ЛЮБОВНОЕ ПИСЬМО К ТАКТИЧЕСКИМ СТЕЛС-ЭКШНАМ
Добро пожаловать в мир Intravenous 2. Здесь вы возьмете на себя роль Шона и Стива - необычного дуэта с единой миссией: спасти свои жизни, разобравшись с противниками. Ваши решения определят ваш путь в этом мире олдскульных стелс экшнов, жестких тактических перестрелок и динамичного повествования.

Ключевые особенности
- Скрытность или Огневая Мощь: Ваш подход - ваш выбор. Погружайте помещение во мрак, вырубив свет; взламывайте двери или идите по трупам, вооружившись до зубов. Игра будет адаптироваться под ваш стиль игры.
- Два Героя: Пока Шон раскрывает тайну похищения своего отца, Стив преследует свои собственные цели, а тем временем их судьбы переплетаются в захватывающем повествовании.
- Улучшайте свои навыки: Развивайте свои навыки: овладейте искусством скрытности или станьте мастером стрельбы.
- Буллет-тайм: Уникальная способность Шона позволяет ему замедлять время, получая преимущество в напряженных ситуациях.
- Обширный Арсенал: Выберите из 29 видов оружия, 17 гаджетов и различных видов экипировки для креативного прохождения уровней.
- Модификация Оружия: Персонализируйте каждое огнестрельное оружие с помощью глушителей, лазерных прицелов и многого другого, адаптируя свой арсенал под конкретную задачу.
- Продвинутые Противники: Вступайте в интенсивные бои с врагами, которые реагируют на каждое ваше действие: ищут укрытие, используют тактику и призывают подкрепление.
- Несколько Финалов: От вашего выбора зависит финал всей истории.
[h2] [u] Лучший [/u], не побоюсь этого слова, тактический топдаун шутер, который вы сейчас сможете найти. [/h2] Ты в убежище. Загляни в шкафчик и трижды подумай, что ты с собой возьмёшь. Правильно подобранное снаряжение - уже половина пути к прохождению миссии. Посмотри в арсенал - оружия здесь навалом, а приблуд, которыми можно их обвесить, ещё больше. Выбирай с умом, но не бойся экспериментировать. Возьми свою любимую винтовку, вторичку понадёжнее, да снаряжения нужного и отправляйся в бой. Но погоди! На одном энтузиазме далеко уехать вряд ли получится без нужной сноровки, ведь твои враги - не бегающие болванки с винтовками. Хоть они и могут тупить в некоторых местах, они - сила, с который нужно считаться. Зазевался - и тебя заметят, очень быстро показав тебе твоё настоящее место. Если же тебя обнаружат раньше, чем пристрелят, будь уверен - они сделают всё, чтобы не дать тебе себя перерезать по одному... Импровизируй: вырубай свет, прячься в тенях, ищи обходные пути, отвлекай врагов в другие части карты, тихо подчищая другую от зевак, что не успели к своей группе. Гони к чертям собачим всех гражданских с места действа, включив пожарную сигнализацию и перестреляй всех поджидающих тебя на выходе врагов, не попадая под пули. Или же тихо вылезь, оставшись незамеченным вплоть до самого конца, мастерки продумав свой маршрут. Возможностей - тонна! И игра даст тебе их реализовать на полную, если сможешь освоить её. [b] Настоятельно [/b] рекомендуется проходить игру на истинной сложности, даже если вы не знакомы с топдаун шутерами в прицнипе. Да, вам будет больно, пока вы не освоитесь, но тогда игра раскроется для вас в полной мере. Удачи. P.S.: Саундтрек - бомба. Xtrullor как всегда ебёт.
Просто шикарнейший пример игры жанра стелс, лучший top down шутер не считая двух частей хотлайн майами. Достойный сиквел, который на две головы выше первой части. Уровни в игре нереально реиграбельные, есть кучу способов взаимодействия с окружением, нпс в сравнении с первой частью поумнели. |p.s| у игры 3 концовки [hr][/hr] [b]Не жалею ни одной из 373 гривен которые потратил на эту игру.[/b]
Купил на релизе. Мне понравилось. 1. Как по мне, локации стали более приятными, нежели в первой части. 2. Максимальной сложности я не почувствовал, поэтому не могу сказать точно. Но во второй части она стала тяжелее, как минимум от того, что враги стали замечать пропажу патруля. А в первой части единственное, что я заметил за всё прохождение, что все умирали с одного выстрела. (Ито Мне кажется, что это даже упрощает игру, нежели усложняет). 3. Про саундтрек, думаю, писать нечего. 4. Есть несколько концовок. Из минусов, которые я заметил. 1. Враги могут не умирать от одного выстрела с дробовика. Что меня немного не устраивает. 2. Мне немного не зашло, что Гидеона так тупо слили. (Я надеялся на небольшой босс-файт или что-то подобное он ведь профессиональный наёмник). 3. Не знаю, можно это считать за минус или нет, но интерфейс никак не поменялся. Но мне лично насрать да и менять там нечего.
Сиквел - хороший скачок вперёд, если говорить о первой части. Геймплей потрясающий, саунд дизайн выше всех похвал - несколько треков отправились ко мне в плейлист. Оба сценария прохождения миссии: как стелс так и резня мне одинаково понравились. ИИ противников весьма хорош во время перестрелок - они могут испытывать страх, у них сдают нервы, они стараются применять тактику, а не лезть под пули Присутствует большой выбор оружия и модификаций, что позволяет избрать свой стиль ведения ведения боя или скрытных операций. Надеюсь, что разработчик введёт возможность создания собственных карт в будущих обновлениях. Моя оценка 10/10.
Буду откровенен - игра очень понравилась. Я несколько раз прошел первую часть, очень ждал эту и не разочаровался. Я очень доволен, чуть ли не восторге! Минусы 1 Минусы, конечно, есть. Например, перенасыщенность мата. Но в целом, на него можно закрыть глаза, потому что зачастую он уместен, но опять же, не всегда. 2 И самый большой, как по мне, минус, это некоторые механики, что были единожды использованы. Я был так рад, когда увидел, что на стелс миссии можно идти в разные времена суток, но оказалось, это одноразовая акция. То же относится и к системе гражданских, запрещенных зон. Очень жаль, что мы имеем так мало миссий с этой механикой. Плюсы : 1. Очевидный плюс - реиграбельность. Есть концовки, выборы (которые правда влияют на сюжет), мутаторы, да и в целом в неё интересно поиграть снова, что бы, к примеру, как я, открыть все оружия, концовки получить, достижения открыть. 2. По сравнению с первой частью, это в тысячу раз лучше (прошлая тоже очень хороша, но 2 часть делала её еще лучше). 3. Единый сюжет, а так же красивое продолжение, коим и является 2 часть. ПОЭТОМУ я вам советую сначала поиграть в первую часть и отложить эту. Поверьте, вы сделаете себе только лучше.) 4. Отличный саундтрек. Иногда очень жуткий... Отлично справляется со своей работой. Особенно когда ты в палу сражения... 5. Графика очень классная. Приятная и необычная. Что в первой, что во второй она хороша и стала даже лучше. 6. Персонажи. Игру часто сравнивают с хотлайн майами, и заслуженно в целом, но в отличии от неё во Внутревенный (обоих частях) персонажи ощущаются живыми. Кто-то в одном видео сказал, что в отличии от хотлайна, в Intravenous проблемы и мотивация персонажа понятна, и близка игроку. 7. Атмосфера. Она просто чудесна, это надо испытать.