METAL SLUG XX, the most recent installment in the famous run-and-gun action shooting series, returns to the battlefield on Steam with a plethora of brand new features!
METAL SLUG XX blasts off on Steam!
METAL SLUG XX was originally released on PlayStationPortable in 2009 and PlayStation4 in 2018 as part of the classic 2D run-and-gun action shooting game series from SNK, and now returns to service on Steam with graphics upscaled to 1080p and 4k screen resolution support! Moreover, Leona Heidern, who was a paid DLC character in the original PSP game, is now playable for free and from the get-go!
GAME FEATURES
■7 missions of intense action! Hidden routes for endless replayability!
7 missions of breathtaking action, charismatic characters, Slug vehicles, and a variety of other content await players in METAL SLUG XX. Branching paths are also hidden throughout the stages for those who want to play and clear METAL SLUG XX to completion!
■New military classes and return of the fan-favorite “Combat School”!
Challenge more than 70 mini games prepared by a beautiful instructor, and clear them all to reach the legendary and devilish “Super Devil” military rank! Get promoted to acquire a mobile satellite that will assist you during your missions!
■Leona playable from the start! 7 soldiers ready for battle!
In addition to the traditional METAL SLUG characters such as Marco Rossi, Tarma Roving, Eri Kasamoto, and Fio Germi, Ralf Jones and Clark Still from KOF’s Ikari Team have also been recruited for this mission! Also from the Ikari Team, Leona Heidern, who was a paid DLC character in the original PSP version of METAL SLUG XX, will also now be playable from the start. Are you ready to stop every enemy attack via her powerful “Moon Slasher” special ability!?
■Tons of hours of gameplay with achievements!
METAL SLUG XX features no fewer than 34 achievements. Players can also enjoy the co-op local play with their friends!
Get ready for endless hours of intense action and fun with METAL SLUG XX on Steam! Rocket Lawnchair!
Ключ также можно активировать через браузер.
[h1]Чтож, основные проблемы, о которых я читал в отрицательных обзорах, пофиксили. Сейчас игра не тормозит, не вылетает, можно переназначить управление на клавиатуре, полный экран работает, а Esc не закрывает мгновенно игру. Для запутавшихся, Metal Slug XX, это улучшенная 7-ая часть.[/h1] [b]Примерное время прохождения:[/b] 1 час. [h1]Геймплей[/h1] Хардкорная двухмерная игра жанра беги и стреляй. Игра происходит только на поверхности, полётов и плавания в этой части нет. Можно двигаться только в определённую сторону, задерживаясь на “аренах”, откуда не выпускают, пока не перебьёшь всех врагов, а также на мини-боссах и боссах. Игровые персонажи начиная с 6-ой части (6-ой и 7-ой части нет в Стиме) отличаются уже не только спрайтами, теперь у них есть свои бонусы и уникальные действия (подробнее будет в том, что понравилось). На выбор есть 7 персонажей (да, платное дополнение с Леоной включено в игру). Персонажи и вражеская пехота падают от одного любого попадания (Ральф от 2-ух), игровая техника (на некоторых этапах есть пустая техника) может выдержать уже от 3 до 12 (в зависимости от техники и того, то ей управляет) любых попаданий, получая временную неуязвимость, а вражеская техника и боссы уже имеют невидимую шкалу прочности, для которой каждое оружие отличается. Во время игры (7 миссий, можно начинать с любой открытой миссии) персонаж игрока может переродиться 3 раза, после чего уже расходуются жизни (хотя, их бесконечно и в этой части нельзя ограничить). В каждой миссии есть прочный босс. Есть 3 сложности, от которых зависит как часто враги атакуют, насколько живучая вражеская техника и боссы, и какие атаки есть у боссов. Ну, на лёгкой ещё дают бесконечный пулемёт. У пистолета бесконечно патронов, но у подбираемого оружия и гранат ограниченный боезапас, а, начиная с 6-ой части, у персонажей появился инвентарь, так что помимо пистолета можно на время миссии хранить ещё 2 оружия. Всё оружие кроме пулемёта и лазера стреляет только в 4 направления, пулемёт и лазер поднимается не сразу, и можно успевать выстрелить по диагонали. Никаких улучшений нету, персонаж на 7-ой миссии ничем не будет отличаться от персонажа на 1-ой. Есть режим испытаний Combat School, в котором испытания по типу спасения всех заложников в миссии или прохождения босса, имея только пистолет. [h1]Понравилось:[/h1] [b]+ [u]Различия персонажей[/u][/b] У Марко двойной урон из пистолета, а его уникальное действие позволяет быстрее стрелять из неавтоматического оружия, но только стоя и влево/вправо. Эри стартует с двойным запасом гранат, получает в 2 раза больше гранат из ящиков, и может делать усиленный (дальше) бросок, но у неё нет уникального действия. Короч, т.к. в игре различия толком не описаны, я написал руководство https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3724156183 [b]+ [u]Графика[/u][/b] Качественные пиксельные спрайты и анимация. Хотя, фоны какие-то размытые; [b]+ [u]Разнообразные враги и боссы[/u][/b] Попробуете пройти игру на высокой сложности без смертей (я не смог даже на лёгкой :D), и вы отчётливо увидите сильные и слабые стороны врагов; [b]+ [u]Экшен со всех сторон[/u][/b] Персонажи ходят не очень быстро, так что приходится не только постоянно двигаться, но прыгать и приседать, чтобы не словить летящие со всех сторон снаряды; [b]+ [u]Без замедлений[/u][/b] В тех частях, что были на автоматах, присутствовали искусственные замедления (которые не убрали при “портировании” на ПК) во время замесов, эта же часть сразу выходила на достаточно мощном железе, так что вы на полной скорости можете наблюдать, как вас сливают; [b]+ [u]Опция удержания стрельбы[/u][/b] В игру добавили возможность включения удержания стрельбы, так что больше не придётся ломать кнопку стрельбы, во время использования неавтоматического оружия (или она уже была на PSP?). [h1]Не понравилось:[/h1] [b]- [u]Кооператив[/u][/b] Онлайн режима почему-то нет, хотя на PSP он был. В кооперативе нельзя выбрать с какой миссии начать, и нельзя играть в режим испытаний. Если свернуть игру, то отваливается управление второго игрока, если оно с клавиатуры; [b]- [u]Секреты в воздухе[/u][/b] Я не понял темы, зачем некоторые секреты поместили прямо посреди воздуха. Вот мне нечем заняться, как стрелять в пустое небо, чтобы надеяться заметить попадания. А ведь там могут быть пленные, от спасения которых зависят 2 ачивки; [b]- [u]Бесконечное количество жизней[/u][/b] Почему нет возможности ограничить количество жизней, и слившись в каком-то месте несколько раз, у меня пропадает пропадает азарт, так что я просто иду напролом. В режиме испытания уже слишком жестокие ограничения. [i]Хотя в этой части нет ачивки на прохождение всей игры без CONTINUE, есть ачивки с испытаний, где надо проходить миссии только с 1-ой жизнью и пистолетом.[/i]