«Возвращение молнии» — заключительная глава саги Final Fantasy XIII и последняя битва героини сериала Лайтнинг. Грандиозный финал трилогии приносит возрождение мира, а также бесплатную настройку персонажей и потрясающие боевые действия.
«Возвращение молнии» — заключительная глава саги Final Fantasy XIII и последняя битва героини сериала Лайтнинг. Грандиозный финал трилогии принесет возрождение мира, а также бесплатную настройку персонажей и потрясающие боевые действия.
Мир погружается в море хаоса, и через тринадцать дней от него ничего не останется.
Хотя планета обречена, у тех, кто называет ее своим домом, все еще есть надежда.
После столетий в кристаллическом стазисе пробудился герой — легендарный воин, выполняющий данную богом миссию по спасению душ человечества. Ее имя: Молния.
Одаренная невероятной силой и арсеналом нового оружия, у нее есть все необходимое для предстоящей битвы. Все, кроме времени. И теперь ей предстоит сделать невозможный выбор...
[h1][b]Lightning Returns: Final Fantasy XIII[/b][/h1] [code][h1]Вот и вышла завершающая часть трилогии, Final Fantasy XIII. Что первое бросается в глаза и какие изменения? И возможно главный вопрос, как портировали...в принципе...особых ошибок, я не заметил, за исключением, небольших тормозов при игре в полный экран, возможно это связанно с моей видео картой - nvidia и железом, а так...при игре в окне, все замечательно...[/h1][/code] Из плюсов, есть графические опции, поддержка 60fps, а сама игра бодренько выглядит. А вот минусы - управление без джойстика, ужасное, нет мышки, а играя через клавиатуру не очень удобно, стандартное w a s d, при этом приходится еще крутить камерой, прыгать и бегать. Конечно, если у вас геймпад, то проблемы с управлением уходят на второй план. Если выйдет патч, как это было с - Final Fantasy - Type-0 HD, где позже появилась мышка, а камера могла автоматом удобно следовать за персонажем, то будет очень здорово. [h1][b]Оценка: 4/5[/b][/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=572753843
Завершающая часть довольно спорной трилогии FFXIII и очередная часть вселенной Fabula Nova Crystallis. Первые две части, к счастью, не пришлось покупать (йо-хо-хо), а на эту я таки решился. Данный обзор может, и будет, включать спойлеры и/или куски отзывов о предыдущих двух частях. You have been warned. Ну, прежде всего, это лучшая часть трилогии, бесспорно. Чуть-чуть от неё отстаёт FFXIII, ну и, конечно худшей будет FFXIII-2. Lightning Returns же является этакой работой над ошибками после разгромной FFXIII-2. Спойлер - работа над ошибками удалась, но не так хорошо, как хотелось бы. Оптимизация. Краеугольный камень всех частей FFXIII, выпущенных на ПК. На данный момент, сугубо личные наблюдения: FFXIII -> Lightning Returns -> FFXIII-2. Lightning Returns (далее - LR) идёт... похуже, чем "Король коридоров" FFXIII, но для открытого мира это вообще шикарный показатель. Всё ещё не стабильные 40+ кадров, что выдавала FFXIII, к сожалению, но куда более играбельно, чем FFXIII-2. Явно пожертвовали дальностью прорисовки персонажей (спавнятся считай под носом, в 20ти метрах +/-) Графика. Консолепорт и изначально НЕ для пк. Nuff said. Но для своих лет выглядит, конечно, годно. Отдельно, конечно, хотелось бы вставить слово про CGI ролики. Что-что, а их SE делать умеют. Но жирный минус и FFXIII-2, и Lightning Returns за лень разработчиков в этом плане. В FFXIII сколько было роликов, пять-шесть? Мало? В FFXIII-2 их три-четыре, а то и меньше (не считая флешбэки посреди игры, которые тупо склейка частей FFXIII, меня прям коробит от такой халтуры), в LR их два-три (опять же, не считая склеек). Но несмотря на всё это ролики крутые. Последний так вообще просто божественно эпичный (мне одному улыбающаяся Лайт в самом конце CGI показалась какой-то слишком крипово-радостной?...). Но, опять же, количество печалит. Сайдквесты. О да, именно они. FFXIII ими практически не страдала, FFXIII-2 ими не сказать чтобы кишела, но всё же они там были, и даже встречались пара-тройка интересных и необычных. В LR в этом плане куда повеселее, учитывая привязку времени к части побочек, да и сами побочки достаточно неплохие. Говоря о времени. Да, фишку скорее всего спёрли/вдохновлялись у/с Маской Маджоры. Что с того? Игр с таким использованием времени практически нет (я лично не знаю вообще ни единой помимо LR и Маски), так что обвинить в повторении прямо таки язык не поворачивается. На время много чего завязано, включая квесты, доступ в некоторые районы и зоны, ну и, конечно, общая атмосфера "время уходит, конец света близко, а я еще квесты не доделал!". Говоря о времени прохождения, сразу. На FFXIII ушло ~30 часов, без "побочек". На FFXIII-2 - 20+ часов, с половиной побочек. На LR - 60+ часов с 90+% выполненных побочек. И да, их было, наконец-то, интересно выполнять, чего я ждал еще от FFXIII прежде чем узнал что там их считай нет. Геймплей. LR можно описать как, опять же, исправление ошибок предыдущих двух частей и, одновременно, попытка привнести что-то новое (что, как я понял, успешно, хоть и частично, перекочевало в FFXV, что не может не радовать). Избавились от инвалидной системы, пытающейся совмещать пошаговость и бои в реальном времени, оставили подобие парадигм, совместив оставшееся опять же с типичной рпг-историей а-ля Dark Souls с "идеальными" защитами и атаками и таймингами (ох как вы пожалеете если у вас загалает в ненужный момент и вас сваншотит босс с 5% здоровья - это вот прям дарксоулсовское чувство такое, инпутлаг и вот это всё). Экипировка у нас это одежда, меч, щит и два разных аксессуара (которые, наконец-то, РАБОТАЮТ и НУЖНЫ). Также дали возможность фармить и улучшать навыки и самому их назначать на два-три имеющихся места из четырех (один-два обычно занимает встроенный в костюм навык(и), которые не переместить и не убрать). В этом плане я бы записал в минус ввод DLC в начале игры, небольшой минус. Мне пришлось за игру менять все части экипировки кроме костюмов. Так и прошел с Cosmocrator+Celestial Body+ Spira's Summoner. И я не совсем согласен что костюм Юны это чит. Если пытаться играть только её навыком то первый же босс о вас ноги вытрет и высморкается, ибо не стаггерит этот скилл, как ни крути. Стим послал меня на три весёлые буквы и сказал, что я превысил лимит на шесть тысяч символов. Ну я так не играю :с Игру рекомендую всем, по крайней мере попробовать. Твёрдые 8 или 8,5 из 10. В минусах, по большей части, мелочи. По сравнению с FFXIII-2 так вообще идеальная игра (я могу кастовать Ruinga и не биться головой об стену от падения частоты кадров в пол! Прогресс!). Ну и, естественно, Лайтнинг во всей красе, и почти дэйтсимовское разнообразие костюмов для неё.
хотелось бы русский язык
Плюсы: Костюмчики Лайтнинг. Интересная боевая система. Второстепенные миссии и диалоги, связанные с ними, бывают интересны не меньше сюжетных. Красивые локации и не бесящая музыка. Чокобо!!! Минусы: Это пк-порт, в котором не используется мышка. Можно, конечно, подключить геймпад, но это все-равно как-то грустненько. Привязка ко времени. Это раздражает. И еще: Я, пожалуй, не буду относить это ни к плюсам, ни к минусам, но даже на легком уровне играть достаточно сложно. Но тем не менее, это все еще интересно, и 8 из 10 эта игра вполне заслуживает.
В 13 Светка бегала спасала Сэру. В 13-2 Сэра бегала спасать Светку. В ЛР Светка бегает спасает Сэру. ГОСПАДИ 10 из 10!
18:09
20:33