«Возвращение молнии» — заключительная глава саги Final Fantasy XIII и последняя битва героини сериала Лайтнинг. Грандиозный финал трилогии приносит возрождение мира, а также бесплатную настройку персонажей и потрясающие боевые действия.
«Возвращение молнии» — заключительная глава саги Final Fantasy XIII и последняя битва героини сериала Лайтнинг. Грандиозный финал трилогии принесет возрождение мира, а также бесплатную настройку персонажей и потрясающие боевые действия.
Мир погружается в море хаоса, и через тринадцать дней от него ничего не останется.
Хотя планета обречена, у тех, кто называет ее своим домом, все еще есть надежда.
После столетий в кристаллическом стазисе пробудился герой — легендарный воин, выполняющий данную богом миссию по спасению душ человечества. Ее имя: Молния.
Одаренная невероятной силой и арсеналом нового оружия, у нее есть все необходимое для предстоящей битвы. Все, кроме времени. И теперь ей предстоит сделать невозможный выбор...
Плюсы: Костюмчики Лайтнинг. Интересная боевая система. Второстепенные миссии и диалоги, связанные с ними, бывают интересны не меньше сюжетных. Красивые локации и не бесящая музыка. Чокобо!!! Минусы: Это пк-порт, в котором не используется мышка. Можно, конечно, подключить геймпад, но это все-равно как-то грустненько. Привязка ко времени. Это раздражает. И еще: Я, пожалуй, не буду относить это ни к плюсам, ни к минусам, но даже на легком уровне играть достаточно сложно. Но тем не менее, это все еще интересно, и 8 из 10 эта игра вполне заслуживает.
Играю всего несколько часов а уже нравится ))) Наконец-то мы получили отличную оптимизацию Отличную Графику и много класных костюмов из других частей) Оценка Леонтика 10\10 Рекомендую
Завершение Final Fantasy XIII, в котором все сделали, как надо. Как обычно, в начале не особо понятна связь с предшествующей игрой, как много лет прошло между событиями и т.д. Традиционно крутой стартовый ролик и интересное вступление. Разработчики переработали боевую систему, сделали ее более экшен-ориентированной. Боевое меню по-прежнему выглядит аляписто, но суть ухватили верно, теперь каждое действие персонажа повешено на кнопку, а не на выбор в меню. Требуется переключать костюмы и соблюдать баланс между атакой и защитой. Просто отлично. Играть в это на клавиатуре плохой выбор. Lightning Returns вышла спустя один год после предшествующих игр в Steam, и это время пошло порту на пользу. Тут более подробные меню, полноценные 60 FPS без просадок, кнопка Esc наконец-то не вызывает диалог о завершении игры, даже ролики можно пропускать. Ура! В итоге имеем отличную игру, которая учла недостатки своих предшественниц и более дружественна к пека-бояринам. Я очень вдохновлен данным релизом и захотел пройти все части. Но, учитывая время прохождения каждой (>30 часов), это та еще задача.
[h1] Охренеть просто! Превосходно!!! Лучшая! 10/10. Лучший маст-хэв! Игра года! (с) Логвинов [/h1] Я бы хотел, чтобы так оно и было, но на деле всё не так уж и хорошо. Признаться, я играл в XIII, XIII-2, и эти части не казались мне прямо уж шедевральными. Да всё это ответвление Fabula Nova Crystallis не является шедевральным, включая Type 0. Игра мне очень понравилась. Без сильного восторга, но очень понравилась. Игра координально изменилась с времён XIII, XIII-2, как со стороны игры, так и её концепции, что меня, собственно, и порадовало. Стоит перечислить всё по порядку и разобрать. Плюсы: - Геймплэй. Его очень сильно изменили. К счастью, теперь разработчики-таки решили избавиться от пошаговости. Многие насчёт этого бомбили и обсирали игру, говоря, что раньше было лучше (про пошаговость). И я согласен с этими людьми, отчасти. Я играл в VII, и я знаю, что такое пошаговая система боя. Именно в VII части она уникальна и отлично проработана, но когда я проходил XIII, то мне было немного некомфортно играть в неё. Пошаговость нужно было убрать, потому что она здесь просто лишняя и уже приевшаяся. Итог: Геймпэй изменён в лучшую сторону пошаговость убрали и добавили взамен бои в реальном времени. Парадигмы никуда не убрали, а просто добавили возможность их кастомизации: от выбора одежды и оружия до раскраски и модификаций (открываются в "Игра +"). В целом, в первые часов 50 геймплэй очень сочен и красив. - Настраивоемое управление. Само по себе управление идёт в минусы, но за настройку - спасибо. Я изменил управление под себя в первый час игры, потом же на клавиатуре играл комфортно и удобно. Во всяком случае, с таким управлением последнего босса вынести можно, если подготовиться. - Сюжет хорошо. Хорош и не более. Основные квесты проходить интересно, но иногда в середине становится скучно, потому что всё идёт очень и очень медленно. Сюжет развивается медленно, а иногда возникают сложности с нахождением ключевых предметов, хотя за 13 дней их всё же можно найти. Присутствуют некоторые неожиданные повороты (для тех, кто понимает английский). - Боссов немало. Помимо сюжетных боссов, с которыми, кстати говоря, очень интересно сражаться, присутствуют и Последние Оставшиеся (редкие представители), которые считаются мини-боссами. И есть, внимание, Супербоссы! Их двое - Ёсингай и Аэронайт. Очень сложные, но, увы, очень интересные. Тут всё отлично и хорошо. - Открытый мир. Каждый выберет сам, считать его плюсом или минусом. Можно выполнять доп. задания и охотиться на монстров и Последних Оставшихся, помимо сюжетных заданий. Ограничений на последовательности нет никаких. Начинайте с чего хотите и где хотите! (но то, что вам потом люлей будут раздавать - ваши проблемы) - Дополнительные задания. Нигде не видел, чтобы их кто-то оценивал. Их немало, а большинство из них очень и очень интересные. Квесты самые разнообразные: принеси, убей, найди, поговори, пройди испытание, спаси деревню, вылечи птицу и много чего. О, также можно выращивать растения. Лично я запомнил пару наиболее интересных квестов, с неожиданными поворотами. История с роботом в пыстыне вышла крайне печальной и плачевной, потому и интересная. Очень интересно также было и спасать деревню, на которую прямо неожиданно напали. В мире что-то да происходит. - Саундтрек. Полностью отличные треки, которые почти не приедаются, в отличие от треков XIII. - Графика 2013. Хороша для 2013, но для 2015-... уже не пройдёт, но благо глаз не режет. Есть настройки графики, поэтому всё упрощается. Оптимизация включена, 30-60, не менее. - Почти все доплонения внесли, за что и спасибо. Минусы обозначу кратко. - Скучнота! Иногда играешь через силу, но потом играется комфортно. - Открытый мир всё же не так уж полон и весел. - Финальный босс прям пи-здец какой сильный!!! - Хоть и 4 локации, они не очень велики, поэтому в середине игры уже можно полностью исследовать их, а делать потом особо нечего. - CGI - роликов поубавилось. Один в начале, другой в конце. Вот в XIII их было... - Управление реально е-банутое! Без мышки играем, бл-ять! Такого даже в XIII, XIII-2 не было! По умолчанию е-банутое управление! - Хотелось бы больше подсказок! Я не жалуюсь, но их реально ну очень мало. - В самой игре был спойлер на концовку! Концовка была неожиданной, но эффекта неожиданности не было. Итог игры: Мне очень понравилась игра, но есть очень много минусов, хотя и незначительных. В целом, неплохо. Меньше сюжета, больше геймплэя - это не рецепт хорошей игры, а по этому рецепту сделана LR. Деньги ничуть не пожалел. 74/100
Итак друзья сегодня посмотрим на новую FFXIII, которая наконец добралась до выхода а именно 14.02.2014. Игра как всегда на английском языке, с красивой графикой и неадекватном сюжетом. Средняя оценка критиков 65 баллов из 100. Как я и предсказывал(ого я Нострадамус), игра серии не поднялась а наоборот опустилась в среднечки. Мы играем только одной очеровательной Молнией и наряжаем её в сто разноцветных и разношерстных нарядов. В бою меняем парадигму и меняется наряд. Выбор подходящих нарядов очень занимательный и оживляет забытые магические ощущения прошлых игр. Стандартной прокачки нет и наша сила повышается за счет выполнение квестов. Сюжет так вообще "отпад" - мы спасаем своих друзей так как через 13 дней начнется Апокалипсис и все умрут. Ну очень весело да?... Зачем Молнии это делать? Новый Бог пообещал оживить ее систру Сэру. Нам тут предоставлена свобода передвижения. Здесь четыре большие лактации: пустыня, лес, район религии и город веселья. И между ними мы путешествуем на поезде. Итого: "Ты помнишь как все начиналось, как дружно рубили мы супостата и в даль уходила земля...."Перед стартом вышла демка Lighting Returns: Final Fantasy 13. Я скачал и мне понравилась. Как-то странно только одним персонажем управлять, но красота и качество осталось на уровне. Лучше бы вообще не делали, а то вот сиди пиши теперь о ней.) Брать или не брать? Если последние две части Вам понравились то брать, а если нет, то и эту не берите. Кто с первой попытки убил Оргаса (здоровая тварь)? Я еле-еле убил. Жаль что на английском, но к этому пора уже привыкнуть. А что вы думаете об игре, друзья, поделитесь? А да еще же одна Финалка(15) готовиться и когда это кончиться? ))
18:09
20:33