Захватывающий сюжетный ролевой экшен с богатым открытым миром, действие которого разворачивается в Европе XV века. Взгляните на средневековую жизнь глазами молодого Индржиха, отправившись в путешествие эпического масштаба.
Ключ также можно активировать через браузер.
Warhorse сделали поистене достойное продолжение Kingdom Come: Deliverance, но превзошла ли вторая часть серии первую - довольно спорно. Со стороны геймплея и графики, вторая часть - безусловно огромный шаг вперед. Поначалу, когда начали показывать первые трейлеры этой игры, у меня сложилось противоречивое мнение об измененной боевой системе. Я думал, что убрать возможность нанесения колющих ударов, а также сделать из пятиконечной звезды направлений атаки четырёхконечную является плохой идеей, и что сражения, в особенности дуэльные, станут не такими зрелищными и искусными, но на деле оказалось совсем наоборот - импакт от ударов, система добивания противника при его низком здоровье, изменение принципа искусного удара (теперь недостаточно просто нажать блок вовремя) и в целом красочность и жестокость боя полностью затмили первоначальную боевую систему из первой части, и, по итогу, я остался полностью довольным данными изменениями. Но лишь геймплеем и графикой игра не ограничивается, а точнее они не так сильно влияют на восприятие игры, как её сюжет. И вот тут начинаются спорные моменты. К главному сюжету у меня вообще не возникло никаких вопросов - кат-сцены, сюжетные повороты, экшен, интрига, волнение, переживания - все на месте. Но когда дело доходит до побочных заданий, то приходит довольно сильное разочарование. Мне не запомнился абсолютно ни один побочный квест в регионе Тросок - скучные, однотипные до жути задания, скатывающиеся в постоянные прийди туда/принеси то/найди это/убей того, накатывали сильную тоску и портили мои впечатления об игре. Благо в регионе Кутна-Горы всё же были побочные задания, которые так или иначе вызывали во мне интерес (например, квестовая линия Яна Мятлика из Цимбурга с весёлыми отсылками). Но всё равно до первой части касаемо побочных заданий вторая ну никак не дотягивает, увы. Я уже молчу о постановке побочных заданий - сложилось впечатление, что разработчики либо забили на кат-сцены с проработанным мокапом, либо им не хватило денег или желания, ведь квестов с их наличием можно пересчитать по пальцам, когда как в первой части, чуть ли ни каждое побочное задание содержало какую никакую кат-сцену. И самое страшное, что могло случится с данной игрой - повестка: однополые экстремистские отношения (они умудрились сделать из ПТАЧЕКА - бабника и развратника - любителя скрестить шпаги); бедные, несчастные и угнетённые злыми чехами «кочевники»; цветной в Чехии 15 века. В общем, целый букет реалий современного мира. По итогу, я не могу назвать Kingdom Come: Deliverance II идеальным продолжением первой части, а всего лишь достойным, как упоминалось раньше, когда как первую часть я считаю игрой десятилетия, близкой по уровню к Ведьмаку 3 (не равной, так как душевность Возьмака берет своё). Моя оценка данной игре - 4/5. Как-то так. Надеюсь мой отзыв был вам интересен к прочтению) Всем приятной игры!
На порядок лучше первой части. Не побоюсь сказать... Игра переплюнула Fallout 4 по качеству открытого мира и наполненностью его квестами...
Kingdom Come: Deliverance 2 это редкий пример сиквела, который не просто повторяет успех первой части, а поднимает планку реализма и погружения ещё выше. Warhorse Studios сумели сохранить дух оригинала суровую, приземлённую атмосферу средневековой Богемии, где каждый бой может стать последним, а каждая ошибка дорого стоит. Но теперь всё стало масштабнее, живее и, самое главное, глубже. С первых минут ощущается, что игра стала гораздо кинематографичнее. Катсцены поставлены с настоящим размахом, актёрская игра убедительна, а графика наконец догнала амбиции разработчиков. Ландшафты Богемии поражают густые леса, детализированные города создают эффект почти документального присутствия. Это не фэнтези, а средневековье без фильтров, где грязь, пот и сталь выглядят правдоподобно. Сюжет продолжает историю Генри, простого кузнеца, вынужденного искать своё место в хаотичном мире. И если первая часть рассказывала историю взросления, то сиквел о выборе, о цене справедливости и верности. Диалоги стали разнообразнее, а система репутации сложнее. Игрок действительно ощущает, что каждое решение имеет последствия, и это не просто маркетинговая фраза. Боевая система, сохранившая свою требовательность, теперь ощущается куда плавнее. Механика парирования и направления ударов стала интуитивнее, хотя игра по-прежнему не прощает ошибок. Это не слэшер, а симулятор выживания в доспехах и именно в этом её шарм. С другой стороны, некоторым игрокам всё ещё может не хватить динамики: реализм иногда граничит с тяжеловесностью. Есть, конечно, и шероховатости редкие баги, неидеальная система репутации и резкие анимации всё ещё напоминают, что перед нами проект с амбициями, но не с бюджетом AAA-гигантов. Однако всё это меркнет на фоне того, насколько честной и искренней остаётся игра. Она не пытается понравиться всем она просто делает то, что умеет лучше всего: дарит ощущение подлинного средневековья, где честь и жизнь стоят одинаково дорого. Итог: Kingdom Come: Deliverance 2 это не просто продолжение, а зрелое развитие идей оригинала. Это игра для тех, кто ценит атмосферу, историческую достоверность и свободу действий. Да, она всё ещё немного грубовата и тяжеловесна, но в этом её характер.
[h2]Наш пирожочек Индро в бою травму получил. Все навыки и перки тут же быстро позабыл. Подумаешь, слегка откатимся в прогрессе мы назад Но главное - "I FEEL QUITE HUNGRY!!!!" вновь услышит враг!!!!![/h2] • В одном обзоре критик поругал игру, потому что «женщины там ничего не делают» Нуу, хорошей игры желаем хорошие продажи Из минусов: Если прийти в трусах к Птачеку, то он отказывается скрестить шпаги в дружеском поединке.Ян больше не наш бро( (ред.)
вот я и наиграл сотню часов в этой игре. могу сказать, вторая часть намного легче чем первая, особенно в плане боевки. после изучения Индржихом искусного удара ты становишься практически бессмертной машиной для убийств, и даже численное преимущество врага почти не усложняет бой. очень порадовала система нарядов - теперь игрок может просто переключать их в зависимости от ситуации, когда надо пройти по-скрытному, убедить кого то своим обаянием, или когда вот-вот начнется бой - облачиться в доспехи, и все это нажатием одной кнопки. стелс: реализован довольно недурно, хотя иногда и создается ощущение, что враги - слепоглухонемые, но, все же они вас точно услышат, если вы решите прокрасться в полном комплекте латных доспехов, а не в темной, бесшумной одежде. так же, не прокачивая силу и незаметность, вы не сможете просто нажатием одной кнопки тихо оглушить врага, как во многих других играх где есть механика стелса. теперь к сюжету: он мне понравился больше, чем в первой части. определенно. диалоги вполне себе интересные, их не хочется скипать. побочные задания так же хорошо продуманы, хоть иногда и строятся на основе "убей-принеси". персонажи: очень хорошо прописаны. в них чувствуется индивидуальность характеров. с ними хочется говорить даже вне сюжетных квестов. открытый мир - довольно средний. две игровые территории - окрестности троски и кутна-горы. система "случайных встреч" тут реализована, но, либо мне просто не повезло наткнуться на что то интересное, либо они действительно довольно однообразные. моя общая оценка: 8/10. если вам понравилась первая часть - смело запускайте вторую.
18:48
18:10
12:13
12:27
Вам ответил продавец.
15:57
15:58
Да. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: Россия или страны СНГ
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
05:11
13:35
13:46
Как только появится возможность – обязательно пополним.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
06:59
16:01
16:14
Kingdom Come: Deliverance II пойдёт на вашей системе — RTX 4060 и 32 ГБ ОЗУ с запасом, а вот Xeon E5-2640 v4 соответствует минимуму. На 1080p вы сможете комфортно играть на средних, возможно высоких настройках с ~30–60 FPS, но в тяжёлых сценах возможны просадки из-за слабого процессора.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
22:08
09:04
Как только появится у поставщиков - обязательно добавим.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
09:33