ЛЮБОВНОЕ ПИСЬМО К ТАКТИЧЕСКИМ СТЕЛС-ЭКШНАМ
Добро пожаловать в мир Intravenous 2. Здесь вы возьмете на себя роль Шона и Стива - необычного дуэта с единой миссией: спасти свои жизни, разобравшись с противниками. Ваши решения определят ваш путь в этом мире олдскульных стелс экшнов, жестких тактических перестрелок и динамичного повествования.

Ключевые особенности
- Скрытность или Огневая Мощь: Ваш подход - ваш выбор. Погружайте помещение во мрак, вырубив свет; взламывайте двери или идите по трупам, вооружившись до зубов. Игра будет адаптироваться под ваш стиль игры.
- Два Героя: Пока Шон раскрывает тайну похищения своего отца, Стив преследует свои собственные цели, а тем временем их судьбы переплетаются в захватывающем повествовании.
- Улучшайте свои навыки: Развивайте свои навыки: овладейте искусством скрытности или станьте мастером стрельбы.
- Буллет-тайм: Уникальная способность Шона позволяет ему замедлять время, получая преимущество в напряженных ситуациях.
- Обширный Арсенал: Выберите из 29 видов оружия, 17 гаджетов и различных видов экипировки для креативного прохождения уровней.
- Модификация Оружия: Персонализируйте каждое огнестрельное оружие с помощью глушителей, лазерных прицелов и многого другого, адаптируя свой арсенал под конкретную задачу.
- Продвинутые Противники: Вступайте в интенсивные бои с врагами, которые реагируют на каждое ваше действие: ищут укрытие, используют тактику и призывают подкрепление.
- Несколько Финалов: От вашего выбора зависит финал всей истории.
Сиквел - хороший скачок вперёд, если говорить о первой части. Геймплей потрясающий, саунд дизайн выше всех похвал - несколько треков отправились ко мне в плейлист. Оба сценария прохождения миссии: как стелс так и резня мне одинаково понравились. ИИ противников весьма хорош во время перестрелок - они могут испытывать страх, у них сдают нервы, они стараются применять тактику, а не лезть под пули Присутствует большой выбор оружия и модификаций, что позволяет избрать свой стиль ведения ведения боя или скрытных операций. Надеюсь, что разработчик введёт возможность создания собственных карт в будущих обновлениях. Моя оценка 10/10.
Эта игра просто разъёб, я рекомендую купить её КАЖДОМУ. Нет, серьёзно. Первая часть меня в своё время впечатлила. Эта - вынесла. Прошёл её ЗАЛПОМ и не пожалел. Игра со времён первой части выросла ГЛОБАЛЬНО! Рекомендую каждому!
Буду краток, так как другие люди давным давно уже все сказали за меня. Это действительно очень хороший олдскульный Top Down вариативный стелс / лауд экшн, а теперь еще и с возможностями кастомизации, прокачки и прочими другими классными фишками. Видно, что автор развивает свою идею и задумку, и двигается в очень правильном направлении, здесь прям не придерешься. Особенно, после того, как наши отечественные разработчики похоронили " Смуту ", понимаешь что за независимыми разработчиками будущее. Какое бы пожелание автору хотелось бы оставить? - Даже по сюжету, игра сама по себе напрашивается на кооператив, и не обязательно сетевой, пусть будет локальный, или с АИ напарником которым можно манипулировать простыми командами, или же переключаясь между ними напрямую, или что то вроде того. - Преумножить все нововведения, прокачку, например какие нибудь навыки которые можно брать на миссии. Социальный стелс, время суток, и вообще мне нравится, что игра становится чем то общим с хитманом, это правда круто. - Вариативность миссий, а точнее расширить ее, то есть и стелсовые и лауд, принудительно, как по старой школе, больше точек интереса на картах. - Возможность рандомной генерации миссий, рандомизация, может быть как отдельный режим даже. - Отдельные режимы игры, какие либо. - Конечно же мастерская как в первой части. - Может быть какие то фичи в виде дополнений. Видно что идея развивается, и желаю, что бы ее развитие стало чем то более лучшим, и более глобальным, сохраняя такую стилистику и традиции конечно же.
Игра стоящая, не пожалел что купил. Видно что автор проделал огромную работу над проработкой физики и детализацией локаций. Единственное пожелание – co-op как к примеру в Police Stories, не обязательно для сюжета, можно придумать это к аркадной зачистке локаций, но игра и без co-op очень крутая. Короче всем советую.
[h2] [u] Лучший [/u], не побоюсь этого слова, тактический топдаун шутер, который вы сейчас сможете найти. [/h2] Ты в убежище. Загляни в шкафчик и трижды подумай, что ты с собой возьмёшь. Правильно подобранное снаряжение - уже половина пути к прохождению миссии. Посмотри в арсенал - оружия здесь навалом, а приблуд, которыми можно их обвесить, ещё больше. Выбирай с умом, но не бойся экспериментировать. Возьми свою любимую винтовку, вторичку понадёжнее, да снаряжения нужного и отправляйся в бой. Но погоди! На одном энтузиазме далеко уехать вряд ли получится без нужной сноровки, ведь твои враги - не бегающие болванки с винтовками. Хоть они и могут тупить в некоторых местах, они - сила, с который нужно считаться. Зазевался - и тебя заметят, очень быстро показав тебе твоё настоящее место. Если же тебя обнаружат раньше, чем пристрелят, будь уверен - они сделают всё, чтобы не дать тебе себя перерезать по одному... Импровизируй: вырубай свет, прячься в тенях, ищи обходные пути, отвлекай врагов в другие части карты, тихо подчищая другую от зевак, что не успели к своей группе. Гони к чертям собачим всех гражданских с места действа, включив пожарную сигнализацию и перестреляй всех поджидающих тебя на выходе врагов, не попадая под пули. Или же тихо вылезь, оставшись незамеченным вплоть до самого конца, мастерки продумав свой маршрут. Возможностей - тонна! И игра даст тебе их реализовать на полную, если сможешь освоить её. [b] Настоятельно [/b] рекомендуется проходить игру на истинной сложности, даже если вы не знакомы с топдаун шутерами в прицнипе. Да, вам будет больно, пока вы не освоитесь, но тогда игра раскроется для вас в полной мере. Удачи. P.S.: Саундтрек - бомба. Xtrullor как всегда ебёт.