ELEX — тщательно проработанная динамическая ролевая игра, создаваемая удостоенными наград авторами серии Gothic. Ее действие разворачивается в новой постапокалиптической научно-фантастической вселенной: игроков ждет огромный бесшовный мир, полный ярких персонажей, гротескных мутантов, моральных дилемм и напряженных приключений.
ELEX — тщательно проработанная динамическая ролевая игра, создаваемая удостоенными наград авторами серии Gothic. Ее действие разворачивается в новой постапокалиптической научно-фантастической вселенной: игроков ждет огромный бесшовный мир, полный ярких персонажей, гротескных мутантов, моральных дилемм и напряженных приключений.
В ELEX вы вступаете в войну за ценный ресурс, который дает сверхчеловеческие возможности, но превращает людей в холодных бесчувственных существ. Вам решать, что возьмет верх в мире Магалан: эмоции и человечность или холодная синтетическая логика.
• Полностью бесшовный открытый мир. Исследуйте его, не отвлекаясь на границы и экраны загрузки.
• Перемещение по вертикали. Используйте реактивный ранец, чтобы достигнуть любой интересной вам точки.
• Живой мир реагирует на ваши действия, полностью погружая в атмосферу игры.
• Система связанных друг с другом заданий, где сделанный игроком выбор действительно имеет значение.
• Тактическая боевая система для увлекательных сражений вблизи и на расстоянии.
• Постапокалиптическая научно-фантастическая вселенная, вобравшая в себя лучшие элементы двух жанров.
Ключ также можно активировать через браузер.
Лучшая готика из неготик.
Игра огонь,советую всем фанатом Готики
Очень странная игра вышла, Пираньи все усложнили даже по сравнению со второй готикой НВ. В результате игроку первые 20 часов придется абузить напарников (а игра будто бы построена так, что игрок просто обязан абузить) и искать квесты пожирнее, чтобы прийти к состоянию "не умирать с одной тычки". Кривоватая боевка с дохлой стаминой поначалу просто не работает, позже игрок может найти неплохое стрелковое оружие и играть становится до неприличия легко. Как у пираний получилось выдать пусть простую, но все же вполне адекватную боевку в первом ризене - для меня загадка. Очень странное построение квестов, многие начальные квесты можно пройти "разговорным" способом (или просто получить дополнительную инфу и плюшки), там куча проверок на перки, взятие которых требует слива огромного количества очков обучения, которое игрок эти первые 20 часов позволить себе просто не в состоянии. А так это все те же пираньи, игра лучше последнего ризена, который был тем еще дном, тут интересно разбираться в мелких маленьких историях, персонажи как бы "встроены" в мир, они часто говорят про окружение - это только плюс. Сам же основной сюжет, ну... он есть. Редкие катсцены откровенно идиотские и скорее всего вызовут у игрока смех. Этот мир интересно исследовать в отрыве от основного конфликта гг, на который, по правде, наcpaть. Ах да, главгерой - тупорылое полено, умудрившееся прокачать харизму в минуса, тут бы простенький редактор персонажа хорошо бы зашел. Рекомендую любителям творчества пираний, хоть это уже и совсем другие люди на разработке, остальным - на свой страх и риск. ЗЫ Увидеть маяк и пойти поискать персонажа с определенным именем - бесценно. )
-Вы не можете засунуть наркотики, стриптиз, магию, викингов, религию и современные технологии в одну игру! Piranha Bytes *смеётЬся*
Добротная солянка из Готики и Mass Effect'a (но по большей части это все та же Готика), которая рвет пукан от своей сложности в начале, но затем под конец превращается в планомерный отстрел всего живого (Что, в прочем, стандартная схема всех игр Пираний). Оптимизация, кривой движок и фиговенькая анимация всего и вся, конечно, подводит. Да и саундтрек весьма вторичный и скучный. Но сюжет, истории, квесты, лор и характеры персонажей на достойном уровне. Особенно последнее - герои прописаны добротно, нет деления на чёрное и белое, разговаривать с персонажами и наблюдать за их действиями интересно (Бестия топ вайфу, ноу дискас). Есть немало неожиданных сюжетных поворотов как в основном сюжете, так и в сайдквестах, от которых лично у меня снесло башню и я долго бугуртил, в хорошем смысле. Есть неплохой зачин на сиквел, но, к сожалению, из-за плохих продаж его появление маловероятно. А жаль, я бы не отказался. Пираньи в кои-то веки решили сделать что-то кроме Готики, и у них получилась... Да, немножко та же Готика, но зато хоть не в остоeбeнившем средневековом фэнтези-сеттинге, с парочкой новых идей. Лично моя оценка игре 8.5 фпс в финальной битве из 10 возможных.