«Возвращение молнии» — заключительная глава саги Final Fantasy XIII и последняя битва героини сериала Лайтнинг. Грандиозный финал трилогии приносит возрождение мира, а также бесплатную настройку персонажей и потрясающие боевые действия.
«Возвращение молнии» — заключительная глава саги Final Fantasy XIII и последняя битва героини сериала Лайтнинг. Грандиозный финал трилогии принесет возрождение мира, а также бесплатную настройку персонажей и потрясающие боевые действия.
Мир погружается в море хаоса, и через тринадцать дней от него ничего не останется.
Хотя планета обречена, у тех, кто называет ее своим домом, все еще есть надежда.
После столетий в кристаллическом стазисе пробудился герой — легендарный воин, выполняющий данную богом миссию по спасению душ человечества. Ее имя: Молния.
Одаренная невероятной силой и арсеналом нового оружия, у нее есть все необходимое для предстоящей битвы. Все, кроме времени. И теперь ей предстоит сделать невозможный выбор...
Завершение Final Fantasy XIII, в котором все сделали, как надо. Как обычно, в начале не особо понятна связь с предшествующей игрой, как много лет прошло между событиями и т.д. Традиционно крутой стартовый ролик и интересное вступление. Разработчики переработали боевую систему, сделали ее более экшен-ориентированной. Боевое меню по-прежнему выглядит аляписто, но суть ухватили верно, теперь каждое действие персонажа повешено на кнопку, а не на выбор в меню. Требуется переключать костюмы и соблюдать баланс между атакой и защитой. Просто отлично. Играть в это на клавиатуре плохой выбор. Lightning Returns вышла спустя один год после предшествующих игр в Steam, и это время пошло порту на пользу. Тут более подробные меню, полноценные 60 FPS без просадок, кнопка Esc наконец-то не вызывает диалог о завершении игры, даже ролики можно пропускать. Ура! В итоге имеем отличную игру, которая учла недостатки своих предшественниц и более дружественна к пека-бояринам. Я очень вдохновлен данным релизом и захотел пройти все части. Но, учитывая время прохождения каждой (>30 часов), это та еще задача.
[h1] Лучшая финалка из трилогии XIII? [/h1] [i]Трилогия, с названием "Игроки учат Торияму писать сценарий"[/i] [table] [tr] [th]Критерий[/th] [th]Описание[/th] [th]Оценка[/th] [/tr] [tr] [td]Графика[/td] [td] Скажем так, игра с прошлой FFXIII практически [u][b]не улучшили графику[/b][/u], на дворе уже 2013 год, а не 2009. Для сравнения, в этом году выпускают GTA 5 и Tomb Raider, а здесь же многие [b]текстуры мыльноватые[/b] даже на ультра настройках графики ПК. Сами же [u][b]настройки графики не в меню игры[/b][/u], а где-то наверху. Просто мышку вверх сделайте и увидите. Но а если [u][b]не прискребаться, то довольно красиво[/b][/u]. Конечно, не прорыв, как первая часть, но всё же глаза не ломает. Сама же Лайтнинг и [u][b]главные персонажи более проработаны[/b][/u], чем прошлые части. Здесь даже моды не нужно скачивать на графику, как с первой. Здесь уже красиво. Но признаем честно, [u][b]графика практически не поменялась[/b][/u] с 2009 года. [i]P.s. Анимация лиц и сама их проработка обычных людей-квестодателей очень хромает[/i] [/td] [td] 67/100 [/td] [/tr] [tr] [td]Оптимизация[/td] [td] На моей GTX 1660 Ti [u][b]стандартные 60 Fps.[/b][/u] Что отмечу, так это в верхнем контекстном меню (мышку вверх проведите) выберите [code]Graphics -> Frame Rate -> Dynamic.[/code] Это даст вам 60 кадров, а то я об этом первую половину игры не знал и играл с 30 :) [/td] [td] 100/100 [/td] [/tr] [tr] [td]Геймплей[/td] [td] Не сказать, что шедевр, но [u][b]изрядно улучшили.[/b][/u] Перед всем этим отзывом скажу, что [u][b]управление в игре для ПК забито напрочь[/b][/u]. [b]Отбросьте мышку[/b], именно в игре она вам не понадобится, ведь даже камерой крутить нужно с помощью клавиш, чего не было в первой части Всё управление сделано через ж### и [u][b]с самого начала придётся настраивать так, как вам удобно.[/b][/u] Ниже написал мои настройки: [code]WASD – движение персонажа Стрелки – управление курсором в меню Num8456 – Управление камерой Enter – Подтвердить выбор / способность (ещё спрятать меч) Пробел – отмена/назад в меню / способность M – карта / способность E – сменить костюм (вправо) Q – сменить костюм (влево) / атаковать (начать битву) Shift – Ускориться при беге O – рывок / сканировать врага Прочее не важно… Как хотите[/code] [i]Если начнёте игру, то оставьте мой отзыв на заметку и перепишите мои настройки. Они более удобные для геймера на ПК[/i] Первое, что отметим, так это [u][b]открытый мир[/b][/u]. Да, спустя 2 части и многочисленных гневных отзывов, и оценок они поняли, что не нужно делать кишку или подобие открытого мира ввиде полигона. Открытый [u][b]мир содержит большие города и их обитателей, или красивые луга и леса.[/b][/u] [b]Не сказать, что NPC умные[/b], скорее выступают как декорация, но всё-таки это [b]придаёт атмосферу[/b] и есть где разгуляться. [i]И да, стражников, даже когда они не нападают, можно первому напасть https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2546767512 Теперь же в открытом мире вы можете бегать, прыгать, просто ходить, взбираться и т.д., а не тупо идти вперёд по кишке.[/i] Магазинчики, магия и т.д. в виде ларьков с продавцом, а не тупо летающая книга как первая часть. Что [u][b]по поводу боёвки, то мне зашла.[/b][/u] Разработчики [u][b]отказались от пошаговых боёвок[/b][/u] и пришли к боям реального времени.[/b] Да, теперь [b]бои ведёт только Лайтнинг[/b], но они не надоедают своей монотонностью. Здесь нужна ваша реакция, чтобы как можно меньше сократить время перед защитой дабы меньше принять урон. Применяя различную магию, ваша реакция, красивые эффекты значительно пошли игре на пользу. Также по арене можно ходить. [u][b]Ваш карман зелий имеет предел[/b][/u] до 5 шт максимум, а также вы имеете [b]спец. способности ОС[/b], которые применяются во время боя (чтобы открыть меню, нажмите Esc во время боя). Однозначно стоит упомянуть, теперь вы можете сбежать с поля боя по одной из спец. способностей. Мы [b][u]можем поставить 3 основных набора[/u][/b], которые состоят из костюма/щита/меча/всяких побрекушек. [u][b]Задания[/b][/u], кроме основных, больше [b]не отображаются на карте[/b]. Т.е. второстепенные вам придётся запоминать (или читать в списке заданий) куда идти и куда возвращаться. На этот случай на карту можно ставить метки. Интересная [u][b]фишка со временем.[/b][/u] Я не знаю, что будет, если оно закончится, но вроде как настанет конец света. Чтобы продлевать счётчик – выполняйте второстепенные задания Уже в середине игры, пройдя эпизоды со Сноу и Ваниль, оставшиеся истории [b][u]значительно затянуты.[/u][/b] [b][u]Кратко говоря, местами игра затянута, а порой очень интересна![/u][/b] [/td] [td] 79/100 [/td] [/tr] [tr] [td]Сюжет[/td] [td] Не шедевр, но сойдёт. [b][u]Есть руссификатор[/u][/b] [b]Первая половина игры[/b], связанная со Сноу и Ваниль [b]была хороша[/b]. Здесь игре присуждаю 9/10 баллов – увлекла. Достаточно интересная и [u][b]внятно рассказанная история[/b][/u] (почему выделяю это – прошлые части были ужасно рассказаны, особенно XIII-2) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2546767471 Далее история [b]начинает катиться[/b] с рассказом о легендарном Чокобо и встрече с Каем. Врага здесь лучше прописали чем во всей XIII-2 части (кто не знает, то 2 часть была завязана на нём). Мотивы и его мысли были раскрыты. [b]Последняя локация с пустыней[/b], на мой взгляд, просто затянута. [b][u]Огромный и скучный мир пустыни[/u][/b], бегая от одного конца карты к другой (особенно эти скрижали и смерчи). Здесь мы встречаем О Фан, но не особо узнаём о ней и её прошлом, зато игра даёт понять сущность хаоса и взаимосвязь Ваниль. Далее мы можем [b]помочь Сажу[/b] в кое-каком деле. Также довольно растянуто, чем с О Фан, но хотя бы адекватно преподнесён сюжет. [b][u]Концовка игры трогательная[/u][/b] и тем, кто прошёл прошлые части понравится. Мы видим всех персонажей прошлых частей как единое целое дабы преодолеть зло. [b][u]Торияма наконец-то смог[/u][/b] правильно выложить историю без заумных терминов и каши. Также игра содержит полноценные краткие пересказы всех прошлых историй, которые сильно разъясняют ту ересь прошлых частей. [/td] [td] 65/100 [/td] [/tr] [tr] [td]Саундтрек[/td] [td] Саундтрек в основном содержит треки из старых частей, но есть и новые, которые довольно приятно слушать [/td] [td] 100/100 [/td] [/tr] [tr] [td]Физика[/td] [td] Одежда колышется реалистично для 2013 года [/td] [td] - [/td] [/tr] [tr] [td]Баги/Ошибки[/td] [td] Был один вылет за всю игру, но к счастью спасло автосохранение. [/td] [td] 70/100 [/td] [/tr] [tr] [td]Мультиплеер[/td] [td] - [/td] [td] - [/td] [/tr] [tr] [td]Итог[/td] [td] Ну что. После прошлых провалов XIII, то это [b][u]идеальное завершение наболевшей игры[/u][/b], показавшая [b]достойную концовку трилогии.[/b] Проблемы есть у игры, Торияме стоит ещё учиться, но прогресс на лицо. [u][b]Меня тронула эта часть[/b][/u], особенно раскрытием сюжета, который [b]держит тебя за душу до конца[/b]. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2548358853 Я не жалею потраченных денег и часов на это произведение … [i]И да, чтобы сыграть в стоящую и интересную последнюю часть из трилогии Final Fantasy XIII, вам придётся смириться и проходить под стоны прошлые две части.[/i] [/td] [td] 68/100 [/td] [/tr] [/table] [i]P.s. Торияма долго мучал Лайтнинг своими бредами, но теперь наша девочка наконец-то сможет отдохнуть[/i] [h1] Нравится отзыв? [/h1] Подписывайся на кураторство и играй с нами: https://store.steampowered.com/curator/40567114/ [h1]Youtube канал[/h1] Оцените мои старания https://www.youtube.com/channel/UCnSNw9CLiGUQU_AJzsjtS7g [h1] Спасибо за моё чтиво [/h1]
Не самая удачная игра из серии Final Fantasy. Игра сделала шаг вперед в плане геймплея: полноценный открытый мир с кучей сайд квестов и улучшенная боевка 13 части. Хотя честно говоря мотивации для выполнения сайд квестов нет, сюжета в них нет, есть смысл их выполнять только для прокачки. Ввязываться в драки с монстрами тоже смысла нет , опыта за них теперь не дают. Проще избегать их, благо есть такая возможность. В сюжетных квестах сюжета преступно мало. Он есть в начале игры и в конце. Между началом и концом Лайтнинг встречает знакомых из предыдущих частей и решает их проблемы. Игру можно пройти и даже получить от нее удовольствие. Как никак конец трилогии. Но в целом посредственно. От легендарной FF ожидаешь чего то большего
[h1][b]Lightning Returns: Final Fantasy XIII[/b][/h1] [code][h1]Вот и вышла завершающая часть трилогии, Final Fantasy XIII. Что первое бросается в глаза и какие изменения? И возможно главный вопрос, как портировали...в принципе...особых ошибок, я не заметил, за исключением, небольших тормозов при игре в полный экран, возможно это связанно с моей видео картой - nvidia и железом, а так...при игре в окне, все замечательно...[/h1][/code] Из плюсов, есть графические опции, поддержка 60fps, а сама игра бодренько выглядит. А вот минусы - управление без джойстика, ужасное, нет мышки, а играя через клавиатуру не очень удобно, стандартное w a s d, при этом приходится еще крутить камерой, прыгать и бегать. Конечно, если у вас геймпад, то проблемы с управлением уходят на второй план. Если выйдет патч, как это было с - Final Fantasy - Type-0 HD, где позже появилась мышка, а камера могла автоматом удобно следовать за персонажем, то будет очень здорово. [h1][b]Оценка: 4/5[/b][/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=572753843
Чуваки, нам тут наконец-то норм порт Финалки завезли! Теперь больше не надо со словами suka blyat дрожащими руками кликать на иконку с игрой в надежде, что она не только запустится, но ещё и будет выдавать хотя бы 20 FPS. Это первый порт Финалки, который делался не под предлогом "что б вы сдохли бледнолицые сволочи", тут полный сатисфэкшн: 60 FPS, 1080p, много графических настроек, схемы управления отдельно на клавиатуру и геймпад, и как вишенка на торте- богоподобная оптимизация, на моём уже довольно среднем ноуте игра спокойно держит 60 FPS с редкими просадками. Сразу- если ВЫ не являетесь фанатом скорее даже не серии FF, а конкретно XIII-й трилогии, то НЕ ПОКУПАЙТЕ Lightning Returns, вы ни черта не поймёте и потеряете все эмоции от игры. ВЫ ПРЕДУПРЕЖДЕНЫ. Что касается самой игры, то если вы ничего о ней не знаете, то как вы вообще ЗДЕСЬ оказались? Это сугубо фанатская вещь завершающая трилогию XIII-й части. Все, кто уже купили её давно понимают что к чему да как. А если вы не знакомы вообще с Финалкой и хотите попробовать эту часть...ну конечно можно, но зачем вам именно ЭТО? Начните с Type-0 лучше. Отдельная строка для популяризовавшихся нынче ценителей глубоких сюжетов и решивших, что сюда его завезли- так вот, вообще во всей XIII-й трилогии настолько ГЛУБОКИЙ сюжет, что его даже фанаты не понимают. Понять его можно только почитав новеллы-приквеллы и миллионы статей в ДАТАлоге самих игр. Особенно спасибо за то, что на этот раз вшили в игру DLC с консолей. А также отдельная благодарность за костюм Юны, это такой завуалированный чит-код. Если вы вдруг дочитали аж до этого момента, то вам действительно интересна эта игра. Немного фактов: - Да, у игры открытый мир, он весьма своеобразен, но игрок волен идти куда захочет - Боевая система практически не поменялась, разве что теперь Лайтнинг приходится отдуваться за всех в бою. По-прежнему все те же шкала ATB, Стаггер и парадигмы, ну и некоторые элементы тайминга добавили. - Время в игре не бесконечно, нужно всегда его рассчитывать как в The Legend of Zelda Majora's Mask - Полная кастомизация Лайтнинг, теперь ей можно выбирать оружие, щит, экипировку и прочее - Музыка божественная, включая лучшие композиции из прошлых частей( победные фанфары из предыдущих частей просто охерительны) - Атмосфера Финалки сохранилась, это по-прежнему огромное запоминающееся путешествие с когортой отличных персонажей. - Возможно вы один из нытиков для которых Финалка уже не та, поэтому игра может вам не понравится.
18:09
20:33