0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 7402 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII

Акция! До окончания 51510
Оценки игроков: В основном положительные
Купить LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII
Регион:
Россия, Казахстан
Язык:
Английский
Наличие:
Достаточно

«Возвращение молнии» — заключительная глава саги Final Fantasy XIII и последняя битва героини сериала Лайтнинг. Грандиозный финал трилогии приносит возрождение мира, а также бесплатную настройку персонажей и потрясающие боевые действия.

Подробнее

339 р
экономия
-81%
1460 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
7.402+
игр в наличии
Описание

«Возвращение молнии» — заключительная глава саги Final Fantasy XIII и последняя битва героини сериала Лайтнинг. Грандиозный финал трилогии принесет возрождение мира, а также бесплатную настройку персонажей и потрясающие боевые действия.

Мир погружается в море хаоса, и через тринадцать дней от него ничего не останется.
Хотя планета обречена, у тех, кто называет ее своим домом, все еще есть надежда.
После столетий в кристаллическом стазисе пробудился герой — легендарный воин, выполняющий данную богом миссию по спасению душ человечества. Ее имя: Молния.
Одаренная невероятной силой и арсеналом нового оружия, у нее есть все необходимое для предстоящей битвы. Все, кроме времени. И теперь ей предстоит сделать невозможный выбор...

Загружаемый контент, включенный в игру

  • "Божественная одежда" схемы
  • "Любовник Мугла" схемы
  • "Абсолютный Спаситель" схемы
  • "FFX-2 Юна" схемы
  • "Облако FFVII" схемы
  • "FFX Юна" схемы
  • "Tomb Raider" схемы
  • "Сияющий принц" схемы
  • "Темный самурай" схемы
  • "Сохэй Спаситель" схемы
  • "Утсусеми" схемы
  • "Искусство войны" схемы
  • "Цветок битвы" схемы
  • "Сегун" схемы

The "FFVII Aerith" схемы не включены в этот пакет. Более того, в будущем мы не планируем предоставлять эту схему.

Основные особенности:


МОЛНИЯ ПОД ВАШИМ КОНТРОЛЕМ
Lightning станет игровой персонаж — с высокоразвитым набором приемов для сражений и исследования окружающей среды. Настройте Молнию, используя большой выбор различных нарядов и оружия; это влияет не только на ее внешний вид, но также на ее действия и способности.

БОЙ, ОРИЕНТИРОВАННЫЙ НА ДЕЙСТВИЯ
Новая боевая система дает уровень прямого контроля над действием в отличие от любая игра FINAL FANTASY, но при этом содержит знаковые элементы, которые известны и любимы на протяжении всей серии.

КОНТЕНТ DLC ИЗ ОРИГИНАЛЬНОЙ КОНСОЛЬНОЙ ВЕРСИИ
В версию для ПК также войдет весь потрясающий контент DLC из оригинальной консольной версии*, включая японскую озвучку и различные костюмы, щиты и оружие.
*За исключением «Костюма Аэрит FFVII»

ПОСТОЯННО ДВИГАЮЩИЙСЯ, КРАСИВЫЙ МИР
Потрясающее художественное оформление изображает обреченный мир, полный выбора и разнообразия. Живая, обширная среда с восходящим и заходящим солнцем дарит уникальные впечатления каждому игроку.

ХОРОШО ИСПОЛЬЗУЙТЕ СВОЕ ВРЕМЯ
Мир, ведущий курс на полное уничтожение, представляет собой уникальные испытания; где определенные области, миссии и люди будут доступны только в определенные периоды. Как вы будете использовать оставшееся время?

СВЯЗАННЫЙ ОПЫТ
Оставайтесь на связи с FINAL FANTASY и ее персонажами благодаря уникальным функциям, которые связывают игровой мир с реальным миром.

Примечания:
  • В этой версии игры не было внесено никаких изменений или дополнений к сюжету оригинальной LIGHTNING RETURNS FINAL FANTASY XIII.
    < /li>
  • Поддерживает звуковые карты, совместимые с выходом Dolby® Digital.
  • Эта версия игры включает в себя часть загружаемого контента, выпущенного для оригинала.
  • >Бонусные предметы, которые изначально выдавались за наличие данных сохранения из предыдущих игр серии, будут выданы в этой версии независимо от того, присутствуют ли подходящие данные сохранения или нет.
  • Не включает никаких функций, связанных с Square. Члены Enix или сайты социальных сетей.
  • Невозможно изменить имена, присвоенные чокобо, маркерам на карте или схемам.

    Основные функциональные возможности LR:FFXIII
    Поддерживает параметры графики, предназначенные для ПК высокого класса:
    - Разрешение рендеринга
    - Масштабирование области отображения
    - Обработка теней
    - Текстурные фильтры
    - Цветокоррекция
    - Глубина резкости
    - Освещение
    - Блики
    Поддержка полноэкранного и оконного режимов отображения
    Поддержка максимальной частоты кадров 60 кадров в секунду
    Поддержка дисплея Full HD с максимальным разрешением 3840x2160

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
10 декабря 2015
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
42
Комментарии и отзывы (2)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
24 окт
10:05
Отзыв к покупке
Всё прекрасно, начиная от цены и заканчивая сервисом и скоростью))
Куплен:
28 сен
15:19
Отзыв к покупке
Спасибо!
Куплен:
Обзоры в Steam
Leontik
Рекомендую
Опубликовано: 10 дек в 23:05

Играю всего несколько часов а уже нравится ))) Наконец-то мы получили отличную оптимизацию Отличную Графику и много класных костюмов из других частей) Оценка Леонтика 10\10 Рекомендую

Краник для слива
Рекомендую
Опубликовано: 18 фев в 17:20

Мир погружается в хаос@сижу,выполняю побочные квесты. 12/10

エゴイスト (KING)
Рекомендую
Опубликовано: 15 фев в 20:25

Серии FInal Fantasy в этом году исполнилось аж 30 лет. Но как это обычно бывает -- в семье не без урода. Но тут небольшая оговорка -- это применимо к Final Fantasy XIII и FInal Fantasy XIII-2, Final Fantasy XIII LIGHTNING RETURNS уже нельзя назвать конвейерным продуктом или очередной злобной шуткой SQUARE ENIX. История не делает длинных вступлений, не пытается вогнать игрока в сон -- она берёт игрока за шиворот и сразу же бросает в пекло, параллельно пытаясь освежить (или наполнить, если вы пропустили две прошлые части) разум игрока предысторией. Предыстория же лаконично завёрнута в ёмкий CGI-ролик, который демонстрируется игроку. Угасающий мир FFXII LR пропитан отчаянием, горем, депрессией и это неудивительно -- Боженька отвёл миру всего каких-то 13 последних дней, а розоволосую бестию (Lightning или "Молнию") назначил спасителем мира сего. У Лайтнинг появляется личная "каюта" на Ковчеге, оборудованная порталом и мониторами, за которыми круглосуточно сидит ещё один "спасатель"-- Хоуп -- беловолосый мальчишка со смазливым лицом (именно «мальчишка», ведь Боженька решил не только воскресить его, но и омолодить). На заднем плане колышется "Игдрасиль", древо жизни, которое играет увесистую роль не только в плане художественном, но и плане геймплейном. Все задания, выполняемые игроком во время прохождения, помогают Лайтнинг собирать Эрадию -- преобразованные души людей. Все эти души бережно складируются в Игдрасиль, а Боженька, видя ваши успехи, надбавляет вам дни. Время -- самый важный аспект в FFXII LR. Часы вы можете найти везде -- на часовой башне, которая скромно возвышается над зданием собора, на каждом фонарном столбе. При желании можно даже всучить Лайтнинг посох с большими часами. Именно во «времени» вся соль, весь сок, всё мясо FFXII LR. Ты и любишь разработчиков, но одновременно и ненавидишь их. Конечно, к ним немало вопросов, например, зачем надо было так прорабатывать мир, если вы всё равно вынуждаете игрока нестись галопом по всем локациям? Неужели вы так сильно не уважаете свой труд? Однако конкретно к проработке мира вопросов практически нет. Чувствуется, что вручную тут прорабатывалось практически всё. Доходит до такого, что при желании трудно найти двух одинаковых NPC, трудно найти какие-то сайд квесты, которые бы копировали друг друга или шли вразрез друг другу. NPC прописали живые реплики: жители радуются, удивляются, сетуют на плохую жизнь, а иногда реагируют на одёжку главной героини: бросают вслед Лайтнинг что-то вроде «Это, должно быть, новая мода…» или «Она такая красивая!». Сами же квесты (как побочные, так и основные) имеют разные пути решения, чувствуешь, что разработчики действительно ставили перед собой задачу дать игроку максимальную свободу. К примеру, при поиске шифра можно схитрить, подкупив одного из городских, а тот, в свою очередь, сольёт вам недостающие элименты шифра. Можно же вообще не бегать по городу и не искать «таинственный шифр», а вломиться к фанатикам, разобрав пару «Дредноутов» по пути. Самое важное, что перед и игроком стоит выбор ВООБЩЕ всегда: при желании можно взять и рвануть в другую локацию и проходить основные квесты уже там. Игрок, опять же, ограничен лишь временем. У Лайтинг в запасе есть всего 13 дней, причём день в Final Fantasy XII длится с шести утра до шести утра. Под этой нехитрый режим подогнано всё в этой игре – некоторые локации открываются только в определённое время, что, опять же, очень ограничивает игрока в действиях; некоторые магазины работают только в определённое время: некоторые квесты доступны только в определённое время. Зачастую, это сделано именно так, чтобы вы тратили лишние игровые дни: чтобы пройти какой-нибудь нехитрый квест, в котором вам требуется всего-навсего добежать до локации и поговорить с NPC, придётся запомнить, какие ворота открыты в семь вечера, а какие нет. Времени в этой игре постоянно не хватает, оно постоянно против вас, об этом вам говорят все: персонажи, сама игра, разработчики, Хоуп, даже этот чёртов посох с огромнейшими часами на острие предательски скрипит стрелками. Этот мир не создан для игрока, он издевается над игроком и требует играть по правилам. Что будет, если не уложитесь в игровое время? Придёт Боженька и наругает Лайтинг, а вы получите «Гейм Овер». Несмотря на это, в игре прекрасная гибкая боёвка, которая, может и ушла в слешерные аспекты, но не потеряла «мозгов». Игроку, опять же, предлагается огромный выбор – вы сами можете биндить расположение атак, магии, защиты, дебафов. Вы можете сами выбирать порядок «Схем» -- шаблонов, на которые игрок, как на скелет, нанизывает вещи, обереги, умения. Играбельно в игре три «Схемы», между которыми можно переключаться прямо во время боя, а вне боя можно налепить около четырёх «резервных» схем и при необходимости менять «основные» и «резервные». Однако и тут против вас играет время. Враги не являются чем-то устрашающим, чем-то необычным – они как тараканы, появляются именно там, где это совершенно не нужно. Естественно, по законам JRPG, они появляются не где-то там, вдалеке, чтобы была возможность их обойти, они сваливаются к вам на голову, сбивая тебя с толку, отвлекая тебя от квестов. Подводя итоги: Игра словно сама не хочет дать игроку играть в себя. Она начинает развлекать игрока, показывает ему, что он действительно имеет огромную свободу в этом мире разрухи и хаоса, что он сам может выбирать путь, по которому ему нужно идти, но при этом игра запинается, сама унижает себя, унижает игрока, пинает его сапогами, вечно показывает этот нагло тикающий таймер. Конечный продукт (именно продукт) ещё не "Финалка", но и не слишком плохая игра. 6.5/10

Matts
Рекомендую
Опубликовано: 29 янв в 23:51

Без прохождения самому разобраться в игре нереально сложно, очень много различных побочных квестов, от которых, в частности, зависит прокачка персонажа, мало сносок о том, где и что искать, куда идти и что делать...это самая навороченная и бомбящая часть 13ой финалки...как говорится хотели во второй части поиграть за лайтнинг? ПОЛУЧИТЕ ЦЕЛУЮ ИГРУ ПРО НЕЁ В КОТОРОЙ ВЫ УТОНИТЕ! Оптимизация достаточно никакущая, на 3070Ti постоянные просадки в Юснаане, но это ладно... В принципе за 250 рублей я бы рекомендовал эту игру к покупке для коллекции, но пройдёте ли вы её или нет...вопрос открытый. Первое прохождение рекомендую на легкой сложности, иначе игра будет удалена и за неё будут возвращены средства, я вас уверяю, она вас вообще не заинтересует после того, как вас убьёт какой-нибудь нубо-моб, просто потому что вы рано пришли в эту локацию. С одной стороны это самая оригинальная финалка с невероятной (в лучшую сторону или нет решать вам) боевой системой костюмирования и постоянного триггера различных наборов оружия и магии. А с другой ты смотришь на это и понимаешь О ГОСПОДИ как всё завалено кучей лишнего ПИС ОФ ЩЕТа Про таймер я говорить не буду, это вообще какой-то калл, он вообще не решает на самом деле, но опять же, если вы понимаете, что делаете, а не если вы впервые зашли в игру и ЧТО КУДА ЗАЧЕМ?!?! Поставлю игре 7/10 - только ради Лайтнинг и некоторых исторических моментов, слабая часть и сделана просто для завершения истории Скажу в последний раз - [b]ИГРАЙТЕ[/b] на легком уровне сложности и не думайте ни о каком челленже, он будет в любом случае.

slawaw2010gamehag.com
Рекомендую
Опубликовано: 17 янв в 13:22

Итак друзья сегодня посмотрим на новую FFXIII, которая наконец добралась до выхода а именно 14.02.2014. Игра как всегда на английском языке, с красивой графикой и неадекватном сюжетом. Средняя оценка критиков 65 баллов из 100. Как  я и предсказывал(ого я Нострадамус), игра серии не поднялась а наоборот опустилась в среднечки. Мы играем только одной очеровательной Молнией и наряжаем её в сто разноцветных и разношерстных нарядов. В бою меняем парадигму и меняется наряд. Выбор подходящих нарядов очень занимательный и оживляет забытые магические ощущения прошлых игр. Стандартной прокачки нет и наша сила  повышается за счет выполнение квестов. Сюжет так вообще "отпад" - мы спасаем своих друзей так как через 13 дней начнется Апокалипсис  и все умрут. Ну очень весело да?...  Зачем Молнии это делать? Новый Бог пообещал оживить ее систру Сэру. Нам тут предоставлена свобода передвижения. Здесь четыре большие лактации: пустыня, лес, район религии и город веселья. И между ними мы путешествуем на поезде. Итого: "Ты помнишь как все начиналось, как дружно рубили мы супостата и в даль уходила земля...."Перед стартом вышла демка Lighting Returns: Final Fantasy 13. Я скачал и мне понравилась. Как-то странно только одним персонажем управлять, но красота и качество осталось на уровне. Лучше бы вообще не делали, а то вот сиди пиши теперь о ней.) Брать или не брать? Если последние две части Вам понравились то брать, а если нет, то и эту не берите. Кто с первой попытки убил Оргаса (здоровая тварь)? Я еле-еле убил. Жаль что на английском, но к этому пора уже привыкнуть. А что вы думаете об игре, друзья, поделитесь? А да еще же одна Финалка(15) готовиться и когда это кончиться? ))