0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII

Оценки игроков: В основном положительные
Купить LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII
Регион:
Россия, Казахстан
Язык:
Английский
Наличие:
Мало

«Возвращение молнии» — заключительная глава саги Final Fantasy XIII и последняя битва героини сериала Лайтнинг. Грандиозный финал трилогии приносит возрождение мира, а также бесплатную настройку персонажей и потрясающие боевые действия.

Подробнее

569 р
экономия
-68%
1799 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

«Возвращение молнии» — заключительная глава саги Final Fantasy XIII и последняя битва героини сериала Лайтнинг. Грандиозный финал трилогии принесет возрождение мира, а также бесплатную настройку персонажей и потрясающие боевые действия.

Мир погружается в море хаоса, и через тринадцать дней от него ничего не останется.
Хотя планета обречена, у тех, кто называет ее своим домом, все еще есть надежда.
После столетий в кристаллическом стазисе пробудился герой — легендарный воин, выполняющий данную богом миссию по спасению душ человечества. Ее имя: Молния.
Одаренная невероятной силой и арсеналом нового оружия, у нее есть все необходимое для предстоящей битвы. Все, кроме времени. И теперь ей предстоит сделать невозможный выбор...

Загружаемый контент, включенный в игру

  • "Божественная одежда" схемы
  • "Любовник Мугла" схемы
  • "Абсолютный Спаситель" схемы
  • "FFX-2 Юна" схемы
  • "Облако FFVII" схемы
  • "FFX Юна" схемы
  • "Tomb Raider" схемы
  • "Сияющий принц" схемы
  • "Темный самурай" схемы
  • "Сохэй Спаситель" схемы
  • "Утсусеми" схемы
  • "Искусство войны" схемы
  • "Цветок битвы" схемы
  • "Сегун" схемы

The "FFVII Aerith" схемы не включены в этот пакет. Более того, в будущем мы не планируем предоставлять эту схему.

Основные особенности:


МОЛНИЯ ПОД ВАШИМ КОНТРОЛЕМ
Lightning станет игровой персонаж — с высокоразвитым набором приемов для сражений и исследования окружающей среды. Настройте Молнию, используя большой выбор различных нарядов и оружия; это влияет не только на ее внешний вид, но также на ее действия и способности.

БОЙ, ОРИЕНТИРОВАННЫЙ НА ДЕЙСТВИЯ
Новая боевая система дает уровень прямого контроля над действием в отличие от любая игра FINAL FANTASY, но при этом содержит знаковые элементы, которые известны и любимы на протяжении всей серии.

КОНТЕНТ DLC ИЗ ОРИГИНАЛЬНОЙ КОНСОЛЬНОЙ ВЕРСИИ
В версию для ПК также войдет весь потрясающий контент DLC из оригинальной консольной версии*, включая японскую озвучку и различные костюмы, щиты и оружие.
*За исключением «Костюма Аэрит FFVII»

ПОСТОЯННО ДВИГАЮЩИЙСЯ, КРАСИВЫЙ МИР
Потрясающее художественное оформление изображает обреченный мир, полный выбора и разнообразия. Живая, обширная среда с восходящим и заходящим солнцем дарит уникальные впечатления каждому игроку.

ХОРОШО ИСПОЛЬЗУЙТЕ СВОЕ ВРЕМЯ
Мир, ведущий курс на полное уничтожение, представляет собой уникальные испытания; где определенные области, миссии и люди будут доступны только в определенные периоды. Как вы будете использовать оставшееся время?

СВЯЗАННЫЙ ОПЫТ
Оставайтесь на связи с FINAL FANTASY и ее персонажами благодаря уникальным функциям, которые связывают игровой мир с реальным миром.

Примечания:
  • В этой версии игры не было внесено никаких изменений или дополнений к сюжету оригинальной LIGHTNING RETURNS FINAL FANTASY XIII.
    < /li>
  • Поддерживает звуковые карты, совместимые с выходом Dolby® Digital.
  • Эта версия игры включает в себя часть загружаемого контента, выпущенного для оригинала.
  • >Бонусные предметы, которые изначально выдавались за наличие данных сохранения из предыдущих игр серии, будут выданы в этой версии независимо от того, присутствуют ли подходящие данные сохранения или нет.
  • Не включает никаких функций, связанных с Square. Члены Enix или сайты социальных сетей.
  • Невозможно изменить имена, присвоенные чокобо, маркерам на карте или схемам.

    Основные функциональные возможности LR:FFXIII
    Поддерживает параметры графики, предназначенные для ПК высокого класса:
    - Разрешение рендеринга
    - Масштабирование области отображения
    - Обработка теней
    - Текстурные фильтры
    - Цветокоррекция
    - Глубина резкости
    - Освещение
    - Блики
    Поддержка полноэкранного и оконного режимов отображения
    Поддержка максимальной частоты кадров 60 кадров в секунду
    Поддержка дисплея Full HD с максимальным разрешением 3840x2160

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
10 декабря 2015
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
42
Комментарии и отзывы (4)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
07 мая
18:09
Отзыв к покупке
Все супер!! Пришло в течении минуты
Куплен:
29 апр
20:33
Отзыв к покупке
ОК!
Куплен:
24 окт 2024
Отзыв к покупке
Всё прекрасно, начиная от цены и заканчивая сервисом и скоростью))
Куплен:
28 сен 2024
Отзыв к покупке
Спасибо!
Куплен:
Обзоры в Steam
RedMagic
Рекомендую
Опубликовано: 11 апр в 09:56

В качестве единственного играбельного персонажа выступает Лайтнинг, которая выполняет роль спасительницы - спасает души людей перед наступлением неизбежного конца света и готовит их к переселению в новый мир. В игре много внимания уделено времени - игра имеет лимит времени, за который мы обязаны выполнить все сюжетные задания (иначе game over), много квестов завязаны на временных рамках или могут быть выполнены только в определенное время, на локациях много часов (отображающих игровое время), в лагерях по громкоговорителю происходят объявления связанные с временем и т.д. [h1]Достоинства[/h1] [list] [*]Отличное качество порта. Намного лучше XIII и XIII-2. Более высокий FPS при более высоком качестве графики (если сравнивать с XIII/2). [*]Боевая система стала более гибкой. Теперь можно самому делать свои схематы (аналог парадигм), выбирая одежду, оружие, щит и действия. [*]Открытый мир доступный для исследования, состоящий из 4-х разнообразных локаций. А к концу игры можно открыть дороги между локациями и передвигаться без экранов загрузки. [*]Чуть более разнообразные квесты. Но пойди-принеси / убей никуда не делись и все так же занимают большую часть среди квестов. [*]Огромное количество нарядов для Лайтнинг. Также в игре доступны все наряды из DLC (включаются в настройках). [*]Новая Игра+, позволяющая пройти игру заново, сохраняя почти всю прокачку и открывая дополнительные возможности (улучшение аксессуаров, оружия и щитов) и максимальный уровень сложности. [/list] [h1]Недостатки[/h1] [list] [*]Лимит времени. Из-за временных ограничений спокойно и последовательно исследовать локации не получится. Но благодаря особой способности можно ненадолго замораживать время. [*]Игры оптимизирована для консолей прошлого поколения, что проявляется в загрузке НПС и других объектов прямо перед глазами игрока. [*]Местами глупо выглядящие вещи которые разрушают веру в игровой мир (синопсис - все замерли в стазисе на 500 лет, никто не стареет (и как следствие - не умирает от старости) и не рождается). Тут вам девочка которая полюбила взрослого человека, но не может быть с нем вместе, потому что выглядит как маленькая девочка (хотя на самом деле им обоим по 500 лет) или проблема родителей и детей (ведь никто не стареет и не умирает), а тут вам дети которые бегают наперегонки и просят Лайтнинг достать мячик (напоминаю, этим "детям", как и всем, по 500 лет). [/list] [h1]Вывод[/h1] Достойное завершение истории Лайтнинг и вселенной FF XIII. Если вам были интересны приключения Лайтнинг и вы хотите узнать чем все это закончилось - то я могу смело рекомендовать эту игру. Meow-meow choco-chow Cho-cobo, choco-choco, choco-bo! Cho-choco, cho-co-bo! Cho-choco, cho-co-bo!

BarsX7
Рекомендую
Опубликовано: 04 фев в 23:34

Завершающая часть довольно спорной трилогии FFXIII и очередная часть вселенной Fabula Nova Crystallis. Первые две части, к счастью, не пришлось покупать (йо-хо-хо), а на эту я таки решился. Данный обзор может, и будет, включать спойлеры и/или куски отзывов о предыдущих двух частях. You have been warned. Ну, прежде всего, это лучшая часть трилогии, бесспорно. Чуть-чуть от неё отстаёт FFXIII, ну и, конечно худшей будет FFXIII-2. Lightning Returns же является этакой работой над ошибками после разгромной FFXIII-2. Спойлер - работа над ошибками удалась, но не так хорошо, как хотелось бы. Оптимизация. Краеугольный камень всех частей FFXIII, выпущенных на ПК. На данный момент, сугубо личные наблюдения: FFXIII -> Lightning Returns -> FFXIII-2. Lightning Returns (далее - LR) идёт... похуже, чем "Король коридоров" FFXIII, но для открытого мира это вообще шикарный показатель. Всё ещё не стабильные 40+ кадров, что выдавала FFXIII, к сожалению, но куда более играбельно, чем FFXIII-2. Явно пожертвовали дальностью прорисовки персонажей (спавнятся считай под носом, в 20ти метрах +/-) Графика. Консолепорт и изначально НЕ для пк. Nuff said. Но для своих лет выглядит, конечно, годно. Отдельно, конечно, хотелось бы вставить слово про CGI ролики. Что-что, а их SE делать умеют. Но жирный минус и FFXIII-2, и Lightning Returns за лень разработчиков в этом плане. В FFXIII сколько было роликов, пять-шесть? Мало? В FFXIII-2 их три-четыре, а то и меньше (не считая флешбэки посреди игры, которые тупо склейка частей FFXIII, меня прям коробит от такой халтуры), в LR их два-три (опять же, не считая склеек). Но несмотря на всё это ролики крутые. Последний так вообще просто божественно эпичный (мне одному улыбающаяся Лайт в самом конце CGI показалась какой-то слишком крипово-радостной?...). Но, опять же, количество печалит. Сайдквесты. О да, именно они. FFXIII ими практически не страдала, FFXIII-2 ими не сказать чтобы кишела, но всё же они там были, и даже встречались пара-тройка интересных и необычных. В LR в этом плане куда повеселее, учитывая привязку времени к части побочек, да и сами побочки достаточно неплохие. Говоря о времени. Да, фишку скорее всего спёрли/вдохновлялись у/с Маской Маджоры. Что с того? Игр с таким использованием времени практически нет (я лично не знаю вообще ни единой помимо LR и Маски), так что обвинить в повторении прямо таки язык не поворачивается. На время много чего завязано, включая квесты, доступ в некоторые районы и зоны, ну и, конечно, общая атмосфера "время уходит, конец света близко, а я еще квесты не доделал!". Говоря о времени прохождения, сразу. На FFXIII ушло ~30 часов, без "побочек". На FFXIII-2 - 20+ часов, с половиной побочек. На LR - 60+ часов с 90+% выполненных побочек. И да, их было, наконец-то, интересно выполнять, чего я ждал еще от FFXIII прежде чем узнал что там их считай нет. Геймплей. LR можно описать как, опять же, исправление ошибок предыдущих двух частей и, одновременно, попытка привнести что-то новое (что, как я понял, успешно, хоть и частично, перекочевало в FFXV, что не может не радовать). Избавились от инвалидной системы, пытающейся совмещать пошаговость и бои в реальном времени, оставили подобие парадигм, совместив оставшееся опять же с типичной рпг-историей а-ля Dark Souls с "идеальными" защитами и атаками и таймингами (ох как вы пожалеете если у вас загалает в ненужный момент и вас сваншотит босс с 5% здоровья - это вот прям дарксоулсовское чувство такое, инпутлаг и вот это всё). Экипировка у нас это одежда, меч, щит и два разных аксессуара (которые, наконец-то, РАБОТАЮТ и НУЖНЫ). Также дали возможность фармить и улучшать навыки и самому их назначать на два-три имеющихся места из четырех (один-два обычно занимает встроенный в костюм навык(и), которые не переместить и не убрать). В этом плане я бы записал в минус ввод DLC в начале игры, небольшой минус. Мне пришлось за игру менять все части экипировки кроме костюмов. Так и прошел с Cosmocrator+Celestial Body+ Spira's Summoner. И я не совсем согласен что костюм Юны это чит. Если пытаться играть только её навыком то первый же босс о вас ноги вытрет и высморкается, ибо не стаггерит этот скилл, как ни крути. Стим послал меня на три весёлые буквы и сказал, что я превысил лимит на шесть тысяч символов. Ну я так не играю :с Игру рекомендую всем, по крайней мере попробовать. Твёрдые 8 или 8,5 из 10. В минусах, по большей части, мелочи. По сравнению с FFXIII-2 так вообще идеальная игра (я могу кастовать Ruinga и не биться головой об стену от падения частоты кадров в пол! Прогресс!). Ну и, естественно, Лайтнинг во всей красе, и почти дэйтсимовское разнообразие костюмов для неё.

ivanshirinckin
Рекомендую
Опубликовано: 09 янв в 07:34

хотелось бы русский язык

SandroXXL
Рекомендую
Опубликовано: 12 дек в 02:09

В 13 Светка бегала спасала Сэру. В 13-2 Сэра бегала спасать Светку. В ЛР Светка бегает спасает Сэру. ГОСПАДИ 10 из 10!

slawaw2010gamehag.com
Рекомендую
Опубликовано: 17 янв в 13:22

Итак друзья сегодня посмотрим на новую FFXIII, которая наконец добралась до выхода а именно 14.02.2014. Игра как всегда на английском языке, с красивой графикой и неадекватном сюжетом. Средняя оценка критиков 65 баллов из 100. Как  я и предсказывал(ого я Нострадамус), игра серии не поднялась а наоборот опустилась в среднечки. Мы играем только одной очеровательной Молнией и наряжаем её в сто разноцветных и разношерстных нарядов. В бою меняем парадигму и меняется наряд. Выбор подходящих нарядов очень занимательный и оживляет забытые магические ощущения прошлых игр. Стандартной прокачки нет и наша сила  повышается за счет выполнение квестов. Сюжет так вообще "отпад" - мы спасаем своих друзей так как через 13 дней начнется Апокалипсис  и все умрут. Ну очень весело да?...  Зачем Молнии это делать? Новый Бог пообещал оживить ее систру Сэру. Нам тут предоставлена свобода передвижения. Здесь четыре большие лактации: пустыня, лес, район религии и город веселья. И между ними мы путешествуем на поезде. Итого: "Ты помнишь как все начиналось, как дружно рубили мы супостата и в даль уходила земля...."Перед стартом вышла демка Lighting Returns: Final Fantasy 13. Я скачал и мне понравилась. Как-то странно только одним персонажем управлять, но красота и качество осталось на уровне. Лучше бы вообще не делали, а то вот сиди пиши теперь о ней.) Брать или не брать? Если последние две части Вам понравились то брать, а если нет, то и эту не берите. Кто с первой попытки убил Оргаса (здоровая тварь)? Я еле-еле убил. Жаль что на английском, но к этому пора уже привыкнуть. А что вы думаете об игре, друзья, поделитесь? А да еще же одна Финалка(15) готовиться и когда это кончиться? ))