Присоединяйтесь к Мобильной Траншейной Бригаде и защитите человечество от зловещей угрозы Монозрения!
Присоединяйтесь к Мобильной Траншейной Бригаде и защитите человечество от зловещей угрозы Монозрения в этом Tower Defense-шутере от Double Fine Productions Тима Шейфера. Используйте мощное мобильное вооружение и стационарные оборонительные сооружения, чтобы переломить ход войны в нашу пользу. Настройте свою траншею с тысячами возможных комбинаций снаряжения и сражайтесь бок о бок с союзниками со всего мира, прокладывая путь через Европу, Африку и Тихоокеанский регион.
После победы над Монозрением на Земле продолжайте службу в мобильных траншеях с Iron Brigade: Rise of the Martian Bear. Вам предстоит столкнуться с самыми жуткими творениями Влада в новой марсианской кампании! Разблокируйте более 80 новых предметов, сразитесь с ордами Труб в четырёх оборонительных миссиях, двух выживательных режимах и финальной битве с боссом!
Iron Brigade - эта шутер от третьего лица с элементами тауэр дефенс. Действие происходит в альтернативной истории в сеттинге дизельпанк, где оказывать противодействие злодею и его армии, по среди всеобщего упадка, нужно будет используя шагающие механические сооружения - мобильные траншеи, которые с некоторыми допущениями можно назвать роботами, а роботов я люблю! Собственно о геймплее, здесь он динамичный и сбалансированный, но сразу вызывает недоумение отсутствие уровней сложности или же я их в упор не заметил. Робот в игре всего один - тот, который вы сами скомпонуете из предоставленных модулей корпуса, вооружения и сооружений-башен, все-таки это тауэр дефенс, все детали открываются по мере прохождения игры, получения новых уровней и имеются в действительно обильном количестве. Определенных рамок в процессе создания робота нет, есть только предпосылки к выбору отдельных частей, в зависимости от миссии и набора противников (их здесь то же не мало видов!), но соблюдение этих рамок далеко не обязательно, как принято говорить: "Что хотите, то и творите". Помимо, на мой взгляд, достаточно продолжительной сюжетной компании здесь есть миссии на выживание, где можно получить уникальные детали. Учитывая кооперативную направленность игры, так же в наличие различные средства индивидуализации, такие как краска для робота, предметы одежды для солдата и жесты, всего этого то же достаточно. Если говорить о графике, она консольная, все в меру детализированно и роботы и локации и визуальные эффекты, но без излишеств и некстгена. В заключении не большое замечание о коопе, на момент написания обзора я играл в него три раза и заметные лаги были только в первый раз, когда стояли самые высокие настройки графики, в последующие разы я убрал тени и лаги практически исчезли. 7,6 из 10.
Игра отличная но проходить её лучше с кем то потому что сложность в игре растёт с каждым уровнем не зависимо от колличества игроков я прошёл её в 3 с друзьями и посоветовать сложно так как игра старая и вряд ли кто то будет читать.
[h1] Песочница, в которую не завезли песок [/h1] На самом деле очень крутой концепт мехи, везде они здоровые, сверкающие, быстро бегают, мечами машут, а тут всё просто и обыденно: обалденно здоровые [strike] роботы [/strike] мобильные траншеи носятся по карте и обороняют HQ от поехавшего учёного в сеттинге Второй Мировой и закосом под TD. Весело? Да, если играть в пати из 4 тушек, то игра имеет шанс подарить кучу лулзов и знатно потрепать нервы. [h1] Плюсы [/h1] - Много обвесов и шасси для ваших мех - Интересные противники, из которых приятно выбивать всё дерьмо - Кооператив доставляет - Ненавязчивый сюжет и интересное визуальное оформление [h1] Минусы [/h1] Да он один, собственно: игра быстро надоедает, если вы играете один или если ваша пати состоит из рагулей, в жизни не игравших в примитивные TD Короче, как по мне 6 из 10
норм
9 убитых тварей из 10 :D