Захватывающий сюжетный ролевой экшен с богатым открытым миром, действие которого разворачивается в Европе XV века. Взгляните на средневековую жизнь глазами молодого Индржиха, отправившись в путешествие эпического масштаба.
Ключ также можно активировать через браузер.
вот я и наиграл сотню часов в этой игре. могу сказать, вторая часть намного легче чем первая, особенно в плане боевки. после изучения Индржихом искусного удара ты становишься практически бессмертной машиной для убийств, и даже численное преимущество врага почти не усложняет бой. очень порадовала система нарядов - теперь игрок может просто переключать их в зависимости от ситуации, когда надо пройти по-скрытному, убедить кого то своим обаянием, или когда вот-вот начнется бой - облачиться в доспехи, и все это нажатием одной кнопки. стелс: реализован довольно недурно, хотя иногда и создается ощущение, что враги - слепоглухонемые, но, все же они вас точно услышат, если вы решите прокрасться в полном комплекте латных доспехов, а не в темной, бесшумной одежде. так же, не прокачивая силу и незаметность, вы не сможете просто нажатием одной кнопки тихо оглушить врага, как во многих других играх где есть механика стелса. теперь к сюжету: он мне понравился больше, чем в первой части. определенно. диалоги вполне себе интересные, их не хочется скипать. побочные задания так же хорошо продуманы, хоть иногда и строятся на основе "убей-принеси". персонажи: очень хорошо прописаны. в них чувствуется индивидуальность характеров. с ними хочется говорить даже вне сюжетных квестов. открытый мир - довольно средний. две игровые территории - окрестности троски и кутна-горы. система "случайных встреч" тут реализована, но, либо мне просто не повезло наткнуться на что то интересное, либо они действительно довольно однообразные. моя общая оценка: 8/10. если вам понравилась первая часть - смело запускайте вторую.
Отличная игра. Хороший сложный сюжет, крутые диалоги (с чешской озвучкой супер атмосферно), классный реалистичный сеттинг средневековья. Большое внимание к деталям, например, можно подстрелить зайца из арбалета, свистнуть собаке принести его (и пес его прям в зубах с анимацией принесет), освежевать зайца и вынуть стрелу, часть мяса отдать псу, а часть отнести в коптильню, чтобы оно потом не испортилось. Если за этим делом спалиться, то можно получить штраф за браконьерство и постоять у позорного столба. По сути этим вообще можно не заниматься, но погружения добавляет. И таких прикольных моментов куча. Боевая система специфическая и поначалу неслабо раздражает, но как только понимаешь как она работает играть становится сильно проще и веселее. Самый крутой аналог обливиона/скайрима на сегодняшний момент. Мой личный GOTY 2025.
Щойно закінчив сюжетку і стало настільки сумно, що і слів підібрати важко, гра просто дивовижна, неймовірний сюжет, геймплей та локації. Гра багато в чому краща за першу частину, розробники зберегли ту саму родзинку за що любили першу частину і дещо зробили значно зручнішим (ГОЛОВНЕ НЕ ЛЕГШИМ,А САМЕ ЗРУЧНІШИМ). Лише один мінус - це відсутність Терези. Колись обов'язково повернусь до цієї історії і знов перепройду обидві частини
Kingdom Come: Deliverance 2 это редкий пример сиквела, который не просто повторяет успех первой части, а поднимает планку реализма и погружения ещё выше. Warhorse Studios сумели сохранить дух оригинала суровую, приземлённую атмосферу средневековой Богемии, где каждый бой может стать последним, а каждая ошибка дорого стоит. Но теперь всё стало масштабнее, живее и, самое главное, глубже. С первых минут ощущается, что игра стала гораздо кинематографичнее. Катсцены поставлены с настоящим размахом, актёрская игра убедительна, а графика наконец догнала амбиции разработчиков. Ландшафты Богемии поражают густые леса, детализированные города создают эффект почти документального присутствия. Это не фэнтези, а средневековье без фильтров, где грязь, пот и сталь выглядят правдоподобно. Сюжет продолжает историю Генри, простого кузнеца, вынужденного искать своё место в хаотичном мире. И если первая часть рассказывала историю взросления, то сиквел о выборе, о цене справедливости и верности. Диалоги стали разнообразнее, а система репутации сложнее. Игрок действительно ощущает, что каждое решение имеет последствия, и это не просто маркетинговая фраза. Боевая система, сохранившая свою требовательность, теперь ощущается куда плавнее. Механика парирования и направления ударов стала интуитивнее, хотя игра по-прежнему не прощает ошибок. Это не слэшер, а симулятор выживания в доспехах и именно в этом её шарм. С другой стороны, некоторым игрокам всё ещё может не хватить динамики: реализм иногда граничит с тяжеловесностью. Есть, конечно, и шероховатости редкие баги, неидеальная система репутации и резкие анимации всё ещё напоминают, что перед нами проект с амбициями, но не с бюджетом AAA-гигантов. Однако всё это меркнет на фоне того, насколько честной и искренней остаётся игра. Она не пытается понравиться всем она просто делает то, что умеет лучше всего: дарит ощущение подлинного средневековья, где честь и жизнь стоят одинаково дорого. Итог: Kingdom Come: Deliverance 2 это не просто продолжение, а зрелое развитие идей оригинала. Это игра для тех, кто ценит атмосферу, историческую достоверность и свободу действий. Да, она всё ещё немного грубовата и тяжеловесна, но в этом её характер.
Симулятор Чешского холопа, первый раз прошел по бесплатной копии с зеленого магазина игра очень понравилась. Взял по скидке, прошел второй раз не заметно. Для меня лично игра года.
18:48
18:10
12:13
12:27
Вам ответил продавец.
15:57
15:58
Да. Для активации необходим регион Steam-аккаунта: Россия или страны СНГ
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
05:11
13:35
13:46
Как только появится возможность – обязательно пополним.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
06:59
16:01
16:14
Kingdom Come: Deliverance II пойдёт на вашей системе — RTX 4060 и 32 ГБ ОЗУ с запасом, а вот Xeon E5-2640 v4 соответствует минимуму. На 1080p вы сможете комфортно играть на средних, возможно высоких настройках с ~30–60 FPS, но в тяжёлых сценах возможны просадки из-за слабого процессора.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
22:08
09:04
Как только появится у поставщиков - обязательно добавим.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
09:33