h2] Арт Дизайн [/h2] Арт Дизайн и Японские Игры это всегда красиво. Ну вот куда не посмотришь в какой либо локации, ну вот тупо красиво, все. [h2] Графика и оптимизация [/h2] Графика в игре не прям вау, но и прям плохой её назвать нельзя, она ничем не выделяется, просто выглядит хорошо. А вот оптимизация... Я пытался загуглить что за движок используется, но разработчики не разглашают данную информацию, но просто надеюсь, что будущие игры на нём будут работать в разы лучше. На данный же момент имея только FF16 на данном движке, могу сказать что оптимизация здесь плохая. Потому что местами смотришь в одну сторону 80 кадров, в другую уже 40, так же у меня встречалась проблема, что переход на DLSS Transformer очень сильно сажает fps, хотя в других играх разница в 3-4 кадра. [h2] Вывод [/h2] Final Fantasy 16 это довольно смелый ход в отхождении от привычной концепции серии и я считаю, что он стоил того. Мы имеем более взрослую и серьезную историю с использованием более мрачного стиля, куда более серьезных персонажей, новую боевую систему, которая мне нравится и я бы хотел увидеть её развитие в будущем. Самые настоящие киношные сцены, из-за чего наблюдать за ними без интереса не получается и не редко меня посещало чувство, будто я смотрю какое-то аниме. Как и всегда рекомендовать не буду, но попробовать можно.

ABYSS
Рекомендую
Опубликовано: 27 мая в 19:49

!