«Возвращение молнии» — заключительная глава саги Final Fantasy XIII и последняя битва героини сериала Лайтнинг. Грандиозный финал трилогии приносит возрождение мира, а также бесплатную настройку персонажей и потрясающие боевые действия.
«Возвращение молнии» — заключительная глава саги Final Fantasy XIII и последняя битва героини сериала Лайтнинг. Грандиозный финал трилогии принесет возрождение мира, а также бесплатную настройку персонажей и потрясающие боевые действия.
Мир погружается в море хаоса, и через тринадцать дней от него ничего не останется.
Хотя планета обречена, у тех, кто называет ее своим домом, все еще есть надежда.
После столетий в кристаллическом стазисе пробудился герой — легендарный воин, выполняющий данную богом миссию по спасению душ человечества. Ее имя: Молния.
Одаренная невероятной силой и арсеналом нового оружия, у нее есть все необходимое для предстоящей битвы. Все, кроме времени. И теперь ей предстоит сделать невозможный выбор...
Отличная игра.Порт достойчный.Главное играйте на геймпаде.
[h1][b]Lightning Returns: Final Fantasy XIII[/b][/h1] [code][h1]Вот и вышла завершающая часть трилогии, Final Fantasy XIII. Что первое бросается в глаза и какие изменения? И возможно главный вопрос, как портировали...в принципе...особых ошибок, я не заметил, за исключением, небольших тормозов при игре в полный экран, возможно это связанно с моей видео картой - nvidia и железом, а так...при игре в окне, все замечательно...[/h1][/code] Из плюсов, есть графические опции, поддержка 60fps, а сама игра бодренько выглядит. А вот минусы - управление без джойстика, ужасное, нет мышки, а играя через клавиатуру не очень удобно, стандартное w a s d, при этом приходится еще крутить камерой, прыгать и бегать. Конечно, если у вас геймпад, то проблемы с управлением уходят на второй план. Если выйдет патч, как это было с - Final Fantasy - Type-0 HD, где позже появилась мышка, а камера могла автоматом удобно следовать за персонажем, то будет очень здорово. [h1][b]Оценка: 4/5[/b][/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=572753843
[h1] Охренеть просто! Превосходно!!! Лучшая! 10/10. Лучший маст-хэв! Игра года! (с) Логвинов [/h1] Я бы хотел, чтобы так оно и было, но на деле всё не так уж и хорошо. Признаться, я играл в XIII, XIII-2, и эти части не казались мне прямо уж шедевральными. Да всё это ответвление Fabula Nova Crystallis не является шедевральным, включая Type 0. Игра мне очень понравилась. Без сильного восторга, но очень понравилась. Игра координально изменилась с времён XIII, XIII-2, как со стороны игры, так и её концепции, что меня, собственно, и порадовало. Стоит перечислить всё по порядку и разобрать. Плюсы: - Геймплэй. Его очень сильно изменили. К счастью, теперь разработчики-таки решили избавиться от пошаговости. Многие насчёт этого бомбили и обсирали игру, говоря, что раньше было лучше (про пошаговость). И я согласен с этими людьми, отчасти. Я играл в VII, и я знаю, что такое пошаговая система боя. Именно в VII части она уникальна и отлично проработана, но когда я проходил XIII, то мне было немного некомфортно играть в неё. Пошаговость нужно было убрать, потому что она здесь просто лишняя и уже приевшаяся. Итог: Геймпэй изменён в лучшую сторону пошаговость убрали и добавили взамен бои в реальном времени. Парадигмы никуда не убрали, а просто добавили возможность их кастомизации: от выбора одежды и оружия до раскраски и модификаций (открываются в "Игра +"). В целом, в первые часов 50 геймплэй очень сочен и красив. - Настраивоемое управление. Само по себе управление идёт в минусы, но за настройку - спасибо. Я изменил управление под себя в первый час игры, потом же на клавиатуре играл комфортно и удобно. Во всяком случае, с таким управлением последнего босса вынести можно, если подготовиться. - Сюжет хорошо. Хорош и не более. Основные квесты проходить интересно, но иногда в середине становится скучно, потому что всё идёт очень и очень медленно. Сюжет развивается медленно, а иногда возникают сложности с нахождением ключевых предметов, хотя за 13 дней их всё же можно найти. Присутствуют некоторые неожиданные повороты (для тех, кто понимает английский). - Боссов немало. Помимо сюжетных боссов, с которыми, кстати говоря, очень интересно сражаться, присутствуют и Последние Оставшиеся (редкие представители), которые считаются мини-боссами. И есть, внимание, Супербоссы! Их двое - Ёсингай и Аэронайт. Очень сложные, но, увы, очень интересные. Тут всё отлично и хорошо. - Открытый мир. Каждый выберет сам, считать его плюсом или минусом. Можно выполнять доп. задания и охотиться на монстров и Последних Оставшихся, помимо сюжетных заданий. Ограничений на последовательности нет никаких. Начинайте с чего хотите и где хотите! (но то, что вам потом люлей будут раздавать - ваши проблемы) - Дополнительные задания. Нигде не видел, чтобы их кто-то оценивал. Их немало, а большинство из них очень и очень интересные. Квесты самые разнообразные: принеси, убей, найди, поговори, пройди испытание, спаси деревню, вылечи птицу и много чего. О, также можно выращивать растения. Лично я запомнил пару наиболее интересных квестов, с неожиданными поворотами. История с роботом в пыстыне вышла крайне печальной и плачевной, потому и интересная. Очень интересно также было и спасать деревню, на которую прямо неожиданно напали. В мире что-то да происходит. - Саундтрек. Полностью отличные треки, которые почти не приедаются, в отличие от треков XIII. - Графика 2013. Хороша для 2013, но для 2015-... уже не пройдёт, но благо глаз не режет. Есть настройки графики, поэтому всё упрощается. Оптимизация включена, 30-60, не менее. - Почти все доплонения внесли, за что и спасибо. Минусы обозначу кратко. - Скучнота! Иногда играешь через силу, но потом играется комфортно. - Открытый мир всё же не так уж полон и весел. - Финальный босс прям пи-здец какой сильный!!! - Хоть и 4 локации, они не очень велики, поэтому в середине игры уже можно полностью исследовать их, а делать потом особо нечего. - CGI - роликов поубавилось. Один в начале, другой в конце. Вот в XIII их было... - Управление реально е-банутое! Без мышки играем, бл-ять! Такого даже в XIII, XIII-2 не было! По умолчанию е-банутое управление! - Хотелось бы больше подсказок! Я не жалуюсь, но их реально ну очень мало. - В самой игре был спойлер на концовку! Концовка была неожиданной, но эффекта неожиданности не было. Итог игры: Мне очень понравилась игра, но есть очень много минусов, хотя и незначительных. В целом, неплохо. Меньше сюжета, больше геймплэя - это не рецепт хорошей игры, а по этому рецепту сделана LR. Деньги ничуть не пожалел. 74/100
Не самая удачная игра из серии Final Fantasy. Игра сделала шаг вперед в плане геймплея: полноценный открытый мир с кучей сайд квестов и улучшенная боевка 13 части. Хотя честно говоря мотивации для выполнения сайд квестов нет, сюжета в них нет, есть смысл их выполнять только для прокачки. Ввязываться в драки с монстрами тоже смысла нет , опыта за них теперь не дают. Проще избегать их, благо есть такая возможность. В сюжетных квестах сюжета преступно мало. Он есть в начале игры и в конце. Между началом и концом Лайтнинг встречает знакомых из предыдущих частей и решает их проблемы. Игру можно пройти и даже получить от нее удовольствие. Как никак конец трилогии. Но в целом посредственно. От легендарной FF ожидаешь чего то большего
В качестве единственного играбельного персонажа выступает Лайтнинг, которая выполняет роль спасительницы - спасает души людей перед наступлением неизбежного конца света и готовит их к переселению в новый мир. В игре много внимания уделено времени - игра имеет лимит времени, за который мы обязаны выполнить все сюжетные задания (иначе game over), много квестов завязаны на временных рамках или могут быть выполнены только в определенное время, на локациях много часов (отображающих игровое время), в лагерях по громкоговорителю происходят объявления связанные с временем и т.д. [h1]Достоинства[/h1] [list] [*]Отличное качество порта. Намного лучше XIII и XIII-2. Более высокий FPS при более высоком качестве графики (если сравнивать с XIII/2). [*]Боевая система стала более гибкой. Теперь можно самому делать свои схематы (аналог парадигм), выбирая одежду, оружие, щит и действия. [*]Открытый мир доступный для исследования, состоящий из 4-х разнообразных локаций. А к концу игры можно открыть дороги между локациями и передвигаться без экранов загрузки. [*]Чуть более разнообразные квесты. Но пойди-принеси / убей никуда не делись и все так же занимают большую часть среди квестов. [*]Огромное количество нарядов для Лайтнинг. Также в игре доступны все наряды из DLC (включаются в настройках). [*]Новая Игра+, позволяющая пройти игру заново, сохраняя почти всю прокачку и открывая дополнительные возможности (улучшение аксессуаров, оружия и щитов) и максимальный уровень сложности. [/list] [h1]Недостатки[/h1] [list] [*]Лимит времени. Из-за временных ограничений спокойно и последовательно исследовать локации не получится. Но благодаря особой способности можно ненадолго замораживать время. [*]Игры оптимизирована для консолей прошлого поколения, что проявляется в загрузке НПС и других объектов прямо перед глазами игрока. [*]Местами глупо выглядящие вещи которые разрушают веру в игровой мир (синопсис - все замерли в стазисе на 500 лет, никто не стареет (и как следствие - не умирает от старости) и не рождается). Тут вам девочка которая полюбила взрослого человека, но не может быть с нем вместе, потому что выглядит как маленькая девочка (хотя на самом деле им обоим по 500 лет) или проблема родителей и детей (ведь никто не стареет и не умирает), а тут вам дети которые бегают наперегонки и просят Лайтнинг достать мячик (напоминаю, этим "детям", как и всем, по 500 лет). [/list] [h1]Вывод[/h1] Достойное завершение истории Лайтнинг и вселенной FF XIII. Если вам были интересны приключения Лайтнинг и вы хотите узнать чем все это закончилось - то я могу смело рекомендовать эту игру. Meow-meow choco-chow Cho-cobo, choco-choco, choco-bo! Cho-choco, cho-co-bo! Cho-choco, cho-co-bo!
18:09
20:33